Re: [心得] 對馬戰鬼全破心得(有雷)
※ 引述《kobe30418 (謝小笨)》之銘言:
: 8、志村
: 我直接說,看了劇透後我就改變想法直接殺他了
: 感覺真結局應該是要殺他而不是放過
: 志村人不壞,而且真的對仁很好,跟仁之間就是信念的衝突
: 最後發現不殺他真的對不起他,他自己也認為殺仁的話是對自己的懲罰,既然仁踏上戰鬼的
: 路,那最後的最後也該完成JOJO的武士心願;也懲罰自己去殺了他
: 死前兩人真正的成為了父子,不是將軍的批准公文,而是真心相互認可對方
: 唯一要吐槽的是,武士的榮譽殺法;不該是拿小刀戳吧
話說我覺得志村這個人當統治者真的很恐怖
志村心中有一個非常迂腐無視現實的武士道精神
雖然他對仁哥還有對馬島的感情大概是真的
但為了捍衛他心中的武士道精神 就算對馬島上的人全部死光他大概也沒差
劇中他對仁哥一直提到要有武士的榮耀才能有效治理人民
明顯是個邏輯不通的屁話
因為二章時戰鬼已經是人民呼聲最高的領導人
如果志村在城堡穩住場面 要大家先已抗外敵為優先
向將軍解釋仁哥是對蒙第一大將 解除掉戰鬼有反叛可能的疑慮
然後按照原定計畫傳位給仁哥 未來對馬能夠統治穩固的機會是最高的
而不是像最後搞出一群戰鬼兵埋下日後反叛的種子
反而志村堅持的武士道才是埋下統治崩壞的因子
最後我也是選擇殺志村
不過不是什麼帶入仁哥這個角色之類的理由
只是單純覺得禍害留不得而已
--
你沒殺他 也是會被將軍殺啊
這部的背景下 志村的統治依據是來自將軍 所以他沒說錯
人民怎樣都無所謂 沒有將軍同意 志村只是下一個鎗川
戰鬼呼聲越高 代表戰鬼威脅到將軍 其實就是簡單的鋪陳
目的就是為了之後威脅到將軍跟武士階層的統治依據
志村只是代行者 很多事不是他能決定的
而且後面有段叔叔跟仁的對話,仁對於叔叔問他能不
能壓住那些戰鬼狂熱民眾,仁的反應是無言
最後一段也是有演出仁之後會面對的問題啦
不是啊大哥,在那個時代背景下,人民會希望上位者是有一
個有榮譽的大人物很正常吧?君不見自古中國皇帝多在意「
正統」這回事?這樣有很難理解嗎?
JOJO反悔不給他家主正統之位當然會壓不住阿
我不當外甥啦舅舅
第二次元日戰爭就用卑鄙戰術守下本土了,北條家本來就
不是什麼好東西
那晚上回家找一下存檔殺志村XD
軍隊都本島過來的,宣布戰鬼是繼承人依我看應該是兩個人
一起去蹲苦窯可能性高些.
我看殺將軍當將軍最爽
23
[閒聊] 對馬戰鬼破台了 我大哭為什麼 嗚嗚嗚 大仁哥明明拯救了整個對馬島 還要被將軍欺負 視為叛徒 武士的榮耀難道比人民的性命還重要嗎?23
[心得] 對馬戰鬼心得(有雷)大家晚安,昨天把遊戲白金之後又花了一天逛地圖回味才突然想要寫寫心得 整個遊戲在玩的當下並沒有什麼特別惱人的系統 唯一比較煩躁的是狐狸窩有點多+調皮狐狸喜歡繞路 但拜完之後可以撸小狐狸所以還是香 本人平常玩的遊戲不多,內容也相對偏頗19
[心得] 對馬戰鬼 關於仁的選擇(有雷)*本篇內容含有遊戲中後段的劇情雷 前幾天我也破關白金了,翻了一些實況精華來看看,順便回顧一下劇情,然後看到奪回志 村城這段,忽然產生了不同的感受,初玩的時候的心情是跟仁一致的,覺得舅舅是個固執 的老番顛,人家都侵門踏戶的到臉上燒殺掠奪了,你還要正面跟他對幹,我才不管什麼武 士道精神還是榮譽的,戰場上能贏才是真的,誰管你手段有多髒。17
Re: [閒聊] 對馬戰鬼最後的結局(雷)我沒砍+1 而且是想了一下就秒選不砍 的確 砍下去才是完整了舅舅的武士道精神 但是14
[閒聊] 對馬戰鬼---鎗川家(有劇情相關雷說在前面: 對馬戰鬼真的是有個會說故事的主導者 一個老梗的劇本也能說如此有內涵 光是主角境井仁下藥毒殺蒙古兵 後續路人口耳相傳有人也利用戰鬼的毒藥殺害商業對手10
[閒聊] 對馬戰鬼-武士之道?(有雷(防雷頁) 最近剛玩對馬戰鬼不久,沒想到這麼優質的遊戲竟然這麼晚才玩…. 其實這篇只是一點個人的微小心得而已,但因為覺得有些地方有些感觸,所以想寫出來一下 。 不過有點打的落落長了,若是不想被耽誤時間的朋友,還請別往下看。6
Re: [心得] 對馬戰鬼 破關心得借標題也回 一下心得 最後一段有雷 很多人覺得武士精神迂腐 在大敵當前時堅持武士精神很愚蠢 但是武士精神其實也是為政治服務的6
Re: [閒聊] 《對馬戰鬼導演版》.壹岐之章的父子情仇本傳跟壹岐島呼應的部分 對馬島 壹岐島 侵略者 赫通跟元軍 一正與武士 護島者 戰鬼與夥伴 天藏跟他的兄弟 DLC很巧妙的讓阿仁哥立場對調6
Re: [閒聊] 境井仁是不是一開始就不適合當武士?仁哥不是沒試過當武士啊 一開始衝鋒被殺爆,單挑赫通汗也輸掉 可以說他當時不懂戰鬼這條路 但救出舅舅後,他還是再給武士一次機會 跟著一起衝鋒,最後看正面扛真的不把人命當回事