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[心得] 玩完最後生還者2再玩對馬戰鬼 回到天堂啦

看板PlayStation標題[心得] 玩完最後生還者2再玩對馬戰鬼 回到天堂啦作者
eeee5566
(斬卍剩蚊卍佛)
時間推噓32 推:35 噓:3 →:49

最近玩了PS4的兩個大作:【對馬戰鬼】及【最後猩還者】
喔不是,我是說【最後生還者 二部曲】

實在讓我想感慨一下
玩完最後生還者2再玩對馬的結果
實在是讓我感受從地獄回到了天堂

雖然兩者在遊戲性上是完全不同類型
開放世界VS直線劇情
但我現在已經忘了最後生還者到底想要傳達給玩家什麼
自認接受度已經很高,玩到後面越玩是越不對勁阿阿
現在反而已經沉浸在對馬島與武士的氛圍了

以前頑皮狗這公司出的遊戲我就買單
從秘境開始變成鐵粉,在細節處理、畫面上真的過於強大
讓這遊戲在"劇情"以外的東西都覺得是接近滿分
處理量之大,很多細節都讓遊戲更接近現實化
從地上的花草樹木到建築物的所有細節
畫面控的我看起來是真的蠻爽的
https://www.youtube.com/watch?v=AQkANvEo0j0
雖然氣氛營造一流
但解謎無趣,不就是繩子梯子保險箱


而對馬戰鬼細節方面的處理就沒那麼厲害
一些草還算真實,但一整片芒草的時候,就看出來那粗糙的感覺
不管是村民或是每次救的NPC臉都長一樣那個臉
我還在想怎麼又是你...你是不是一堆兄弟姊妹阿
天氣變化很美,只是從白天到深夜
村莊的人還是永遠在那邊耕田插秧修屋子,少了一點點真實感
摸進敵人營區也是,白天晚上基本上沒什麼差別
MGS5的話就營造出很大的差異
當然還有一堆BUG,人物突然卡住,或是飛在木頭上之類的XD
但我覺得整體性已經算不錯了
只不過剛好是接在最後生還者2,整個會覺得差異蠻大的

簡單評分一下
【最後生還者 二部曲】 【對馬戰鬼】

畫面: 10 7
遊戲性:8 8
細節:10 5
劇情:0 8


反正一個就不會讓我想玩第二遍
一個的話拜託快點出NG+啦


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.115.151 (臺灣)
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vsepr5508/10 15:09可是總分一樣啊,頂多五五開

您說的是,只是畫面這種東西永遠會進步 XD

※ 編輯: eeee5566 (114.34.115.151 臺灣), 08/10/2020 15:11:01 ※ 編輯: eeee5566 (114.34.115.151 臺灣), 08/10/2020 15:11:46

asiakid08/10 15:31不能單純比總分阿XD 要看遊戲著重什麼

asiakid08/10 15:32一個沉浸感強 著重劇情的遊戲結果劇情零分 那其他再好也

asiakid08/10 15:32沒屁用

asiakid08/10 15:35但在DOOM上同樣評分就是很好的遊戲

zzogdoll08/10 15:45總分一樣 笑死XD

longya08/10 15:58怎麼會有人看總分啦 可憐哪

eeee556608/10 16:28只能說劇情來說太不合理 我無法找到護航的理由

eeee556608/10 16:28不管人設 個性 都是崩壞再崩壞

eeee556608/10 16:29對我來說玩到最後就滿滿的WTF 不說我以為艾利愛上了艾比

eeee556608/10 16:30因為強大 所以猩猩相惜

ashinet08/10 16:41最後生還者2 艾利篇day2 day3建築物內部明顯貼圖品質低下

ashinet08/10 16:41我玩的時候覺得降回PS3水準

loveyourself08/10 16:47說回到ps3時代就真的黑過頭

wenwen08/10 16:52看畫面跟細節就是10/10神作的教育作品

eeee556608/10 16:55有那麼差嗎? 像用槍打石頭 會掉下碎片在水中 超驚訝

eeee556608/10 16:55真的是開發者的浪漫

cado082408/10 16:55總分一樣 兩個都是神作

eeee556608/10 16:56像對馬戰鬼你要走在木頭上 他居然只能跳上去

eeee556608/10 16:59或是爬牆的感覺 像是刺客教條I差不多這樣

Snowman08/10 17:0610+0再/2=5 55開+1

ashinet08/10 17:09沒黑 這款在建築物內的貼圖很多都沒到水準

dennis121208/10 17:16不過對馬是用犧牲細節來換讀檔速度

ashinet08/10 17:16大場景或室外空間 打小BOSS的建築物內是很優質沒錯

EDDYYYYY08/10 17:37對馬太常用戰鬼會變壞天氣欸 這個細節再加1分啦~

難怪我一直打雷下雨

yunsworld08/10 17:42乾脆說ps2貼圖品質好了>

HarukaJ08/10 18:06不然你把西雅圖戰鬼的劇情分設定成負數不就好了

SapphireNoah08/10 18:06總分一樣的遊戲 但是玩起來感覺差很多啊

SapphireNoah08/10 18:07點數分配還是很重要的

coaxa08/10 18:09最2分數中肯

ofender08/10 18:56兩個都10分路過呵呵

yuyi050408/10 19:0310/10誰敢嘴

markkao45608/10 19:40我覺得都不錯啦

srxteam093508/10 21:26用加的總分一樣 但玩遊戲跟吃飯一樣 應該要用乘的

srxteam093508/10 21:26味道、衛生、環境、價格、服務態度 其中一樣零分就

srxteam093508/10 21:26一輩子不會再光顧第二次了

beechmarten08/10 22:06你4不4處男

evermpeg208/10 22:38對馬畫面絕對不只7分,有很多人花了不少時間拍照耶

確實整體感一樣是很棒,火焰的感覺,炸彈爆炸的感覺就簡陋了點 我是把畫面的細節與遊戲細節分開來看

atticsalt08/10 22:54人家3天400萬,目前可能2000萬但原諒了嘲諷玩家不肯公

atticsalt08/10 22:54布捏,你敢嘴xd

Weky08/10 23:18我說半澤 0的一百倍 還是0

serpei08/10 23:20看二手價格就知道誰勝了 還在算總分幹嘛

ibluestorm08/10 23:23笑死,感謝為了選擇原諒玩家不公布後續銷售避免打臉玩

ibluestorm08/10 23:23

cowcowleft08/11 01:02看二手價格,那switch就一堆神作了

dc87151208/11 01:52一堆芒草很粗糙感???

我是說整片高芒草或是稻田都是用較粗糙的貼圖 地平線就很強大

ging199508/11 03:19猩猩相惜笑死

fireda08/11 07:35年度最佳遊戲從這兩款挑了吧

adam425200108/11 08:57我覺得是 10 9 8 10

kiwistar08/11 09:43巫師3真的很強,商人晚上還會關店休息XD

真的很強,至少不要給我深夜還在同一位置做一樣的動作吧XDD

newtypeL908/11 10:26一堆保險箱都把密碼寫在旁邊真的很白癡

newtypeL908/11 10:26設計解謎的可以再偷懶一點

newtypeL908/11 10:45最後2應該要分成兩部分看,物理方面很強,各種小細節

newtypeL908/11 10:45會讓你覺得物理團隊有夠用心,比如各種斷肢,一支手可

newtypeL908/11 10:45以有三四種斷法,開槍後敵人身上會開孔>流血>血在衣服

newtypeL908/11 10:45還有地板上慢慢擴散 劇情和遊戲體驗則恰恰相反,屎一

newtypeL908/11 10:45般的劇情,無趣的對白和角色,拿掉也沒差的半開放式地

newtypeL908/11 10:45圖,總的來說,就像用很高級的食材做好了一半大餐,然

newtypeL908/11 10:45後尼爾決定把另外一半全部塞大便,這種感覺

說道我心坎裡,物理方面實在是要把細節逼出來的感覺,如同CJ貓說的一種開發者的浪漫 真實感實在讓我嘖嘖稱奇 但套在上面的是最重要核心的劇情(畢竟就是一個說故事遊戲) 一堆我都還沒記得他名子就領便當的角色,角色不合乎個性及末日場景的行為 迪娜到底來幹嘛的我還真不知道,你換成一個路人也可以

DEAKUNE08/11 11:06物理引擎很強要歸功與頑皮狗員工被壓榨、加班的成果,但

DEAKUNE08/11 11:06一切的成果只是為了一個老中二的自爽劇本,那就很糟糕

MADAOTW08/11 11:06Tlou2 完美展示了一家完美的遊戲商如何把遊戲做壞的新可

MADAOTW08/11 11:06

可惜了頑皮狗強大的這一點啊,IP被搞爛身為一代粉的我實在覺得無法接受

※ 編輯: eeee5566 (114.34.115.151 臺灣), 08/11/2020 12:16:17

kenyun08/11 19:37要玩槍GAME去玩COD就好惹 還是說你是因為繩子物理玩TLOU2

xenofenrir08/11 19:48劇情最好是0,人云亦云

youkiller08/12 01:07老實說 一個遊戲劇情不行,就只能算是個爛片罷了 不

youkiller08/12 01:07值一提

BDBB08/12 05:07給0只是不想起爭議 沒看一些出來狂吠

sanpo010808/12 07:49對馬一堆人瘋狂拍照 只給7 @@

newtypeL908/12 08:58我玩過也覺得是0,因為整體劇情只有20%左右寫得好

newtypeL908/12 08:58但是扣分的地方扣太大,給0分剛好而已

newtypeL908/12 09:00具體來說,只有喬爾跟艾莉去博物館那段是10/10

這段真的很感動,但配上音樂實在讓人回味

newtypeL908/12 09:02其他劇情大概就是在 極爛~頗爛~可有可無~還行 這邊徘徊

newtypeL908/12 09:05還有一堆人死掉都會留小紙條,但是比較有意思的只有一

newtypeL908/12 09:06個弓箭手的故事(循聲者殺手>女兒被殺>對WLF報仇>被同

newtypeL908/12 09:07伴背叛但是反殺>但是自己也被感染)

確實可以說是用紙條引導你進入這弓箭手的世界 身邊的一堆東西 跟女兒+狗的玩具等等 但其實這腳色跟傑西差不多 反正都是一死XD

newtypeL908/12 09:10還有趁爆發日搶銀行的白痴搶匪,及一個慢慢被邪教洗腦

newtypeL908/12 09:10的,大概就這三個有點意思,以他海量的小紙條來說

newtypeL908/12 09:1180%以上都很無趣的話,你乾脆不要放那麼多

newtypeL908/12 09:29就算不採扣分制,最2的劇情我大概也只會給2~3分

newtypeL908/12 09:29這是個人意見,並非人云亦云

eeee556608/12 12:25那應該要說對馬畫面應該整體有9 但貼圖細節實在是7以下

※ 編輯: eeee5566 (114.34.115.151 臺灣), 08/12/2020 12:31:06

s10666708/12 20:54對馬細節真的差一點 但整體流暢好玩

child199108/29 14:08要看著重在哪塊吧 魔物獵人劇情0 問題人家遊戲性很高

child199108/29 14:08

bassonly08/31 17:22最後二其實我覺得重點是太不會講故事 人物刻劃太扁平 劇

bassonly08/31 17:22情基本上是還可以的 拿電影來說就是三歲小孩去剪接