Re: [情報] 對馬戰鬼 免費多人模式
https://youtu.be/joS6htpwbtk
PV影片簡直太扯啦....
超期待終於有鬼的魔幻元素
對馬已經很出色的的戰鬥設計配上多人模式
憑SP鋪陳張力的能力
很期待他們會怎麼刻劃四人間的劇情故事
或是如果沒有限制隊員職業
也有可能組到三個石川老師之類的
--
幹你老師這才是主題吧XDD
原來對馬戰鬼不是指境井仁嗎XD
打鬼啦
討伐人類太無趣了,無處發揮所長,改討鬼 XDD
看來古代的天斬真的能引雷了
靠 ~ PS5 上絕對玩爆
大仁哥斬人,斬到鬼怪出席 ~~
對馬捲軸太棒了
境井仁王
多人模式是什小~遊戲本體都這麼猛了!還有這個~
感受到玩家跟遊戲公司的雙贏
原來這才是戰鬼
好讚XDD之前看到有人酸怎麼沒有真的鬼這下對馬真的刀
槍不入了哈哈哈哈
大仁哥 (戰鬼斬到鬼都怕 ~ 稱號)
見鬼啦
仁王的仁原來是
仁王的仁
境井仁的
難怪不叫對馬幽魂 太神啦
厲害 走奇幻風格 然後還分職階 獵人 武士 暗殺者 牢人
舅舅 我這次真的不當人啦!!
JOJO 我不當人類啦
希望最後BOSS是魔化JOJO
靠...等二手降價很久了,現在這個出了怎麼降
會不會魔化版汗王 和 忽必烈 XDDD
最可怕是魔化政子
政子本來就強得跟鬼一樣了還魔化XD
對馬仁王
二手價滿一個月還維持1400,這個消息一出會更難降價
反觀另外一個最後生還者2那垃圾一班的二手價,10/10
二手可能還會回漲XDD
二手大約 1400 ~ 1550
魔化典雄 更可怕吧XDDDD
魔化孝…
六個傳說故事裡面有些都有講到古代的鬼,看來是早有預計
要出,不過DLC真的佛,看來要買來支持了。
魔化典雄,平時就很可愛,魔化 XDDD
真的 前陣子版上文章 推文才有人說失望 都是人型敵人
沒有一些東方神話元素 這下... 根本刀槍不入了XDD
順帶一提 這DLC是免費的 所以想花錢支持的話 歡迎去買數
真的 XD
位豪華升級包 有監督訪談影片跟設定集之類的當斗內
已支持了,含未拆珍藏版
話說妖怪,不就有九尾,天狗,平將門 .. 等等 (誤")
仁王表示:哥 給點活路好嗎?
哈哈鬼月打鬼了
對馬跌太慢,也很難漲回去啦~
乾脆再出個刷寶系統...變成對馬仁王獵人!!??
魔化孝:我要跟姐姐性別互換啦!
不知道能不能捏臉
也太有心 今年最猛遊戲了吧
該把二手收回來了
反觀
太屌了 對馬戰鬼:討鬼傳 (?
闇榮一直不出討鬼續作 SP來出!
蒙古人:這什麼鬼島
反觀TLOU2拔掉多人 至今沒消息 頑皮狗真的是徹底黑了
各大工作室已經超越頑皮狗 頑皮狗最強的遊戲依舊在ps3
上
刺客不做日本 討鬼不出續作 都交給sp吧
sp以後就是我大哥了
反觀那個一個月只剩600的
不過感覺這個模式劇情量應該不多吧
但還是非常期待
這更新佛爆!!太開心了
很開心能在PS4末期遇上這款作品,美麗的收尾
畫面氣氛感覺很棒
轉推特圖 仁太郎跟他的快樂夥伴們XD
讚...反觀10/10......
該不會二手要漲價了XD
中文介紹有寫,接下來不是仁跟其他同伴的故事
應該就那些傳說英雄吧,重炬、內經、宗賴、吾作
對馬戰鬼2:仁王
劇情支線就有點打鬼的感覺了,期待
大概是被仁感召之後變成戰鬼的人
原來是仁王三啊 還以為是對馬戰鬼呢
給你錢你快......什麼你說不用錢?
頑皮狗下去啦
靠北本傳就很好玩了你還留一手啊
原來戰鬼不是形容詞,是動詞+名詞
真的要戰"鬼"了
怎麼看起來像仁獄
神作啊! 這一定要拿下2020 GOTY的
反觀
境井仁的仁,是仁王的仁
魔空空間喔www
怕 反觀
聽琵琶法師講故事囉,從前從前有四個對馬島的英雄 ……
希望能捏臉
石川老師我錯了
狂
從前從前有四位英雄,只有一位是正妹,誰要?
10/10表示:
二手很難買到餒
我又買一片新的了
玩爆!
我猜應該是原本boss強化版
帥啊
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以前PS3的TLOU剛出時 就覺得為啥有線上PVP 不順便做一個線上合作模式打菇菇?? 很多第三人稱遊戲都有(好不好玩是一回事 但秘境自己就有啦) PVP都可以做了 在技術上很顯然不是問題 結果TLOU2不用說線上合作了 連PVP都砍掉爆
首PoFirst details on Ghost of Tsushima: Legends, a free online co-op mode coming t his fall: 今天我很高興宣布《Ghost of Tsushima》將推出新的線上多人合作遊玩*的「奇譚模式( Legends)」,並於今年稍後在PS4上發佈,開放予持有《Ghost of Tsushima》的玩家下
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[心得] 對馬奇譚-故事通關心得-13個小知識對馬戰鬼: 奇譚模式真的是一次超U質的更新,真的是太佛了! 昨晚更新後立刻與夥伴們奮戰了六個半小時終於把故事任務通關(銅)+生存戰也成功存活( 爆難) 時間整理一下我的遊戲心得,希望能對大家有所幫助。有任何疑問歡迎留言~阿月只要有看到就會第一時間回覆您喔! 感謝您的支持與肯定!39
[情報] 對馬戰鬼-奇譚模式 9 月推出獨立版本 追從巴哈搬運過來,先上原文連結跟官方影片: 索尼互動娛樂(SIE)宣布,由 Sucker Punch Productions 開發,販售中的開放世界動 作冒險遊戲《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》(PS4 / PS5),其線上多人模式「奇譚模35
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[閒聊] 始終的 Sucker Punch今天這個對馬多人傳說模式完全出人意料之外, 說真的,就算不出或是等到PS5然後出個完全版 都不會有人說話,因為對馬本身各方面是個完整的 遊戲。出這免費多人模式根本是在做功德的。 SP這間工作室在PS4首發期的Infamous 2nd Son19
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了, 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛, 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch, 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待, 甚至遠遠超過,16
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[實況] Re:從零開始的異世界生活 IF故事模式RE:從零開始的異世界生活 IF故事模式-劇情分歧系統! 新玩家想瞭解這款遊戲的精髓 必看的超詳細解析!!