Re: [新聞] UE4新遊:《黑神話:悟空》實機演示
※ 引述《sisik (sisik)》之銘言:
: https://www.bilibili.com/video/BV11D4y127tj
: 實機操作有影片了,大約6:16之後的1分鐘不到,
: 跟demo不一樣的操作畫面.
: 一個關卡要數千萬,我想十個關卡下來就很恐怖.
: 有挖人,也有要投資的,但他們在影片說 短期 沒問題,
: 可能是影片中說到有一款 UE4的手遊要出來,資金會持續進來吧?
: 拒絕上門投資的廠商,底下留言也有人證實了(衝浪普拉斯)
我看了一下,覺得這個實機操作,
感覺水分太多了一點,有種說不上來的怪。
這圖型跑出來的水準,大概目前的80%的PC都玩不上吧?
而且boss靈虛子的既視感太強,很像MHW的迅龍換皮。
再加上悟空的技能大招塞太多,
真的在遊戲中,應該不可能這些東西都塞滿,
不然真的要把悟空作到七十二變嗎?
那流程不曉得會作到多長?
最近幾天我關注的幾個中國遊戲分析主在各種吹,
我大概也知道他們是悶很久了,尤其是之前的那部大聖歸來,
把他們的強化玻璃心都給輾成渣渣了。
我是一個只要遊戲好,不會在乎他們是什麼國家的團隊開發出來的。
但實際上這個實機展示,我覺得只是他們團隊當前的一個技術展現,
可是要真的作出一款遊戲,那他們缺乏的東西還太多了。
預告作得很強,但實機很水的,不就是那個U社的老套路?
當然還是希望能好的遊戲玩,但聽到他們說,
這遊戲要完成至少還要四五年?
難道真的想把自己作成波蘭蠢驢第二?
問題是蠢驢在作巫師3時,至少還有巫師2的實績吸引到資金注入,
與群眾關注。
這邊要用一個小片段演示就想把人綁個四五年關心,
好像有些太樂觀。
--
我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
\ /
○
︵ \○╱/|
. . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱>
--
四到五年開發,然後做出這種宣傳片,應該不難想,他們
的目的。
其實我也是對這遊戲最後的實品打個問號,畢竟現在太多
詐騙公司
動作不夠敏捷跟紮實,不管是走路還是閃避都看得出來
現在是估計2-3年之後, 反正現在也沒有找人投資也沒找
玩家募資, 更不用預購, 反正到時候成品好不好最後
消費權都在玩家身上, 不用一直猜想
這公司之前沒做過3A遊戲 再加上中國公司 根本想也不用想
10/10神作
很期待過幾年大餅現出原形後的反應,嘻嘻
覺得走路有飄浮感,光影特效不錯,基礎有加強空間
水分其實是港語
最近有個很有名的遊戲也讓玩家等了五年,那就是FF7re,而
且一個背影就讓世界各地玩家高潮
就是一個美術公司
影片發出後 別人想挖的也是他們家美術組
3A大作不是什麼阿貓阿狗都能碰的,沒蹲個幾年基本功、銀
行沒幾億那能讓你隨便玩?
怎麼會拿FF7re來比...FF7re有FF7打底,創作公司是大廠
。這個沒有打底的作品,而且創作公司沒有什麼非常知名
的作品,我是樂見其成,但我覺得FF7re是個很怪的比較
對象。
就搞笑阿,吹得跟什麼一樣
講真的FF7r正式出來前我也是擔心啦,但真的出來後說真的
是近年少見的成品畫面比預告好的
試玩鏡頭一直轉沒定焦在開發者與螢幕的側角感覺很怪
最後大鬧天庭有掉幀
FF7當年的成就與熱潮 就算等10年還是有人買單 拿來跟這部比
?
SE是什麼水準.拿新創公司去比會不會太看不起SE..
拿一堆集資遊戲比.看那精美的預告和慘不忍睹的成品才是現實
說啥不缺錢更是搞話連人都缺了還會不缺錢.竟有人相信這鬼話
不缺錢根本就是笑話一場.
拿FF這麼大的IP來比 你是不是搞不清楚狀況啊
都開始喊別再挖人了還有人會信成品喔 基本上中國公司
狼性和低忠誠度不是喊假的
至於錢在中國就看你帶頭的關係如何 有的話錢是最簡單的
本來就不缺錢呀! 他們有遊戲養著,都說了是短期,還要用長期
來看,有人看不懂中文吧?
對玩家來說只想玩到好遊戲,用情懷還是新創公司買單就
像是軒轅劍跟仙劍或是大魚海堂,逼人閉嘴不准批評。
他們有新手遊上市,本來就會有持續的收入,新手遊不行才會
找金主. 他們不想找金主,就是怕金主下來指點,放課金要素,
整個遊戲就毀了. 他們做的鬥戰神就是騰訊主導後,重課毀了.
所以才會說,白骨之後,重回西遊.
畫面看起來很好,但戰鬥打起來卻不太吸引人
之前軒轅劍新公布的畫面進步也很大 只不過還是有進步空
間...
童言童語,他上市的時候PS5和UE5都出了
2~3年後PS5跟XSX都中期了 比這畫面好又好玩的應該一大
堆 就祝福他們吧
10/10神作都被玩家罵成這樣,更何況中國這種只做個片段
就出來拐玩家的例子更不在少數,甚至因為受限於中國的思
想言論,能在劇情上面有什麼驚人之處?
這可是一款預計要長期開發3-5年的遊戲,短期缺不缺錢
很重要嗎
以故事性是可以期待,但實際出來的不太期待
建議多看些資料再來發言 不然真的讓人看笑話
SE Square Enix得努力點重返農藥
淪落到被拿來比較
我是覺得預告超級吸引人,但現實的挑戰就是在那邊,
按照過去的經驗我先保持觀望
根據過去經驗開發拖超過5年的遊戲很少有好下場
基本上以現在的進度看看就好。幾年後才知道會不會有的
事情期待太多也沒用
有人願意做不課金單機遊戲應該鼓勵 酸言酸語何必呢
與其說技術,不如說靠引擎的features全部都加上去再後
制美化,那種東西只做起來遠比做遊戲簡單
是你對他的期待或是要求太高了XDD
放完這影片說還要4 5年才會出 就是缺資金要贊助
是不是有詐 就讓那些企業投資者評估 我們也不知內部
我記得他們是說工作室要找人才會放這影片,結果被中國各
路人馬吹上了天,UP主、路人、五毛各種吹,都不懂到底在
吹什麼
有資金的話,怎麼會怕找不到人?
有東西是比沒東西好 但最後做不做得成看造化
就是個demo影片,如果真的可玩應該不用到四五年,不過
西遊記題材很膩,中國一年不知道有幾部西遊記相關電影
。
好玩就好 加油吧
真的,能不能換個題材做,老拿西遊記來改不覺得很膩
嗎?
西遊記就跟三國一樣是安全牌,大眾不陌生好推
這篇不要刪,大家之後來看看
悶很久 台灣呢?
其實西方還不是整天弄甚麼希臘還是北歐諸神,要不就地獄
梗很老沒關係,但要用的好
台灣有天命奇御
小粉紅需要捐錢捐糧啦
畫面以下一個世代來看 也不算太強
餅的機率蠻高的 但西遊是個好題材 還是希望他們能做好
西遊記題材其實是好的 佛道相爭的設定 妖怪大多是神仙的自己
人 有很多黑化劇情的潛力 只是如果還是聚焦悟空那一行人的
故事 就真的悶了
題材我沒意見,畢竟西遊這個題材本身就很適合電玩開發
這遊戲該類比的是FFXV這種糞作
國籍不對而已
你比David Jaffe跟MAX還懂呢 大神
中國夢,每年都有那種氣勢磅礡仙俠電影,或是運鏡華麗
的武俠動畫,現在換UE引擊的神話遊戲,然後呢?就跟變
形金剛5一樣只是個過客。
還有人在玩Anthem嗎?畫面和戰鬥弄得再好看,玩家一進
去還是得面對劇情任務、關卡設計、沉浸感等真正的內容
要做出這個demo不是播片,應該也沒這麼簡單啦
看看軒轅劍也是同樣引擎,demo完全悲劇CC
敖廠長曾經有一部聊盜墓筆記的開發實機影片,看完真的是
不期不待,還是乖乖把成品交出來要捧再捧
$$$$$$$$
這還是demo影片,實機不見得會是這樣
其實日本都老梗三國題材幾十年了XDD
都沒人在嫌老梗
要用ff7re舉例的話,那應該是這個有原作打底,而且是知名大
廠的作品,出來之前都一堆人擔心了...
通常是看前作的表現吧 FF15那樣不擔心才不正常
這遊戲怎麼可能成為波蘭第二,每個東西都要想會不會過審
畫面好又怎樣,不過就是UE4引擎跟資金多
巫師黑魂隻狼都不是單純靠畫面炫技的
何況這遊戲四五年後出,到時次世代畫面又進好幾梯了
巫師1當年連原作者也看衰好嗎 不是還差點破產
那中國國產擔心程度可能要是FF15的n倍XDD
忘了巫師幾,拿出來結果不能看全都重做
1他們已經有金主了 2這demo是十人團隊做的 3強的人才非
常稀缺
是不見得能成但看大家這樣拼命唱衰也是有趣
不期待就不會受傷害 好玩買爆 糞作噓爆 各位急什麼呢
這款最讓人驚豔的是美術,之前傳出被挖真的不意外
3X
6:48左右開始的一段游戲科學CEO自己玩,明顯跟放出來的片段不一樣。 所以我相信是大體框架已經做完,剩下填充內容和完善細節。 影片里面也說了,每個關卡耗資會好幾千萬人民幣,也就是上億臺幣。 另外,影片下面,發布者還補充:30
有人說他們不缺資金,只是想找人,還叫別人不要去挖他們牆角? 我覺得這是一個很詭異的論調。 就像馬雲說的『錢管夠,人就有』。 你資金到位,薪水給足,人才自然會往那你那跑, 也不用怕被別的公司給獵頭挖角。23
我用對岸軟體觀看討論 我覺得這款遊戲最大的悲哀是 國內一片叫好 但是討論售價的時候 "超過XXX不買"的言論佔了主流55
實機操作有影片了,大約6:16之後的1分鐘不到, 跟demo不一樣的操作畫面. 一個關卡要數千萬,我想十個關卡下來就很恐怖. 有挖人,也有要投資的,但他們在影片說 短期 沒問題,爆
作者: gn00011111 (allengn) 看板: Steam 標題: [新聞] UE4新遊:《黑神話:悟空》實機演示 時間: Thu Aug 20 12:40:48 2020 官網: 實機:
83
[情報] 黑神話:悟空 最新實機畫面《黑神話:悟空》牛年賀歲預告 3 分鐘全新實機畫面 場景 物件 特效 看起來都還不錯 不知道開發團隊人員找齊了沒 希望能看到華人也有技術力做出三A等級的遊戲76
[情報] <黑神話:悟空>2022實機及劇情片段<黑神話:悟空>最新的片段又來了 2022《黑神話:悟空》最新8分鐘實機演示(4K+光追) 2022《黑神話:悟空》6分鐘實機劇情片段38
[閒聊] elden ring怎麼到現在還在藏?elden ring,fs社的第一款魂系的開放世界大作。 離發售只剩4個月了,到現在只有兩隻預告片,實機演示還不放出來,TGS完全沒有消息, 只剩推特偶爾放出新圖,會不會要延期了? --X
[閒聊] 黑神話悟空發售後會打爆所有日廠吧今天黑神話悟空發布了兩個實機演示,光從影片就能看出日廠跟黑神話悟空的差距多大了, 再結合之前爆料的遊戲內容,遊戲時長50小時、怪物種類160種,碾壓今年艾爾登法環的怪 物種類,戰鬥手感看起來也屌打艾爾登法環。 我看黑神話悟空發售會輕鬆破2000萬套不是問題。 --X
[閒聊] 臥龍實機演示的動作看起來是不是蠻弱的對比燕雲十六聲跟黑神話悟空,臥龍的動作看起來軟趴趴的,沒什麼打擊感的樣子,動作遊 戲不是做很久了,怎麼還是這副德性,難怪在ps頻道的英文版預告看到老外在酸怎麼不參考 黑神話悟空。 不過聽說這款2020年立項,製作時間那麼短,看來是隨便做一做就上市了。 --1X
[閒聊] FF16是不是拿不出長時間的實機演示?目前都是短短的預告而已,一個長時間的實機演示都沒有,離發售只剩3個多月了,召喚獸 戰鬥、地圖城鎮、技能系統全都不明,連讓媒體的閉門演示觀看都沒有。 這樣看來是不是很不妙阿,不曉得遊戲出了什麼問題,還是這幾天會宣布延期? --