Re: [新聞] UE4新遊:《黑神話:悟空》實機演示
※ 引述《chirex (請叫我大魔道士)》之銘言:
: ※ 引述《sisik (sisik)》之銘言:
: : https://www.bilibili.com/video/BV11D4y127tj
: : 實機操作有影片了,大約6:16之後的1分鐘不到,
: : 跟demo不一樣的操作畫面.
: : 一個關卡要數千萬,我想十個關卡下來就很恐怖.
: : 有挖人,也有要投資的,但他們在影片說 短期 沒問題,
: : 可能是影片中說到有一款 UE4的手遊要出來,資金會持續進來吧?
: : 拒絕上門投資的廠商,底下留言也有人證實了(衝浪普拉斯)
: 我看了一下,覺得這個實機操作,
: 感覺水分太多了一點,有種說不上來的怪。
: 這圖型跑出來的水準,大概目前的80%的PC都玩不上吧?
: 而且boss靈虛子的既視感太強,很像MHW的迅龍換皮。
: 再加上悟空的技能大招塞太多,
: 真的在遊戲中,應該不可能這些東西都塞滿,
: 不然真的要把悟空作到七十二變嗎?
: 那流程不曉得會作到多長?
: 最近幾天我關注的幾個中國遊戲分析主在各種吹,
: 我大概也知道他們是悶很久了,尤其是之前的那部大聖歸來,
: 把他們的強化玻璃心都給輾成渣渣了。
: 我是一個只要遊戲好,不會在乎他們是什麼國家的團隊開發出來的。
: 但實際上這個實機展示,我覺得只是他們團隊當前的一個技術展現,
: 可是要真的作出一款遊戲,那他們缺乏的東西還太多了。
: 預告作得很強,但實機很水的,不就是那個U社的老套路?
: 當然還是希望能好的遊戲玩,但聽到他們說,
: 這遊戲要完成至少還要四五年?
: 難道真的想把自己作成波蘭蠢驢第二?
: 問題是蠢驢在作巫師3時,至少還有巫師2的實績吸引到資金注入,
: 與群眾關注。
: 這邊要用一個小片段演示就想把人綁個四五年關心,
: 好像有些太樂觀。
有人說他們不缺資金,只是想找人,還叫別人不要去挖他們牆角?
我覺得這是一個很詭異的論調。
就像馬雲說的『錢管夠,人就有』。
你資金到位,薪水給足,人才自然會往那你那跑,
也不用怕被別的公司給獵頭挖角。
我看他們公司的徵人廣告就透露了一個濃濃的畫餅味。
『我們在作一個很屌的遊戲,希望各路大神加入我們,
一起圓這個夢,但我們公司剛起步,薪資方面沒法開太高,
大家一起努力,也希望其它公司高抬貴手。』
呃~~我的看法就這樣~~~
又要馬兒好,又要馬兒不吃草,是不可能的,是個人才,
薪資沒給夠的話,就會跑,因為人家千里馬,腿夠長。
我估計這路公司的HR沒去動作,才會被老闆釘。
--
不缺錢但缺人的邏輯就很怪阿.不缺錢遊戲早就開發出來了..
對岸這產業不像台灣,沒在跟你談人情的,哪裡錢多就去哪裡
不缺錢,但是缺人,缺便宜好用的人
台灣也很多薪水直接打六折,說先給你股份,等2年後幫你
調薪的啊。給人投資就要看人臉色,他們說不缺錢可能也
只是付的起最低薪水而已
你打到重點了 XD
難怪業界一看PV 就喜滋滋的上門想挖美術組
這家公司這幾年有其他作品嗎?什麼都沒賣可以一直養
員工也算資金雄厚了。
只聽過缺錢缺人跟缺錢不缺人,只缺人但不缺錢我就沒
聽過了XD,如果有,那就是自已為沒缺錢
還沒開發完錢沒有在不缺的,一副不缺錢的樣子只是為了
談判時有籌碼,ex:股份的佔比……
資金進來時的股份談判。
有兩個手遊在養 是還好
但詭異的地方就是你大動作丟個預告說要找人
結果人家看你美術好挖你人你又靠杯
難道說沒想到會被挖腳這種結果嗎?
說不缺錢大概是想在跟資本談判中有一個較好的位置吧
不想在重複一次當年在騰訊爸爸下被指手畫腳的經歷
我想你不懂一起奮鬥的價值和成就感 雖然我也不懂
中國很愛用畫餅這一套,甚至畫給自己的都有。反正失
敗都有一套說詞。
你們再唱雖沒關係 到時候出來就不要真香
就是用夢想顧來高技術的員工,不然以他開的薪水找不到高等的
看他們的技術美術開3萬,但大公司開5萬(台幣21萬以上)
更詭異的事 如果有手遊養 你趕快做出來就好 結果放個影片
讓自己員工被挖角跑掉 在搞笑嗎?
我是覺得中國那吹的跟這踩的都太誇張
就一股濃濃的圈錢味,而且人家挖角也只是要美術而已,
業界明眼人都知道這demo 只是UE引擎載具而已
又有人崩潰 真好笑
還在畫餅就有人崩潰也是很好笑
說真的出來也不會很想玩.賣情懷的遊戲多了去.尤其是中國...
釣到藍色十月崩潰給推
到時候真香用雲就好啦,不買最大,喔 還要成品是香的
喔。
連一線製作人都說 雲霧 毛髮 毛髮燃燒 做得很好,
業界就那麼大要招人需要搞個宣傳視頻?
有人還以為只是UE引擎搞一搞就做出來,這麼好做,為何有廠商
要挖人. 中國美術及技術的人才很多,他們會看不出來!
就是因為難做,才會在中國引起這麼大的轟動.
小工作室要用便宜的薪資招高等人才,不搞個有內涵的,
有錢還怕沒人才嗎?要人才就出錢挖呀..
願意作夢的開發者不是沒有.但願意餓肚子的開發者肯定是沒有
怎麼招到人. 用月薪台幣12萬吸引到21萬的人才,很划算.
所以其實是缺錢, 缺人才不缺錢的話, 錢砸下去人才就有
了!
那個薪水要怎麼餓肚子? 目前中國經濟又還沒爆掉.
小工作室本來就沒那麼多錢,有錢的大公司也不會花大錢搞單人
遊戲. 中國就缺這種等級的遊戲,剛好有機會賣夢想.
看看就算了啦 不用幫他們想一堆有的沒的
笑死 崩潰增加笑點
缺人的原因不是沒人才,而是人才不想去中國好嗎...
中國這方面的人才不少,因為很多3A的外包都是包給中國.
錯了,願意餓肚子的開發者肯定有。遊戲業就是這樣靠新鮮
的肝燃燒熱情業界
微博上說履歷來很多,可能要一星期後才能回復.
賣夢想目前算很成功了,就看能不能招到便宜的高手.
動畫也一樣,不過薪水更低.
這個游戲真的如demo品質就好,有這個履歷全世界游戲空司都
會要吧
steam上有一款武俠類遊戲叫紫塞秋風今年七月上的吧 當
初也是demo很秀(跟武俠遊戲類比較)當時聲勢跟這次黑
悟空很像 吸引武俠遊戲眾關注兩年左右 結果上線後就是
被自己支那消費者噴爆 中國太多這種秀demo吸金給爛產品
的套路
不缺資金缺人才,這種鬼話你信?
其他先不管,不缺錢這種話術也就是唬唬人而已
簡單的邏輯, 夠錢不等於不缺錢
是說公司經營不會缺錢是最基本的吧?
不過就是畫面漂亮而已 這砸錢就做得到 有這個履歷絕對
還好吧 哪間新創不是這樣~
不算甚麼了不起的事蹟
他們不缺廣告行銷的錢 但不想給員工太多錢XDD
不缺錢的公司你看財報就一堆,那叫做體質正常
我是真的不懂為啥這種基本要求到了中國竟然變成優點?
說實話不只中國吧 矽谷也是很多原型機超屌 結果拿完
人的錢 做的跟屎一樣
最出名的不就那個黑血檢測公司 伊莉莎白 詐騙集團XDD
連一堆矽谷巨頭都被坑了XDDD
可收到幾百甚至幾千的履歷,這召人視頻應該是很成功.
不缺錢怎麼會缺人呢嘻嘻
人才又不是有錢一定有的
直接把頑皮狗2000人抓過去也可能做出_作啊。
頑皮狗幾百人而已
頑皮狗2200人是把外包出去的人美術人員都算進去
講真的 台灣就有這種接大公司外包美術的 但我認識的人
領的薪水都不到30k 慘兮兮
(上次看到是在作某B的某鋼彈遊戲的建模)
真的是不要說什麼有錢沒人才云云,高技術需求高工時結果
低薪,搞到最後就是一堆人放棄熱情毅然決然轉行不幹
有錢不一定找的到人才 但沒錢是一定找不到人才
我見過的高手只有兩種人 跟著錢跑 不缺錢做興趣的
期待後面那種那你公司一定倒很快 因為我心情一個不爽馬上
扔單沒在跟你客氣的
薪水給不夠 抬擠效應下的結果 保證是你公司剩下一堆廢物
不信? 你以為台灣最強的那群人都去哪領什麼薪水?XD
gamker跟這個比起來,感覺比較踏實一點,沒一次就挑戰
3a等級大作
要勞工做功德喔XD 這種徵才去其他版一定被噓爆
這pv如果是真的,我猜就算不會很強、但也不會超級雷吧
會不會是招來的技術水準不夠高?
高手整個業界都很缺 小島訪談也提到這個問題
砸錢就做得到? 你如果說2d我還信 3d的不光只是貼圖模組
這麼簡單
應該是低薪的高手很缺吧XDD
每家公司都嘛說團隊缺高手,啊你開業界前端高薪會缺嗎
3X
6:48左右開始的一段游戲科學CEO自己玩,明顯跟放出來的片段不一樣。 所以我相信是大體框架已經做完,剩下填充內容和完善細節。 影片里面也說了,每個關卡耗資會好幾千萬人民幣,也就是上億臺幣。 另外,影片下面,發布者還補充:48
我看了一下,覺得這個實機操作, 感覺水分太多了一點,有種說不上來的怪。 這圖型跑出來的水準,大概目前的80%的PC都玩不上吧? 而且boss靈虛子的既視感太強,很像MHW的迅龍換皮。 再加上悟空的技能大招塞太多,23
我用對岸軟體觀看討論 我覺得這款遊戲最大的悲哀是 國內一片叫好 但是討論售價的時候 "超過XXX不買"的言論佔了主流55
實機操作有影片了,大約6:16之後的1分鐘不到, 跟demo不一樣的操作畫面. 一個關卡要數千萬,我想十個關卡下來就很恐怖. 有挖人,也有要投資的,但他們在影片說 短期 沒問題,爆
作者: gn00011111 (allengn) 看板: Steam 標題: [新聞] UE4新遊:《黑神話:悟空》實機演示 時間: Thu Aug 20 12:40:48 2020 官網: 實機:
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