Re: [情報] Xbox官方鼓勵玩家選擇PS5:適合自己的選
※ 引述《BruceLiaoYH (布魯斯廖)》之銘言:
: https://i.imgur.com/3zkEJi5.jpg
: 「做出最適合你自己的選擇就好了,朋友!PS5看起來是一個非常棒的次世代主機平臺,我
: 們很高興與你有這麼多難忘的回憶。而且,就算你並不打算入手一台我們的新主機,也可以
: 在任何時候通過 Android 或者 PC平臺享受 XGPU 訂閱服務。」
: 「不要把這視作一件遺憾的事情!能夠和朋友一起玩遊戲是一件非常有意義的事情,也是非
: 常充分的購入PS5的理由。你可以在之後的任何時候購入一台 Series S/X 主機,或者通過
: Android/PC 平臺的XGPU來和我們一起遊玩!」
: 此前微軟方面曾透露,Xbox Series S/X 主機並不是他們接下來唯一的主角,他們希望憑藉
: 著 xCloud 雲端遊戲服務接觸更多的潛在玩家,發掘更大的市場。
: https://bit.ly/33LRifw
訂閱制其實是很可怕的東西,會改變整個產業的消費習慣。
就像音樂產業、已經完全導向訂閱制了,大家一起分取消費者的月費...
影視產業也已經趨向訂閱制了。
那你可能會想說,遊戲產業應該比音樂產業更複雜吧!
有不同主機平台、不同遊戲公司、實體、數位銷售、獨佔、自家工作室,
還有敵對的玩家族群...
但是微軟這一次主打訂閱,並不是要在主機稱霸,那都是上個世紀的思維了。
他們的野心是要把整個遊戲業的消費機制做個革命,
配合自家的虛擬雲端加手機端可以遊玩XGP的優勢,把整個訂閱的生態制定出來。
EA 加入,下一個會是UBI嗎? 還有誰會加入呢?
TAKE2? ACTIVISION? 這兩家都有招牌的千萬級銷售產品,短時間看起來很難
但是或許可以下放一些過季的產品進入訂閱,或是免費多人但是可以課金的遊戲。
去增加獲利或是強化多人遊玩的人口跟課金基數。
例如該遊戲本身免費,但是限定XGP平台可以玩,遊戲內有課金項目之類的。
例如EA的年貨FIFA 如果搞這種商法,肯定很可怕...
消費者習慣了這種訂閱制,平均一年花一百~一百二十美金,折扣下可能更低,
玩家幾乎不用再花錢買遊戲,那個固定的現金流其實蠻可怕的。
相比PS+ 一年送個25~30款遊戲,訂閱XGP的價格相對高,但是遊戲多+可以PC+手機玩,
相對那25~30款的遊戲,XGP給的可以說是超級多。
他們會搞這種訂閱制,絕對是經過大量精算後,把每台主機玩家會買的平均遊戲量、
二手市場的流通、一個遊戲片會經過幾次流通進行估算,得出來的結論。
當訂閱規模到達一定程度,例如一年有三千~四千萬玩家的訂閱,平均一年可以拿到
10美X12X訂閱數 = 36~50億美金之間,這數字可能還會有折扣,
但是這不需實體店面、代理商銷售成本、實體遊戲製作發行印刷運輸成本。
最後扣除網路、硬體成本跟獲利,給遊戲業者該有的分成,大家都開心,
其他觀望的業者也都會慢慢選擇加入,越來越多加入,業界大頭壓力自然更大。
因為這代表他們原有的遊戲玩家有可能會被抽離。
如果把這群幾千萬的遊戲消費者養成習慣訂閱制,其實是還蠻有潛力的。
微軟如果做出來這樣的機制,讓大家接受,
他當然也可以推銷給SONY、老任,看他們願不願意在自家系統內用微軟的系統,
其實SONY去年已經跟微軟的Azure開始合作AI跟雲端了..
微軟當然可以提供各種軟硬體、遊戲上架的幫助,給錢就行。
其他家想怎麼設定月費跟商法,是其他家的事,都是自家的商業機密。
但是該收多少虛擬雲端的服務費用可就照算。
例如要不要支援手機雲端遊玩? 要不要支援那些跨平台技術? 要就加錢就好。
反正繼續掛著PS NOW的名字,用微軟的雲端技術,成本比自己SONY搞更低、更穩定,
或許還可以讓更多玩家願意訂閱,那何樂不為??
比起讓消費者買想要的東西,如果可以改變他們消費的想法,更是可怕。
音樂、電影都已經成功改變了,遊戲也是差不多要進行改變了。
過去的想法是
遊戲獨佔->增加主機銷售->遊戲片越賣越多-->帶動主機銷售越多-->玩家越來越多
可是如果主機利潤越來越低,廠商的思維一定也會跟著改變。
這一世代如果遊戲訂閱制搞得起來,到達一定的規模,
下一次主機戰爭就可能就沒有了,因為大家都想這樣玩了...
搞服務比搞硬體舒服多了。
專屬PS系統的 XGP,可以PC+PS主機+手機 一起玩 一個月10~15美金,這也是超屌的啊
沒買PS的,也可以用PC、手機玩PS遊戲 SONY還可以多賺錢,這何樂不為?
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棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
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頂多影視服務吧, 你遊戲服務硬體不同很難共用
我後面就有說了 SONY招牌 微軟服務 現實兩家已經有在合作了 就看要不要擴大而已。
SONY早就在賺這塊了
之前PS整個網路營收就大於微軟+任天堂遊戲收入總和了
想太多
你也打一篇來反駁反駁
take 2執行長前幾天才出來發表他不看好遊戲訂閱制 所
以不用把take2拿出來講了
不看好的東西很多 最後實現的也不少~
※ 編輯: iammatrix (1.174.47.199 臺灣), 09/20/2020 11:37:45噓你發錯版了,在沒有體會過訂閱的這邊還無法理解你寫的
推 確實有可能實現 商人或公司行號要的是最低的實體成
本創造出來的獲利而不是主機大戰第一名的榮譽獎牌 不然
索尼也就不會跟進將第一方遊戲放上PC了
XGP在PC上面也被PC玩家嫌就是了,最近老是聽到好像很神
一樓 所以M砸重金開發了雲端遊玩 以後將無硬體限制
結果還是為了主機而生的
XGP 的PC端...體驗確實有待加強 大概是50分的程度 下載機制、檔案下載加密、語言問題、MOD支援度都是很大影響體驗
二樓完全是狀況外發言,PS網路營收跟訂閱制是兩回事
sony要推訂閱也樂見啊 訂閱制跟獨佔又不衝突
雲端遊玩最大的延遲問題一直都沒解吧
我覺得比起STADIA , XCLOUD 成功的機會還比較大...
PSN不就是訂閱的一種方式 不然哪來免費遊戲
PC上嫌XGP的是蒸粉嗎==
各大影視平台也都有推出自己出資的獨佔節目啊
主機賠本賣 訂閱搶爽爽
把既有PSN解讀成訂閱,是不是誤會什麼了。新的PSN PLUS
COLLECTION部分還比較像
BD/DVD靠賣影視的這部分也已經變成串流訂閱+廣告營收等
PSN也是訂閱, 月費型都是訂閱
台灣沒有PS Now,在PS版討論XGP是不是搞錯什麼了
只是訂閱的內容不同而已
這應該發錯版
訂閱 和 服務 要分開談, PSN目前服務沒有包含那塊而已
PC的XGP有用過一個月 問題點在他無法自己安裝mod或中
PC上嫌XGP是在嫌他鎖權限不能修改跟漢化嗎
因為它有加密所以你什麼都不能做
文化 遊玩出問題也不能自行排除 所以我就沒再繼續包
應該就直接把主機那套搬到PC上
在嫌不能用外掛(錯了
你怎麼會覺得不能動檔案就是外掛需求...
舉例來說NSO訂閱其實也是逐漸增加SFC和FC的遊戲陣容
下個世代是brusklink 不然來嘴(我承認來亂的
NSO就是額外服務,說穿了比較像PSN
不過阿任就是放個大猩猩粉絲眼淚就噴出來了,不能比
不太像, 因為NSO你什麼時候包, SFC和FC的遊戲始終都放在那
電綜板 讚
像之前XGP有一款戰鎚40K的戰艦遊戲 官方標有中文但是
我是說內容啦,不是契約的方針
實際進遊戲根本沒有 後來咕狗才發現那款遊戲要改中文
你仍然沒辦法包到N最新最潮的遊戲
網路連線服務是和PSN很像沒錯, 但市場逐漸走向數位化發展
必須去修改一個文件 但是XGP加密你根本動不了
想訂就訂,不想就停。廠商競爭也是玩家利多
PSN問題就是限時下載的免遊的限時問題,時限拉長就好
新的PSNPC(縮寫), 其實也算是對抗XGP的一個手段就是了
PSN這樣搞就是想讓你包到2040 不玩也要每月點個幾下
問題就是SONY目前方針仍然是希望你訂久一點
所以也比較便宜, XGP都漲回10美了
也就只是他們賣的東西不一樣,沒必要硬比
你只能說哪種對我比較好,為什麼誰不跟著學
像是FF15皇家版本, 要花錢買可能懶, 但是XGP有包有吸引
所以PSNPC(縮寫),不知道是什麼時候決定要送,但的確是逐漸改
如果新的Collection反應不錯也許會加上新服務吧
說不定N年後就會開放所有PS4遊戲也不一定就是了
契約服務內容, SONY只要搞清楚利益架構, 也不是不可能跟上
微軟被蘋果SAY NO,那SONY只要跟著蘋果走就爽賺
微軟做什麼 Sony就會跟進這不是新聞了 連主機售價都
XGP不用一直訂比較好
你可以積好幾個想玩的再訂一個月一次玩==
要看微軟定多少才出手
apple不希望自己的平台有別人的平台
別說MS或SONY了, 連一堆Coupon都不給你用了
人家就是霸道,只有別人順我
apple有自己的apple arcade遊戲訂閱服務
蘋果是開一個比較嚴格的門檻拉, 除非IOS的APP要訂閱拆帳
金盾你這樣講武當又要爆氣了
但XGPU的架構不可能上APPLE去抽那30%, 所以等於就是拒絕了
我把武當設黑名單了看不到
MS做什麼SONY就學的話金會員早就被學了= =
他們不會比我們還笨,客群要什麼還是很清楚的
SONY當然很清楚,客群就是要對稱手把,絕對不退讓
MS也很清楚, 手把這種東西有提供自定義功能自己改就好了
ps5那個collection就差不多意思啊
只是如果ps5賣太好那名單可能就不需要更新了嘻嘻
MS出精英手把那麼屌SONY也沒學阿,人家手把大廠為啥不抄
PS手把那個面板...真的是很清楚才使用的嗎
再者價錢問題你說SONY比MS晚發表就是學
可怕的是 UGP有包含GOLd每月3-4款遊戲還是照發
微軟放生中文市場放生亞洲、索尼也沒學阿 顆顆
微軟是沒辦法自定義在手把上裝上面板拉...
那XBOX1上市綁KINECT太製杖降到和PS4一樣也是學啦
學不學全都你說就好了= = 這東西又不是開個會就改的
Psnow 都講多久了 是要不要推台灣啦
新主機硬綁體感機器不單售造成大暴死、索尼也沒學阿
NS手把也是一堆沒用的功能就是了,攝影機我現在只拿來量心率
這樣看來索尼沒學的好多呢
還是鄉民厲害, 我自程馬後炮大師都跟不上,還不來找人才
大公司的商業模式哪個沒有精算過 有全部都成功嗎?
串流要看基礎網路建設…不過psnow在台灣的環境其實可
以跑 不推仍是大人的問題吧
台灣網路穩定度已經算相對好了,遠程遊玩放在國土大國家
一堆問題都會跑出來,真的標想的太美好了
延遲光是60ms就可以搞瘋人了,等哪天壓到10ms再說好了
奧斯卡就別客氣了,反串到被桶也算高手了
訂閱機制 = 每個月收你少少的錢 然後 你玩不玩遊戲無所
謂 反正我錢已經收到了 以此類推....
獎盃系統、向下相容、連線收費、台灣在地中文化
這些都是微軟先做的 要說沒有學也不是不行啦
更不用提當年的Halo殺手
成就系統這東西90年代就有了,只是沒大系統化
向下相容你說是學MS? 哇唔
不但沒殺到Halo 連名字都被大家忘了
影視訂閱現在的走向很好玩...大家開始"自己玩自己的"XD
還有連線收費,MS發明了那麼多東西我都不知道
好吧 我大概知道你想表達什麼了
服務愈開愈多家,我家的東西不會讓其他家有
聽起來跟中國發明火藥有78成像
但影視也有開始整合喔,HBO最近就跟CATCH有包套方案
XBOX的X都沒出現時其它家就有官方中文遊戲你到底在說啥
你還提了現在被幹爆的MS中文化服務
新服務新商業模式通常都先百家爭鳴,之後再去蕪存菁整合
看看北美主戰場就知道,一家接一家冒出來XD
哪一句說是微軟發明的
金盾真的比我想像中的厲害
然後過往的整合性平台(對就是netflix),慘遭大家一直
360初期微軟弄了台灣在地化中文小組 現在爛了
下架收回,還好他有及早佈局作自家內容
本來HBO GO 要綁有線電視啊,智障措施當然要改
之後Sony才跟著做中文化 這要講到2006年去
年代這麼久遠 奧斯卡會忘記是合理的
這篇應該轉股版
我已經不想吐嘈了
笑死XD 要不要乾脆說家用主機是別人先做的 微軟學他阿XD
PS2的TOD2:請問我這算什麼呢
我也已經準備說你說的都對來結束話題˙y
這年代更久了、金盾可能完全不知道這事兒
PS NOW對待亞洲市場的態度,不說我以為是MS NOW呢
這個倒是學得很像啊
PS的射雕英雄傳:TOD2你算啥?
PS2 TOD2中文是2003喔 當初新聞很多的
MS中文化是擺爛,PS NOW比較接近無能
這東西不是G一下就有 https://i.imgur.com/8hbMA55.png
訂閱制是硬體公司到營利瓶頸之後的新出路
訂閱制對使用者幾乎都壞處...為什麼你都從廠商好處看 無言
訂閱就你有想要的東西就是好處
訂閱的壞處在於...影視這塊正在示範給大家看XD
當然要訂才能連線這個我覺得絕對使用者劣勢,但這是趨勢
你想要看的分散在七八家服務裡面
大家都這樣搞你不得不被搞
哪個遊戲只能用訂閱的不能買?多個選擇而已
自己取個平衡吧,我想打個fallguys訂一下這種總會有好處
重點不是訂閱制本身,重點是訂閱制帶來的會員數量
應該是指對只想純連線服務的人不好 因為沒得選
要看的分散在七八家...你要抱怨獨佔作品是吧
我是幾乎沒在線上對戰 最近的FALL GUYS才有
原來是反串大集合ww
MS也知道你們都斷斷續續的所以XSX/XSS有包年服務
我指綁主機的
@Oscar 謝謝提供資訊 我中文化那部份是錯的
環境不成熟的時候,很多廠商會想說"啊有家整合平台我的
東西丟上去就好",等環境成熟後就不一定了。音樂串流沒
有出走潮,影音串流卻發生,我也搞不懂XD
??? 中文PS就有 每台PS2都相容PS
因為影片接近寡占啊,大家都覺得自己有希望
怎麼老喜歡幻想別人都抄你 人家早就做啦
遊戲業的消費機制做個革命?PC/手遊月費 PS+ NSO:
講久就變真的?
很好阿 舒服
PS1 PS2時代有中文 但不普及吧 不像這幾年用噴發的
不普及是一回事,但總有先後,你天堂抄魔戒不被吐爆
好了啦、大家出手小力一點、軟粉最近被電得有點慘
要講現在的話現在是熄火啊(?)
中文化要感謝微軟不是電粽板常常在講的梗嗎
向下相容都說出來了, 我已經覺得你和我同一國的
金盾都已經被逼到講出類似魔戒抄天堂這種言論了
真的要感謝微軟也是windows那裡的
音樂串流有個背景是在那之前唱片業快被盜版+水管打趴了
PS2直接相容PS1、年代也沒多遠、別再逼金盾了
有夢最美
講那麼多,就第四台模式啊 (喂
接下來就是綁架遊戲商不可以在別的平台上架
我看大家感情這麼好,中秋節要不要出來烤肉,我帶一台
月光寶盒
然後在遊戲中強制切入自己找來的房子廣告,新莊居多 (喂喂
幫遊戲商這種事不可能發生在MS啦,左轉EPIC
以後玩COD訂動視,玩刺客訂Ubi,玩GTA訂R星,玩XX訂XX,
你想的太美好了,Steam都一堆平台商示範給看了
大蛇你大便不洗手的找人烤肉?
steam那不一樣
大家都想成立自己的平台王國
串流是趨勢 但我相信x家弄不起來 但google可以ww
可惜PC上還是西瓜挖大邊,大到誰跟你訂閱,要玩花錢阿
訂閱制 會讓你一直訂下去
Google....上一個大成功的業務是哪一個啊?
有大便不洗手的八卦嗎
手把會發黃那篇吧
我在xbox群組已經被罵成是豬隊友喏,想跳槽PS陣營
不跟你說XDD
有我戰力這麼強的人加入,PS板的各位應該都很歡迎吧
真的 他們感覺好像爽到快噴了
兩個帳號兩個人格 是我金盾
888你比較爽吧,直接噴業內呢
我哪敢 人家業內可是神
金盾要加入PS版先來張投名狀吧,去軟板噴一篇?
GOOGLE弄得起來 Stadia:我幹
滾好啦 到處反串引戰
嗎
Google只要沒辦法賣廣告的都做不太起來XDD
谷歌手機系統做起來啦、所以我說微軟的WP草多長了
stadia也是60ms延遲阿,就沒搞定這問題
雖然不是不能玩,但UI都會有黏滯感
還不用提到非本地的連線
最適合stadia的其實是策略遊戲,日式AVG galgame那種
坐等成真,到時我會回來朝聖這篇的
串流技術會是趨勢阿 但絕對不會是現在
已經不想吐槽 然後一直出沒
還早
笑死 先做然後勒 出X1說沒網路去買360 以為大家忘了
大師兄:這邊不收垃圾
糞game不如不要玩
訂閱制是壞處 難道你沒訂閱PSN?
好遊戲不多又沒用,3A大作加入也要時間
奧斯卡粉絲前來給噓
電影哪有成功改變?現在電影市場改變的只有原本租片部分
原本電影還在啊 想看看 一個超高成本開發的遊戲/電影
串流要給他們多少錢?
3A不等於好啊,獨立一堆很優秀的
不是,我要玩獨立我的輕薄筆電就可以了我幹嘛還買家機
訂閱玩獨立
不是等PLUS送就好?(X
netflix現在賺翻了 電影拍得比好萊塢好看捏 這次疫情股
價狂漲
XGPU和XGP差很多喔。
推
網飛自家有拍什麼電影好看的?
網飛原創我是沒信心拉
迪士尼的花木蘭表示:
愛爾蘭人?教宗的繼承?婚姻故事?Netflix爛片很多但再怎
樣也比其他平台好吧
NETFLIX自製的也有好片拉
好像還沒看到SONY說PS5有沒有串流耶不知道會不會有
PSN垃圾的要命都被捧的很香了 XGPU會有多差?
我Disney+和Amazon prime也用過,都是幾個月後想看的看完
就停訂了,相較之下Netflix真的好太多了
PS5 有影視串流APP 連媒體遙控器上的四顆按鈕的已經設
定好了
這篇觀念正確,訂閱制就是未來趨勢
金會員對應PS+啊,xCloud對應PSNow,看看SONY要不要也
來個獨佔吃到飽的服務對戰XGP
幫下結論:音樂訂閱做起來了,影視訂閱還在大戰,
遊戲訂閱才剛起步,而Sony尚未參戰,所以對Fans來說
一點兒都不重要
影視不能說還在戰,是進入"拋棄整合性平台"期XD
另外認真來說,串流與訂閱是兩回事就是了
等Sony開始公佈PS+那個什麼碗糕的訂閱人數時,就會
看到整個板都在大力關注
Sony這方面的服務連影都沒有,要等很久XD
算了吧 sony在網路服務這部份跟本是石器時代
所以等到Sony有,就可以大方說"時空環境不同"(喂)
如果SONY這樣還算石器時代,那微軟頂多也才春秋戰國而
已啦,任天堂更是侏儸紀,誇張膩
石器時代結束到春秋差了1200多年
小賣店要挫起來了
推
sony的網路服務部分根本就屎 連購物網站都爛的要命
時間鉗形攻勢
其實這就跟周董在演唱會上說可以不用買自己專輯一樣 會說
這種話就是一個真正懂市場的商人了
ps+送遊戲其實就是一種訂閱了
遊戲訂閱也沒啥不好 很棒啊
數位內容都馬可以訂閱
PS+送遊戲只要過了領取期限就不能領了 跟XGP差太多
PS+只是想學XBOX金會員來降低連線服務成本而已
不然以前PS遊戲要連線也不用額外買會員的
xgpu超香
托推
game pass 遊戲也會下架啊 沒辦法慢慢玩
本來以為裡面的遊戲只增不減 結果也是隨他高興決定下架
就是完全學OTT網站啊,OTT上的影片也是會下架
XGP遊戲離開了有機會再回去 本家則是永遠都在那
有幾款則是賴在XGP不走了,例如黑色沙漠,離開沒多
久又加回XGP
現在XGP有人龍系列、魔界戰紀4、勇鬥11、尼爾等
日廠大作,有一種日廠從XGP撈到甜頭的感覺
樓上說的遊戲,pc的xgp也有嗎?
要分別查耶,pc可以開Win10市集查一下很快
EA不就有開訂閱制?拿他們的資料來對比最快
ps大部份玩家沒嚐過遊戲訂閱制的甜頭,所以很難想像這
種服務方式吧
魔界4、DQ11S PC有 尼爾應該是沒有
覺得這篇很中肯啊
一款大作要放到XGP比較賺還是直接賣比較賺?
除了本家其他大部分是上市一陣子的遊戲了
寫的沒什麼問題吧
XGP遊戲玩到一半被下架,要重買數位版才能繼續玩
超屎
84
Re: [情報] 索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤其實爭訂閱制能否成功 眼光有點太淺 畢竟微軟的主戰場是PC 以前360時代那種藍綠對立早已不存在了 現在微軟大方向就是以XB部門為輔,76
[情報] Sony表示微軟擁有COD將影響玩家選擇主機有玩家在ResetEra整理微軟送審各國政府或貿易委員會的動視暴雪King的收購案相關資料 巴西政府在網站上公開他們向各家遊戲與科技大廠徵詢意見61
Re: [情報] 兩款Bethesda作品依然限時獨佔PS51.大QE大印鈔時代 現金流已經遠比帳面上的損益重要了 因為現金只會越來越薄XD 所以與其一次付清一次賣斷賺一大筆 還不如每個月穩定的一中筆XD64
[討論] PS、微軟、老任的未來如題 看到版上有人說PS想抄襲NS 簡單分析一下我的預測 1.任天堂 老任基本上身處自己的藍海,海中沒有其他競爭對手45
Re: [情報] CMA發出警告微軟收購ABK傷害英國玩家權力Microsoft-Activision_PFs_Summary_002.pdf CMA 的全文 ---- 有一點跟 CMA 最初的文件不同的是,這一份報告只有寫到家用主機跟雲端市場。 並沒有16
Re: [情報] 外國網友發起移除sonyCEO投票活動坦白說,這次The Show21上XGP或許非同小可,或者可以代表索尼內部的戰略開始思考要不 要改變。The Show21不是什麼第三方遊戲,跟地平線一樣是SONY自家的工作室做的,開發 的團隊是SONY聖地牙哥工作室。 可是與變人、RDR2、地平線這些獨佔作品上Steam不同,某種程度上來說Steam吃的只是PC 用戶,跟家用主機的客群認真來說仍然有所區別(當然更多的人或許是兼而有之。),而且23
Re: [情報] 市場研究機構:微軟XGP貢獻營收差,難以寫這篇的人大概沒玩過遊戲吧。 像這種雲玩家但還想估算玩家生態的咖小,就會很著重在找"標竿"類的遊戲 然後再主觀認定"玩家就算訂閱還是傾向買斷",就會變成以下這種可笑的結論: : 購買正式版。 DFC 以自身辦公室內的例子來說,表示近期《女神異聞錄4 黃金版》發 : 售後,仍有一些人寧可花 20 美元去買 Switch 版,而捨棄了發售首日就可以暢玩18
Re: [閒聊] PS跟Xbox這世代主機戰你覺得誰會贏?作為一個曾經擁有PS4,現在擁有NS和XSX的人,想發表些看法。 老實說我覺得將微軟的戰略,定調成和SONY的戰爭,那麼我覺得太看得起SONY,也太看不起微軟針對XGP的大戰略了。 XGP的戰略並非是綁著主機,而是一項訂閱制服務。雖然現在只有遊戲,但仔細看看微軟的策略,就能發現他著眼的是能在客廳電視和個人電腦上都有訂閱制服務。這是目前其他訂閱制服務都難達成的結果,不管是哪家影音串流,攻占的都是客廳電視,目前只有微軟的訂閱制服務,能跨電視和電腦。雖然未來微軟會不會有自己的影音內容或其他服務尚不得而知,但在這點的確是走在其他廠商之前的。 次者,微軟另一大戰略是雲端串流。目前已經宣布三星電視以後將全面內建雲端遊玩XBOX遊戲的功能,另一大品牌LG猜想不久後也將到來。簡單來說微軟看得很遠,大概知道未來不會再有遊戲主機之爭,而是雲端串流服務的比較。舉個可能的情況,也許七八年後本世代主機的硬體都過時了,但也許XSS還有能力串流下一個世代的遊戲,那麼遊戲主機到底還有甚麼意義? 戰場早已轉移了。 我想談一下XGP。以我個人的經驗,我認為XGP的精隨並非是遊戲大作,而是大量有趣的獨立小作品。一款遊戲大作即便再好玩,頂多也就玩一兩個月。現代多數成年人的生活時間瑣碎又片段,要在兼顧生活、家庭和人際關係之下,開遊戲的時間多是較為零散的。這就不得不提到XBOX這世代的新功能「QUICK RESUME」能快速切換和開啟遊戲。能在出門前、吃飯前、吃飯後,稍微玩個ROUGELIKE遊戲,就很滿足了。17
Re: [乳摸] 微軟花錢購買XB晶片製造優先權先說結論:M$把$ony弄下去?不太可能.但可能打贏這世代. 訂閱制: 科技業最近玩訂閱制玩上癮了,所以推M$推家庭方案或許有可能, 但你要想現在有哪些服務搞出家庭方案?大多都是影音串流的服務. 因為家庭中每個人都有裝置,不管是電腦或手機皆是人手一台.所以家庭訂閱滿足了7
[閒聊] Phil Spencer:我們不會收兩次錢Phil Spencer : 在整個XBOX生態中,我們每個月接觸到數百萬的玩家 我們的潛在市場正在增長中,而其他公司是相對靜止的 XBOX生態在內容與群體都在增長,這讓它對玩家以及我們的合作夥伴