[情報] 《電馭叛客2077》主線會比較短,官方:因很多人沒玩完《巫師
遊戲開發商 CD Projekt Red(CDPR)官方表示,他們將《電馭叛客2077》的主線流程縮短,因過去有非常多玩家沒有通關《巫師3》,所以希望透過縮短主線流程,進而讓玩家們選擇多次遊玩該作品。
據國外論壇消息,高級任務設計師 Patrick K. Mills《電馭叛客2077》在直播結束後特別發表《電馭叛客2077》的主線將比《巫師3》稍微短的消息,他們認為雖然很多人都玩到了《巫師3》的後半段,但並不是所有人都堅持到了最後,所以決定調整主線流程長度
而之所以縮短的原因,另外還有一個原因是官方收到了不少的投訴,玩家反應《巫師3》的主線故事太長了,加上數據顯示,大量的玩家雖然玩到了《巫師3》的後期、但沒有堅持到最後。CDPR 想讓玩家們看到完整的故事,才決定縮短主線故事,但也另外提供了更多可以做的東西,不過這次若想完美通關,也不知道需要多久才能達成。
據國外網站統計,《巫師3》的主線劇情平均需要 51.5 小時才能完成,而完美通關則大約需要 172 個小時,對於這項消息,玩家們留言表示:「藉口吧。」、「為了要縮水遊戲才這麼說吧。」、「我還覺得《巫師3》不夠長沒過癮呢。」,但另一方面也有玩家認同:「《巫師3》跑圖時間太長了,特別是後期,到處找人。」、「還是看最終作品出來後再看看吧!」。
https://games.yahoo.com.tw/202009192-070919736.html
說起來我 543 跑完主線之後一堆支線根本沒空 ...
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主線重點根本不是長短 是劇本好壞啊..
完了,會變FO4嗎
都在打牌
好耶 以後遊戲縮水可以有新藉口了
玩家表示巫師3主線太長,所以我們追加了石之心和血與酒
為什麼要為了輕度玩家縮減主線.....
FF15:我們是先知 看吧
那有一鍵掃蕩嗎
有VIP制度嗎?
Hardcore玩家吃土 QQ
沒那麼嚴重吧,他不是說是把心力移到主線以外的地方嗎.
通常都是會讓玩家有感的短才會這樣打預防針
記得之前看到2077支線76個覺得有點少結果主線也短
巫師3玩這麼久是因為支線吧 是不是搞錯什麼了
主線是真的長 常覺得要結束又還有
太多都作業也沒意思就是了
基哥 劇情長就好
但是玩的很過癮 超有誠意
如果是其他公司這樣講,我會認為是cost down的藉口;但今
天講這話的是波蘭蠢驢,我相信他們是真心希望大家都可以玩
到破關才這樣做
啥垃圾理由,學COD最棒了,一天破關,大家都能看完整劇
情
第一人稱我不太喜歡,但我還是會原價購買表示支持,以後有
機會再晚
主線還搞成作業那很該死吧XD
我是說支線76那句啦
把昆特牌移除就不會覺得主線長了XD
我腦粉,但頑皮狗會不會像10/10一樣殞落呢志
支線很忙 沒空打主線
支線很忙 沒空打主線
然後支線是主線三倍
小朋友才在分主線支線 我全都跑
昆特牌的錯
我雲玩家 但是我知道10/10就是頑皮狗出品的
你這就像全地球出了一個10/10就認為大家都10/10
造句:下一個____遊戲會不會10/10
10/10好歹主線前代兩倍長,通關率還很高勒,CDPR根本理
由伯
巫師3太少人破不是主線太長是支線太多好嘛,他們是真不
懂還是?巫師3主線後期都趕火車了,和前期品質有差
2077砍主線增加更多雜事支線,結果更少人能破關
一本道遊戲還一堆內掛,通關率高不意外吧
巫師3主線以外可做的那麼多,很容易迷失方向
小朋友才在分主線支線 我全都跑+1
不是幫什麼說話,有些東西是有內掛你也不會想開它的
巫師3就是治療踩點強迫症的神作,真正做到讓你放下
10/10的故事也的確能吸引你玩到最後,不管愛它還是恨它
10/10的主線可能還沒巫師3的三分之一長
先打預防針
巫師的遊戲時間還有很多花在讀取跟跑路
作業感太重才會覺得長,劇情做得好根本不嫌長
巫師3有那麼長嗎==
我查了一下我玩了55小時包含兩個dlc
我含DLC通關花了150十小時欸XD 樓上用衝的嗎
FF15領先世界!
如果沒10/10的1/3,那就是巫師3主線有100小時,你覺得有嗎
?
我支線幾乎全跑也才花110小時,主線頂多也只有一半長度
橫向發展比較好啊
我好像50小時還在第1張地圖
用PS4玩巫師3一定更久啦,讀取就飽了
支線不要比較少就好
爽 巫師3我真的沒玩完
大部份知名JRPG遊玩時數都嘛150起跳
根本搞錯重點,就算1886那麼短也是一堆人買了沒破完
,你怎麼判斷人家真的是嫌太長
真的讓人覺得又臭又長的是火線獵殺野境這種
GTA5當初好像也是這種說法
巫師3本體是真的有點冗,劇情展開太慢了
縮掉類似史凱利傑那邊,我沒意見xD
1、2劇情緊湊很多會想一直看後續,3前中就是到處跑腿打
聽消息
10/10又臭又長 別拿出來提好嗎
p5當年我就跑了100小時了 劇情也沒覺得長(除了迷宮有點
煩以外
感覺只是找理由...
本來劇情好才是重點 長哪裡好??
預防針打起來
內容才是重點 像刺客奧德賽太冗又太亂
FF14反而是超級長...XD
重點是,大家是否同意"巫師三的主線太長"這件事XD
以及"巫師三玩不完是因為主線太長"這件事
預防針打起來了 可惜了
不,大家只是都沈迷在昆特裡面不想跟狂獵輸贏
這消息比延期還爛....最好有更多非罐頭任務的支線補足
兩次延期後又放出這種消息 不妙
想超越GTA484
我覺得很好阿 我就不喜歡主線太長
靠打預防針了
是不是預防針要看遊戲整體內容吧
我花10幾小時在研究mod吧
他如果是說主線保證一百小時就是好消息嗎?也未必吧.
哭哭
別管主線劇情了 先來場昆特牌吧
巫師當初真的是捨不得破完
有解地圖問號強迫症過超久才離開白果園然後就放著了
上古卷軸主線也很短阿,但一堆人也是走不出一開始的白木鎮
麵店:因為很多女生客人都吃不完.所以我們麵要減半
麵店:請大家多吃配菜.有免費的也有加點的
我反倒覺得主線長度還好吧,本來沒耐心或玩慣手遊的才會
覺得主線長不好
曠野的主線就超短呀,大家還不是玩很爽
說來說去 CDPR就是理由伯阿 不如不說 說就是打預防針了
以正常人思維來講,在發售前打預防針有什麼好處嗎?這要
也是發售後錢收到了再說,所以若非他不覺得這是問題就是
大嘴巴吧.
還好還沒買 這種大作價格都跌很快的
對馬不是跌很慢嗎
DLC也別出好了,會讓玩家玩太久
討厭射擊遊戲…唉…白期待了
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Re: [情報] 《電馭叛客2077》主線會比較短,官方:因很多人沒玩完《原文吃掉 關於巫師3玩到後期沒全破這事 我就是其一 原因有幾個 1.支線12
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Re: [心得] 2077疑問?基哥?因為基哥之後的劇情對話會讓你覺得五分鐘前後是不是不同人 配上網路盛傳的:為了高層加入基哥的要求 硬是修改劇本 讓對這款遊戲不滿的人有個宣洩口 : 題外話:看完動畫到來生直接花光身家買了五杯馬丁尼茲,今晚我敬夜城 我預購仔6
[閒聊] 因為很少玩家通關,所以把主線長度縮短?各位鄉民安安 之前CDPR解釋2077主線會比較短的原因-- 因為通關巫師3的人數不多,所以把主線劇情做的比較短。 聽起來好像有那麼點道理,但好像又有哪邊怪怪的? 畢竟巫師3不就是因為故事長度夠,6
Re: [情報] 動畫神助攻!《電馭叛客 2077》本週每天其實巫師3年度版跟1.1到後來的DLC劇情是有改的,而且有翻修過。 希望能夠讓CDPR 股東會願意把資金再度投入整修一下主線劇情, 另外還是有很多地方mod比原廠好, 例如第三人稱。 接著就是露西的mod,