[情報] ps4版軒轅劍柒ignjapan實機遊玩實況
https://youtu.be/3TUx1ytX5Bo
主機是一般版還是pro版不知道
3:54開始介紹
3:59分開始放出遊戲畫面
https://i.imgur.com/VNoGYrN.jpg
https://i.imgur.com/oV2WgK2.png
順貼角色日配介紹
https://i.imgur.com/quQQn2B.jpg
https://i.imgur.com/6SBiWuT.jpg
太史昭
幼時遭遇滅門火災,失去了妹妹以外的家人。長大成人後與妹妹隱居深山當中,不再過問當年之事。他曾以為一切就此結束,但依然留下了隱患。傷痕會隨時間淡去,但終究不會消失。
日版配音:杉山紀彰
(代表作品:《Fate/stay night》衛宮士郎、《火影忍者》宇智波佐助、《BLEACH 死神》石田雨龍等)
https://i.imgur.com/NYhFo5G.jpg
褚紅
褚紅為商墨門人,其大父更是商墨一門位高權重之人。褚紅從小生長在長安,與男主角太史昭有著難得的緣分,在太史令府滅門事件後,與太史昭紛紛離開長安,在外地生活。
日版配音:七瀬彩夏
(代表作品:《櫻花任務》木春由乃、《只有我不存在的城市》
https://i.imgur.com/f1bSQLX.jpg
太史湘
太史湘是主角太史昭的妹妹,善良、溫柔體貼、天真無邪、聰明伶俐且有些靈動和可愛的想法,她最大的希望是和哥哥一起過著平和而幸福的日子。在戰鬥中,太史湘也會幫助玩家一起對抗敵人。
日版配音:福原香織
(代表作品:《幸運☆星》柊司、《超時空要塞 Frontier》拉姆・荷阿
https://i.imgur.com/S4vvOVH.jpg
神秘女子
似乎掌握了一切關鍵的神秘女子。
日版配音:赤﨑千夏
(代表作品:《中二病也想談戀愛》丹生谷森夏、《愛殺寶貝》折部安奈
https://i.imgur.com/k4K8yeo.jpg
引導太史昭的神秘聲音
太史昭所持有的天書所發出的聲音,會以了不起的態度對他下令。
日版配音:白石稔
(代表作品:《涼宮春日的憂鬱》谷口、《食靈 零》櫻庭一騎
https://i.imgur.com/fLxki6c.jpg
以家機來說就是這樣了,不過營火煙霧效果還是拿掉吧.
p.s.下月7號"PC/Steam"版(不是ps4版)會放出試玩版下載
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看完突然感覺好可悲
其實還可以吧 很多RPG人都是站著不動 在那邊喘氣
沒事兒 你看軌跡閉眼撫胸揮手原地喘快10年了 沒事兒
畫面好卡…尤其營火那邊…
所以才說把煙霧效果拿掉
PS2水準的遊戲 可憐那
有比ps4一些遊戲水準高ok?
居然是試玩中文版而非日文版 感覺敵人的AI很呆戰鬥單調
日文版還在製作中,所以要延到12/10日發售,台版是10月下旬,直播主把難度調簡單關係?
不不不 這也太卡了吧 沒有保30張
隨便點開 屌打軌跡沒毛病
這畫面有PS4初期的水準啦!講PS2太扯
大概是拿戰神3A大作來比吧?
大概PS2.5左右的感覺....
到底哪台ps2 上面幾樓要不要開來看看?
卡不一定 也可能是串流直播 直播張數就沒那麼多
希望如此
扯到PS2去真的不知道誰看起來比較可憐XD
嘴ps2會不會太好笑
拿3A也不可能PS2
日本RPG->日本小廠畫面還不錯 國產RPG->畫面落後十年
大宇在國內遊戲業的規模真的也只是中型,只是旗下ip名氣太大了.
ps2也太嘴
最近我被一堆文騙說法社技術進步還有動態捕捉
結果玩創軌還是一樣啊 XDDD 雖然我不是很在乎法社技術爛
只是比起日廠 大家的確對大宇(算甚麼廠?) 嚴格多了
創軌真的有動態捕捉,不過用得到的場景都很短就是了
我覺得盧法斯升級的娘娘動作應該有動態捕捉 XD
玩家對畫面的標準也差太多 笑死
屌打甚麼伊蘇 軌跡好不好
平常的動作還是那副罐頭動作
法社哪天人物不再三不五時閉眼睛對我來說就是很大的
進步了
伊蘇那個爛畫面還不是一堆人推
屌打F社是沒錯, F社連外包給別人做的YS8手遊都屌打自己
那個才真的是ps2
伊蘇 ps2 關鍵字都出來了 怎麼還不見某鐵粉id?
哪台PS2這麼厲害 我跟你買o'_'o
比起畫質,動作遊戲還要順暢,看這實機我是覺得不妙
我腦內的PS2是FHD的
加一,來團購好了,這麼厲害的PS2一定要買來放
真要說 物量有PS4水準 貼圖跟解析度fps水準PS3級 整體還
這是真的,動作遊戲寧可你變720p也要保30張才對
可以啦 只是太不拘小節 很多細節做的很差
看完倒是不覺得畫面差,只覺得卡卡的
但那就經驗不足 不論美術或程式都還很需要刁的心態缺陷
不驚豔+很卡
主要問題還是卡卡的
對自己國家要求高點也算正常拉 酸PS2免了
靠PATCH修吧, 98分神作BOTW一開始下坡20張也被炮
修了一堆版本才推到30張去
乍看之下有點像仁王,但是貼圖劣化許多
然後小怪動起來超卡,AI反應也很不自然
讀取也好久 很PC版XD
硬碟換成SSD就好了,好像可快三倍
整個沒最佳化的感覺XD
屋子門口打怪有仁王fu+1 但劣化很多XD
屌打黑神話
我覺得可能還是傳統思維用CPU硬幹 不會善用GPU去做視覺升
級的問題 剛剛一直有種不協調感 後來發現應該是整個畫面
都是陰沉灰暗 就算有些火炬 看起來也毫無明亮感 整個畫面
就很沒亮點 對比其他indies 會覺得美感的落差很明顯
https://youtu.be/3TUx1ytX5Bo?t=11306 至少加些發光蘑菇
美術有沒有想到這類背景增色是一點 感覺軒轅劍幾乎沒用啥
我覺得不是傳統思維,而是單純引擎還不夠熟練,沒時間打磨
畢竟直接上UE很多東西,引擎預設就處理好了,但不是最佳化
眩光 遮罩 等後特效 感覺對GPU掌握還停在上上世代
讓我想起菲莉斯那個卡頓也是沒成熟就上了
現在還來的及寫可以PATCH FOR PS5吧,暴力解
當初六代換新引擎也是修了很久才變順,初版有夠痛苦
順暢程度是一點 我覺得最大問題還是視覺設計沒跟上時代
不論是因為美術實力或是程式技術問題所造成
UE熟習度不夠+1
美術覺得還好啦 就中華區常出現的風格
話說試玩最後那場景看起來像是DOMO工作室~
真的 做一堆火炬 結果對周遭沒影響 不如拿掉跑快點XD
美術的確是個問題 不夠有趣 不夠華麗
給人一種各方面都很平庸的感覺
以ys8為例 材質畫面很爛 但是美術夠強 整體是漂亮的
ps3都辦不到還ps2咧
ys8不就是典型的畫面不有趣也不好看嗎==
我覺得ys8撇除那很糟糕的水材質 其他建物 大樹那些還不
錯
之前為了大義PV主角和NPC臉也違合一個捏的一個捕捉?
反而閃軌頗差的 一堆大而無當的空間
兩個美術風格差很多卻同框變過場動畫
剛看了一下人物 主角完美詮釋啥叫平庸 妹妹反而還行
偽玉兒令人失望 胸部亂怪一把的
感覺是想走硬派寫實拉 我覺得三國之後都有這問題
現實幻想交雜的浪漫度不足
2d可以靠腦補 3d就要靠畫面美術了
其實3d也可以腦補XD
哪有! 我看一堆玩家左翻右翻就是一定要親眼看到3d女角
的胖次才甘休
不要亂用平庸這個詞,我大萊莎已經重新定義了(誤
問題這女的我也不想看他內褲阿 更不想聽他開口說話(X
都9月了應該早就殺青了 他們應該早一點放DEMO的
連結進去是別的欸
應該是不熟吧原本online用黑火改單機才用UE
黑火引擎是暢遊的,大宇DOMO並沒下去做已胎死的"七"代ol版
這遊戲目前最大問題是悲劇的流暢度 畫面倒是其次
要自己拉到3小時54
我還以為是3分鐘54秒 感謝
樓上的連結好像也不行 我用手機看整部影片只有2小
時欸 沒有3小時可以跳
覺得就單純引擎不熟啦,當初六代也是一模一樣的情況,到
瓊斯盃才覺得比較有感覺(引擎優化 美工 等等),結果七代又
砍動重練,歷史再度上演QQ,這件事 4,5,6代似乎都一直重演
都是到了外傳才讓人感覺得有明顯的提升跟進步
我的手機會跳說 https://i.imgur.com/6pCQhJP.png
畫面完全可以 就看玩法和故事了 照慣例本篇故事都...
比較有缺陷
是說這節目把它分類成受期待的indie game
所以等外傳了(x
有那麼小資
本偏差也還好啦 三腰斬還能說完故事 四野很不錯
5的才是超大問題 弄了一大圈才把故事說完
看完推文很心動
覺得頓...畫面OK啦
我最討厭的還是非開放世界用望遠羅盤 好像用小地圖就是
舊時代遊戲一樣
羅盤是提升沉浸感的手段
也有像XB2那種給你選的
BOTW是直接不給你 看你愛哪一種
當一個遊戲不能跳不能爬牆只能走規定路時羅盤就是搞笑的
7RE也是可以選 希望這也可以
軌跡從PS3到PS4,還是只會從空氣中拔刀再收到空氣裡
TESV也不能爬 所以它是希望你不要一直看地圖
屌打某些老牌日廠了 可以
貼圖材質...
感覺戰鬥流暢感很低 放招一直揮空
對馬也是沒羅盤沒小地圖 還是要看設計 目前DEMO沒有讓
我覺得他有資格叫人少看地圖
中間有展示出迷宮區無法顯示大地圖 你地圖辨識度這麼低
你叫人不看地圖
就設計地圖的功力了
https://youtu.be/roXvN-6ktuw 比對之前的 應該是有目標
光看人物建模我還以為三國無雙
之類的 但是那麼花又是另一個問題
流暢度真的慘啊..畫面也不優...
材質和畫面有ps4的水準但打擊手感和流暢不妙
說這個ps2和3的畫質是怎樣,整個菜逼八當大叔我沒玩過嗎
貼圖模組那些真的不優 就看遊戲設計能否讓人驚豔
另外我要吐的是配音員長的比虛擬女角漂亮是哪招
用影片看本人較準,沒聽過照"騙"嗎XD
另外實機戰鬥的感覺比想像中還差...
還可以,至少沒有輸日廠,進步空間還很多
嗯...不好說...
立繪看來還不錯
真的輸ps2呀 我在的世界連ss都能跑1080p了
大概有達到Witcher 1的水平了
水平
有買一片支持
說witcher1 的 麻煩你再回去看看witcher1 是怎樣
Witcher 1?! YT上面就有影片了,會不會太誇張
我家gameboy還強一點
一直以為是3分59 不過那款遊戲感覺不錯玩
再反串下去 可能某人的紅白機都能跑4k60fps了
不就是我的嗎
流暢度 打擊感 光影如果提升 大宇感覺還是大有可為
等等誰家那台可以跑1080P的ATARI就要拿出來了
贏日廠 ok了
其實兩位主播都評表現中規中矩 就是典型的本世代動作
遊戲
日廠叫得出名陪茠k社和控肉社在那 要輸很難(X
創軌有動態?!
而且操作很好上手 還有提到背景、風景的意境很特別
地雷和日本一,GUST的技術都比法社厲害才麻煩
實況裡主播還亂晃 跑進DEMO隱藏地圖
法 怪了最近超常亂碼
witcher1太扯了,至少還有witcher2啦
GUST算有上進心吧 每次練金都看得出有慢慢變好
就算一直朝賣肉前進 也比法社那個揮了7~8年的手要好
劇情啦 動作別太卡就好
創軌是說有用到 但是都沒明說是那段只能猜
還有一段是用新引擎 不過也沒說是哪段
這次應該可以含淚支持了 那個仙劍就當沒有好了
日配好像可以
投錢才有下一作
說ps2的真的腦袋有洞
Ps4水準?? 啊那個伊蘇8算什麼水準? Ps3嗎
伊蘇8一開始出在PSV上,當然是PSV水準
講PS2真的有用過PS2嗎?
PS2>PS4
就和5奈米屌打50奈米一樣 PS2當然勝過PS4阿
CPU愈大愈好
說ps2的 可能沒玩過ps2
比起穹之扉畫面進步很多 表情跟出招動作細節 要加油
以展示來說那個營火是大忌XDDDD直接把最大缺點演出來
整個試玩片段最尷尬的還是過場讀取時間,讀太久兩個人講
到沒話突然安靜下來...好尷尬阿~
買阿 哪次不... 阿不是 先觀望當個雲
都換引擎了 畫面要是沒進步還跟穹扉差不多的話才是天才
連有愛的自己人都搖頭了坦白說大概這次穩炸了
靠原來是3時54分,我一直以為是3分54秒......
這FPS是三小
畫面有到ps4水準 但流暢度
是說5之後每次出都被噴阿 這次也不太意外就是了(X
是說都在TGS了不挑順一點的景DEMO XD
還是其實已經是最順的地方
不太會形容 但戰鬥感覺有點怪怪的 揮空氣的感覺?
和上次巴哈完到的應該是同一場景 可能是PS4版的問題
https://youtu.be/92MP8u6b9qM 這個感覺也不會卡
蠻怪的 9月的現在已經都殺青要上市了怎麼比舊版卡
還是其實是擷取器的問題
講ps2到底是.....
唉 雙劍都毀了 ps2的畫面 ps10才跑的動
看起來好像和熱情傳說沒差多少
我對桃太郎電鐵有興趣多了XDD
是沒有鎖定功能嗎? 為什麼會撲空阿? 玩家還笑了
覺得不錯啊 感覺想買
先等看看~後續評價不錯~會支持~
看到有人說GUST上進,我也是笑笑的
GUST在PS3時代根本就和法爾康差不到哪去
是十年如一日的最佳寫照
亞蘭德、黃昏、不思議,畫面地圖都沒長進就算了
還幾乎是每一次都搞出一堆BUG
最後是母公司KT受不了,派了鯉沼上位壓鎮
菊地親自到長野當督戰隊,才開始有進步
上面只是在比爛啦
而且過程看起來還真的不是很和平
改組之後原本從蘿蘿娜就當D當到菲莉絲的岡村突然消失
之後某次專訪談到黃昏還用「黃昏的D」這種代名詞
讓人覺得是不是在講佛地魔啊
附帶一提岡村現在好像是在CY當GBF的企劃
不知道為什麼要用筆名,但從用照片對照可以看出是同一人
社風? 之前另一個Planner也是代名
嘴ps2的酸民真的很有事
說到ps2跟Gust,前幾天剛好把PS2拿出來跑一下,玩了一下莉莉
那畫面真的很慘不忍賭,明明字也不小但讀起來好累的感覺
回去看一些ps2時期3D遊戲
回憶真的補正超多
這個畫面不像是用UE4做出來的欸-.-
ps2就老電視的解析度是要比甚麼啦.....
居然有佐助的配音
PS2畫面玩一陣子也是可以習慣啦,四五年前才把DQ8從頭到
尾跑完一遍,也是玩得很開心啊~
當然還是可以玩啦,只是畫面絕對沒辦法腦補美化到720p以上
雖然畫質不可能太好 但是比起PS1的方塊已經好下嚥很多了
軒轅劍推,總比某偽薩爾達好
感覺沒有很差啊 除了稍微有點掉禎
那些說ps2 ps3的 應該都只有玩過ps4遊戲吧
IGN寫這遊戲是indie-game對大宇是不是一種侮辱XD
不過Gust被Koei併掉之後 3D模組反而走味了
鄉民的PS2 Pro又來了
說ps2畫面的,是認真的?
如果是窮之扉跟軒轅劍6,畫面就真的輸 巫師1
軒7沒得那麼慘啦 你乾脆說輸ff8算了
軒7的問題是,喜歡玩動作遊戲的核心玩家一定會覺得軒
7很差狂吐槽,但軒轅劍老粉即使吃得下去,通常這個客
群的玩家不太習慣玩這種動作遊戲
李逍遙跟林月如?
爆
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