Re: [閒聊] 聊聊軒轅劍柒 缺點(有雷
禮拜六破完覺得很微妙,
說真的這遊戲前面還不錯,
直到放出大王後劇本開始讓我摸不著頭緒。
妹妹身體燒了生氣可以理解,
然後突然丟了一個我們沒血緣關係,蛤。
事後也沒多加描述這塊,跟沒發生過一樣。
迷霧雪山那段突然妹妹爆走的起火線是什麼,
看到哥哥和小紅親熱不開心嗎,
說實話妹妹在之前也不會很沒用吧。
去拿軒轅劍那段更是看了滿臉問號
小紅被莫煌拿刀脅持,結果太史昭吃醋了(?)
妹妹假裝故障讓小紅留下來,談了什麼沒有提
琉璃死去前在太史昭被後畫了什麼也沒下文
難道要放進DLC裡面嗎,可是結局已經把後半生都寫完了耶,這樣誰還會期待有大事件發生嗎XD
我支線全解才打尾王,但支線玩到後面真的很膩
就是跑回之前的地圖打打幾隻小怪之類的劇情。
最無聊的就是幫瘸子聽故事的任務,直接快轉。
天書系統真的陽春,原本想說能看到軒四那種,
覺得有點打不動敵人就把全套升滿做頂裝了,
四型虎和牛有點多餘,要破防我用熊更快,
對方根本站不起來,後期完全沒在用斬殺。
元靈很強,我打到莫煌才受不了做了一個抗燃燒,
升到三等才發現根本是鬼吧,你燒我我還能回血。
但抓怪真的麻煩,有些元靈要抓低階理軍,刷了幾趟都沒有半個,之後放棄直接扁黑龍也是屌虐。
我對這款的好感幾乎70%建立在四代的情懷,
這系列的新玩家大概就當國產戰神玩吧,
新戰神的缺點他幾乎全都有也是厲害了XD
最後拿動作遊戲來看難度極低,困難也是順順打
本遊戲最難的應該是鬼谷遺跡的八卦解謎==
--
Sent from PTTopia
--
不是親兄妹的事 妹妹早知道了 事典裡面都有寫
琉璃感覺像是整條線砍到剩一場決戰...
為什麼一堆人都覺得燒完身體才提沒血緣 小時候非主線不提
太多故事放到事典就是缺點
為甚麼感覺大家打機關人都很順...
在更前面施法的時候 就有原本要用血親的血改用笛子的劇情嗎
我想討論的是無血緣關係給我一種,你既然後面沒有要
繼續寫,當初為何要做這個設定的感覺
大概是本來有要走這條線後來預算不足或趕著上架砍掉
了吧
就是又一條線被砍而已 本來有能幹的妹妹支線
太史昭吃醋那邊可能也是砍了線忘記修對話
莫煌 / 紅兒 / 琉璃 可能本來就有一些過往想寫 砍掉
5樓說的機關人 我當時發現光線可以直接防禦擋住後就
很好打了
機關人很好打 只是它進P2以後攻擊力會爆升 容錯低了點
DLC出妹妹線的話我就再玩一次==
機關人就躲雷射就好了吧,轉圈圈的前搖蠻明顯的
雷射的話其實貼近就射不到 不要躲太遠
體幹/斬殺這機制根本雞肋
後期我用虎 還加上+50%暈眩的魂 結果還沒踢出暈眩
敵人就沒血了 更別說除了某個王 其他都沒體幹可以打
竟然沒人覺得被雷到 XD 前二篇都沒提到劇情這些一破題
就雷爆 XD
血緣除非DLC有要追加 不然真的沒意義 只是看好幾篇心得都是
現在會來討論的大概都是玩家 而且大概都全破了 XD
虎我把武技練出來就放棄了,竟然不是踢腿==
寫在那突然跑出設定 感覺很奇怪
補個暴雷
虎的武技很爛.....放出來 後期小兵體幹條才打一半
玩困難狼形上滿增傷魂 王大概3發就搞定 不知道難度低要幾發
刺殺應該要有魂給予相應的獎勵 例如回血之類的
我後期用虎踢李軍盾兵,體幹還沒滿就被我踹死了,我是
覺得熊的擊倒太強,對手不是在地上就是在空中,還是AOE
熊太強了 連衝刺攻擊都比其他招範圍大
血緣最早在建立陣法時說要滴親人之血就提了
但詳細緣由放在事典裡 用妹妹的角度去寫
連最後應該是齊人之福也是放在那邊
砍劇情的主因就是DOMO技術力不足又想學一些大作的遊戲
方式,不只導致開發速度太慢連演出水準也參差不齊,但
是離前作也五年了,只好做個半成品出來先撈一波啊。
感覺就是實現姬良的夢想 齊人之福 無誤 不愧是正統四代續作
這代改成四代外傳還比較適合
等等光線(乾天太紅?)根本防禦不了啊! 我們是不是玩不同遊戲
變紅之後每一招都秒殺, 還是只有我的機關人比較兇? QQ
我的機關人才沒那麼可愛..
護駕用的好 讓機關人第二次坐下直接死
爆走後真的超痛
熊以攻擊方式來說很強, 但不適合收妖, 試了幾次不知道是
運氣差還是真的不行, 總之浮空或是趴地都沒收妖成功過
而這遊戲打小兵都是全部喚醒後, 一次收妖聚怪, 然後蝦打
蝦放武技邊打邊收妖, 有收到就賺到沒收到也沒差~~"
不是親妹妹的事,之前劇情內有暗示了,在天書世界,大
王說可用親人血來讓元靈附在機關人身上,男主便問如果
沒有呢?
這裡就知道了~後面劇情還在玩,目前進度到要去鬼谷,
妹妹暴走那。確實很多橋段很突兀~前期覺得不錯,但到
中後期劇情開始趕火車@@
這不補DLC太對不起玩家了QQ 四代我印象中也不長,但記
憶中劇情蠻完整的,且很多對白蠻好笑的
這代對白也蠻白爛的,因為有大王在
少了大王整個日常對話就會更無聊了
好險還有大王XD
拿到大王後,整個細節明顯縮水很多
太過想做大作結果沒把自己的專項弄好,可惜
爆
[心得] 軒轅劍柒正式1小時心得 文末微雷巴哈好讀 初玩1小時心得~與試玩版相比 文末微雷 我機關拖比較久所以花比較長時間 目前進度:和湘兒從天書走出來爆
[情報] ps4版軒轅劍柒ignjapan實機遊玩實況主機是一般版還是pro版不知道 3:54開始介紹 3:59分開始放出遊戲畫面97
[情報] 《軒轅劍柒》第二部預告片正式公開青史無盡亂世擾, 墨家同門分歧起, 上古神器現人間。 墨家俠女褚紅首度登場,她會在「隱世避禍」和「入世救人」之間做出怎樣的抉擇?又會 為太史昭與妹妹的旅程帶來怎樣的變數?24
Re: [情報]《軒轅劍柒》公開預約特典、限定版,有日配巴哈姆特: 日文語音將於 12 月 10 日在日本推出日文版《軒轅劍 閻黑之業火》後,同步以更新追 加語言包的方式,提供擁有 PS4 版的玩家免費下載。 主要角色配音陣容如下: 太史昭 — 杉山紀彰13
Fw: [閒聊] 軒轅劍柒心得 可惜的良作(雷)作者: aa175200 (安安去洗澡囉) 看板: SWORD 標題: [閒聊] 軒柒心得 可惜的良作 時間: Sat Nov 14 23:52:51 2020 先說總結:我認為「軒轅劍柒」是個好遊戲,但很可惜。 先說說「系統」10
Re: [心得] 軒轅劍柒接近中盤感想(無雷): : 我玩到一半才突然想起一件事 : 之前大宇的製作人發表了名言: : 「200人三年的製作規模,我們真的也可以XD」 (做出巫師3) :10
[問題] 軒轅劍柒 尾聲某段劇情(雷)有一段劇情,百思不得其解... (以下防雷) 在找到軒轅劍解封、見到莫煌後,有一段跳崖後的劇情 (25分30秒) 讀取後,畫面是黑的,一開始想說應該是跳下深崖、沒有光很正常8
Fw: [攻略] 不講武德!軒轅劍柒全頭目一分鐘速殺!作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: SWORD 標題: [攻略] 不講武德!軒轅劍柒全頭目一分鐘速殺! 時間: Wed Dec 16 21:07:49 2020 軒轅劍柒玩到現在超過1個半月,研究出了全頭目均於一分鐘內擊敗的方法!7
Re: [心得] 軒轅劍柒嗯嗯嗯 如同上一篇的推文 兩天後果然真的想上來罵了 而且是下載了5G的更新後 現在進度大概是尾端3
Fw: [閒聊] 軒轅劍柒《主線剪輯電影》作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: SWORD 標題: [閒聊] 軒轅劍柒《主線剪輯電影》 時間: Sat Oct 31 11:21:00 2020 今天12:30首播,還有1個小時的時間,歡迎來聊天~