[情報] 日媒求證SIE,確認無法更改PS5╳/○的「
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日媒求證SIE,確認無法更改PS5╳/○的「確認/取消」選項,日廠遊戲也漏端倪
日前在 PS5 首次面對日本媒體搶先體驗後,╳/○的「確認/取消」操作交換成為了亞洲
玩家熱議的話題,而究竟 PS5 能不能像 PS4 一樣由玩家自訂 ╳/○ 的功能,今天也有
了正式答案。
日本媒體 ITmedia 報導,經過他們編輯部與日本 SIE 公關確認,╳/○的「確認/取消」
操作無法透過系統選項來更改。也就是說確定亞洲玩家將強迫更改這個習慣。
那麼遊戲呢?目前要符合日製+公開介面的遊戲還不多,但在╳/○的「確認/取消」公開
後,有網友回頭去翻找,確實找到了一些蛛絲馬跡,就是由 Compile Heart 開發的 《Go!Go!5次元GAME戰機少女 re★Verse》,在官方宣傳影片的介面中,確實已經看到了
╳ 為「確認」,○ 為「取消」的介面。
╳/○ 的改動主要影響的還是日系遊戲玩家,畢竟這長年以來的習慣要被強迫更改,現在
看來未來日系遊戲也將逐漸統一(特別是要打入歐美市場的遊戲),這個改動確實可以減少開發人員的負擔。
雖然對於新遊戲來說大概會逐步統一,但如果你還是使用 PS5 玩 PS4 的日系遊戲,可能就得忍受這種不適感了。
至於有玩家提到為什麼不直接改 ╳/○ 的鍵位,理由也很簡單,因為這對於老玩家會是
個更難更改的習慣,試想一下你在一些需要按 QTE 的遊戲如果換了鍵位會怎麼樣,還有如何對應很多向下相容,已經做好指南的遊戲就可以明白啦。
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PS5
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次世代主機
亞小安
文章編輯
亞小安
歷經從紅白機、Game Gear起玩到現在的人生,期待各種重返光榮的老遊戲與推動時代巨輪的新作!
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/45060/ps5-cant-change-circle-and-cross-buttons
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2010/05/news126.html
PS5では「×ボタンで決定」が標準に ユーザー側での変更も不可能と判明 (1/2)
記号の意味は考えず、ボタンの位置で覚えるほうが良さそう。
意図はシステムとゲームの操作系統一
── PS5では「×ボタンで決定」になるというのは事実ですか?
SIE:はい。事実です。
── ユーザー側で決定ボタンの割り当てを変更することはできるのでしょうか。
SIE:変更することはできません。
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好了,確定了,以後就是○取消、X確定,按鍵不能變更,大家不用吵了,
解散~解散~~
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這要算系列文的延伸嗎
應該不算吧 這是不給改的新聞
OX小粉紅要繼續出征嗎 日索要脫亞入歐了
好奇跨PS4 PS5的日版遊戲到底OX要怎麼定義?
好那我宣布就從這個主題開串了
大師兄小師弟各路好手快點再集合了
從PS4版就開始熱身先改嗎?
跨P4P5的就是P5的形狀了啊
同時發售的話 其他就不知道了
有先出PS4後出PS5的啊
等出了才知道 現在還早
等等又有人要出來崩潰不尊重亞洲玩家了
事情已經嚴重到 媒體需要去求證 了 索尼還這樣
這根本是變相不相容手把
連不相容手把都跑出來了
x盒玩一堆的人來跟著抱怨這個會不會太瞎
不是小眾嗎 怎麼浪費資源去求證呢叭叭
一種米養百樣人,尊重各種想法
川普的勝利
反正日本人玩ns的比較多吧
這還好吧 如果未來反彈太大 系統更新一下就能解決的東西
15% 扣掉最少30%覺得沒差的 全球剩幾趴的人會拒買呢?
15%仔只能乖乖吞下去
O正確粉快點拒買PS5!這樣其他人才可以買到
SONY的新主機功能比舊主機少是要變成傳統了嗎?
只要沒有輸掉市場就是贏了 要真的不買才是實際抗議
現實上日本已經開了一些第二波抽選 還是滿
這種無聊的事情是要吵到什麼時候
那個是在OX交換被公佈之前抽的吧
事實就是真香
看到網路反應那麼大就覺得很有趣,希望可以把怒火反應到主
機銷量上看SIE捏LP哭著對玩家說抱歉
真期待有這一天,PTT聲音那麼大一定有
我決定兩年內不買ps5了
我決定四年內不買PS5了 (誤")
明明系統跟軟體能克服的事情叫玩家硬吞
感覺索尼技術力還是差微軟一點
我忍痛決定4小時不買PS5
XBOX這類功能都是系統層級就做好了
不存在增加開發成本的問題
大家都不要買了 這樣我就買的到了
太好了,希望有人拒買
快笑死,媒體求證個一下就叫事情嚴重
拒買拒起來
真的超嚴重 拜託快拒買ww
你不尊重OX OX生氣了
15%裡面在意的不知道有沒有15%
反正給什麼吃什麼啦,管那麼多幹嘛
台灣網友不懂什麼叫拒絕,沒事兒
就像洛克人X沒有7一樣 PS主機沒有5
氣炸了!決定堅決抵制xbox!
又要教育玩家?
可以自由更改OX會很難設計嗎 是有多大負擔阿
趕快去跟NCC檢舉~
回錯篇QQ
SONY不會轉彎吧,這個轉彎可是變成遊戲廠忽然被背刺
看到這種新聞 先觀望
其實久了就習慣了,一開始玩the show也不習慣
XBOX根本沒有鍵位問題吧,而且亞洲份額幾乎沒有XD
反正亞洲玩家反應太大,再用更新檔處理就好,反應太大
的話啦!
讓全亞洲感受一下台灣平常被對待的感受啊 很棒
邊緣人不要跟我搶 有種拒買
重點是改設定這種幾乎0成本的為啥不做...
可以多砍幾台日本的配額給台灣
噗 軟體設計幾乎不用成本這種話都出來了 標準台灣慣老闆www
之前有PS遊戲開發經驗者出來說,特別去弄兩套OX不是零
成本啦
前面文章沒看吼
對於開發者來說要處理這種事很煩 直接統一後就少一件
事要煩心
我自己碼農誰跟你他媽慣老闆 至少我自己經驗手把對
應鍵這種低端30分內寫好給你
被砍文的那篇說4底層可以直接切
嗚嗚我就是那個開發者 本來打了一篇文
要分享一下的說 可惜在公告文之後才打完
只對QA和獨立遊戲有差?記得好像寫醬
你可以回這串 沒事的,你看到現在都沒事
看來你是少數意見了
PS版只認串不認內容,再串起來
我在這敲敲鍵盤也可以嘴做什麼事都很簡單都不用成本
有留底稿嗎不然又要重打XD
所以我可以回這篇文嗎xDD
版大人超好剛剛有給我底稿哈哈
不行回這篇文
版主縮話了ww
難說XD 但我覺得有內容 剛剛有看過XD
因為是更新的確定新聞 所以不砍 但開串一樣是系列文
你怕被刪可以先問問板主晚點有沒有可能刪這篇
30分內寫好 單單MAPPING很簡單啦 你要去對UI和當初的按
鍵規範 就不是一回事了
碼農好兇喔ww
說簡單30分鐘搞定的 應該是沒想過美術圖如果不是呼叫內建
對對對 這麼簡單還不快寫信告訴老索自願無償寫到好www
按鍵 而是美術一張一張畫的介面有多麻煩跟QA花時間吧XD
code我也是半個小時就寫好了啊 可是檢查很累捏
寫遊戲最煩人的地方就是一堆地方可能出錯
所以QA特別重要
丟出來公測(X
不能丟出來公測 因為Sony會在遊戲還沒壓片前做很仔
細的檢查
這種按鍵錯誤對他們來說好像很重要xD 一定得趕快改
我就問全世界百萬款遊戲 哪一款唉唉叫改鍵難做 還是
把改鍵當feature的 為了護航突然今天起改鍵就變成一
個要寫一年測一年的超難技術了lol
那 PS4的遊戲 會衝突吧?!
不難做 可是花時間浪費成本大家都想省 這麼簡單很難懂?
改鍵必須從底層做起,不然會發生PS4末期才拿出來沒屁用
哪一款哀 你有沒想過很多款都跟索尼哀哀叫才改的可能性?
亞洲真的被看沒有QQ 如果是改歐美那邊一定半年前就開始各種
消毒安撫,亞洲是被發現後就和你說 嗯嗯我們改囉 而已
現在就是全世界只有亞日版使用這規定 所以很多人都覺得花
說真的選項是一個指數等級的變數
你原本如果有4組key config,多一個選項就變8個了
如果還有組合鍵,就16個,32個這樣下去
這成本很麻煩 而且還會造成系統跟遊戲的邏輯衝突等
有些遊戲可能沒差,但有些遊戲差很多
就算要唉唉叫也不是叫給你聽啊www
X/O其實本來在PS4的底層就可以切換了
邊緣仔崩潰
開發成本不高 可是QA成本很高這樣
要求歐美廠製作亞洲配置,不會有邏輯問題
歐美廠為什麼要鳥你= = 到底多自我中心
廠商想省錢 要亞洲人吞
莎木好了啦
在地化 變自我中心?沒有消費者意識嗎
亞洲人(x) 市場(o)
廠商(包含日本廠商)想省錢 日本廠商應該都不是亞洲人
日廠不都是作歐美配置?
沒錯 拒買拒起來 不然只是出一張嘴 會被歐美人瞧不起
日廠只想挑一邊統一 並沒有特別執著 OK?
早直說嘛 大家都想省錢
現在就是要統一 A跟B選一個 誰還在跟你配置來配置去
亞洲人比較不會有消費者官司 就挑軟柿子
省多少錢? 100 萬美金?
還是1萬美金?
執著的話就不會出STEAM版了
這時候印度 俄羅斯 就不算亞洲人了
媽的邪惡STEAM為什麼是下確認,當亞洲市場是屎嗎
不管啦 認明O是確認的才是正統亞洲人啦
沒錯 邪惡steam 我自我檢討推了一把
所以能省多少錢?有人知道嗎
省多少你管的著嗎...
所以不能再放任阿索 你買ps5它就賺到了
你不是很會找資料 去查阿
多少錢我不知道 可是可以把QA資源省下來做別的事情
不是很好嗎QQ
痾...俄羅斯土地大部分在亞洲但人口大部分在歐洲XD
顧左右言他 老套
啊省多少是重點嗎? 廠商不就能省多少是多少
所以莎木每個月餐費花多少錢?
不知道省多少耶 我只知道你買ps5它就省一筆又賺一筆
莎木說人老套 笑死
笑死 你會因為省比較少就不省嗎 真的邏輯死去
一定要言行合一 不要助長你認定不好的行為
其實我也不知道現在莎木想表達什麼
真的看不見消費者意識 還要幫廠商省
不是啊 受惠的應該是那些獨立遊戲 讓他們有更多資源
做內容不是很好嗎...
他就一直無限loop改按鍵就是不尊重亞洲玩家阿www
之前RE2是X確認就沒看到人出來哭卡普空不尊重亞洲人
你們也知道我講的,看到我的id就先批再講,我很清楚
省錢的也不會是Sony啊 大廠也不會care這些支出
BIO很多代都叉確認阿 CAPCOM是不是看不起台灣人
以前一堆美版遊戲也是OX相反你怎麼不出來靠北兩句
不用這麼敏感阿 你可以去看日本推特還是まとめ等 其實真
CAPCOM改這個到底省了多少錢 誰能回答 樓下回答
的很無法接受的人就算在亞洲也是少數阿
我不浪費時間跟某些人吵。理性討論我就奉陪
無限loop不尊重亞洲人說要理性討論ww
所以你問我廠商省多少 我也想問你平均每個月餐費吃多少
我就是理性,你們都不理性
不便回答的意思?
改個按鍵就在哭爹喊娘我都不知道你是認真還反串了
應該是認真啦,大家才認真回答,但他又認為我們不認真
「誰知道」的意思啦 這個月臨時想吃大餐多花1000 下個月
真的嗎 那要歐美人士接受圈確定 也沒差?
想省錢 少吃500 平均擺在那 但上下起伏很大 要怎給數字?
歐美又不像我們在那邊各種都有
平均值/標準差 應該就看得出吧?
SXNY
到時候講個數字 是不是又要說這點錢對這間公司不算啥
SXNY 有梗www
被教育1:10/10 被教育2:o/x 被教育3:???
我在C洽有重新發一篇文分享一下我從遊戲開發的觀點
喔 歡迎去留言~~
現在科技那麼進步 為什麼人還要去配合機器?
任天堂每台主機手把都大改,才叫教育大廠XD
steam平台都可以從主選單設訂確定鍵是哪顆了
SONY只是改2個鍵 被說教育人, 真的有那麼大的仇恨
你確定是只改確定鍵嗎
STEAM是整個MAPPING掉,不是改確認鍵
好了啦 不管按鈕怎麼改 不然你要買XB喔 看台灣玩家數量
差距多大
steam也只有遊戲廠商有去做才可能讓你只改確定
老任的硬體畫面是不同次元的東西 不一起比較
這種的也有啦 也有像二之國系列是從steam介面去改的
決定不買第一批改買第二批!憤怒!
樓上,你那叫根本買不到第一批
連玩家自己改都不願意 那就是教育人沒錯
護航仔看到教育兩個字就受不了了
莎木你的戰友來了
要OX! 要尊嚴!
TLOU2的仇很能這樣化解也好
最經典護航大師來了
chocoboex:海巡專門貼垃圾訊息
教育跟修正…(恍然大悟
這幾天消息看一看我就會等PS6,反正接下來主機能向下
相容越來越簡單,差一個世代沒差多少
你覺得PS5把叉變確認了PS6就會變回圈嗎XD
等到它改回來
那等任天堂主機性能變成PS5水準會不會快一點
好像有道理 改等NS4k
希望ns4k大方一點加上光追
這樣就可以右確認兼顧性能
只是那時候大概都PS8了
有道理 這樣我會等到PS10再入手 到時應該可以雲端遊
玩了 說不定連玩其他平台遊戲都不是問題^^
結果SONY數字玩膩了變成PS1000
QTE跟確認/取消有啥關係 是看按鍵圖案的好嗎
這幾串一大堆人認為是OX整個反過來阿
基本上已經有人混淆 明明只是在講確定鍵跟取消鍵 然後
又把QTE 攻擊鍵等那些動作鍵加進來討論 明明跟那些都
沒關係 然後到底是在乎圖像的意義混淆還是鍵位改變的
不習慣 好像也混在一起。就變成這樣了
甘QTE屁事
重點一直都是鍵位吧 意義只是歷史沿革
等老任有道理啊,我玩ps4歐美遊戲的時候就是討厭按x
當確認,從紅白機到現在一直習慣確認在右邊了。不然
看很多人說玩PC的早習慣了,那就先玩PC或X盒習慣再說
可以翻這幾串看一下就知道很多人一開始就吵錯東西
沒碰STEAM的人比想像中的多
中間還被引導到O和X的意義,手把又不是SONY發明的XD
我看很多人寫起來的感覺就是在乎的是O的符號意義是正
確 確認的意思然後X一定要是取消 不正確
反正我不打算買了,索尼不差我這台
碰了steam也不一定能習慣啊,我玩steam版FFXV,就是可以
一切按鍵都不動但是O決定X取消
我是指知道這只是確認取消的交換,而非OX交換
會提QTE的人大概都是搞錯意義
就是有那麼一個方案叫做"遊戲的確認取消全吃系統",當然
他不會是最完美的方案不會是最省事的方案,但...
吃系統就要從頭就有意識到去做
像STEAM的萊莎也是後來PATCH才能交換,一開始沒有意識
也就是說Sony歷經那麼多代的混亂(?)完全沒意識到可以
走這一步嗎XD
但我覺得那和交換是兩回事就是了,交換就希望你們都下確
不用碰steam 只要碰ubi之類的就可以了
但下確之後遊戲廠商是否能不能或需不需要給玩家改
就是另一回事, 說穿了就是現在STEAM這樣
萊莎給改也是因為不要和現在的右確有衝突
但未來都正式大家下確了以後還會有人開放這功能嗎
雞和蛋的問題
老實說有些遊戲我PC版玩一玩又跑回去玩PS4版還真的就是
因為確定取消...
不要跟系統錯亂就好
有些遊戲很聰明是正方確認XD
FFXV+1 本來PC版想重玩 操作玩不去放棄
都PC了不是鍵盤玩嗎, 是說WOW系本來就鍵鼠設計吧
阿我看成14代, 別理我..
FFXV的steam版可以調成跟PS4日版完全一樣喔(是真的完全
一樣)
說實話方型確認我也接受,有些遊戲框三角也能當確認
、繼續,但X就是取消。但確認/取消位置對調是直接相
反操作,就是很討厭。
然後FF14也可以調到99%一樣(差在那塊觸控板...)FF14
的設計思維一直都很照顧手把,有不少純PC玩家一樣是用手
把在玩的XD
小時候養來的習慣沒辦法
莎木大將軍給個respect
笑死 ox改了就拒買 太好了又多釋出一台
不能接受就快拒買,這種也在守舊真是好笑
支持廠商願意統一市場
這跟守舊有啥關係...歐美用這套用了多少年你要喊守舊嗎
歐美文化碾壓統一大勝利
守舊??
又不是發明新的方法 只是2擇1砍掉一種
上面是不是都看太快 他意思很明顯是說玩家習慣的守舊…
可能還有一堆人還以為圈叉全功能對掉
我就在問,要是今天統一O確定,那反對的是守舊嗎?
歐美肯定大炎上,要不要說他們"這種也在守舊真是好笑"?
等到事情發生了再來看嘛急什麼?
脫亞入歐世界潮流,幕府派別再守舊了
那我守新好了
氣成這樣真的很歡樂XD
所以不滿這種事跟守舊沒有任何關係的啊
兩種都是老古董,哪有其中一種才叫守舊的道理...
我XX你老母的OO
那可以出個3年在看要不要買囉
補推
我生氣了 怒等ps5 slim 或Pro
人家人多覽趴大懂?
不過這裡死仕還不是吞下好嗎,最後還不是真香,真是有夠廢
讚 給選擇反而麻煩
SXNY
守舊的概念你懂嗎,不接受改變就是守舊啊...
都說是為了全球統一了,利益良善,不跟著走的確就是守舊
啊
立意
按錯 補推
兩年內不買ps5了
統一 阿為啥不是另一邊改過來
就是沒東西贏xbox才這樣想討歐美啦
想討好歐美
xbox全世界與ps歐美系都走歐美設定,只有ps亞系不同,使
用者比例這麼懸殊,統一走歐美設定影響是最小的
怎麼會是討好歐美 歐美都用幾十年 對他們又沒影響 這
件事得利就日本廠商 以後做遊戲不用在思考兩套按鍵設
計
到底有啥好吵 各遊戲配置也都不同 不是一小時內就習慣
的事嗎
垃圾索尼要硬吞 歐美玩家又不會玩日本區域的遊戲
就算是歐美版的JRPG鍵位也是X確認 不懂為啥要亞洲玩家硬吞
爛
就美國那批人上位做的決定啊,難怪這次亞洲都分不到貨
OX小粉紅崩潰就是爽 哈哈哈哈哈哈哈哈
當你改別人錯字的時候 貧果(X) 蘋果(O)
O又會自動變成positive X也跟著變成negative了呢
steam是因為pc系統內建是對應微軟的xbox把手,它下方按
鈕是A,右邊按鈕是B,A決定,B取消這個聽說由來更久,聽
說原神pc版為了迎合,居然就做成B確定A取消…反而不習慣
了
根本沒差,美式遊戲也會改成這樣,玩個十分鐘就習慣了
,倒是兩邊一直變化才覺的煩
為什麼要我們去配合
爆
[情報] PS5 決心統一全球 X/O 為確認/取消隨著 PS5 上市日逐步接近,開始有媒體試玩到真正的 PS5 ,不過日本媒體發現,在最基礎的操作上已經和過去不同。 自 1994 年初代 PS 上市後,相信玩過 PS 系列的亞洲玩家們都很習慣,在「○、╳、△、□」四個按鍵中,○ 在選單中代表「確認」,而 ╳ 是「取消」。但是在歐美方則是反過來,也因此過去有許多日本遊戲要在歐美發售需要另外更改,反之也是。如果沒有更改,就會對當地玩家習慣上的不適。 但 Sony 似乎決定要終結這種狀況,在最新的日本電玩媒體法米通的搶先體驗報告中,正式和 SIE 公關確認了未來全球將統一採歐美模式,也就是「╳」為確認、「○」為取消,依據 SIE 的說法,是為了防止未來在選單、輸入法出現可能的輸入錯誤。 總之,也許是市場基數差距大,與為了降低開發人員的負擔,對亞洲的 PS 老玩家來說,這個持續了多年的習慣,將在你購入 PS5 之後強迫更改。爆
Re: [情報] PS5 決心統一全球 X/O 為確認/取消這改動主要是因為玩家會反彈也就只有適應期, 而且明顯不滿的應該只有台日韓,但就連不滿的台日玩家中, 玩美系的雙手贊成,兩者都玩的希望挑一邊統一,只有純玩日系遊戲的人明顯反彈。 但這改動對遊戲廠長期而言是大利多,是絕對想省下的程式和美術成本浪費。 所以才打算趁PS5一次改到位硬吃玩家反彈吧。68
[閒聊] PS5在美國供貨量激增玩家:頭一次見貨架--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ PS5在美國供貨量激增玩家:頭一次見貨架擺滿PS5! 此前,因為產量不足的原因,PS5在美國一直都處於缺貨狀態,不過最近貨架上的PS5漸漸58
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Re: [情報] PS5 決心統一全球 X/O 為確認/取消假議題 PS4能改所有按鍵配置都多久了 如果你真的是適應障礙者 就去系統直接改就好了 比起PC版18
[情報] 闢謠彭博社的報導,SIE表示PS4沒有停產枉消息來源: 就在日前彭博社報導指出,SONY在PS5產能不足之際,想到的將原本規劃停產的PS4,在 開啟生產線,繼續生產100萬台的PS4來減緩對PS5的需求。 但日本網站Nlab直接像SIE取得聯繫,得到的答覆是否定的。SIE表示PS4本來就沒有在2 021年停產的規劃,就如同過去一樣,新舊主機會在世代交替之時持續生產與銷售。12
[閒聊]PS4玩家注意!跨世代玩獨佔未來得自掏腰包PS4玩家注意了!跨世代主機玩獨占遊戲未來得自掏腰包付費升級 在 PlayStation 4 上購買《地平線:西域禁地》遊戲的玩家將能夠免費升級到 PlayStation 5 版本。目前開放預購,該遊戲預計將於明年2022年2月18日,在PS4、PS5 上正式推出。(圖翻攝台灣索尼互動娛樂官網)9
Re: [閒聊] PS5主機成中產以上游戲玩家首選:不會買我至今仍然還是搞不太懂 PS5 的整個介面 很多功能或介面我到現在還找不到= = 雖然我只拿來破了戰無五和FF7RDLC就先放置,使用時數不長 但是為什麼不直接延續PS4的大框架就好 比方說PS4先前的下載進度有置頂按鈕,現在不知道藏到哪裡去5
Re: [閒聊] SIE確認PS5主機確認按鍵為X、取消按鍵為O然後最近幾天收到官方活動的訊息,可以直接透過訊息導向PS Store兌換PS4主題和頭像 可是你訊息寫按X兌換可是我PS4下面寫X是返回欸。唉SIE你搞得我好亂啊 我484又要被教育了 --