[情報] 小島工作室新作啟動! 大量徵才中
傳奇Top Tier遊戲製作人 小島秀夫 的工作室KOJIMA PRODUCTION今日釋出新作開發中的消息,並開始招募業界同為Top Tier的開發者入社
https://i.imgur.com/5tCL1H6.png
Top Tier職缺包含:
Programmer
‧ Game Programmer
‧ Tools Programmer
‧ Technical Artist
‧ System Programmer
‧ 3D Rendering Programmer / Effects Programmer
‧ Animation Programmer
‧ Physics Programmer
‧ AI Programmer
‧ Network Programmer
‧ Sound Programmer
‧ UI Programmer
Sound Design
‧ Sound Designer
Artist
‧ Environment Artist
‧ Character Artist
‧ Weapons / Mechanical Artist
‧ Animator
‧ Cinematic Artist
‧ VFX Artist
‧ Lighting Artist
‧ UI / 2D Artist
Game Design
‧ Game Designer
‧ Level Designer
Producer/Assistant Producer
‧ Producer/Assistant Producer
Project Manager
‧ Project Manager
Writing
‧ Writer
Localization
‧ Localization Specialist
心動不如馬上行動:
https://bit.ly/3jm2W6T
--
「大好きのハグ。」
https://i.imgur.com/C2hGDF1.gif
https://i.imgur.com/SKtn9au.jpg
--
快來發小島風格恐怖驚悚遊戲吧 ~ ! (≧▽≦)/
10/22 17:59
缺人代表沒人緣, 慘
是不是只有製作人沒缺?
小島的名氣還要開缺? 484穩了==
這是表示DS發售後走了一堆人嗎
畫師和碼農缺最多 這算正常八
可能是給的錢不夠多 人跑了? 死擱賣不夠多?
大概是薪資跟工作不成正比吧
工作環境太差吧
負責幹苦力的比打嘴砲的缺
DS領完獎金散伙了
跟畫漫畫一樣吧,有畫作品才會請助手
製作人被看破手腳吧
要擴大開2-line開發 還是擴大內製規模沒人知道 這很平常
外包的美術程式很難刁品質 都是論件計價 趁機擴大內部規
模 需要外包的量自然就少 公司整體實力跟經驗也會增長
口幾碼又要開始環遊世界了嗎
我好興奮哪
之前不是索尼有借人給小島嗎,現在應該是擴充原工作室吧
我記得作時DS很多是約聘
需要新鮮的肝來做新的遊戲電影啦!
跌落神壇下去了啦
可惜不缺茶水小妹 不然我就去報名了
外送遊戲做完,下次會挑戰哪種新類型遊戲?
不管外送遊戲成不成功,但全新idea不容抹滅
專心做MGS就好別再搞些有的沒的
推 死亡擱淺不錯啊
期待
以小島的資金,去那邊的待遇會好嗎XD
希望小島 做沉默之丘 類邪靈入侵
做恐怖遊戲一定買 最後面被BT追得不要不要的
有種出死亡擱淺2啊,還送貨送上癮,還再...再一單就好
怎麼還在扯MGS,他現在又不能做
講mgs的智商?
笑死 要是能做MGS還會在這嗎
後來死擱有回本嗎?
記得那一次訪問有提到 在出PC版前就回本了
回本很久了 後來在steam也賣得不錯
現在網路還有撥接的嗎?
一定是做純愛手札的 太好了
twitch實況蠻涼的 STEAM真的賣的不錯?
很明顯就是有新Project人員要擴充阿,小島有一段時間都
在twitter上發文可能就是再忙新企劃,更有可能是同時兩
個Project再跑,畢竟工作室不能只靠小島還必須有其他人
能頂上才能讓工作室順利運行下去
也就是以後會出現沒有小島參與的小島工作室作品嗎XD
小島也57歲了阿,總不能小島退休後工作室就得關吧XD
人老心不老 XD
Keep waiting huh
應該是做完DS後走了不少人吧XD 業界本來就人來來去去的
DS感覺是小島面對現實縮小規模作的,所以文字一堆,
很多地方感覺可以補,感覺不太像DS上市後很多人離職
,而是擴大規模
喔喔喔喔 期待 雖然大概要再等3-5年
而且這應該是小島退休作了吧 不年輕了 嗚嗚
我覺得小島退休後不會讓其他遊戲用他的名字
還是KJP製作 但遊戲開頭不會寫 A Hideo Kojima Game
他那麼驕傲
DS是一款超不適合實況的遊戲 會有賣很差的錯覺很正常
但討論度一直都不差
小島說回本拉 但賺多少不知道
DS是我唯一一款全破的遊戲.....
製作人有可能出來對大家說虧本嗎
DS是去年我遊玩時數最長的...在送一單就好...
不適合實況要看人拉 cohn就說過他喜歡邊送單邊跟觀眾閒
小島那款不知道光弩哥跟拔叔的片酬就多少了 成本線不低
*就不知道
57就想作告別作太早了吧,製作人應該是靠腦工作,工
作年記應該比較長,但無法量產
A Hideo Kojima Game 本來就是小島自己親手全程參與的作
品才會掛那個,像ZOE之類的只作Producer而非Director就
不會掛了,這和驕傲沒啥關係,又不是那量產的湯姆克蘭西
57還在第一線全程參與得很少了,因為這其實很耗體力精力
更何況是導演製作人雙兼,這代表遊戲內容和營運等都要參
事情可不是一般的多
DS我一玩都3小時以上 周末連續6小時 自己也蠻意外的XD
不管出啥我都先訂再說
這次改作熊貓外送
我覺得是因為遊戲是比較新興的產業,所以資深製作人
才會比較少,除非他自己不想作,不然應該還不到體力
無法負荷的程度,不過考慮公司運作,可能如前面推文
說的那樣,由公司製作但不掛AHKG來維持利潤和人員工
作量
如果真的是恐怖遊戲就不能玩了Q_Q
改做MSG好了
送貨員有賺到錢嗎?
小島是不是很喜歡深淵啥的
來自深淵 made in abyss 最近追完動畫 真的有夠恐怖…
模擬外送員以後 大概會模擬餐廳還便利超商吧
認真說 其實我覺得他知道跳槽初期資源不夠
應付他的野心 送貨這是不得已的 把既有已開發
的東西先湊一湊 畢竟連引擎都重新玩
下一個遊戲已經有基礎了 可以預期超精彩
下一款 模擬Uber 讓大家嚐嚐24小時當計程車的快感
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