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[情報] PS5 3D 音效、觸覺回饋、自適應扳機 遊戲

看板PlayStation標題[情報] PS5 3D 音效、觸覺回饋、自適應扳機 遊戲作者
ShenMue
(莎木)
時間推噓28 推:28 噓:0 →:63

PS5 支援3D 音效、觸覺回饋、自適應扳機的遊戲名單


https://www.androidcentral.com/list-ps5-games-dualsense-haptic-feedback
-adaptive-triggers

https://bit.ly/2IGZwPl



觸覺回饋 Haptic Feedback 首發就十幾個支援。

自適應扳機也是非常多。本家遊戲,三廠的射擊

賽車幾乎都有。支援度非常廣大。



有人覺得未來大概就沒遊戲要用,這則消息看一下:

https://www.vg247.com/2020/08/31/ps5-dualsense-sound-effect-vibrations/

SONY 的技術可以自動根據遊戲聲音來產生合適震動。

所以開發者能夠快速製作出高品質的震動。





https://www.eurogamer.net/articles/2020-11-12-the-playstation-5s-
dualsense-is-a-revelation-for-racing-games

已發售的 WRC9 也更新支援了。Eurogamer 認為

PS5 DualSense 手把是賽車遊戲的神應用。






https://blog.playstation.com/2020/11/09/ps5-the-ultimate-faq/



3D 音效的支援度,官方說「全部 PS5 遊戲支援」。


市面上的耳機能接 PS5 的都能聽到 3D 音效。



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.107.219 (臺灣)
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TaipeiKindom11/17 12:47清流!

※ 編輯: ShenMue (220.136.107.219 臺灣), 11/17/2020 12:54:47 ShenMue:轉錄至看板 C_Chat

11/17 12:55

xxx6070911/17 12:58反觀安於現狀的軟軟,連體感陀螺儀都沒有

sportsyzm11/17 13:022台都買 沒煩惱

CTC011511/17 13:21下一篇PS5手把如何持續開啟震動功能

xbox111/17 13:41推文頓時糟糕了起來

i38611/17 13:42PS5手把有防水防潮嗎?

gogolct11/17 13:44手把很好玩,可以

moswu11/17 13:48沒有忍舒壓,敗筆

widec11/17 13:54重點是SONY的3D音效有很好嗎?我還沒聽過軟體音效能聽的

widec11/17 13:55就算要聽聲辨位 通常都是沒開比有開好

widec11/17 13:56打開軟體音效多了模擬音場 卻很容易把方向音效給模糊掉

GalacticEcho11/17 14:06w大,AV Watch 有Tempest 3D + Pulse 3D的試用報告

GalacticEcho11/17 14:06

GalacticEcho11/17 14:06蜘蛛人站在路燈上的場景:關閉3D音效可聽見路人的

GalacticEcho11/17 14:06聲音包覆在四周;但開啟後可以明顯感受聲音是從遙

GalacticEcho11/17 14:06遠的下方傳上來。

GalacticEcho11/17 14:06Astro Playroom:開啟3D音效後,可明顯感知敵人從

GalacticEcho11/17 14:06左後方移動到右後的空間感,而不是單純像傳統一樣

GalacticEcho11/17 14:06只有左到右的橫向移動。

GalacticEcho11/17 14:06使用Sony其它耳機體驗3D音效時,除了音場變窄之外

GalacticEcho11/17 14:06,絕大部分都和Pulse 3D差不多。

GalacticEcho11/17 14:10原本只買了PS5搭配環繞音響,因為那篇文章再加買了

GalacticEcho11/17 14:10Pulse 3D。等耳機到貨後再來比較看看是是否真的那

GalacticEcho11/17 14:10麼神。

kuninaka11/17 14:18練精術士有支援嗎

kuninaka11/17 14:19有支援我就買

supereva11/17 14:20其實以前ps4時用那個7.1耳機 定位效果就不錯啦

WOODOM11/17 14:35這樣Tempest支援遊戲是不是直接打爆ATMOS的遊戲量了XD

WOODOM11/17 14:36雖然atmos出這麼多年還只有20幾款支援,被Tempest超車是遲

WOODOM11/17 14:36早的事啦..但沒想到這麼快..才幾天而已 之後差距會直接拉

WOODOM11/17 14:37開到絕望性的差距吧 atmos真的很阿斗扶不起來 難怪這世代

WOODOM11/17 14:38SONY不屌atmos、寧願特別做一個Tempest出來

moswu11/17 14:38推武當,贏了雞肋的功能

aoe725035011/17 15:42PS5手把震動如何改裝?

OscarShih11/17 15:54改裝啥

kuroha11/17 15:58Atmos耳機也是支援全部的環繞內容,索尼這個也是一樣

kuroha11/17 15:59會說Atmos遊戲支援很少大概是沒分清楚差異

yuugen211/17 16:01嗯很好,但我還是秒選充完電可以使用 20小時以上的手把

OscarShih11/17 16:02大家今天晚餐要吃什麼

f16leon11/17 16:16Atmos耳機也是支援全部遊戲,武當你要不要先去google啊

NyliePisceS11/17 16:20買不到喇肏

xBox1Pro11/17 16:38Win10 上就可以試用了 用隨便一個二聲道耳機都有感

moswu11/17 17:19大家體諒一下武當,他真的沒有Xbox啊

sdd542611/17 17:26atoms又不是xbox限定 他就是沒見識的小丑而已

QQbrownie11/17 17:45反觀之前那些唱雖仔,說這些功能沒什麼遊戲場要開發,

QQbrownie11/17 17:45笑死

ksng109211/17 17:49atmos耳機是指atmos for headphone還是指有掛atmos認證

ksng109211/17 17:49的耳機? 這兩個差很多耶XD

v60701v11/17 17:52atmos for headphone就可以讓一般耳機模擬環繞

ksng109211/17 17:54有環繞聲的遊戲當然已經滿坑滿谷了...現在是比這個嗎XD

ksng109211/17 17:58"遊戲有支援atmos"跟"遊戲有環繞聲"是兩回事

alvistan11/17 18:01atmos真的很爛 索尼屌打

v60701v11/17 18:02我覺得k大沒搞清楚比較的基準,要模擬音效去比模擬音效

v60701v11/17 18:02,怎麼去跟原生的支援Atmos比呢。但你高興就好

ksng109211/17 18:04等等...不就是在比"原生支援"嗎?

f16leon11/17 18:04風暴音效一樣用兩聲道模擬阿,對比就是atmos耳機

v60701v11/17 18:05風暴不是原生7.1聲道輸出,一樣是模擬技術

ksng109211/17 18:05像是FFXV PC版就有原生支援atmos

ksng109211/17 18:05然後atmos for headphone在處理有原生支援atmos的遊戲時

ksng109211/17 18:06模擬(他當然是模擬)效果是不同等級的

v60701v11/17 18:06建議可以找款非支援Atmos的遊戲來體驗就好,windows都可

v60701v11/17 18:07以直接體驗的

ksng109211/17 18:07不然的話所有家裡沒建構天空聲道的人都不必在意機器有沒

moswu11/17 18:07不過武當真人已經開示過了,這些不過都是些浮雲雞肋罷了

ksng109211/17 18:07有支援atmos才對啊XD

ksng109211/17 18:08就是因為有差,所以有原生atmos的搭atmos for headphone

f16leon11/17 18:08真正跑5.2.1以上的Atmos不會放在這邊討論吧,應該是常識

ksng109211/17 18:10才會拿來跟Tempest比

v60701v11/17 18:10F16大不對喔,就因為不是常識,才有這串討論喔XD

f16leon11/17 18:11他的意思應該是:不管遊戲有沒有支援atmos,使用atmos耳

f16leon11/17 18:11機都一樣有效果

ksng109211/17 18:11同樣是模擬,"模擬一般環繞聲"跟"模擬atmos"不同一回事

ksng109211/17 18:12於是"有原生支援Atmos"的遊戲才會被提出來

ksng109211/17 18:17也因為模擬atmos是不同一回事PS5不支援atmos才會是話題

ming063011/17 18:18如果手把應用有普及的話,索尼這次主機策略就沒什麼好

ming063011/17 18:18酸的了

i38611/17 18:20手把應用就慢慢看下去, 從DS3的六軸,DS4的觸控, 這次看會不

i38611/17 18:20會成功

ksng109211/17 18:21至少扳機回饋在首發三廠支援度已經大勝六軸和觸控板了XD

ming063011/17 18:21比效能拼不過PC,不如專注在特殊體驗跟x盒和pc區別開來

ming063011/17 18:23比效能這條路上就是無止境的削價競爭,不如另闢消費者

ming063011/17 18:23體驗這點老任已經完美示範

Askalaphos11/17 18:28老任 :要效能別找我

xxx6070911/17 18:42六軸和觸控不是所有遊戲類型都需要,但是震動除非你是指

xxx6070911/17 18:42令式遊戲,不然一定用的上

mahimahi11/17 19:12指令式遊戲也有震動啊 放招之類的

piyopiyolee11/17 21:36不懂的吵屁,索尼出的才是真3D音效,其他都模擬的

Hans1411/17 22:26模擬手槍的雙設扳機 槍械卡彈

starcraftiii11/18 08:40Sony就音效大場啊,老本行,當然強

OscarShih11/18 12:49管它誰出的,至少看實例來說SONY這新音效真的

OscarShih11/18 12:49受好評,就算MS也出一個一樣棒的那當然也是好評