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[閒聊] PS5手把的震動真的有這麼爽嗎

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GrimmNotes
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以前我們體驗到的手把震動,大概就是單純的 “ 震一下 ” ,沒有輕重,也沒有層次,
任何場景的震動回饋都是完全一樣的。但在 PS5 手把上,傳遞到掌心的震動回饋而有了更多樣的變化


走過沙灘時,手把就會傳來 “ 噠噠噠 ” 的沙地輕柔感;當你揮拳攻擊時,震動則是短
促而有力的;若是當你去拉動一根繩索,以及跳入水中,震動又會將繩索由鬆到緊的拉力,以及水面上的浮力給表現出來。


https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=179&snA=88863

是否能請你稍微說明一下,《FFXVI》在戰鬥和探索方面,如何利用PS5 DualSense 無線控制器的自適應扳機和觸覺回饋?

遊戲中有些橋段需要玩家打開沉重的門或舉起升降門,這時我們會使用自適應扳機來傳達重量感與阻力感。另外在玩家騎乘陸行鳥的場景也會用到。觸覺回饋可以製造極為細微的震動,能在過場中打造更加身臨其境的感覺。我們將每個場景中使用的音效轉成觸覺資料,這讓我們可以描繪以前無法呈現的細節,例如空氣的移動。




PS5手把真的有這麼爽嗎 (儘管支援的遊戲很少)

有沒有玩過的人分享下心得

這段敘述看得我都想去給PS5按摩一下==

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
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ThreekRoger05/08 10:32PS4手把我就覺得很不錯了

bladesinger05/08 10:33自適應扳機先不提,HD震動都出來多久了就你索尼最會

bladesinger05/08 10:33

jsefk081905/08 10:33自適應板機跟震動回饋真的讚

有多讚阿== 能不能再描述點 阿斯...

Ken21043005/08 10:33附近有人有PS5的話,去試玩ASTRO's PLAYROOM就知道了

speedingriot05/08 10:34SONY老吹了,六軸吹多久結果都是任天堂在玩體感

tsukirit05/08 10:35把小人關進手把裡搖,很有感

peterisme1705/08 10:36以前手把震動就有分輕重阿

MoodyBlues05/08 10:36內建的Astro's Playroom +1 震動超神

aaaaooo05/08 10:37你說反了吧 大作幾乎都支援震動回饋

我知道大多數遊戲會有震動反饋 但我的意思是能真的發揮PS5手把震動性能好像不多 畢竟那部分的開發資源只有PS5能享受,而遊戲通常還會上架其他平台或PS4

WiLLSTW05/08 10:38不要說HD震動 蘋果iPhone 6S當時那個虛擬home鍵跟觸控板

windr05/08 10:38我不愛震動,能關就關

WiLLSTW05/08 10:38也是用了類似技術

HanadaIru05/08 10:39HwwwDwww震www動www

WongWongDog05/08 10:41阿文章不就在講自適應扳機 二樓有事嗎

Makeinu05/08 10:42dualsense的觸覺回饋跟joy-con的hd震動類似,都是

Makeinu05/08 10:42immersion這家公司授權的技術

WiLLSTW05/08 10:42自適應板機才幾行 大多數都是在講震動吧

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 05/08/2023 10:45:14

WiLLSTW05/08 10:43自適應板機那個在最一開始批次的手把上根本是災難 爛彈簧

WiLLSTW05/08 10:43導致超大的良率問題= =

intela0325205/08 10:45板機那個只有returnal運用得比較好,其餘都有點妨礙

intela0325205/08 10:45遊戲進行

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 05/08/2023 10:46:07

LANJAY05/08 10:46playroom玩下去就知道 超神

Ken21043005/08 10:47推一個GT7震動跟板機還不錯

mikeneko05/08 10:48並沒有,遊玩過程根本不在意,還不如手把上喇叭有效果

mikeneko05/08 10:49自適應板機更是垃圾,尤其是主打弓箭的遊戲(沒錯地平線

mikeneko05/08 10:50每次射擊都要強壓,每次射擊都要強壓,欸恭喜R2彈簧斷了

ojkou05/08 10:52剛開始玩PS確實有驚訝到原來手把對遊戲體驗還真的有影響,

ojkou05/08 10:52但板機在玩對戰時有點困擾,激戰時卡那0.幾秒就輸掉了XD

Makeinu05/08 10:53震動很有感阿,比一般轉子馬達還細膩,最沒用的是RGB光條

Makeinu05/08 10:53,玩的時候根本不會去看

touchbird05/08 10:53惡魂走到毒沼中毒的效果不錯 很像拉肚子

ririkasos05/08 10:53小機器人超神

chocobell05/08 10:54那個弓箭強壓明明就可以取消 你自已不去設定調整的

ojkou05/08 10:54補充漏字:剛開始玩PS5時確實有驚訝

touchbird05/08 10:54法環重甲被砍到會有比較鈍的感覺

starsheep01305/08 10:56不知道多會震,像瑪莉歐派對猜震動那樣嗎?

a51601305/08 10:57有 但目前只有那個內建機器人有感

AChiHuang05/08 11:21震動很猛阿 完對馬那個拔刀的感覺很噁心XD

feartis05/08 11:25確實playroom跟returnal還是頂的,不過一般遊戲喜歡的腳

feartis05/08 11:25步跟開門也已經感覺很棒了

ceremonial05/08 11:27很頂 可惜目前只有內建遊戲能表現出來

juhung05/08 11:29目前完全發揮震動的只有playroom,但真的超神,體驗過後

juhung05/08 11:29對hd震動完全無感了,層次差太多。

disinsightme05/08 11:31最近玩先不說GT,連need for speed 扳機回饋都蠻有

disinsightme05/08 11:31感的。

xxx6070905/08 11:35看到的比喻是,任天堂是HD震動,Sony已經到UHD震動了

Ken21043005/08 11:38joy-con大概是受限體積,震動力度有限

s659874405/08 11:43剛拿到應該挺驚艷的,但不是驚天動地

s659874405/08 11:43但至少我現在會因為dualsense考慮買ps5版遊戲

godrong9505/08 11:44確實很猛 但真的設計得很好的遊戲有限 最強的還是demo

godrong9505/08 11:44用的內建機器人遊戲

godrong9505/08 11:47自適應扳機個人玩控制也覺得不錯 手槍的扳機手感真的

godrong9505/08 11:47很爽 而且我控制跟地平線2玩到白金了手把也沒出問題

mahimahi05/08 11:54屌是真的屌 但超耗電也是真的

jim859605/08 12:30玩槍game沒人會開那東西

Jiajun072405/08 12:47我玩cod有開欸 抱歉 哈哈

Bencrie05/08 12:50沒有輕重沒有層次那是廠商偷懶好嗎 ...

Bencrie05/08 12:52XBox 系的手把振動就兩個主馬達一輕一重,外加兩顆小馬達

Bencrie05/08 12:53負責扳機振動

atbhao0505/08 13:02真的滿爽的 樓下被震到雙手比ya吐舌頭翻白眼

ohha022105/08 14:37HD震動老任先導入的, sony照抄還用同一家公司的chip,

ohha022105/08 14:37結果吹最兇

ohha022105/08 14:42光第一句就在唬爛了 switch的HD震動就有16段強弱 這是

ohha022105/08 14:42跟雜牌比的吧

Freeven05/08 14:48又不是用老二玩 是要多會震

a1255055005/08 15:08HD震動很難跟DS5比吧,用的馬達都不一樣了

a1255055005/08 15:09DS5是線性馬達跟iPhone虛擬Home鍵一樣了

a1255055005/08 15:09NS還是傳統馬達,當初用JC玩想說怎麼不太明顯

a1255055005/08 15:10去買Pro手把雖然能感受出跟DS4/XB手把的差別,但只能說

a1255055005/08 15:10沒有想像中的明顯,DS5倒是一握馬上就能感受出那個

a1255055005/08 15:10完全不同的層次

a1255055005/08 15:15XB手把的扳機震動倒是真的沒多少廠商利用到

a1255055005/08 15:16玩Forza開車的能感受到不錯的路感回饋,不過除了微軟

a1255055005/08 15:17本家真的沒多少廠商利用到,而且微軟部份Steam版本還有

a1255055005/08 15:17無法作用的BUG

Deltak05/08 15:20https://youtu.be/iYQHkwCfCiw

kuku32105/08 15:49NS的HD震動跟PS5手把的震動比... 認真? 一看就知道沒用過

kuku32105/08 15:50另外PS5的手把震動 如果偷懶 其實是可以不需要調教太多

kuku32105/08 15:50直接把遊戲的部分音效匯入內建的手把處理程序 系統會自動

kuku32105/08 15:51幫你把音波轉成相似的震動波形 所以大多遊戲都有對應

kuku32105/08 15:51XBOX的板機震動的話需要額外導入專用的API塞進遊戲程式中

kuku32105/08 15:52願意特地導入的遊戲自然就少很多了

sustto05/08 17:25不知道 關震動必須的

f5543343f05/08 19:40大廠手把這種隨場景有不同震動模式不就hd震動先的

f5543343f05/08 19:40ps5就改良的技術跟馬達啊

f5543343f05/08 19:40現在連手機都用線性馬達了

f5543343f05/08 19:40一堆人吹得很像索尼發明的