[情報] PS5 跑 PS4 GOW 食人大鷲光碟版效能更強
PS5 相容 PS4 遊戲的令人驚訝發現:
https://www.youtube.com/watch?v=1lvV7uO371U
GOW 光碟 1.00 版,可以跑 4K 模式 & 60fps
https://www.youtube.com/watch?v=klkv5fVuSn8
食人大鷲 光碟版,可以跑 60fps
因為更新之後會鎖 30fps,所以......
--
天啊!太震撼了
跟1.0版大革命一樣神
?我戰神數位版一樣可以60fps啊
更新之後是1080 60或者4k30。1.00 版是4k模式60FPS
不懂為啥要鎖?
因為PS4上會掉禎 低於40禎的動態fps反而比穩定30容易暈
後來更新鎖30 相容模式直接跑自然一樣30 除非出PS5 patch
不鎖就會像隻狼那樣不太順的感覺
40多張不能被60張整除就會去適應輸出產出不連續的frame
PS4 性能不夠強大所以鎖30fps,沒鎖的版本卻在 PS5 發揮
全力,我準備去拿白金了@@ 可是存檔在1.00能讀得到嗎@@
食人大鷲真的速度不協調到底超暈
鎖30FPS主要是為了配合大多數顯示裝置只有60hz的關係
因為沒有LFC跟VRR這兩種東西 畫面更新率跟遊戲FPS沒有相等
或是呈整數倍關係時會造成畫面卡頓或撕裂情形
PC可以鎖禎像垂直同步之類的
目前120hz+的顯示裝置通常都會具備LFC+VRR功能,例如FPS
在36情形下,顯示裝置的更新率就自動調整為72hz,fps變為
a機效能每一部都一樣薄垂直同步防撕裂其實廠商都應該內
建
家機*
40,更新率就會調整為80hz,簡單來說就是讓顯示裝置把上一
次的畫面再顯示一次,以降低畫面撕裂或卡頓情形
問題就在於顯示裝置最高更新率如果只有60hz就算有VRR+LFC
能夠適用的FPS範圍可能就只有20-30
巨鷹之前不是在P4體驗不太好 鎖很正常 不過實體版可以
選擇不要更新就能在P5順跑了
拿到ps5會想要把棄坑的遊戲重新玩一次 包含60張的killz
one shadow
這算光碟版額外獲得的好處嗎
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