[心得] 萊莎2初玩 系統方面小心得
玩了兩天 目前已經把一個段落攻略完畢
大致說一下 雖然暫無劇情雷 還是先防個雷
本代的運鏡和福利依舊各種很惠 但暫且不提
鍊金系統大致跟前作一樣 後期有沒有不同的地方目前還不知道
此外這代沒有鍊金等級 改由技能樹系統去作想要的方向
左邊是攻擊道具配方為主 上方以回復道具配方為主 右方以日常系配方和採集方面相關
下方就強化鍊金系統為主 而左上右會再混以一些放入次數、提升品質之類的
需要透過SP解鎖 SP可以透過調合、任務、解遺跡的謎題拿到
初期解任務是SP的好來源 大多都很簡單
有一些採集的如果路上都有順手去採 幾乎很快就能回報了
不過右邊有一系列有個「調合SP增加」我是建議能點先點
因為後來SP系都增多 除了主線外 任務給的可能就稍嫌少了
而開到一定程度就算SP夠還是會鎖著 想解鎖更高階的性能就要推進主線
戰鬥方面 變化比較大的就是連擊 包括普攻後接技 連續使用道具到CC用完 以及防禦
然後自己和隊友通常都打不同敵人 需要自己手動去找隊友正在打的敵人
防禦我自己是不太會抓時機
而CC一開始是0的 必須透過戰鬥升上去
不過技能樹有系統可以增加初始CC和最大CC 但也要推進主線解鎖
探索採集除了那些工具以外 還有騎乘獸可以騎 當然要先推主線
有時牠會挖到當地採不到的道具 初期有一些配方卡道具的要靠這樣
遺跡方面 基本上就探索 然後把線索填進去
只要該區100%找到就算沒辦法找出答案 亂填也會有個正確答案
雖然通常很簡單也不會需要用到亂填的程度啦....
獎勵有的是SP 有的是配方 有些部份需要解謎進度到一部份才能繼續解
支線很多而且滿有感的 而且大部份都有語音了
目前看來就牽涉到官網沒有提及的NPC對話沒語音
初期系統大致就這樣 還有沒有更深入的看之後的推進吧
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青春,是不容後悔也不能回頭的路,只願我能在故事結束前發現
因為有妳陪伴,我才忘了孤獨。
穹風《下個春天來臨前》
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看來有改進1代缺點
比較好奇跟隔壁比起來PS這次有沒有多什麼自主規制
所以又是那個名叫鍊金其實是研磨的系統嗎= = 喔不
看後面內容有沒有豐富點吧
那個防禦真的是煩死人
戰鬥一樣是那個奇怪的半即時嗎?
戰鬥系統比上一代更忙碌了,但是很好玩,只是防禦真
的很難防,誰知道怪到底要打誰
好不容易等到他要攻擊了,準備換人防禦,結果不是換
錯人,就是該角色正在忙碌無法防禦
戰鬥目前來說比較有問題是非操作角色似乎不會防禦
買是買了 但昨天還在清一代的任務 覺得好煩躁
只希望二代任務別讓我每個都想跳過XD
看怪要攻擊前面向誰就是打誰,但就如樓上講的,換過
去很高機率角色正在行動無法防禦,所以現在我都只顧
好操作角色就好
裝忙的系統
一代任務我最討厭的是要過後面主線才能解或方便解的
他早早就讓你接 讓你在那邊白忙一陣子後才發現現在解
不了 浪費玩家時間的白痴設計
怪面向誰不一定就打誰喔 不過目前小怪還沒遇到需要換
人去防禦的強度
完全沒在防禦的,直接用裝備扛
任務早早接但難解我還好 但早接不能解的我就超幹 倉鼠
地毯式玩家非常傷
自從我作了一顆炸彈發現比我在那操作隊友的傷害還要高好
好幾倍,我就專注丟炸彈了XD
戰鬥系統比一代好很多,一代發呆時間有夠多的
不用把AP花去升戰術打起來跟回指令就很流暢
可以直接玩2代嗎?
不是不行 就是有些劇情沒有玩過一代會不知道在說什麼
最好找一下看有沒有人拍一代實況的VOD來補這樣
直接2代沒有莉拉可以用 1代才能用
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