[情報] GBO2 Ex-S 實裝預定
https://bo2.ggame.jp/tw/info/?p=52382
此次,正式發布前先行介紹『Ex-S鋼彈』的部分技能與武裝!
・【技能】胸部I力場
胸部受光束屬性的射擊攻擊時,小幅減少機體HP受到的傷害及傷害反應動作
・【技能】能力UP「ALICE」
機體HP小於一定數值以下時,自動發動技能而提昇機體機動力
・【技能】變形(飛行)
按下觸碰板按鈕,即可變形為長距離巡航型態『G巡航機』
・【武裝】反射式導引砲x2
光束精靈槍被發射時,以反射式導引跑反轉該光束而命中敵機。
連續發動光束彈道難以預估的不規則性攻擊。
跳過S 直上Ex-S
這週四就會推出來賣了 (軍團戰 650宇宙)
https://i.imgur.com/x0kgPP4.png
https://i.imgur.com/Ks7eNvY.png
可憐哪,乙乙
其他模擬任務更新、通報機能就青菜
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TOOOOOOOOOOOOOOG LOOOOOOOOOOOOOONG ██████]▄▄▄▄▄▄▄▄
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Z乙乙:變形不能算變,變形!EXS的事,能算變形麼?
EXS直接公告了,看起來不像強襲,這下子已經一個半月沒
有強襲機的靈壓了。
宣傳影片也出了,乙乙粉們悲憤吧!當初乙乙不能變形,還
有人說因為變形機構太複雜所以
沒做出來。
EXS一樣三件式變形機構,可是人家可以變型啦嘻嘻。
另外終於新增檢舉機制,可以檢舉惡意放置的小人了,還有
洗頻仔。
期待週四的更新吧。
祝え
就不要本週真的出強襲黃胖(?
上述介紹的更新內容預定於12月17日(週四)14點<JST>發布
黃胖大概又要繼續蹲倉庫了
乙乙真的乙乙了 悲劇
神戶和德島單純就是討厭乙乙吧
當初回鍋抽到乙乙高興得跟什麼一樣 結果(ry
哦啊
精靈槍看起來 NC:速射蓄積 CS:單發打停
如果普版INCOM和腰部光束砲沒被砍掉,超絕人權感
剩下看Ex-S是不是宇宙專用
超級鋼都宇宙專用我看這也下不去啦
宇宙專用的話,就是神戶德島對宇宙還不死心
怎麼會直出這傢伙 真的好意外
有跳過無印7號機,直升全裝甲7號機的前例了
說ZZ變形複雜本來就假議題 模型做的出來說遊戲做不出來 本來
就很奇怪 根本就針對
神戶:對,我就針對
宇宙專用的話直接跳過存幣
宇宙場都快配不到人了是要抽來當倉管喔
宇宙場其實很好玩,但我是舊人類
宇宙場很好玩啊 卡在D-玩精神感應薩克
I…I罩杯
宇宙A,光是等房滿就要老半天,更別提不滿意跳房的
現在遇到宇宙任務都直接去混合速刷了..
塞可MKⅡ看起來很凶啊 不能做個非對稱PVP模式來玩嗎
QB都能地上走了 應該不會啦
乙乙哭哭喔 宇宙很好玩啊 只是我打不贏 啊我就閃不過打
中啊
(′・ω・‵) 會出深度強襲嗎
這台感覺超級宇專耶 好像不妙
C1也宇專,還是下大氣層了,我看是營收考量吧
畢竟宇專機,課金的人就是少
深度強襲的問題是他根本就沒有腳啊 C1還有凹說有腳地上
能走 深度強襲的腳直接就是推進器...
宇宙好玩,但是難度比較高,無解。人人都想當新人類,還是
被重力束縛在地表。然後丘貝雷在宇宙爆炸變態的。
沒有腳就用氣墊解決
ZZ在地面和丘貝雷37開,在宇宙是百分百被爆打。官方也知道
所以很少出650宇宙,現在出650宇宙一定要有一些特異功能
補充:650在rank幾乎沒有宇宙
C1倒不是宇宙專用,設定上是A1加上宙戰用裝備重新設計
經過調整後能以WR突入大氣層,帶著精靈槍在重力環境下
飛行,只是適性當然沒有純地上用的A1好
至於GBO2的A1為什麼沒有陸戰適性就...................
A1被硬塞百式槍 導致沒z槍刃已經很扯了==
Z也沒MEGA炮,當初MEGA炮的情報,是跟水圖一起出來的,
結果水圖裝了,MEGA炮還沒有
神戶德島沒愛的鋼彈就隨便做吧,反正玩家看到鋼彈頭就
衝了
只能說玩家不夠燒不起來 不然看WIKI的ZZ討論區一堆人都很不
爽 這次EXS的待遇基本上就是官方擺明故意把ZZ做爛了
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[情報] GBO2更新:EX-S鋼彈如同周二的預告,EX-S鋼彈出來了。 650泛用機,特色是非常豐富的射擊武裝。 主武不集氣是光束機槍,集氣後可打停,一發過熱,附帶貫通效果。 副武肩部MEGA炮需要站定射擊,但切換十分快速,加上傷害可觀又有即停。30
[情報] GBO2更新:巨大無比梅薩拉沒想到回頭補完Z鋼這隻BOSS的前座駕,以前覺得這台體型過於巨大不會出,沒想到與Z鋼隔 了一年多,終於出了。 對比:18
[情報] GBO2:卡索姆二星泛用卡索姆 LV1 ~ LV2 Cost 450 ~ Cost 500 地上 / 宇宙兩用(變形無適性)。 射擊主武器為超絕連結式光束砲。 近戰主武裝為卡索姆用光束軍刀。18
[情報] GBO2更新:強化型ZZ鋼彈又是ZZ! 第一隻原生700強襲機,四星,有保底STEP。 話說在前,沒有緊急迴避,沒有緊急迴避,沒有緊急迴避,在殘血30%以下開技能才有急回L V2,這就代表從一開始就是高手向機體了。14
Re: [情報] GBO2更新:Delta鋼彈機體數據上推特或wiki看,新技能讓這台的設計跟以往不同 Z鋼之後的機體大多是殘血才會性能爆漲搞反殺,這台卻是新機即巔峰、半條命以下等死 14000的HP是450C等級的,卻給了勘比700C的總和70補正,機動性還不錯又可以變形 新技能抗光束塗層在半寫以上對光束有25%減傷和降低一檔打停效果(累積有效),但是半 血以下失效且耐光歸零13
[情報] GBO2更新:拿AK47的RE-GZ改當大家都以為是葵絲的紅鸚鵡時,忽然來了REGZ改,因為拿的光束步槍超像AK47而聞名。 600~650泛用機,跟梅塔斯以及EXS一樣,是有變形控制最佳化的汎用變形機,也就是可以做 到來回變形。13
[情報] GBO2更新:500北極終有支援,加姆路‧芬500COST支援,也是第一個COST500的可飛行變形支援機,開場能上天的好處就是在北極終於 有能用的支援了。 體型巨大,但相應的給了很多在支援機手上就很好用的技能,如強噴,高性能平衡器。 主射有即停功能,兩發光束間隔頗寬,所以蠻容易擦邊球打中敵人,兩發命中傷害不錯,中5
[情報] GBO2更新:卡薩D二星MS泛用:卡薩 D LV1 ~ LV2 Cost 450 ~ 500 地上 / 宇宙兩用。 射擊主武器為卡薩 D 用連結式光束砲。 近戰主武裝為卡薩 D 用光束軍刀。5
[情報] GBO2更新:射打全能里歇爾獨角獸裡的人氣量產機,COST600汎用,一言以蔽之,射打全能。 主武光束槍是彈匣式的,有即停,蓄力後傷害提升並累積值提升為50,但一次消耗三顆子彈 。 腕部榴彈是非常優秀的50X2- 作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation 標題: [情報] GBO2更新:拿AK47的RE-GZ改 時間: Thu Aug 19 16:08:27 2021