Re: [問題] 請問浪人崛起的難度
有玩過隻狼會比較快上手
前期不難,中後期完全是人類惡意
對刀的反應時間非常接近人類極限
而且還有前面節奏相同後面不同版本的運氣考驗
同時忍組祖傳的圍毆戰也大放送
但普通難度下敵人攻擊力偏弱,可以換血換贏
難度調高的話會非常非常非常難
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大絕開下去 煙霧彈分身連發
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暗夜 永夜就紅光要反 其他挑熟的反 其他同仁王 防禦第一段
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後面靠閃
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是說這片後來有達到他們的目標500萬套嗎
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聽你這樣講你可能是全石火,我打大師兄的時候悟出反最後
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一招就好
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遊戲一開始都說連擊靠防禦,單下再用石火,每下都石火只
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會搞死自己
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即使暗夜難度都很多場合可以靠道具贏啊…沒那麼誇張
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還好吧 除非堅持全石火 不然暗夜我覺得也沒那麼難
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這款沒下石火很難,不適合這樣玩
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[閒聊] 敵人很嗆又難的遊戲有哪些最近在玩星際大戰 組織隕落 這遊戲玩起來有點跟隻狼很像 只是難度沒那麼高 不過難度調高我覺得也頗魂的 重點來了51
[閒聊] 推薦隻狼作為你的第一款黑魂系列遊戲這篇我想寫給所有沒玩過"類黑魂"遊戲 理由是因為"我手很殘"、"聽說很難"的人 隻狼是我2019年的最佳遊戲 直到現在有人問我有甚麼好玩遊戲推薦 我都會想推薦隻狼50
[心得] 浪人崛起 夜晚難度白金&暗夜難度遊玩心得照例先附個人權圖: 小時候很喜歡看神劍闖江湖,一直很熱愛武士刀,拔刀斬這些設定 幾年前從仁王1開始入坑忍組的硬派動作遊戲, 忍組的居合應該是最貼近我心目中拔刀斬的招式了,又帥又強 當時還花了很多時間練成閃避居合,到了仁王2也一直是我的主力輸出技48
[閒聊] 浪人崛起 石火看起來這部主打的就是一個反擊技 石火 但實際使用起來覺得相當迷啊.... 敵人各種快慢刀 出刀了慢半拍快半拍21
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?個人非常推隻狼 如果隻狼、法環 時間或金錢考量下只能選一款的話 我會建議選隻狼 當然法環也非常棒 不過法環明年有可能還能更低價 隻狼維持-50%很久了 比較難再往下低17
Re: [閒聊] 法環比隻狼難多了吧?我覺得法環比較難 因為每隻boss 的招式都是獨立的 你打死這隻下隻還是要重新熟悉 盾反 每一招的時機點都要重新抓 也沒有給你任何提示 告訴你反早或反慢9
[閒聊] 想請問劍星跟浪人崛起的難度比較想請問一下C洽眾,沒玩過黑血仁法環 玩過魔物獵人、對馬等 浪人崛起目前用黃昏難度,靠等級壓制,目前進度一週目第一章,道場 除了雙刀玄坂打得很辛苦,其他都有打到極傳。 這樣適合打劍星嗎? (先撇除紳士的理由的話)8
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?手殘放心!因為隻狼有很豐富的難度調整MOD =====以下有牽涉到遊戲作弊不喜勿看===== 隻狼的難度MOD 從100%完美格檔、無限紙人(無限放技能)、 免費學招式、學技能5
Re: [閒聊] 戰神的女武神女王難度有多高有點難比較, 戰神如果是第一輪就選最難模式的話 難度應該不輸黑血狼系列 但是隨著裝備跟技能拿滿之後 戰神的難度會等比級數下降 尤其是時間緩速系列的裝備跟符文減 CD 能讓近乎無敵的時間變很長 而且還有各種方向能特化裝備配置 反觀隻狼來說 不管第幾輪 boss 傷害總是控制在 3 ~ 4 下能打趴主角的地步
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