[心得] PS5內建遊戲 白金比隻狼還困難
https://i.imgur.com/1pOMk9h.jpg
PS5內建遊戲 Astro Playroom
強烈建議大家 一定要玩玩看
我很訝異大部分開箱PS5的實況主
後來都沒玩這款遊戲
這遊戲真的 非常好玩
1.遊戲本身是類似馬力歐的闖關遊戲
一開始有四大關卡
破關後可以拿到PS1234四台主機
全解完後可以打隱藏關卡 拿PS5主機
對我這個 PS12345通通都有的老人
這遊戲玩下來真的老淚橫流
一路上還一堆彩蛋
例如插在路旁的 太空戰士七的大劍
還有各種cosplay 有DMC 鐵拳 血緣詛咒 等等
都非常可愛
玩到PS1那關 最後要拿PS1主機時
聽到PS1的開機音效
真的 都快哭了o.O
2.遊戲本身是頗有難度
因為 沒有血量設計
碰到怪 死
被吐到 死
被電到 死
掉水中 死
總之就是 會一直死 一直重來
不過因為PS5讀取超快
所以重來幾乎是 馬上
沒有任何讀取時間
這遊戲難度我不是亂說的
隻狼的白金杯比例是 9.2%
Astro Playroom是 8.7%
而 Astro Playroom最困難的獎盃
快速通關關卡總時間低於7分鐘 才 6.4% !!
(對 你要拿白金 不需要這個獎盃
所以這獎盃比例比白金杯還低)
一個PS5內建遊戲
白金杯比例比隻狼還低
這絕對不是你以為的以前的內建遊戲~~~
3.順便說一下 PS5內建遊戲錄影功能
會自動錄下所有你拿獎盃前的前15秒畫面
你不用特別開啟錄影
拿到獎杯後 去媒體庫看看
你會發現 你的遊玩過程已經錄下來了~~
而且獎盃不會像PS4錄影那樣還馬賽克起來防爆雷XD
真心覺得是非常貼心的過程
--
嗯 沒ps5
真的難 我到現在還買不到PS5
欸 炫耀喔?
太難,一碰到就死,玩一玩放棄... 以為魂斗羅哦~ XD
真的難+1
買到ps5也算白金獎盃
錄影一大堆 硬碟是多大?
恩? 拿的比例低就等於比較難拿嗎?
不然是比較好拿=.=??????????
※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 12/29/2020 15:20:41哭點太低了吧......反正我還沒抽到....
其實隻狼白金不難吧
白金比例9.2% 90%的人拿不到耶
※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 12/29/2020 15:23:40像魔物獵人是太濃 真的想白金不難
小小大星球也超難 血源破關 小小大星球還無法破關
有些人想挑戰隻狼白金 我就是要挑戰難的 這樣想法人一多
拿的比例就升高
大部分的人不會刻意去拿白金 9%其實算很高了
像伊蘇9是白金10% 隻狼9% 但伊蘇9白金難度不高
每個遊戲條件不一 近期玩的最難的是fall guys 直接放棄
FFX FFXII白金都不到3% 緋夜傳奇甚至不到1.5%
9.2%滿高的吧 本來多數玩家就不管白金的
白金會很難?我三天就白金了
隻狼白金真的不難 比他靠邀的遊戲一大堆
所以我提的問題不是酸你 純粹是看人要不要達成
9.2%白金很高ㄟ, 又不是玩遊戲的人都想解白金
比例有時要參考別的獎盃,例如破關的,這種免費遊戲很多
可能就開來玩一玩 連破關都沒有的,白金比例自然就低
首先你要先有
接近一成的人有白金 比例超高
獎盃錄影那個沒需求的人可以關 累積起來會佔不少空間
每個關卡中間一堆中繼點可以踩,關卡長度也不長
完全沒有壓力吧,整個過程很輕鬆愉快
獎杯比例不高你有考慮過PS5數量少到可憐嗎
隻狼一週目過 二週目跑另一邊結局 然後就解魂量成就而已
說真的以白金來說算不難的了
實況主只有看到餐哥有玩
不就單純定義不同而已,遊戲難度和拿白金難度是兩回事
醫生應該只是要強調他隻狼有白金啦
像隻狼號稱遊戲難度很高,但拿白金比魔物容易多了
隻狼獎杯難度不高,但打BOSS的過程很血尿,每位初見
對刀都兩三個小時起跳
隻狼像我這種完全破不了關的,白金根本就.... XD
模擬市民4白金0.2%你參考看看
這獎盃PSNProfiles上獲得率57.57%…
實況主看到有玩的就餐哥鳥屎而已
有比人龍難嗎?
白金難度跟百分比沒關係,Astro’s PR根本簡單到爆,除了
計時關卡需要時間習慣地形,不過也是1-2小時就能達到的事
,浪費時間才能拿到的白金才真的叫難
阿所以買的到ps5了嗎
隻狼我沒白金 但我只是懶得拿技能 魔物難多了(農
這款難度很低吧...一輪破關下來被打死不到十次
人龍本傳的沒玩過,但是木村那款審判之眼有拿
差點被彈珠臺跟無人機搞死...
https://i.imgur.com/IvFAFQo.jpg 那這個白金算難嗎
跟上面一樣 魔物遊戲是不難 但大小金超吃運氣 贊同上面推文
浪費時間重複同動作才能拿白金才叫難
白金和遊戲難度完全無關
隻狼白金又不難,你要不要看看惡魔獵人5,要全難度通關
而且要全S
這款就只是入手PS5後 讓你等待其他遊戲安裝/下載用的
白金9.2超高的吧
我真心覺得Astro’s playroom是我玩過最簡單的白金,我沒
玩過魂系列或隻狼這類遊戲,因為自認手殘黨,很少挑戰白金
,上一個白金是地平線期待黎明
9.2超高... 拿不到跟不想拿是兩回事
嗚嗚 原來我也是9.2
隻狼白金對一般人算超難好嗎
樓上一堆覺得簡單是??都哈扣玩家吧
可能醫生標題打得太聳動
隻狼白金要先看破關人數 能破關的話白金不難
魔物則是破關打完黑龍都還要農很久大小金
浪費時間重複同動作就能拿的獎盃不是"難"是"煩"
隻狼對我來說超難...
DJMAX, 太鼓達人的白金, 有些人就是永遠沒辦法
我還是玩PC版 鎖血一直練 練到OK了才正式打 這樣還沒法通關
隻狼白金算容易的,DMC5我是直接放棄,MHW是運氣問題…
Capcom遊戲的獎盃條件好像都蠻惡意的
魂系列白金都很簡單,都會有個要花時間農的獎杯
其它都是能過關就能達成的。
花時間總能解到的都算好吧,有些難度難到光看就放棄了
至於標題的白金比隻狼還難...隻狼9%算很高,標準也太低
不是阿 這就是一堆人開了覺得無聊沒繼續玩而已吧
DMC5跟RDR2也是超難,一個比技術一個是西部完美獵人
黑魂3誓約之證也很惡意,也是刷到想吐直接放棄…
其實隻狼與魂系列本來就不難 因為真正難的部分也都不採計
空洞騎士,那個該死的萬神殿,苦痛之路想都不要想
炫耀有ps5喔!? 還好我也有
隻狼最映像中最難搞也就刷技能點,還好先知道不能點攻擊力
我怎麼看餐餐拿這個白金鰻輕鬆的
PS5沒遊戲玩 可憐到只能玩子供向遊戲?
而且白金難度如果超過5%其實就算簡單的
5%以上都蠻高的吧 看看空洞騎士...
Astro’s playroom明明就很好玩噓文根本頗呵
這一款真的不錯玩 當初以為只是輕鬆小遊戲
隻狼白金又不難 來跟DMC5比啊
結果做的比想像的還要好
隻狼除非加個困難鍾鬼獎盃,不然真的還好
這款白金沒有很難吧...就只是要收集而已
這大概是目前ps5玩家最想玩到續作的遊戲吧
隻狼白金真的不難啦!
純噓標題 我4個小時就白金的遊戲拿來跟隻狼比?
想玩也玩不到==
想問有ps5的人,這內建遊戲一開始就佔著容量的嗎,能不能殺
掉?
可以 我白金後就砍了 不過它容量也不大就是
去玩空洞騎士白金啊啊啊啊啊啊啊
感謝回答
不就是因為是內建的白金率才低嗎==
到底是怎樣的邏輯才會認為白金率低跟難度有正相關XD
隻狼白金比例9.2%還不高?
GTA5 白金0.1%表示
再說獎盃不高是因為內建的,所以分母自然更多吧?
好,我抽到一定玩
白金率低是因為很多人只開來玩一下 其他首發片更吸引人
一下死是沒錯 但關卡設計一點都不難 常玩ACT的玩家大概5-8
小時就能白金了
等一下,T大復活了~~~
白金率低原因很多種 不一定代表比較難拿
就像樂高系列要白金只需要全收集,但沒什麼玩家會特意
去全收集所以白金比率很低
有PS5的人會玩一下 測試手把的新功能而已吧
沒人玩也有可能好嗎
白金率低不代表難啊 一堆人進去體驗一下而已拉高了分母
這款真的很好玩 十分用心的作品
白金率要看基數 不然巫師3就比隻狼難多了
很好玩,個人認為目前PS5最好的遊戲
好玩~一碰就死沒錯但其實也沒那麼容易死~而且紀錄點超多
所以死掉的懲罰近乎於零~我大班的兒子在看不懂國字的
這款是PS5主打新技術的展示作品:自適應扳機、震動
回饋、吹氣感應、Tempest 3D音效……都完美結合在
遊戲中,沒有為了硬要秀技術而犧牲遊戲性。照這點
來說,即死的設計可能也是為了展示PS5的高速讀取?
這款遊戲還有額外的作用:如果你不確定網路買到的
PS5是新品還是二手,只要第一次開機時有首次開機畫
面,且已內建Astro's Playroom,就代表是新品。被
重置過的二手機,只會有首次開機畫面,不會有內建
遊戲(要自行下載)。
情況下也是破關了~但破關是一回事白金又是另一回事
%跟難度是兩回事,醫師標題不要唬爛
感覺不錯
實況主很多跟風開箱的啊,對之前的主機都不熟玩這遊戲
跟本沒感覺
隻狼本來就白金容易 人多還高比例…標題很硬要
不難,隻狼沒玩(hardcore遊戲也不想玩),這款已經白金
你要先有一台PS5才能開始玩,真的很難
這樣講吧 這種遊戲很多人進去碰一下就出來了
白金比例當然低
所以還是補噓才對
隻狼白金又不包括雙難模式當然高,導致一堆人根本沒挑戰
真正難度的隻狼就能說自己白金
5%以上白金都算高了吧
這遊戲真的好玩,拿到PS5當天就玩到白金。
astro白金很好拿
你標準也太低……
安安 隻狼白金很簡單
好了啦 醫生炫耀文
等有ps5我們在討論
真的會笑死,一堆搶著買結果沒遊戲玩,連這種爛遊
戲也在寫心得
拿的比例低不代表難拿啊,像我有ps5但就不會想玩內
建那款遊戲
推文真的滿滿買不到PS5的酸葡萄耶
嘴巴上在酸,實際上是每波預購都在跟機器人搶到崩潰不然就
是去買黃牛
這款怎樣也不算爛遊戲啦...看介紹情懷就90分了
什麼邏輯啦 難度又不是影響白金比例的唯一因素==
話說回來PS4的隻狼那垃圾fps玩起來是不是有點像負重訓練
用PS5再玩一次說不定感受就大不相同了
魔物1.2%
被打得一下就死不是秀讀取 是這系列本來就是這樣 跟小小
大星球或是馬力歐這種一樣 VR的DEMO跟救援任務也都這設計
難度也不難 關卡紀錄點也多 一下死的難度平衡還是比隻狼
簡單很多 不是看被打到幾下死來評難度的...
真的不難,但真的好玩,有出單獨遊戲一定買爆!
這內建的每個PS5幾乎都有,白金比例當然就低
只論白金取得率隻狼比DMC5高太多
隻狼白金簡單,不用太刻意去刷就能拿到
astro白金很好拿…
上一個單獨遊戲就是VR上的作品 非常推薦 如果有VR的話XD
隻狼只要能破關白金就是要不要去農而已吧.
用比例來當難度指標那人龍七都比隻狼難了.
白金9.2在PS遊戲是超高的好嗎 你要不去查一下
明明就很簡單....比例低是因為免費內建,很多人玩一下就
沒玩了好嗎?
隻狼白金不難啊
Astro白金明明就很好拿....
9.7%的白金率非常高好嗎
你都說沒人玩了白金當然低
9%左右的白金率其實都滿高的吧,想當年垃圾桶
這款真的好玩 看到pspgo真的淚牛滿面
搶一台試驗機當白老鼠還沒遊戲玩,只玩能這種內建的破小
遊戲,真的是快笑死。
好弱 去年就全破
首先要買得到ps5
爆
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