Re: [情報] The last of us part 2 可能銷量
財報的數字也只是選擇性的,他說selective, 當然
要挑好看的放。
https://i.imgur.com/nE34vZ9.png
這邊寫的是 global cumulate sell-through units
也就是實體出貨到實體店鋪的數字。
其他遊戲除了血源以外,都有二次以上的更新數字。
尤其又有對馬也是更新了一次翻倍,這表示對馬有
實體店舖有追加訂單。
至於三天四百萬,看這表示店頭的400萬還沒消化完。
不過10/10大作應該是以數位銷售為主。數位板推估
大概有四倍以上的銷量,約1600萬吧。
大概是這樣。
--
天生佳使芽初萌,三時城上倚情悠,
明朝擇日閑遊花,相木塘澤欲觀南,
波風餘多落遍野,橋頭卿本無來有,
本是自庄綵杏鈴,櫻珞蔽空樂祝桃。
--
==?
我也覺得數位大概有1000+萬的水準,10/10神作阿
為什麼要除了血源
猜爽沒 破一代銷量就會公佈了啦 很快的
看來還很多玩家欠教育
數位銷量佔6成的話,用400萬反推總數大概1千萬左右
這幾個月不能出門 我覺得數位板應該更多
1600真的太多...我覺得不可能
三天400萬已經包含數位版了
我認真覺得800+/-100差不多
公布的都含數位。
破千萬還不公布是要藏招? 本來我不想用這招的這樣?
蜘蛛人賣翻!
上一代蜘蛛人沒破千萬也在一月就公佈了 SIE逃避就逃避
講一堆理由 逃避雖可恥但有用
索索財報飛天了 今天股價噴歪了
年度遊戲+10/10大作怎麼可能只有400萬,我猜沒更新數字是
因為數字太大財報放不下
1600萬你是用賣不完的400萬下去當基底 範本失真太嚴重
你要先找出400萬實際有多少人買單 而非店家 才能這樣乘吧
數位的真的佔六成那麼多?
嗯嗯 原來血源賣了快六年也是100萬
推PS5數位版時就說過數位佔比啦
沒公布都是腦補啦
就算血源糞作了 SONY明明說了200萬也不敢寫在財報
推測TLOF2賣超過一億份 所以財報放不下那數字
少一個0吧 明明就1.6億
反正沒公布就青菜共共誒
1600萬你是在黑是吧 有紀錄就1800萬了
1800萬去分 就這樣 建議直接取1800萬 其他0
1380萬是沒有紀錄的
數位早就算在裡面了
討論這麼多幹嘛 過去的事就過去了 我已經在期待最後3了
1600萬是反串到什麼程度 XD
看到一堆崩潰仔崩潰
財報本來就要美化 不好看的東西當然不會放上去
貢獻了一片數位版 QQ 早知道晚點買 跌那麼快
1600也太瞧不起教育神作了
大家賣得好都一直追加 只有10/10第一次出貨就沒下文
其實賣得好賣不好我是無感啦,就像擱淺也沒賣很好。
但會玩的還是會買
擱淺一個月就進打折了 但我還是覺得好遊戲好玩
最後三行是啥啦
400萬含數位,腦補1000萬套真強
反串這麼明顯還能釣到 噗噗
應該超過2000萬才對啊
400萬含數位 我堅決相信不可能破千啦 怎麼可能破千不
大肆宣傳順便打個2折促銷
從去年各地有公佈的銷量,最後二賣的明顯比對馬好
對馬有500萬,我猜最後二頂多600萬吧?
400萬啦
所以其實是全部都沒賣得很好,都被維京紀元屌打
都被COD屌打
被COD、FIFA那些屌打很正常啊,但是同類型遊戲對馬
跟TLoU2都慘輸維京
難打頭 最2和刺客是同類型的
看到滿滿的實體片特價跟搭售 覺得這篇太樂觀了
被動物森友會屌打 開發費用可能不到tlou2的3分之一
數位比例這個其實都很話術啦,廠商公布的都是所有遊戲的比
例,一堆只有數位版或是特賣打到骨折的遊戲都算進去了
不過廠商不會公布新的遊戲數位比的,因為他們就是想要帶到
大家都去買數位,卡普空之前還公布一個數位版9成咧
滿週年放進Plus免費就可以破千萬了
維京大概有五六個平台的版本吧,不知道ps4+ps5賣多少
去年11月UK的GQ雜誌訪問SIE總裁Jim Ryan,這是他回答對
旗下工作室不同的ip有不同的考量和定位。記者說「你們
有取悅大眾的作品,但也有比較挑戰性或引起不同情緒的
作品」。Jim回覆說對不同工作室的作品屬性和定位,他們
都有整體的佈局考量。
擱淺打折也沒像教育神作那樣打到骨折XD,擱淺的風評還漸
入佳境…哪像那東西一直破下限
同一訪問的後面,Jim Ryan也提到他「很驕傲PlayStation
是產出(像這樣的作品)的平台」,至於是怎樣的作品,
請看上面原文他的形容。
接著12/5,Neil Druckmann就升任頑皮狗的co-president
。
我覺得是五倍,不信就提出四倍證據
400萬啦
反串躺著釣 哈哈 我建議後面再多加一個零
財報要挑好看的放,所以數位版賣爆繼續3天400萬
真的1600還不大吹特吹
合理,畢竟得獎無數
10/10
數位版賣破1000萬應該會有慶祝的文宣出來吧
腦補成這樣xd
爆
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Re: [閒聊] 英國週銷:《動物森友會》再次奪回第1名→ ryoma1: 原來《最後生還者2》在英國實體還沒破百萬,可能都買數位 04/13 14:59 → rfoo1789: 10/10呢? 04/13 17:17 點入這個網址 然後搜尋關鍵字X
Re: [問題] 所以最後生還者2的銷量到底多少?紀錄是3天400萬,2年1千萬這樣。 基本上這個時代的銷量統計都是實體出貨+數位下載量。 然後我看到原來的推文有人嘲諷TLOU2的銷量跟一代相比砍半,先說下就以數字來看TLOU2 好像是失敗的,可是大家有沒有想過一件事情,TLOU1是累積7年的銷售量耶? 而且他還有推兩個主機(PS3/PS4)的版本,外加打折、主機綁片賣不是一直都是SIE慣用1
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