[情報] 鬼滅之刃遊戲 火神血風譚實機遊玩影片
由曾打造《火影忍者 終極風暴》系列、《七龍珠Z 卡卡洛特》等動畫改編遊戲的 CyberConnect2 擔綱製作《鬼滅之刃 火神血風譚》的在剛才的直播節目播放了部分實機遊玩影片
https://i.imgur.com/EuxK9AI.jpg
https://i.imgur.com/SXpVAUz.jpg
https://i.imgur.com/LDg6sZb.jpg
https://i.imgur.com/7ft6b7j.jpg
https://i.imgur.com/7UcKVzu.jpg
影片連結:https://youtu.be/hZ4_zbqzYkk
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模式蠻像火影的啊 招式做帥一點應該很好玩
看起來就是火影XD,話說不愧是CC2,大招有夠帥
感覺還行啊
這霹靂一閃六連有帥 看起來不錯
帥喔
看來要買季票了
蠻帥的
真的就火影XD 很適合耶 這種也適合小朋友玩
跟火影有87%像 應該會滿好玩的
善逸大招帥
給你錢快點出 剛好配合第二季動畫一起上呀
試玩其實玩了更久 https://youtu.be/IISVDLn5H7c
給你錢 快點出
大概知道為什麼不出NS版了 加了很多重運算的粒子特效
不過看來沒打算一片作完 應該會配合動畫放角色了
搭版借問~火影PS4~目前最流暢又好操作的是哪一代@@?
想買火影~但是出了好多~不知道哪一代人物多 又好操作
啊就換皮火影啊~不過感覺還是很棒~
一定要配動畫的話, 動畫/劇情版看的人>>>>原作讀者
吧
超前就會變成爆雷了
鬼滅比較適合隻狼那種玩法吧這個就火影換張皮而已
哪時候出ㄚ 想買~
對戰遊戲小朋友玩一玩不知道會不會打起來
哇,感覺很不錯!
換皮遊戲吧 剛玩會覺得招式動畫很帥 後面就直接skip
超級終極風暴的啦XD
他們這是用ps5跑的?
看來應該會跟動畫第二季一起上就起飛了
超前其實可以啦 只是pv應該會綁手綁腳做到第二季結束也
可以 只是搶先玩完就爆雷自己 看過原作的話就沒差了
鬼滅終極風暴
鬼滅哪裡適合隻狼,招牌的呼吸法不特寫嗎
好帥哦
但終極風暴這種遊戲型態+鬼滅IP 拿去賣小朋友就賣爆了
換皮還是香 可惜終極風暴的奧義大招只剩一個 不像以前
火影有三四個左右真的可惜
帥
火影的玩法啊啊...這個就興趣不大
也許出無雙系的會好一點
蠻喜歡火影的玩法 專研網路對戰可以玩很久XD
火影那套QTE嗎
換皮遊戲...
漫改第一作=等二代
好久沒這麼期待一款粉絲向遊戲
鬼滅那麼夯的東西等2代就跟不上流行惹
一代問題應該會是人物太少吧,有故事模式的話大概
接到無限列車篇而已吧
奧義應該會不只一個吧? 不然炭的火神去哪了XD
一代如果在動畫第二季前出 角色數應該會很悲劇
以前火影大招是隨機 終極風暴的好像可以換但同一場都是
同一個 鬼滅就不知道了
跟動畫進度的話柱只有三個?水、蟲、炎?
我猜應該打算搭配動畫來個三部曲四部曲吧 這樣想分割的話
第一部應該動畫一期 第二部無限列車+遊郭篇
再來其實原作劇情剩的也沒多少了 三部曲吧? XD
把建模改成鬼滅就完成了 簡單 XDDD
其實動畫一期如果真的把敵人都做進去的話人數並不少
蜘蛛篇外 連顛倒屋之類的鬼都能做成角色 珠世那段就4個人
整個加一加也有20人上下吧? 如果蜘蛛家族都可玩就更多了
跟火影太像了 以粉絲角度來說是很帥很棒沒錯
但是以遊戲角度來說 似乎有點沒長進
鬼滅客群是家庭客跟輕玩家 做成隻狼是傻了
做終極風暴這套就最適合輕玩家的
終極風暴的重點就是上手簡單 帥 爽度高
1期的話大概20個上下 加上2期的話應該可以到25~30
其實跟火影第一代人數差不多了 第一代印象也不到30個
個人是滿希望除了輕玩家向的以外多出一款堆屍遊戲
那骰子牛學長當主角你覺得如何?
感覺隨便按就可以連招?這很不妙啊
這才正確好嗎XD 終極風暴就是好上手 大招按指令
就可以放,主打每個人都可以爽玩
要準備賺爛了
可以隨便按連段才好入坑啊 不然你以為鬼滅粉都是重度
玩家嗎
CC2這套做漫改的模式已經接近完成型了 就是簡單好上
手 原作還原爽度高
桃鐵:什麼長進?
出堆屍遊戲的話當然就是自己捏無名鬼殺隊員打魂like了阿
遊戲的本質是好玩樂趣,長不長進很重要嗎
我比較好奇跟風的鬼滅粉會不會買這個
桃鐵這代算是有改了不少啦
會玩PS4的人就不多了,鬼滅粉100個人有1個會玩就偷笑了
桃鐵絕對比這款長進的多
連UI都幾乎一樣 這省好大XDD
省點成本不好嗎
動漫改編遊戲最保守的套路…
鬼滅是必賺的題材就是了
這是火影4 鬼滅DLC啦,我書讀的少,別騙我
做成隻狼怎麼會傻 搞不好還比較賣勒 做成爽Game大概只有粉
絲買單 做成隻狼堆屍遊戲 還可以吸引實況主實況有助推廣
隻狼銷售都破400萬還500萬了 剛剛查一下火影忍者終極風暴
"全系列"也才賣200多萬
我自己沒在看鬼滅 做成爽Game完全沒興趣 就好像火影我不可
能去玩 但鬼滅做成隻狼那樣就一定會買來玩玩看
是喔真的假的 阿隻狼這麼好做喔?講三小
市場架構跟客群都不懂是要討論啥
鬼滅的主力市場應該會是手遊,就不知道能端出怎樣的菜色
目前掛動畫IP的手遊都還滿糞的
花錢請From Software來做就不難這ip都賺爛了多花點錢請
好一點的大製作很難嗎?
做成隻狼那樣也會有人出來嘴說換皮隻狼啊XD
做成隻狼搞不好玩家級別的對鬼滅沒興趣還逼退粉絲玩家咧
找From Software甚至英高來做就絕對穩了 不然這麼多粉絲向
IP有幾個比隻狼賣的? 目前動漫改編的遊戲爛掉的占多數 最近
少數成功的就卡卡洛特 不過也沒隻狼賣
廠商大概也知道像推文這種自以為很懂的粉絲的喜好 結果做出
來爛掉機會還是佔多數啊 往其他種方向來做未嘗不可 像卡卡
洛特這種RPG導向或是隻狼純動作甚至哈扣向也是可以試試
怕哈扣嚇跑玩家 做成戰神那樣不也可以
或是像卡卡洛特這樣做成RPG
到底是在講啥..先不說人家排程的問題
你知道隻狼是2019 TGA最佳遊戲嗎
而你就只會"試試" "不也可以"
實際上CC2那招就是最穩定可以賺錢的作法
甚至掛上鬼滅的ip還可能直接燒爛
卻要人家花更多成本去"試試" 這企劃書直接丟掉了啦
現在的問題不是"不能花更多錢" 而是目前沒必要
CC2的作品基本上就漫改粉絲作的頂點 尤其這款又是
隻狼... 你不如說做成派對風格算了
直接A爹發行,爛的機會更低 等這IP連遊戲這塊都吃下來
再去"試試" 才叫合理好嗎
就說現在這款很明顯主打客群就是家庭客跟輕玩家
你硬要人家hardcore,然後說有誰比隻狼賣 問號欸
你乾脆說美式RPG賣輸巫師跟GTA5都叫不長進好了
感覺上面想要的是ARPG吧 不一定是要隻狼高難度 不過
這種就是比較花時間+成本高 改編也沒這麼簡單 現在
這種就保守牌 想搭第二季熱潮 以後鬼滅更賺可能有機
會
是阿,就是先交給粉絲向頂點CC2去做 等遊戲市場這塊
也做起來,後面多的是其他類型作品的機會
畢竟鬼滅的ip再燒個3~5年滿簡單的
推文一開始說的做成隻狼也是一種想法 就你不知道在嗆甚麼還
說人家傻了 另外有人提From Software也是他的一種想法 不知
道你在氣幾點的 事實上做成隻狼或戰神那種面向也不是不可行
爽Game穩是穩 不過卡卡洛特這樣不也成功了?
做成什麼都馬可行 做成大富翁也可行啦
要做成賽車都可以啦 好嗎
有人說做成隻狼你就嗆成那樣了 萬一真的有人說做成大富翁你
希望下一款出FPS啦,不然做成爽game還要怕你沒興趣勒
大概就氣到爆炸了吧
賽車好玩也可以啊 馬力歐都有賽車了對吧
做隻狼的類型不是不好 但有幾個問題
1. 鬼滅的客眾很廣,基本上大家都會問為什麼沒出NS就知
這個很符合年齡層啊
太太姐姐妹妹小朋友都在玩的 隻狼取向似乎太小眾且哈扣
2. 不是做說隻狼like就好玩的,看看多少人學黑魂成怎樣
CC2從經驗上很擅長做這很合理,像無雙就會找omega-force
都是要討鬼可能做個討鬼傳都親民一點
隻狼不小眾了吧?而且就不一定要隻狼啊 像戰神那樣會小眾嗎?
戰神ip養多久..到底又在說啥
好像還沒看過粉絲向遊戲想不開做成類魂的
講更難聽點啦 CC2又不是沒做過其他類型遊戲
為什麼到最後還是回終極風暴這套 穩阿
JOJO想走硬派格鬥 結果四不像 大招看完就可以封片了
等等 火影終極風暴全系列200萬是哪來巫術? 官方早公布過
跟ip養多久有甚麼關係? 鬼滅也很有名 我意思是說 做成像戰
神那樣 甚至哈扣一點像隻狼那樣 市場不一定會比較小
光4代在移植NS前就500萬了
就是火影,這個可以接受
挑戰未知市場 放棄原有的粉絲群 這商業策略太高招學不來
200萬是看萬代官網啊
就說第一款一定走粉絲向了 一直在那邊zzz欸
真的要做動作 CC2還是有個阿修羅之怒 其實就是火影 只是
把火影章節制合在一起而已
不太懂為什麼所謂的"粉絲群"就一定是火影那種才可以接受?
你先搞懂他客群主要是哪一塊再來討論阿
2017年底就已經300萬了
換個角度好了 你自己看一下所謂隻狼說討論前 上面那些討
論對遊戲第一印象是好還是不好就知道了
無雙 RPG 火影終極風暴那樣的格鬥遊戲 粉絲向就這幾種
最成功的就是火影 終極風暴這種 是我我也選這個...
在dos網友說出類隻狼前後 也有人說出也可以無雙玩法 也有
人說只是火影套皮 我就認為像隻狼那種面向也不錯啊
還有奧斯卡也說鬼滅粉100個有1個會來玩就不錯了
這衍生一個問題 即便鬼滅粉絲群是家庭 但有多少家庭會為了
鬼滅去買一台PS4或PS5? 那把目標放在既有的主機玩家的主流
像戰神這種動作遊戲或隻狼或像卡卡洛特那樣 也不是不可以吧
什麼年代還在覺得遊戲是高消費也是滿好笑
誰說遊戲是高消費了? 你一下自己腦捕說美式RPG不長進一下又
腦捕說我認為遊戲是高消費? 你是氣過頭了嗎頻頻腦補?
哈扣就困難模式給你選夠哈了吧 就這模式穩賺不賠為啥要
走險棋
英高式的遊戲真的不是那麼好學
既然不是高消費 那你管多少家庭會去買ps?
假設要學隻狼好了 那是不是要架攻擊,要不要給迴避
市場架構跟客群都沒研究在那邊討論誰會去買?
那如果要讓受客群更大一點 判定是不是要更鬆
簡單講啦,你不是客群 沒人把你放在眼裡 結案了
那玩起來還會緊張刺激嗎 又為了什麼要去學隻狼
鬼滅的電影能賣到快400億日幣票房
可見得一定是多數為非遊戲族群,想把他們拉來玩遊戲
一下子就來個隻狼類的 你懂有多好 他們可不一定懂
A爹知道自己主力是誰就好 畢竟他們不會隨便"試試"
我就說了 移植NS前光4代就賣了500萬 這樣都不叫主流 我看
但我相信這企劃1000%在提出來就被打槍了
隻狼也不能叫主流吧 兩個都是2020年夏天到達500萬的
我也不懂為什麼要堅持隻狼隻狼的
一樣是背後式可滾可翻有更多大眾的方案可選擇
找CC2來做然後說漫改爛掉占多數
阿是有幾個隻狼啦,2019 GOTY欸 笑死
最常見不就無雙 所以很多改編原作的就是先從無雙來
終極風暴就漫改的頂點,走這路線然後說你不會買單
誰管你阿
我沒堅持隻狼啊 我只是說做成隻狼也不錯啊 而且我更喜歡做
成像戰神那種或是卡卡洛特的RPG更好
說卡卡洛特的話 你知道火影2就是這種跑圖式RPG嗎? XD
後來很多人嫌跑圖 3才改成章節劇情戰鬥式
我是希望鬼滅能回到2代那種感覺啦 CC2不是做不出來 但是
火影維持章節式一定有考量 就看這次怎搞
阿就沒有比較賣阿XD 就說A爹很清楚會買單的族群大概
是誰,畢竟人家花錢的 又不像鄉民可以用嘴"試試"
2代的跑圖還直接搭QTE演出進戰鬥 爽翻了好不
後來3 4雖然畫面更好 可是QTE演出我還是覺得2最好
七龍珠歷史深遠, 客群其實比較老而深,不能和鬼滅相比
有PS4 PS5的鬼滅粉會因為做成卡卡洛特或戰神那樣而不買單?
而沒有主機的鬼滅粉也會因為做成類戰神或卡卡洛特而降低意
願?
粉絲買主機只玩1片的輕玩家很多的
當然啦 除非做成火影那樣成本比動作或ARPG低 那就沒辦法了
PS4能賣1億多台你以為怎麼來的,老歪買來只打NBA的都有
現在才釋出個戰鬥動畫就在崩潰 故事到底是做成火影3 4的
所以有沒有主機不能用來界定是否為輕或深度玩家
章節式 還是2的跑圖式沒人知道 你在占卜喔
我就說了 火影2早卡卡洛特十年就在跑圖了 CC2不是不會做
火影也不是沒有跑圖RPG 一直火影單調火影成本低的 問號
等等 這串有人崩潰嗎? 整串氣到人身攻擊的只有一位耶
還是你也學八卦板一樣先說人崩潰先贏?
你上面就在說找英高來最絕對穩 漫改爛 強如卡卡洛特也沒
隻狼賣 不過若有卡卡洛特程度就可接受 這都你說的
然而... 火影終極風暴4 就賣的跟隻狼一樣多 提供參考
這片PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 與Steam都有
沒先搞懂客群跟銷量就出來半瓶水啊XD
所以說英高來做很穩就是崩潰了? 你的邏輯是這樣嗎?
考量到成本跟宣傳 隻狼還不一定有終極風暴賺勒
然後火影終極風暴2早卡卡洛特10年就在卡卡洛特(?
說道理就好 不用說到人上啦
A爹會不走穩的路線又不是白痴
問題在你一直說火影套皮 單調無趣 但就已經拿出一堆例子
說找英高就穩了也是好笑 頑皮狗跟波蘭蠢驢都崩給你看了
你說的火影早就做過了 直接拿來做鬼滅不就剛好而已?
哪有什麼穩不穩的 A爹現在走的路線就最穩啦
真的懷疑你到底有沒有玩過火影1~4才來一直跳火影套皮
不然根本就是只看幾個推文在那邊套皮套皮 實際根本不知道
火影到底玩過那些歷史
不是啊 kuku要不要先解釋誰崩潰了? 還是你是指那個氣急敗壞
人身攻擊的那位?
只有一個PV真的不要假設太多
支狼是大眾遊戲?
誰看到戰鬥動畫後崩潰的自己看阿 自己覺得在崩潰的就崩潰
他只想告訴你戰鬥是降子
ASB的PV也是看到大家都很熱血阿 誰知道
我回來跟你談你說的套皮等等等 結果你到底去youtube看過
火影1~4到底幹過哪些玩法沒? 不然你一直卡卡洛特 真的...
厲害 原來你的崩潰是指這樣 然後跟你同一陣子氣急敗壞人身
攻擊的無視
不愧是小孩子IP 可以看小孩子吵架www
多玻璃啊 這樣就被攻擊 笑死誰
我只看過火影4啊 所以提出希望做成動作類或rpg的可以讓你們
氣成這樣喔 一下人身攻擊一下說人崩潰?
大家已經在幫你收束了你一直在挖
是不是要學你被噓成XX還不為所動裝死到底才不是崩潰?
收束是甚麼意思?
善意提醒 覺得人身攻擊你可以檢舉
這片算是PS5大作 我的PS5就是為了它才買的
那個又不是攻擊我啊我又不能檢舉
武士刀對武士刀的音效差太多了
看一個完全沒做過企劃的人在訴說理想真的很瞎,做產品
最重要的就是客群。
音是不是延用阿修羅之怒的啊?
這樣也能吵XDDD 比戰OX和戰第一人稱還無聊
帥
說請fromsoftwork來做是認真的嗎 隻狼好玩在他的模式
劇情 這些都是英高原滋原味的創意跟巧思 你請他來做IP
還是這麼大一個IP。光鄉民這裡就吵不出一個結論了 怎
麼可能還讓他來做 這樣講的87%是假粉或一日隻狼粉吧
大概是那種會把隻狼跟對馬混在一起討論的人
說 想要哪種類型 本來就沒差 大家自己期望的問題
扯一堆粉絲 銷量什麼的 就真的半瓶水qq
動漫風格的類魂遊戲,去找嗜血代碼吧...我是覺得小孩玩不
下去啦
不能一直按按到對方死的,很難說服輕玩家入門
我還以為會是無雙結果是終極風暴那種的
一日支粉
一醒來推文爆增這麼多,原來是有人崩潰了XD
我還想說大家是因為很喜歡這遊戲才推文XD
是不太喜歡放技能還要進過場動畫,節奏都會打亂,給
小朋友爽看到是ok
笑死 到底為什麼要做隻狼
哪個漫改會做成魂like 你以為是賣給誰 啊
都說了沒看鬼滅 那跳過這片不就好了
光火影4 初出貨就130萬了 4代還還有慶祝全系列出貨達2000
萬的dlc 怎可能全系列只有200萬?是查到ps3的銷量嗎?
cc2火影拿來做鬼滅真的很適合,感覺不錯
想要鬼滅無雙
某人是不是分不清原創ip跟漫改的差別?你以為那些大咖製
作或公司都非常有意願做漫改?時間跟資金有考慮過嗎?你
直接自己去做隻狼的鬼滅Mod比較快啦
鬼滅是從動畫第一季才真的開始爆紅,到現在也才多久,如果
做成隻狼類型到完成都什麼時候了啊
這部就是賣粉絲的啊,雖然我覺得普通,但是電影的確很
成功,它本質是賣動作的,企劃時變哈摳頭殼真的壞掉,
我是公司老闆寧願做手遊,公司是要賺錢的
更別忘了疫情的影響也拖累不少遊戲跟動畫的進度,小孩子
才做選擇,林北只要喜歡94買
想說討論這麼熱烈點進來結果是在吵架XD 這取向不可能做
成魂系類型的遊戲啦
如果你真的這麼支持人家砸錢做遊戲,那你遊戲買來豈不是
更要收藏起來不賣二手嗎?XDDD
可能是以為玩過隻狼覺得自己很猛才說要做成隻狼吧w
某人真的很好笑 只會作夢就是這麼天真
扣掉遊戲類型 鬼滅爆紅也只是一年左右的事 打鐵要趁熱
找CC2做個套皮遊戲就是最快也是最穩的做法
手遊都在搞連動了,真的打鐵要趁熱。大眾向搞硬核是想爆死
嗎,火影忍者做成忍者外傳大概連下一代都沒有
我覺得鬼滅應該也會做無雙 至於隻狼硬派風絕不是優先選項
這也能吵?
笑死 沒看鬼滅在那邊說要不要做成隻狼
那你就是想玩隻狼而已、不是想玩鬼滅的遊戲啊
這片就是賣給想要玩鬼滅遊戲的人,在這個前提之下找到這
些人會喜歡的遊戲,而不是要讓大家透過遊戲入鬼滅坑,現
象級的IP不需要。
反正這卡通看起來也是主打戰鬥和特效 發招帥就好 其他
就隨便
沒有做成鬼滅無雙就該慶幸了
漫改遊戲不求進步以後就會變成萬代出品的鋼彈遊戲那樣
鋼彈遊戲現在問題是動畫撐不起客群,鬼滅沒有
鬼滅要割草感覺也蠻讚的欸
鬼滅無雙反而不錯吧,光榮代工都作得特別用心
這次起飛的話後面各種可能了
不求進步勒笑死誰
說想做成其他類型的就暴怒成這樣 難怪C洽會有這討論
果然夠兇
權力關係 集英社的如果要做無雙應該是給萬代不是光榮
這次感覺有搶吧 光是沒經過財團b就很神奇了 材團b搶鬼
滅財搶超大
好了啦 就已經夠難看了 別再另外拉戰場了
仁王要做成隻狼 對馬也要 鬼滅也要 什麼都要做成隻狼
只要穿和服拿武士刀的全都做成隻狼算了
家裡有小朋友的過年可以買來同樂ㄧ下
火影換皮遊戲
鬼滅這IP本來就適合做這種類火影格鬥遊戲,在那邊說
要做成隻狼的是雲玩家?
那個說要做成隻狼的,大概這一輩子只玩過隻狼吧,不
要責怪他啦
為什麼鬼滅會跟隻狼扯上關係?沒看到有啥關聯性 ……
就算叫做demon slayer,我也不會說鬼滅是惡魔獵人啊…
做成對馬版買爆
一定賺爛了
做成隻狼阿 黑阿 魂阿 系列阿 speed run阿 笑死
問題是全世界只有一個英高啊~~~~隻狼換個人來做得出來嗎?
看看魂2就知道 不是英高做 就有差
隻狼仔又出現了喔
看過鬼滅就不會說要做成隻狼了好嗎..
沒看過的可以講那麼多也不簡單
鬼滅的重點在灑狗血和煞氣的放招 讓人很燃很感動 人設
也是大眼睛篇可愛型 做成隻狼??
天竺鼠車車也做成隻狼好了
天竺鼠車車什麼時候可以加入跑車浪漫旅 (敲碗
只有換皮感覺沒什麼特色 可惜了這個IP
感覺善逸PK會是弱勢...苦於原作他只會壹之型跟自創技...
坐等繼國緣一
應該作成同級生之鬼滅學園的戀愛遊戲啦!!
火影忍者 鬼滅mod
鬼滅做成隻狼類 笑死 這想法真的是天真可愛
鬼滅無雙遲早的,類隻狼完全不適合啊XD
這種IP為主的,就格鬥除草了不起一個劇情走向小開放世界
做成隻狼你也先考慮他客群都否放的玩家..XD
另一個問題是要認真做類隻狼的遊戲,也沒必要掛IP
我是不知道在吵啥啦 實際面來說鬼滅和魂系遊戲這兩個
的目標客群交集非常少,鬼滅雖然打著全年齡向但實際上
還是偏低齡粉絲多數,考慮到魂系遊戲的難易度,這兩個
混在一起的開發風險很高,實際面上來說沒人敢投資
這是營利為主的商業模式下的思考,但有些人一聽到就
高潮、開始批評人家"不懂""沒看過""傻""笑死人" ???
我是知道這東西不太可能有人敢做,但做出來我會買阿
很多東西不都是這樣,你能百分百肯定真的做出來不會賣?
那你去建議Aniplex阿qq
感覺比火影單調很多阿 希望作成rpg型式
要發揮創意是正常的, 但這和去抄隻狼是完全不同意義
小朋友才做選擇 就各做ㄧ款啊 反正這ip紅成這樣
一進來看原來是吵架啊 這樣也一篇 笑死
就一個鍵盤隻狼仔還是要叫鍵盤火影大師 ?
火影改外觀的感覺
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[閒聊] CC2社長:和諧流血斷肢的是SIE,非CERO報導來源(日文) 2021/2/19 CC2有舉辦線上說明會,當時有觀眾從聊天室發了一個問題,「鬼滅之刃這個 作品有很多流血、斷肢上的演出,遊戲上是如何呢?」(這邊指的是今年預計發售的 鬼滅 之刃火之神血風譚)因為目前沒有辦法回答關於遊戲的情報,所以解說了一下和諧的判斷25
[情報] CyberConnect2公布遊戲銷量CyberConnect2社長松山洋日前宣布: 2月將有新作發表,預計夏季發售。 《鬼滅之刃 火之神血風譚》銷售突破132萬套。 《七龍珠 Z 卡卡洛特》銷售突破450萬套。 《火影忍者 疾風傳:終極風暴 4》銷售突破870萬套。18
[問題] 試玩幾款遊戲後求技巧最近在找一些遊戲來玩 目前已購入的有巫師3 審判之逝 已下載體驗版的有 惡魔獵人5 火影忍者終極風暴411
Re: [情報] 鬼滅之刃遊戲 火神血風譚實機遊玩影片就終極風暴,但終極風暴評價很高,不用太擔心 一定會有超多人買,但主線劇情做的不怎麼樣 自然就會降評降 畢竟有玩過終極風暴的都知道,格鬥遊戲終究還是格鬥遊戲。 尤其我跟玩家打幾次之後就不玩了,直接被 穢土湊 壓在地上蹭,覺醒之後 一直給你 烈空天光什麼零式的A你,不然就是凹奧義真的很白爛,欺負新手XD8
[閒聊] 鬼滅之刃 火神血風譚 實機試玩畫面官方提供的試玩版只有給5隻角色操控,一整個就是火影style(畢竟同一家公司) 總遊玩片段 碳治郎 vs 善逸8
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[閒聊]集全系列劇情火影忍者終極風暴 羈絆 重構集全系列劇情!《火影忍者終極風暴 羈絆》重構「鳴佐激鬥」 逾124位忍者參戰 今(24)日凌晨的索尼 PS State of Play 發表會中,萬代南夢宮娛樂宣佈熱血系列最新 作《NARUTO X BORUTO 火影忍者 終極風暴 羈絆》(暫譯 ナルティメットストームコネ クションズ)首部預告片,將於 2023 年內登陸 PS4 與 PS5,集結過去四部《火影忍者3
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