[閒聊] 《小小夢魘2》銷售達百萬套
https://pbs.twimg.com/media/EwNgbKAWUAYsoV8.jpg
BANDAI NAMCO Entertainment宣布《小小夢魘2》發售不到一個月,銷量即已達到100萬套。此外,系列作銷售則是突破500萬套。
https://www.linkedin.com/posts/namco-bandai-games-europe-s-a-s-_littlenightmares-videogames-bnee-activity-6775792574935375872--qst/
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03/12 14:27
日銷那麼悲劇,還是有百萬佳績…日銷484沒用了
想問一下,二代比一代好玩嗎?還是差不多?一覺得還好推
薦玩二嗎?
覺得還好的話我覺得就沒必要玩2 其實差不多就同一套
其實我也不知道1怎麼後期突然爆紅 2代人氣高成這樣XD
跟早期LIMBO就差不多風格玩法 只能說SNS時代有他的賣法
期待第三部
一代太缺點短 二代娛樂性、實況效果都拿捏的剛剛好
兩代間的隱晦劇情關聯也很有話題性 會紅不意外
之前買一代+dlc 氣氛的確不錯,時數很短就是了。
這跟日銷有啥關係
日本才1.27億人 世界有70億 換算下來日本賣6萬很多
了吧 照日銷比例來看 世界應該要賣330萬 哪裡慘
怎麼爆紅喔 可能是實況吧 尤其是V的
我沒看有很多V玩啊
用上面的邏輯來看動森的話 那動森在全世界的銷量實在有夠慘
動森算起來就3.6億左右 多不多我不知道 但小小夢魘
2不到一個月賣了100萬 日銷就佔了6萬是平均以上
我怎麼看都是百萬佳績 日銷佳績
日本市場可是英國的2倍勒
一代氣氛和故事蠻好的,動作解密就普普,覺得可以入手玩
,對得起價格。
日本不是第三大經濟體嗎,6萬真的少。
PSN可以送了,可以送了
每個地區喜好都有差異吧 這也沒啥好爭的 總銷量OK就好
照這樣下去以後PS系就是歐美取向優先,日系都在任家,過
去PS系的優點就是可玩日系也可玩美系
還好吧 鐵拳7看日本以為要倒了 結果世界還不是破500萬
火影也是 就每個地域有自己文化跟受眾喜歡玩的類別而已
薩爾達也是歐美>>>日本 反過來花枝就是日本>>>世界
火影是日系還美系遊戲? 結果買的都歐美人日本人不買阿XD
樓上,我是想講未來,舉個例子吧,現在PS4還玩得到太鼓
達人,有沒有可能未來只有任系及steam才有上架?以前只
要一台PS一台PC就能全玩,未來或許只要一台任系一台PC。
我只是不想看到而已,若不會這樣發展當然最好
讚,二代典藏版收藏供奉
以前只要一台PS一台PC就可以全玩?全玩什麼?
Wii跟360時代你想玩日系沒買那兩台+PS3怎麼可能全玩XD
單純是PS4時代XB撤退日本 WiiU廢到笑 才會讓你有這錯覺
我不玩任家遊戲,所以無意中忽略掉了
不只任家阿 Wii也有弧光幻想曲 月之廢墟 LAST STORY等
360扣掉回到PS3出完全版那幾款 也有藍龍 奧德賽 三廠也有
有甚麼好不想看到的 PS一台組好不用考慮相容性
PC要考慮的東西一堆 我花一張卡的錢搞定5年 沒差吧
無盡冒險 真名法典2之類
我當初就是為了玩JRPG才全機制霸的XD
有家機跟PC版 我一定選家機版
日系越來越少在每個平台都越來越少才是真的
我的重點是怕PS系玩的到的日系越來越少,不要糾結在全玩
。 同意樓上提到日系各平台都可能變少
不用講日系 光講JRPG就好 這15年數量差這麼多單純是...
泡沫破光 跟金融海嘯87%像 PS後期~PS2時代 是個出大便都
能大賣的年代 所以大家都搶著要做遊戲來撈錢 遊戲多歸多
但是品質差距極大 只是量大到那些垃圾遊戲你沒看過而已
就跟現在的手遊很像 大家都來做到紅海化 現在手遊一些暴
發戶小廠已經開始漸漸倒了 會留下來的只會剩大的那幾家
有能力的小廠要馬穩定成長 不然就是收編大廠下
現在的手遊 15年前的日系遊戲 就都在一樣的道路上
以前玩過就好了 日系我還真沒什麼期待的了
回過頭來說,日銷不能亮眼,那開發數量就只有下去了
可知道08年有「在東京開跑車的一半在做遊戲」這傳說XD
不知XD
綜合板裡面講到PC跟NS遊戲也是很合邏輯
阿日本人就漸漸對這種遊戲沒興趣阿 所以才轉往海外賣
不然你以為Cool Japan這句話哪來的? 是日本內銷萎縮來的
慘
日本對於任天堂 比起遊戲更像家庭教育的一環 那是生活而
非遊戲 日本人會熱衷傳統遊戲的大多都只有長期玩家而已
以一個被稱為加拉巴戈化的市場而言 真的不重要
日本很需要大家一起玩才會玩 只能說宣傳不足
等PSN送
全世界人口有多少是買得起遊戲機的?還有多少是都拿得動
手把的?
日本市場加拉巴哥化這麼久了還一堆人不承認,根本就該被
放棄的市場
我是看館長玩覺得超有趣Xdd
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