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[情報] GBO2更新預告:進入0093&大型調整

看板PlayStation標題[情報] GBO2更新預告:進入0093&大型調整作者
uei1201
(新八)
時間推噓42 推:42 噓:0 →:120

https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=59114

傑鋼登場,進入0093時代:
https://i.imgur.com/OA2neFO.png


PVE增加對昆曼沙戰鬥:
https://i.imgur.com/jJLbABF.png
https://i.imgur.com/Eb7e57o.png

另外要做大型調整,因為這遊戲泛用機不斷的有最新最強的技能,導致大部分強襲玩家勝率低下,甚至沒有人要開強襲機(頂尖玩家例外)。於是即將大改遊戲系統,讓強襲在速度跟耐性上更有優勢。

1.強襲機起始噴射氣槽消耗降低,也就是同等氣槽可以噴的比泛用機支援機更長更久。

2.強襲機強制噴射消耗降低,可以左欺敵右欺敵前後欺敵更多次。

3.戰術裝甲LV2的積蓄值,從105%提升到120%,對照前兩項,讓強襲機更難在移動中被阻止。(不要…停下來啊…)

4.強襲機新增技能,起飛時間縮短,且飛行中有霸體,目的是對抗如港灣,無人都市,雪地等有高台的地形,只要支援機一旦站上制高點,強襲機拿他沒辦法的問題。

5.對手存在越多屬性克制機體,對應提升耐性,因為現在戰場大多是以泛用機為主要構成,強襲機比泛用機的比例為1:3到1:4,如果對方存在屬性克制你的機體大於三台,那本場戰鬥你的防禦力會提升,這項改動全機體適用,例如對方出全支援陣,我方泛用小於三台,一樣會提升防禦力,不過無疑最大受益者是強襲機。


以上改動雖然會讓現在已經存在的頂尖強襲玩家更加無人可擋,但考慮到一款遊戲頂尖畢竟少數,大部分玩家使用弱勢屬性時遊戲體驗真的很差,所以這樣的改動是必要的,也能讓更多人願意嘗試(抽)強襲機,期待更新吧。


去年黃金周端出Z鋼這盆菜,今年不知道牛鋼會不會橫空出世。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/PlayStation/M.1616491631.A.64C

※ 編輯: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 03/23/2021 17:31:59

Askalaphos03/23 17:33期待 ~

Askalaphos03/23 17:34會有 F90 二號機™嗎 XD ✓

Askalaphos03/23 17:34https://i.imgur.com/nyTNpiD.jpg

Askalaphos03/23 17:35看錯年代了 QQ

uei1201:轉錄至看板 C_Chat

03/23 17:40

sarevork03/23 17:50應該會先里加茲巴

HanadaIru03/23 17:51現在連泛用都能欺負支援 強襲再改支援就不用玩了QQ

darkdark0403/23 17:52\傑鋼/

kinghtt03/23 17:53支援玩家看來會很不好過

gx992603/23 17:54要推阿克西斯了嗎(X

abc1003713903/23 17:58沙沙比又要被帶球上籃了

SRandy03/23 17:58這麼快就進入0093了有點意外

yao717403/23 17:59現在會出支援很單純就因為支援打泛用有加成跟情報連結而

yao717403/23 17:59已啊 現在可好了強襲強化讓強襲更容易把支援幹爆...

yao717403/23 17:59進0093是還好 反正也不是沒有回頭補出的例子

yao717403/23 18:01是說聽到yt有人提到我才發現營運有些機體的腦內設定用法

yao717403/23 18:01跟玩家實際運用的差超級多耶

HanadaIru03/23 18:02擔心強襲切不進去不會多出射擊系強襲不就好了嗎QQ

yao717403/23 18:04薩克2改>在前線後退一步的位置用射擊支援我方???

ZaireWade303/23 18:05NTD跟掉毛快來(敲碗

uei120103/23 18:06頂尖玩家少,普羅大眾多,如果只針對頂尖玩家平衡,會發

uei120103/23 18:06生像鬥陣特攻一樣的問題。這遊戲不搞電競了,可以專注在

uei120103/23 18:06意大部分玩家的情況,事實就是大部分玩家強襲死亡率極高

uei120103/23 18:06,導致現在強襲出場率越來越低。

yao717403/23 18:07夜襲2>近距離戰靠副武器的雙機槍打停對手???

yao717403/23 18:11因為很多強襲現在強到“單挑”能“輕鬆”收掉泛用啊 然後

yao717403/23 18:11就不少不是高手的忘了這遊戲大部分的時候你是沒辦法跟泛

yao717403/23 18:11用單挑的 單突或是根本就忘了要給支援壓力

yao717403/23 18:12這種在依芙DS 古夫跟鑽頭之類強勢強襲上很容易看到

kinghtt03/23 18:14只要微調三屬互剋的傷害加成就好…把戰甲拉到130%

kinghtt03/23 18:15是想讓支援享受被硬上的快感嗎…

pigofwind03/23 18:23為什麼我反而覺得快沒生存空間的是支援機啊...每台強襲

pigofwind03/23 18:23都跟鬼一樣

yao717403/23 18:34因為支援還能靠對泛用增傷跟情報連結吃飯啊 一邊都是泛用

yao717403/23 18:34一邊五泛一支 一支靠射程打出來的傷害跟看得到血條能帶來

yao717403/23 18:34優勢 這個之前魔窟之亂QB之亂的時候討論過了

HanadaIru03/23 18:38不懂為什麼一定要讓強襲突破泛用陣 明明出個射擊強襲

HanadaIru03/23 18:38讓它和支援對射不就好了

yao717403/23 18:54其實也沒什麼好對射的啊 550以上射程長的支援現在沒人開

yao717403/23 18:54了 支援的射程只有450左右 基本上不是混在泛用堆裡就是飛

yao717403/23 18:54來飛去的 不容易對射像低Cost一樣對射

ojkou03/23 19:09不是不想開強襲,隊友看到你就一直跳出,湊個隊要被跳好幾

ojkou03/23 19:09次煩死了

x9005003/23 19:24看到進入0093,我第一個想到的是該不會LV6跟LV7的鋼彈來了

eva05s03/23 19:34我猜牛鋼泛,莎莎強,海牛夜鶯都支援

uei120103/23 19:34該出那個薩克骨鋼彈皮的完美鋼彈了

eva05s03/23 19:35然後強襲真的難玩難練,整場才兩隻,給點甜頭比較好啦

mobetaq9953003/23 19:46不知道各位打的是哪一個分級的戰場,但是必須了解

mobetaq9953003/23 19:46到最頂端的生態肯定跟一般大眾打的生態有所不同,然

mobetaq9953003/23 19:46後官方是根據B-(?)以上的數據來做平衡,站在最頂端

mobetaq9953003/23 19:46來看肯定很多覺得奇怪的地方

uei120103/23 20:13YES,例如GP02BB,我大概打550~600,一個月看不到五次,

uei120103/23 20:13在S-場這種沒損控沒霸體沒滾的機體就是塊肉,但上次修改

uei120103/23 20:13GP02BB,官方公布數據,勝率卻很高,那肯定不是在S-場打

uei120103/23 20:13出來的。

uei120103/23 20:16例外例如開S-時,最快上S-滿分的大多是強襲妖刀玩家,最

uei120103/23 20:16快的用不到48小時,但妖刀已經是DP機,人人可得,開的好

uei120103/23 20:16的卻屈指可數。

mobetaq9953003/23 20:17再舉一個公認超環境機卻沒被下修的德萊森,zk0504

mobetaq9953003/23 20:17的影片裡有稍微提到他的想法

uei120103/23 20:18如果只針對頂尖玩家調整,妖刀該砍,但這次強襲強化的內

uei120103/23 20:18容,妖刀雨露均沾。我已經無法想像那些妖刀神要秀出什麼

uei120103/23 20:18新的操作了,只能祈禱分級不要在對面XD

mobetaq9953003/23 20:19B~A帶的戰鬥在判斷和反應速度都比較慢,戰局的發展

mobetaq9953003/23 20:19也緩慢甚至膠著,然後就是兩邊進入射擊戰(附帶低命

mobetaq9953003/23 20:19中率),德萊森進到這種環境也只有痛苦,數據也不可

mobetaq9953003/23 20:19能會好

mobetaq9953003/23 20:21杜賓狼同理,高端覺得根本做壞的機體怎麼都沒被下

mobetaq9953003/23 20:21修,實際在一般玩家手裡就是台打不出傷害又軟一直

mobetaq9953003/23 20:21死的豆餅狼

uei120103/23 20:30還有從來沒被動過的泥岩,他從環境很單純開始就是神存在

uei120103/23 20:30,直至今日在450還是首選

mobetaq9953003/23 20:39氣墊機基本上都這樣,一般玩家嫌滑開不好,在會玩

mobetaq9953003/23 20:39的手上就是有更好機動力+更不容易被預判的好機體

metalj03/23 20:47妖刀在低端場很可怕,妖刀除了駕駛員,隊友也要夠頂

mobetaq9953003/23 20:48進虐菜場開過妖刀就知道,泛用只是要多砍兩刀的支

mobetaq9953003/23 20:48援機,全部砍死就不用煩惱了

HwaSIn03/23 21:02我以為要出0093新耳麥

metalj03/23 21:07450推薦姑姑M,讓妖刀以為是姑姑J,撲過來發現是女裝大佬

metalj03/23 21:07一顆機槍子彈打妖刀200多滴,遇到都是傷害量大進補

kinghtt03/23 21:28姑姑M指揮官還是強襲姑姑M?

uei120103/23 21:29偽裝姑姑J,肯定是汎用的那台,強襲的不像

eva05s03/23 21:32講到這個啊,各位不曉得知不知道,那個「出擊十次」的獎

eva05s03/23 21:32盃,獲得率只有23%呢....前陣子剛慶祝了三百萬DL不是?換

eva05s03/23 21:32算一下有玩超過十場的玩家大概是70萬左右來著....

eva05s03/23 21:33而B-獎盃的持有率是9.8,也就是說三百萬DL裡能活躍到這個

eva05s03/23 21:33地步的大約是三十萬左右

eva05s03/23 21:36要說放棄的人多....換個方式想也可以說是死士眾多吧(笑

yao717403/23 21:57可是姑姑指M看到盾牌就破功了吧

yao717403/23 21:58妖刀那是虐菜場啊 而且老實說 妖刀那個區間擅長妖刀的會

yao717403/23 22:00出妖刀啊 只是看哪邊妖刀強吧 而且這樣改強勢強襲區間

yao717403/23 22:00為了不要讓對方加成 出2-3-1就好啦

yao717403/23 22:02再說500-550泛用也是各種妖魔鬼怪 MK2只是跟其他泛用比

yao717403/23 22:02沒這麼猛了 可是沒有變弱砍也支援一樣是很痛啊

ultimakang03/23 23:12傑鋼登場!不知道會是多少 cost?

yao717403/23 23:19我猜是600

victor8771003/23 23:30現在就要出傑鋼囉,這年代推進的有點快啊

victor8771003/23 23:31以前還有機體還沒出啊

yao717403/23 23:40又沒差 你看水鋼水吉水薩還不是最近的事

BJshow03/23 23:55會有空降700cost機嗎

DeepRed149103/24 06:03支援rip 我用現階段的突擊就足夠把支援的臉壓在地上

DeepRed149103/24 06:03磨了

DeepRed149103/24 06:05我地面A-宇宙B

uei120103/24 08:01傑鋼應該是500,因為本週軍團戰500

uei120103/24 08:02用軍團戰去猜大部分猜的準,除非當週軍團戰是開250~300

uei120103/24 08:02這種

yao717403/24 09:25看了一下吉姆三才400 傑鋼500有可能 可是問題是現在500人

yao717403/24 09:25手一台mk2 傑鋼除非更萬能 不然現在500強機多 讓人抽的願

yao717403/24 09:25望很小啊

yao717403/24 09:28不是萬能 應該說更泛用更坦之類的

eva05s03/24 10:09這台量產機又不是主角,很難吧,大概就是普通偏上,估計

eva05s03/24 10:09是即停光槍+榴彈什麼的。我倒是比較期待0096開頭的隊長機

eva05s03/24 10:09會不會放出來

ojkou03/24 10:35重裝傑鋼、傑鋼隊長(可卸甲)、反艦飛彈式樣傑鋼

kinghtt03/24 11:26總覺得被阿姆羅評價難用的那台會先出

eva05s03/24 12:12李卡茲我絕對抽爆

hjwing28003/24 12:31討厭強襲,各種背刺

pt51014803/24 12:54阿姆羅說難用的不就Z+A1,已經出了啊

eva05s03/24 13:03強襲不背刺難道要正面上泛用嗎XDDDD

ihx0003/24 13:13雖然這類遊戲無法上手,但每次看大家討論也覺得有趣

ihx0003/24 13:14外加看帥圖。不知道會不會出Z2跟李佳姿Custom

ihx0003/24 13:14這兩台也很帥啊(以往玩SD鋼蛋

konmugen03/24 16:06牛鋼啊…看得我好癢…

uei120103/24 16:26樓上買ps5回歸啊,我隨時可以踢一個

konmugen03/24 16:48新八別衝動啊,有話好說

mobetaq9953003/24 17:13話說戰甲2的積蓄值變成125而不是120啊,這個5是有差

mobetaq9953003/24 17:13

uei120103/24 17:15認真啊,什麼時候回鍋XD

mobetaq9953003/24 17:15因為技能的效果是積蓄值把八折,算起來是100/0.8=12

mobetaq9953003/24 17:155

uei120103/24 17:16謝謝樓上的解說,我還以為是120

mobetaq9953003/24 17:18我還特別去查了一些武裝的積蓄值,發現120和125的差

mobetaq9953003/24 17:18別對某些武裝確實有不小的影響

mobetaq9953003/24 17:19例如水產的連射光槍一發是40%,這會是3發和4發的差

mobetaq9953003/24 17:19

yao717403/24 17:26去查了一下 積蓄125 對FC的散彈槍 水薩魚雷 水鋼沒有影響

yao717403/24 17:26 還好

uei120103/24 17:26零式或成最大贏家,神奇的一發47%,可是我沒有

yao717403/24 17:29零式我也沒有...

uei120103/24 17:31神啊,請讓我今天箱子掉出零式吧,就像杜賓狼一樣

uei120103/24 17:31https://i.imgur.com/06vLZ99.jpg

eva05s03/24 17:57雖然我有零式,但射不準QAQ

pikachu817703/24 19:07傑鋼的性能真的不差,不然就不會到F91還在用

pikachu817703/24 19:07GBO的話性能是強化型卡巴B或強化MK2也很合理

uei120103/24 19:11到F91還在用不是因為已經沒什麼成氣候的敵對勢力了嗎?

uei120103/24 19:11舊機沿用就夠了。

pikachu817703/24 22:25主要也是傑鋼本身的性能足以應付後面的紛爭

pikachu817703/24 22:25所以聯邦在小型化MS時代也沒全面換裝赫比鋼

pikachu817703/24 22:25一直延役傑鋼到被全小型MS的骷髏先鋒打臉為止

gn0046597103/24 23:23上面那個算法跟舉例比較正確 不過還是有點小差異就是

gn0046597103/24 23:23因為是小數點後捨去 所以對於低蓄積高攻速的會有差

gn0046597103/24 23:24例如4%火神砲 125/4=31.25=32發晃

gn0046597103/24 23:24但其實應該是100/3=33.33=34發晃

gn0046597103/24 23:25到這個地步是真的太細節 基本上記125%就好

gn0046597103/24 23:36然後屬性攻防緩和條件不是A-B 而是單純數量

gn0046597103/24 23:37所以以後有可能開始流行避開這系統的222或221編隊

gn0046597103/24 23:38以內文的例子 對面只要3支援 我方不管1泛6泛都減傷

gn0046597103/24 23:396支援只是幅度比3支援更高

gn0046597103/24 23:496v6的話也有可能變132就是 3泛雖然讓強襲減傷

gn0046597103/24 23:49但只要能一套收就不是問題 4泛沒辦法一套的機率很高

yao717403/25 13:20杜賓狼被削弱一刀 損管沒了

gn0046597103/25 19:32Lv1而已就是 Lv2還是有