[情報] GBO2更新預告:進入0093&大型調整
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=59114
傑鋼登場,進入0093時代:
https://i.imgur.com/OA2neFO.png
PVE增加對昆曼沙戰鬥:
https://i.imgur.com/jJLbABF.png
另外要做大型調整,因為這遊戲泛用機不斷的有最新最強的技能,導致大部分強襲玩家勝率低下,甚至沒有人要開強襲機(頂尖玩家例外)。於是即將大改遊戲系統,讓強襲在速度跟耐性上更有優勢。
1.強襲機起始噴射氣槽消耗降低,也就是同等氣槽可以噴的比泛用機支援機更長更久。
2.強襲機強制噴射消耗降低,可以左欺敵右欺敵前後欺敵更多次。
3.戰術裝甲LV2的積蓄值,從105%提升到120%,對照前兩項,讓強襲機更難在移動中被阻止。(不要…停下來啊…)
4.強襲機新增技能,起飛時間縮短,且飛行中有霸體,目的是對抗如港灣,無人都市,雪地等有高台的地形,只要支援機一旦站上制高點,強襲機拿他沒辦法的問題。
5.對手存在越多屬性克制機體,對應提升耐性,因為現在戰場大多是以泛用機為主要構成,強襲機比泛用機的比例為1:3到1:4,如果對方存在屬性克制你的機體大於三台,那本場戰鬥你的防禦力會提升,這項改動全機體適用,例如對方出全支援陣,我方泛用小於三台,一樣會提升防禦力,不過無疑最大受益者是強襲機。
以上改動雖然會讓現在已經存在的頂尖強襲玩家更加無人可擋,但考慮到一款遊戲頂尖畢竟少數,大部分玩家使用弱勢屬性時遊戲體驗真的很差,所以這樣的改動是必要的,也能讓更多人願意嘗試(抽)強襲機,期待更新吧。
去年黃金周端出Z鋼這盆菜,今年不知道牛鋼會不會橫空出世。
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※ 編輯: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 03/23/2021 17:31:59
期待 ~
會有 F90 二號機™嗎 XD ✓
看錯年代了 QQ
03/23 17:40
應該會先里加茲巴
現在連泛用都能欺負支援 強襲再改支援就不用玩了QQ
\傑鋼/
支援玩家看來會很不好過
要推阿克西斯了嗎(X
沙沙比又要被帶球上籃了
這麼快就進入0093了有點意外
現在會出支援很單純就因為支援打泛用有加成跟情報連結而
已啊 現在可好了強襲強化讓強襲更容易把支援幹爆...
進0093是還好 反正也不是沒有回頭補出的例子
是說聽到yt有人提到我才發現營運有些機體的腦內設定用法
跟玩家實際運用的差超級多耶
擔心強襲切不進去不會多出射擊系強襲不就好了嗎QQ
薩克2改>在前線後退一步的位置用射擊支援我方???
NTD跟掉毛快來(敲碗
頂尖玩家少,普羅大眾多,如果只針對頂尖玩家平衡,會發
生像鬥陣特攻一樣的問題。這遊戲不搞電競了,可以專注在
意大部分玩家的情況,事實就是大部分玩家強襲死亡率極高
,導致現在強襲出場率越來越低。
夜襲2>近距離戰靠副武器的雙機槍打停對手???
因為很多強襲現在強到“單挑”能“輕鬆”收掉泛用啊 然後
就不少不是高手的忘了這遊戲大部分的時候你是沒辦法跟泛
用單挑的 單突或是根本就忘了要給支援壓力
這種在依芙DS 古夫跟鑽頭之類強勢強襲上很容易看到
只要微調三屬互剋的傷害加成就好…把戰甲拉到130%
是想讓支援享受被硬上的快感嗎…
為什麼我反而覺得快沒生存空間的是支援機啊...每台強襲
都跟鬼一樣
因為支援還能靠對泛用增傷跟情報連結吃飯啊 一邊都是泛用
一邊五泛一支 一支靠射程打出來的傷害跟看得到血條能帶來
優勢 這個之前魔窟之亂QB之亂的時候討論過了
不懂為什麼一定要讓強襲突破泛用陣 明明出個射擊強襲
讓它和支援對射不就好了
其實也沒什麼好對射的啊 550以上射程長的支援現在沒人開
了 支援的射程只有450左右 基本上不是混在泛用堆裡就是飛
來飛去的 不容易對射像低Cost一樣對射
不是不想開強襲,隊友看到你就一直跳出,湊個隊要被跳好幾
次煩死了
看到進入0093,我第一個想到的是該不會LV6跟LV7的鋼彈來了
我猜牛鋼泛,莎莎強,海牛夜鶯都支援
該出那個薩克骨鋼彈皮的完美鋼彈了
然後強襲真的難玩難練,整場才兩隻,給點甜頭比較好啦
不知道各位打的是哪一個分級的戰場,但是必須了解
到最頂端的生態肯定跟一般大眾打的生態有所不同,然
後官方是根據B-(?)以上的數據來做平衡,站在最頂端
來看肯定很多覺得奇怪的地方
YES,例如GP02BB,我大概打550~600,一個月看不到五次,
在S-場這種沒損控沒霸體沒滾的機體就是塊肉,但上次修改
GP02BB,官方公布數據,勝率卻很高,那肯定不是在S-場打
出來的。
例外例如開S-時,最快上S-滿分的大多是強襲妖刀玩家,最
快的用不到48小時,但妖刀已經是DP機,人人可得,開的好
的卻屈指可數。
再舉一個公認超環境機卻沒被下修的德萊森,zk0504
的影片裡有稍微提到他的想法
如果只針對頂尖玩家調整,妖刀該砍,但這次強襲強化的內
容,妖刀雨露均沾。我已經無法想像那些妖刀神要秀出什麼
新的操作了,只能祈禱分級不要在對面XD
B~A帶的戰鬥在判斷和反應速度都比較慢,戰局的發展
也緩慢甚至膠著,然後就是兩邊進入射擊戰(附帶低命
中率),德萊森進到這種環境也只有痛苦,數據也不可
能會好
杜賓狼同理,高端覺得根本做壞的機體怎麼都沒被下
修,實際在一般玩家手裡就是台打不出傷害又軟一直
死的豆餅狼
還有從來沒被動過的泥岩,他從環境很單純開始就是神存在
,直至今日在450還是首選
氣墊機基本上都這樣,一般玩家嫌滑開不好,在會玩
的手上就是有更好機動力+更不容易被預判的好機體
妖刀在低端場很可怕,妖刀除了駕駛員,隊友也要夠頂
進虐菜場開過妖刀就知道,泛用只是要多砍兩刀的支
援機,全部砍死就不用煩惱了
我以為要出0093新耳麥
450推薦姑姑M,讓妖刀以為是姑姑J,撲過來發現是女裝大佬
一顆機槍子彈打妖刀200多滴,遇到都是傷害量大進補
姑姑M指揮官還是強襲姑姑M?
偽裝姑姑J,肯定是汎用的那台,強襲的不像
講到這個啊,各位不曉得知不知道,那個「出擊十次」的獎
盃,獲得率只有23%呢....前陣子剛慶祝了三百萬DL不是?換
算一下有玩超過十場的玩家大概是70萬左右來著....
而B-獎盃的持有率是9.8,也就是說三百萬DL裡能活躍到這個
地步的大約是三十萬左右
要說放棄的人多....換個方式想也可以說是死士眾多吧(笑
可是姑姑指M看到盾牌就破功了吧
妖刀那是虐菜場啊 而且老實說 妖刀那個區間擅長妖刀的會
出妖刀啊 只是看哪邊妖刀強吧 而且這樣改強勢強襲區間
為了不要讓對方加成 出2-3-1就好啦
再說500-550泛用也是各種妖魔鬼怪 MK2只是跟其他泛用比
沒這麼猛了 可是沒有變弱砍也支援一樣是很痛啊
傑鋼登場!不知道會是多少 cost?
我猜是600
現在就要出傑鋼囉,這年代推進的有點快啊
以前還有機體還沒出啊
又沒差 你看水鋼水吉水薩還不是最近的事
會有空降700cost機嗎
支援rip 我用現階段的突擊就足夠把支援的臉壓在地上
磨了
我地面A-宇宙B
傑鋼應該是500,因為本週軍團戰500
用軍團戰去猜大部分猜的準,除非當週軍團戰是開250~300
這種
看了一下吉姆三才400 傑鋼500有可能 可是問題是現在500人
手一台mk2 傑鋼除非更萬能 不然現在500強機多 讓人抽的願
望很小啊
不是萬能 應該說更泛用更坦之類的
這台量產機又不是主角,很難吧,大概就是普通偏上,估計
是即停光槍+榴彈什麼的。我倒是比較期待0096開頭的隊長機
會不會放出來
重裝傑鋼、傑鋼隊長(可卸甲)、反艦飛彈式樣傑鋼
總覺得被阿姆羅評價難用的那台會先出
李卡茲我絕對抽爆
討厭強襲,各種背刺
阿姆羅說難用的不就Z+A1,已經出了啊
強襲不背刺難道要正面上泛用嗎XDDDD
雖然這類遊戲無法上手,但每次看大家討論也覺得有趣
外加看帥圖。不知道會不會出Z2跟李佳姿Custom
這兩台也很帥啊(以往玩SD鋼蛋
牛鋼啊…看得我好癢…
樓上買ps5回歸啊,我隨時可以踢一個
新八別衝動啊,有話好說
話說戰甲2的積蓄值變成125而不是120啊,這個5是有差
的
認真啊,什麼時候回鍋XD
因為技能的效果是積蓄值把八折,算起來是100/0.8=12
5
謝謝樓上的解說,我還以為是120
我還特別去查了一些武裝的積蓄值,發現120和125的差
別對某些武裝確實有不小的影響
例如水產的連射光槍一發是40%,這會是3發和4發的差
別
去查了一下 積蓄125 對FC的散彈槍 水薩魚雷 水鋼沒有影響
還好
零式或成最大贏家,神奇的一發47%,可是我沒有
零式我也沒有...
神啊,請讓我今天箱子掉出零式吧,就像杜賓狼一樣
雖然我有零式,但射不準QAQ
傑鋼的性能真的不差,不然就不會到F91還在用
GBO的話性能是強化型卡巴B或強化MK2也很合理
到F91還在用不是因為已經沒什麼成氣候的敵對勢力了嗎?
舊機沿用就夠了。
主要也是傑鋼本身的性能足以應付後面的紛爭
所以聯邦在小型化MS時代也沒全面換裝赫比鋼
一直延役傑鋼到被全小型MS的骷髏先鋒打臉為止
上面那個算法跟舉例比較正確 不過還是有點小差異就是
因為是小數點後捨去 所以對於低蓄積高攻速的會有差
例如4%火神砲 125/4=31.25=32發晃
但其實應該是100/3=33.33=34發晃
到這個地步是真的太細節 基本上記125%就好
然後屬性攻防緩和條件不是A-B 而是單純數量
所以以後有可能開始流行避開這系統的222或221編隊
以內文的例子 對面只要3支援 我方不管1泛6泛都減傷
6支援只是幅度比3支援更高
6v6的話也有可能變132就是 3泛雖然讓強襲減傷
但只要能一套收就不是問題 4泛沒辦法一套的機率很高
杜賓狼被削弱一刀 損管沒了
Lv1而已就是 Lv2還是有
34
[情報] GBO2 獨角獸二號機 報喪女妖GBO2 獨角獸二號機 報喪女妖 700強襲機 連兩週出獨角獸騙課啊 存幣一定存不夠XD32
[心得] GBO2 機體選擇參考 400/450 支援這篇會比之前再更精簡,只講使用上對新手比較友善,還有單純的強勢機 說是這麼說啦,支援其實沒那麼簡單 很多人以為支援只要在後面射他個爽就好,出事都是泛用不夠力 實際上不然 比起給予傷害,更多時候支援的工作是製造打停阻止進攻或者造成破口33
Re: [問題] GBO2 睽違一年回鍋 現今各COST主流機請益機體會一直出,所以討論一下綜合的觀念,每個Cost選一隻最坦的,會輸八成原因都是因為前線被殺爛 350: 350泛用都是一些上限普通, 下限低到可怕的。 350支援普通,強襲爆發都蠻高的。 推薦:吉姆2拿魚叉槍18
[心得] GBO2 機體選擇參考 500/550 強襲篇官方開始推600/650了我卻才寫到450,趕快來補個進度 一樣我只加減寫強勢機體為主 有任何意見歡迎提出 ** COST 50018
Re: [閒聊] 美軍有相良宗介跟主從追隨式機甲系統的話就像推文講的一樣,其實今天美國也說不上輸 純論戰損比一定還是巨大優勢 社會後果主要也是阿富汗自己承擔 主要就是顏面掃地而已 就算給他強襲機兵、無限正義鋼彈或強襲自由鋼彈,不想打還是不想打12
Re: [心得] GBO2連線品質改善GBO2上月底邁入第三週年 以課金制轉蛋遊戲來說 遊戲內轉蛋代幣給的還算大方 每日上線領登入及解每日任務 還有加入軍團領取升級跟任務獎勵8
[心得] 聊聊GBO2的強化型ZZ鋼彈本人積分A 2350上下 提供給大家關於這架機體一些心得 首先我得誇獎一下GBO2的官方 強 魂 平衡 這三件事強ZZ都有做到8
Re: [閒聊] GBO2 發現自己只會用獨角獸...因為我大部份只打300~500的場,只開泛用和支援機,強襲機開不習慣幾乎沒什麼在用 (再往上因為戰鬥節奏太快,舊人類適應不了,上去都打超爛,我只打500以下的場) 300~400,吉姆II就足以應付大部份場地了 記得主武換那個魚叉槍 那把魚叉槍比吉姆光束槍好用太多4
Re: [閒聊] gbo2 塹壕 地圖 初探這張地圖的重點是 “你用的機體可不可以直接衝過壕溝” 黃銅色金屬擋板照理說衝不過 沒有金屬板的部分,圓圓的土堆 有的可以走上去,有的要衝刺才能過3
[情報] GBO2更新:紅左 藍右想說都這麼晚了新八還沒發就PO一下 發出來人家PO了,留著當紀念用 參照用日文官網 參照用中文官網 這次更新的是護衛用雙機,卡司LR,我個人還是習慣紅左藍右的叫法啦