Re: [心得] 最後生還者2我才剛玩兩小時就好氣
玩過最後二
我覺得蠻可惜的
就兩條線的劇情都蠻在秀下限
但殺人手感
跟爆頭感真的舒服
畫面雖然是頂級的
但場景感覺都沒什麼設計
就頂多是發霉的建築物而已
唯一有記憶點就是那個泳池
整個遊戲的基調都是很沈重讓人不舒服
遮住劇情 給7/10
看劇情4/10
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晚了1年的酸文
還是給正常人一個推
末日生存環境沉重不是理所當然嗎
好了
打殭屍類跟恐怖類都這樣吧 輕鬆的地方有限
先不論劇情,戰鬥爽度要玩絕地模式才能體驗,我講N遍最
2是神在絕地模式,一般難度隨便闖都能過不知在玩三小,
絕地模式打法完全不一樣,刺激,爽快
生活水平都可以擠出補給品讓人練太壯了還沉重個啥
放地雷很有趣 敵人一開門爆炸連打都不用打
我的感覺反而是每個場景都有設計過,尤其艾比從高架
到下樓那段只有猛而已。艾莉特別好玩的幾乎是回憶景
,尤其博物館那段轉折有夠強烈。
我也覺得場景其實蠻認真的,可能建築物殘破所以才給人都只
有發霉的感覺吧,但即使殘破還是可以看出來是不同城市,美
術方面是真的還滿不錯的
劇情則是太刻意對比了,所以不自然,如果編劇不要偏執各種
對比,應該會好一點,例如兩邊都要有孕婦跟三角戀.....
主要是這代比起一代給人的絕望跟末日感太重吧
只有廢墟感沒有末日感 每個人都吃飽練壯 女的還能練成金
剛跟我講什麼末日?
艾比應該瘦一點才對
一代比較絕望吧
沒破超忍別說會玩忍外,10幾年也聽過這種討厭的言論呢
遮住劇情給7分太少了,這部不管美術還是戰鬥手感都不錯
Abby 跟 Ellie 所屬的陣營,兩個都已經在種田了,我不懂
為什麼不能吃飽跟練身體?劇情上距離疫情爆發已經很多年
了,本來就是會有團體陣營穩固到可以有那種生活品質
更別提 Abby 屬於她們陣營裡的軍人團體
她實實在在地就是個受軍事訓練的軍人
能種田 跟能科學重訓有落差吧
現在重訓吃的蛋白粉要怎麼弄
有母猩猩的基因,為什麼要重訓?生出來就長那麼壯不行嗎?
要練成那樣要打荷爾蒙才有用吧,單純重訓是不可能的
他幾年前的身形就不是偏非常粗壯,要短時間弄成這樣只能
去打荷爾蒙,這末日環境下還有這些藥喔
上面是不是以為吃番薯就能長肌肉?
是不是有人以為那麼壯只要吃的多然後有練就可以?
然後博物館轉折真的太慢了,放給一代玩家看反而是嘲諷
感很重
再如何緊緻的觸感,括約肌還是括約肌,不會變成x道,那個混
蛋毀了二代!
看前臂就知道 男生要練這麼粗也很難
好了啦 尼爾還在就沒什麼好可惜的 因為這是必然的結
果
一定有吃荷爾蒙啦 最後被抓去綁十字架那時候就變瘦胸部變
大 因為沒補充
能種田=可以科學訓練
真不愧是10/10玩家
就糞劇情還硬要討論,金剛芭比就是敗筆
17
原波有問哪些 敘事遊戲值得一玩 我推薦life is strange (ps4 )還有最近出的 tell me why (xbox) 都是敘事型遊戲~ 也不同深淺地牽涉到性別認同 尤其玩過後者 你就能分辨 什麼是政治正確(貶義)爆
看到版上的推文我很努力地把這款遊戲全破了, 在我努力撐過了煎熬、悲傷、憤怒之後, 其實我個人覺得這是一款好遊戲, 比起艾利線,艾比線讓我共鳴反而比較多, -----------以下有雷----------爆
首Po疫情讓我終於有時間玩個最後生還者2 但是我才剛玩兩個小時 --------------以下有雷---------------- 我真的好氣 好氣 快氣死了 這遊戲到底是三主角還是雙主角
92
[閒聊] 平心而論 大家會給最後生還者2幾分最後生還者2在剛出的那年 各家媒體爭相吹捧 10/10 史上最佳劇情等等 但後來爆出一堆諸如內鬼爆料 製作人開嗆等鳥事 最後拿下goty 那如果我們今天不管預告詐欺 不管媒體評分 不管尼爾開嗆歧視就不要玩 單純看 最後生還者2這款遊戲58
[心得] 控制 太愛它的美術設計 是場視覺饗宴控制 網路上評價毀譽參半的遊戲 不少人對它有批評,也有一些人很喜歡它 我在實際玩這遊戲前就已經聽過這款遊戲,但因為它剛出的評價普普就沒去關注 直到最近才想說來玩玩看,沒想到一玩就愛上了 玩的過程我能體會為何一些人會覺得不好玩19
[問題] 是否能換個角度來看最後生還者二目前我知道版上對於TLOS 2的評價 非常低 但是評價低的原因都是劇情因素居多 畢竟TLOS一代會這麼神 雖然遊戲性普普但劇情太神35
Re: [問題] PS4必玩遊戲身為一個隨意型玩家 不追求白金跟二輪(除了尼爾QQ) 只求遊戲性跟劇情體驗 我推薦一下個人的喜好 我玩遊戲基本上重劇情,所以劇情越優秀我個人排越前面26
[釣魚] 巴哈姆特的最後生還者Part I試玩報導特約編輯 阿納尼姆斯 《最後生還者 一部曲》一手試玩報導 全面翻新重建,以現代標準重現經典劇情體驗 過程省略,直接看心得部分 經過兩邊同時遊玩來比較過後,新版的《最後生還者 一部曲》的畫面提升確實非常有感 ,雖然動作模組都一樣,不過根本感覺不出來其本體已經是一款 9 年前的 PS3 遊戲了,14
Re: [心得] 最後生還者2 簡易心得 好評爆雷我也覺得二比一好玩,本人肌肉艾比派啦。 剛玩的時候覺得艾比線明顯有偏心的跡象,場景設計和劇情都相對討喜,艾莉我要玩到 第三次,才比較能理解那個時間線對她心理轉折改變的影響。仔細想想,比起一開始武 器暴力加上第二天就獲得心理救贖的艾比,艾莉的劇情轉折和設計更饒富趣味也不一定 。這麼一來,兩邊的比重就比較平衡了。14
[心得] PS5 蜘蛛人:邁爾斯 普作(有雷)以下評論有雷! ------------------------------------------------- 先講結論,而若有玩過前作蜘蛛人的話這是一款普通的動作遊戲,若是第一次玩的話能稱 得上一款好玩的動作遊戲,評分7/10(玩過前作)、8.5/10(第一次玩),簡單來說,這是一 款動作、畫面水準以上但劇情樣板的普作。9
[討論] 有推薦不錯的類gta遊戲嗎如題,想再找其他幾個不一樣的遊戲玩看看,目前玩過的就以下幾個 看門狗:超讚,血海深仇的宿命感很棒。動作帥,車爛透,重破了快十次吧 看門狗2 :覺得蠻不怎麼樣,玩了兩小時就跟ubi退費了,畫面太繽紛很無感 香港秘密警察-睡犬:超讚,劇情也同樣帶入感強,隨機任務很棒,暴力血腥一樣都不少 ,最後的慘劇很屌1
Re: [問題] 劇情豐富的格鬥遊戲選擇上述除了月姬以外我是沒什麼玩過,但都看過本作所以對遊戲內的劇情也比較還好一點 但身為一個GG(聖騎士) BB(蒼翼)的愛好者,他們家的劇情真的都很讚,很可惜的是G GST沒有出在NS上,不然他有一個完整的劇情模式,跟看動畫一樣,劇情還不錯 : 5.聖騎士之戰 XX AC+R : 國中第一次看到DC版的聖騎士之戰 X 印象非常深刻