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[情報] Housemarque正式加入SIE Studio

看板PlayStation標題[情報] Housemarque正式加入SIE Studio作者
kuku321
(halipapon)
時間推噓44 推:44 噓:0 →:61

https://i.imgur.com/Dlvnikl.png

Welcome to the family, @Housemarque!
Developer of Returnal, Super Stardust, and Dead Nation is the newest member
of PlayStation Studios. Full details: https://play.st/3A7yzKV

https://twitter.com/Housemarque

看來死亡回歸是看SIE要不要買下的畢業考?

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我在日本,ISP因為IPv4不夠用去買海外閒置IP,然後我用的IP就是原本在挪威的IP。
但PTT的IP對照SERVER資料太舊,沒更新到這IP已納在日本底下,所以繼續顯示挪威。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 90.149.107.60 (挪威)
PTT 網址

undeadmask06/29 18:45死亡回歸超乎預期的好玩 認真覺得有潛力出續作

SouKazuho06/29 18:49動作好快 剛剛PS官推7分鐘前才發表

jie988906/29 18:53g https://i.imgur.com/TMgrngm.jpg 剛才也貌似不小心誤

jie988906/29 18:53植入

anjohn06/29 18:54藍點應該也被買了,PS日本官推放了圖秒刪

SouKazuho06/29 18:55以後會不會為SONY生產更多"婦女能頂半邊天"的作品呢

SouKazuho06/29 18:55

xxhenryxx06/29 18:56藍點的成名作是哪款?

anjohn06/29 18:57藍點最近一款就是惡魔靈魂重製版~

rh4444200206/29 18:57藍點我有映像的只有汪達和惡魂重製

jie988906/29 18:59藍點之前主要的業務都是負責remake remaster

jie988906/29 19:00近期是惡魔靈魂 汪達 再更之前是潛龍諜影

xxhenryxx06/29 19:01所以就是REMAKE界的王者?

jie988906/29 19:04沒錯

badgreen06/29 19:06是這麼說沒錯

kokokko41606/29 19:11根據法米通的訪談,收購商談始於2020年,但因Returna

kokokko41606/29 19:11l的關係而推遲了進度,工作室未來將會擴大,下一款遊

kokokko41606/29 19:11戲計畫將超越Returnal,緊湊型遊戲要素仍是重點

undeadmask06/29 19:12秘境1-3合集 重力異想世界重製也是藍點做的

allen020506/29 19:12藍點應該被丟去作生環者一代remake了?

jie988906/29 19:15藍點聽說是想做自己的IP了

Howardyu06/29 19:17藍點也該做自己的ip了

badgreen06/29 19:17藍點工具人當久了,也想要自己試試看

godrong9506/29 19:19藍點如果真的收購了 不知道索尼會不會讓他們自己做IP

vnzeminem06/29 19:24先幫復Japan studio 好嗎

badgreen06/29 19:25會吧,很多索尼第一方工作室的採訪都說索尼給的自由度

badgreen06/29 19:25很高,不會干涉工作室的遊戲方向與製作

undeadmask06/29 19:26看約怎麼簽的吧 比較尷尬的是走原創不一定會成功 但他

undeadmask06/29 19:26們重製的技術卻又沒人取代

undeadmask06/29 19:30不過真的納入第一方工作室的話 有原創的可能性很大

superRKO06/29 19:38這畢業考成績還不錯 比較可惜的還是跟著ps5首發年出

superRKO06/29 19:39藍點就是專門搞REMAKE的代工廠

loveyourself06/29 19:56還沒有ps5的可以先玩玩alienation 機制有點像 XD

SouKazuho06/29 20:29這串還沒人來噓說買不到PS5啊XDD

SouKazuho06/29 20:32http://i.imgur.com/HWS5DEe.jpg

SouKazuho06/29 20:33Remedy的人表示:能專注只在一個平台上開發,真好啊~

SouKazuho06/29 20:33~(咦)

SouKazuho06/29 20:36https://tinyurl.com/r94thdec

SouKazuho06/29 20:38Head of PlayStation Studios, Hermen Hulst表示:Sony

SouKazuho06/29 20:38沒有想跟微軟在收購其他遊戲工作室這件事上展開全面競

SouKazuho06/29 20:38

SouKazuho06/29 20:39“我們對引進的開發商非常挑剔,”Hulst 說。“我們最

SouKazuho06/29 20:39近一次新收購是 Insomniac2019 年以 2.29 億美元],

SouKazuho06/29 20:39效果很好。我一直在尋找具有相似價值觀、相似創意抱負

SouKazuho06/29 20:39並與我們的團隊合作良好的人,我們可以進一步投資並幫

SouKazuho06/29 20:40助他們成長為創作者。這不是說我們四處走走看看、隨意

SouKazuho06/29 20:40收購。”

tsairay06/29 20:48雙方的收購策略不同吧,ms傾向買進大量知名IP

tsairay06/29 20:49sony錢沒那麼多就多看重小而有潛力的,沒有知名IP沒關係

talan06/29 20:52沒多大不同 Sony不也傳出想買Bethesda 只是被微軟先買走

talan06/29 20:53微軟買的Compulsion Games 也沒做過什麼知名遊戲

talan06/29 20:54Undead Labs也只有做過State of Decay

faang06/29 21:11微軟明明也買了不少中小型工作室 當時還被酸不成氣候

faang06/29 21:11怎麼換一個陣營 觀點完全不一樣

tsairay06/29 21:22ms一直到買Bethesda才比較像是有計畫性的收購

tsairay06/29 21:24之前買的一堆中小型工作室,為什要買還真看不出來

tsairay06/29 21:27歐美的遊戲業流動率蠻高的,你要收購,又沒買到IP或技術的

tsairay06/29 21:28話,白花錢的機率蠻高的

undeadmask06/29 21:28Sony投資的這幾個好像都要先做出一點成績才會加入

cocowing06/29 21:28買B社前就買一堆了,我只知道忍者理論,黑曜石,上面

cocowing06/29 21:28舉的那兩間我還是第一次知道名字

cocowing06/29 21:29被酸不成氣候也是剛好而已,不過我也沒過有人在酸就是

cocowing06/29 21:30沒看過

OscarShih06/29 21:32MS明明也投資很多中型工作室阿

tsairay06/29 21:36ms以前收購的戰略方向比較不明,一直到買bethesda後

tsairay06/29 21:37戰略目標就明確了,就是要購入大量IP充實訂閱制內容

OscarShih06/29 21:39MS的收購是英明的, SONY還是洗洗睡

TotalBiscuit06/29 21:55微軟哪裡傾向買大量知名IP?除了Bethesta你再舉個例

TotalBiscuit06/29 21:56為什麼買Ninja Theory、inXile、Obsidian看不出來?

tsairay06/29 21:58這麼森77,當然是買了bethesda才看得出清晰戰略目標啊

tsairay06/29 21:59以前買的價值就沒那麼大啊,本來收購傾向就是可以轉彎的

tsairay06/29 22:00買大量知名IP給訂閱制用有甚麼不對,這才是正確的用錢方式

tsairay06/29 22:01ms當初同樣是花了70多億鎂去買Nokia結果沒幾年品牌就完蛋

tsairay06/29 22:01那個才叫浪費錢

TotalBiscuit06/29 22:01就這麼一個也叫傾向?

tsairay06/29 22:02都重大轉向了還不叫傾向喔,花了75億美金,不是75塊好嗎

tsairay06/29 22:03這種鉅額投資就是一種宣示啦

TotalBiscuit06/29 22:03好吧,所以是你不懂傾向的意思

tsairay06/29 22:10不用整天只想說別人不懂啦,俯視別人這麼愉快啊

tsairay06/29 22:10不如你也多打一些字說說你的看法啊

vnzeminem06/29 22:14我的看法是微軟收購比較具前瞻性,索尼則是不知所謂

god520401706/29 22:25買了那麼多出來的成品都沒料也是很慘

badgreen06/29 22:44我看索尼收購好像都找基因相同的,做敘事驅動類型遊戲

badgreen06/29 22:44的,而且還會先看看試試看最近要發的遊戲宣發費用砸下去

badgreen06/29 22:44有沒有成績(考試)

badgreen06/29 22:46微軟看起來是砸錢買知名公司和ip,這策略也是對的,因

badgreen06/29 22:46為他的xgp正是需要這個

badgreen06/29 22:46兩邊策略都沒問題啊

SouKazuho06/30 00:10老任:你們慢慢買(喝茶)

jden06/30 07:49sony會合作很多年啦 從ps3 dead nation就開始了

jden06/30 07:51superstardust ,resogun, 異種國度

jden06/30 07:52加上死亡回歸已是第五作獨佔了

jden06/30 07:54個人覺得這間每款都很好玩

jden06/30 08:04bluepoint也是啦 從ps3就開始了 不過都是重製居多 但技術力

jden06/30 08:04確實很猛

SouKazuho06/30 11:44Kinda funny games本日的podcast on youtube也提到這次

SouKazuho06/30 11:44收購:Housemarque雖然一直以來value他們的independenc

SouKazuho06/30 11:44e,但幾年前housemarque曾自己公開說arcade is dead(

SouKazuho06/30 11:44在Returnal之前他們做不少arcade games,賣得越來越差

SouKazuho06/30 11:44)。Sony投資下的Returnal就是一個包裝得很高級的arcad

SouKazuho06/30 11:44e game。故而這樣一來,他們既可以做他們喜歡做的遊戲

SouKazuho06/30 11:44類型,又可以不太管資金問題,所以就讓Sony收購(當然s

SouKazuho06/30 11:44ony方面也是看到returnal這麼好評所以拿錢出來沒問題)

SouKazuho06/30 11:44

ksng109206/30 14:45前瞻性的新定義(?)