Re: [問題] 刺客教條奧德賽評價真的有這麼好?
來一點小心得
========================================
1.
關於支線--
你的支線是哪一種支線?
我記得奧德賽後期新增了許多很有趣的事件。
最有趣的是"倒楣的一天"
配上亞力克西歐斯的演出,可以感覺的到他滿滿的無奈XDDD
然後主線是真的沒什麼救,大家公認的。
2.
關於武器打擊感--
長矛的部分我很同意,基本上就是醜。
不過後期能變身成超級賽亞馬拉卡,
把斷矛取回完整型態之後,基本上矛就很潮了。
我比較偏向於用劍。
畢竟劍還有斷矛可以配合演出(二刀流)
動作當然就比單一武器要豐富不少。
至於打擊感?
推薦用劍打敵人最後一下的時候使用重擊,真der很爽。
3.
傭兵系統--
奧德賽的特色。
基本上我恨不得每代都實裝類似的系統。
很多遊戲都有一個毛病。
就是當你全破了之後,瞬間沒有像樣的敵人可以來展示你的武力值。
空有一身收集來的裝備卻無處可以發揮,真的很煩躁啊XD
雖然後期傭兵也不是什麼大威脅,不過至少還有個對手可以打。
至於你說的一次來三個。
這通常都是你通緝值超高導致。
你可以完全避免掉這個狀況
1.
不要在有目擊者的狀態下殺人。
這是最主要的,只要不被看到就不會有通緝。
乖乖做好刺客的工作。
2.
想開無雙,不想偷偷摸摸做刺客?
遊戲也有做出讓你可以降通緝的措施--
像是付錢、或是幹掉通緝你的那個人,這些都是讓通緝消失掉的方法。
只看你願不願意去做而已。
不過我真心建議,
前期真的是不要讓自己通緝值太高。
不然打要塞打到一半,被傭兵亂入真的是會要人命的。
當然後期就沒這個問題了。
=========================================
奧德賽有一個很棒的點,
就是主角機體是歷代最強的。
但是你如果要玩到變成希臘真神(超級馬拉卡),
就得像RPG遊戲一樣,花時間投資在你的角色身上(技能點數、裝備)
很多說奧德賽很難的評論者,其實大多玩到前面就棄坑了,
這還蠻可惜的。
像是你說的普通傭兵,我背後走過去一個小F(普通刺殺),
基本上8成就都直接死了、2成半殘。
這個就是需要時間累積的啊XD
--
其實還好 我前期反而故意讓自己被通緝 刷出高等來
賺經驗和拿更好的裝備 越等打傭兵方法很多 我最常是
用火燒 高處踢下樓有時會因為傭兵技能無法踹WWWW
後期傭兵都有防踢,覺得難過。 不過偶爾看到小兵在懸崖邊,踢下去一樣超爽der。
有次打要塞結果傭兵亂入,我又在那些士兵前殺人,通緝等
級越來越高,一次打四個傭兵真是精采XDDD
打贏很有成就感,不過更多的情況是直接跑給傭兵追XD
戰士Build起來後,打要塞都走大門一路殺到底
無雙遊戲。
打要塞傭兵亂入還好啦 你有沒有看過有人把要塞端了
還不過癮 自己跑去點狼煙 結果跟一群援軍+傭兵亂戰W
沒錯 那個白癡就是我 點狼煙好玩(炸
我都點完就跑,被追超好玩der。
裝備成形後本來就該點燃狼煙叫傭兵們一起來PARTY阿
通通HIGHT起來!
※ 編輯: er2324 (218.173.87.174 臺灣), 07/05/2021 12:29:49武器我都用重錘
裝備沒成型之前是用匕首
不意外 因為前期就能利用刷傭兵拿到金武 普羅米修斯
短刀 這把前期搭配火傷流非常好用
馬拉卡是混蛋的意思,超級馬拉卡不就是超級混蛋
因為奧德賽主角(尤其卡姐)三不五時就馬拉卡 又加上是
半神 後期各種超能力玩法 所以被玩家戲稱超級馬拉卡
基本上 這應該是許多玩家第一個學會的希臘語吧(X
裝備特化暗殺加成之後 一次來三到四隻傭兵也沒關係,起
手煙霧彈飛雷神就可以直接帶走一兩隻,剩兩隻等級最高的
殘血,再來個精彩的拼劍處決,很爽快
其實說混蛋還比較含蓄,真正的意思更糟糕XD
玩刺客 只要開出飛雷神就可以爽殺了
刺客流飛雷神+隱形其實更鬼
我都當寶可夢大師叫傳奇獅子來一起玩 雖然撐不久…
馬拉卡應該真的是很多人第一句會的希臘語
前期飛雷神很爽 後期雅典屠城
踢到後期沒什麼用,前有趣而已
奧德賽優點就是認真培養可以無雙 但匿蹤暗殺依舊有用好玩
先把飛雷神點高就輕鬆多了
超級馬拉卡超好玩XD
傭兵就是要一次打三個以上才有感覺啊!
奧德賽的傭兵系統 算是很不錯的創意 讓你打要塞和戰鬥時
多添加一些意外變數 不然單純打要塞打久了其實很無聊
奧德賽至少要玩到30級左右才爽 我看蠻多人都不到20就棄坑了
不過我玩到400多 基本希望傭兵一次來十個才好玩
玩到後面賺錢都靠傭兵 屠個城到滿紅 一下冒一堆傭兵給你秒
裝備賣一賣繼續殺XD
我都一次打五個 然後中間會摻一隻路過來攪局的高等
級…超有趣
傭兵系統我記得有被nerf過 最初版我記得可以一次引超多
傭兵混戰 某次版本後好像變成一個一個來下水餃 宰一個
才再來一個
倒楣的一天Alexios超可愛
拉一堆傭兵對戰真的爽
前期一個範圍爆破打斷對方大招 直接瑞斯一打四
超級馬拉卡人+1 傭兵我要打十個~
好奇傭兵會不會出完 打到最後似乎傭兵一次出的有變少
我還恨不得全部傭兵一起上 1對1太無聊了 以我的裝備惡
夢難度我去上個廁所回來可能都還不會掛 裝備天賦成形後
一打多真的很有成就感 什麼飛雷神的我中期後就沒用過了
從頭就普攻 還有360度衝擊波那招打天下 那招衝擊波我
後期滿血能一發打220萬傷左右 傭兵都快掛了
到最後整個遊戲任何王打我一下都只會損3%血左右 很爽的
我是原po 感謝你的解釋 我今天玩了二十小時 等級到25了
發現其實等級上來有差 還有裝備也是 前期痛苦但大概從2
0等開始就沒什麼了 然後目前是一直在後悔為什麼不選女
生...
開船一直撞撞撞 通緝也升超快XD
偶爾開船打海盜也滿爽的,被三四隻海盜船包圍打,一邊躲
一邊打加上操控急轉撞船身,可惜這帶海戰比黑船差一點
後面開始湊滿爆裝 保證比無雙還無雙XD
湊爆裝,名字遮起來還以為是D3
我覺得最好玩的地方在前面等級低 要想著怎麼打 後來等
級上去後 反而幹爆所有人 有點無聊XD
等級不夠時,去大軍營無法秒人時,常被10幾個人追殺跑出去
飛雷神真的跟神一樣 強
NG+可以換女角
傭兵好像也有更動過 最早期版本傭兵會被打完的樣子
但後來傭兵就變成打不完 會反覆出現讓你打
奧德賽有個黏土人當朋友的小女孩支線 解完超心酸的 泛淚
57
[心得] 刺客教條:奧德賽中途心得沒想到這款花了這麼久才稍微玩出點樂趣...XD,買了卻一直沒動力跟時間打 老實說我不確定中途是到哪裡,主線上到老媽叫主角去火山群島找老爸 角色等級已經接近50等,神教成員雖然還沒全砍完不過應該也不成難度 上一款刺客教條是二代的EZIO,所以奧德賽玩起來很新鮮 原先在起源跟奧德賽之間二選一,看評價各有支持者所以先挑晚發售的奧德賽32
Re: [問題] 刺客三部曲選擇起源: 個人認為三部曲中故事最好的一作 跟歷史的結合最深 但敘事方式就傳統育碧那套 有趣的故事也講的很平淡甚至無聊32
[閒聊] 刺客教條拿掉現代線是不是比較好?先說我刺客教條只玩完奧德賽本傳 現在正在玩起源 之後可能補Ezio三部曲 玩奧德賽和起源和都有一個共同點 就是只要到現代線就有莫名的煩躁感27
[問題] 刺客教條奧德賽通緝請問刺客教條澳德賽的通緝要怎麼樣才能到全滿? 我現在25集剛到雅典 但到軍營無雙最多到三級 然後就有兩三個傭兵而且等級比我高的殺進來 我動作遊戲苦手只玩簡單還是被殺到脫褲27
[心得] 遲來的刺客教條奧德賽心得初玩的幾個小時覺得跟刺客起源差不多 但繼續玩下去就改觀了 整體不但繼承了刺客起源的優點 且各個層面都朝著更好的方向進步 遊戲世界一如既往的巨大20
[問題] 奧德賽裝備問題目前等級在45等左右 傭兵等級2 已經可以直接衝進去要塞裡面無雙了 只是一次遇到兩個傭兵跟一堆小兵還是要給尊重 想說該是時候特化一下裝備了(?13
Re: [問題] 刺客教條奧德賽 等級落差很大?我的奧德賽是前年顯卡送的,只有主程式,玩主線到全家團聚完美結局就結束了。 那時候等級上限是50,趁者免費週末來玩DLC順便領Ezio傳奇刺客套裝, 走在路上居然看到94級的傭兵,花惹發?現在等級上限開到99嗎? 能力除了升級得到的點數可以開技能以外,還多了一大堆專精可以選, 這不明擺著要強迫症玩家練滿啊,馬拉卡,照這升級的經驗值需求要練到啥時?1
Re: [問題] 刺客教條 奧德賽新手流派及裝備請益新手一開始當然屬傷配爆傷,畢竟在你變成火影跟常山趙子龍之前,除了要打一堆等級比你 高boss外,連傭兵等級的壓制你 ,毒傷可以弱化敵人,火傷可以持續性傷害(還能爆擊),等玩到本篇結束看要不要去買個 DLC,然後走變身超級馬拉卡流 ,爽爆- 文長恕刪 我對維京紀元和奧德賽的心得正好和你相反,但是我也很認同你對這片的一些心得 這邊提供另外一種觀點的心得讓還在觀望的玩家參考 前情提要:刺客系列作基本沒玩過,奧德賽22小時進度38%玩不下去棄坑,維京紀元10 0小時全破力量400、進度87%(被BUG卡進度)