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[心得] 受讚頌者 近來少有的棋盤格戰棋遊戲

看板PlayStation標題[心得] 受讚頌者 近來少有的棋盤格戰棋遊戲作者
GoAhead
(Avenger)
時間推噓 8 推:9 噓:1 →:31

受讚頌者三部曲,說好聽是三部
其實只有第一部與第二部上下

以遊戲類型來說是少見的棋盤格戰棋遊戲
最近這種類型真的都找不到了

想玩這種類型的玩家很推薦入手
本身難度還好,角色的強度與變化性也有
也常常有特價,價格方面算很低的
最大的優點就是可以悔步,最多50步,就算下錯棋也可以回去
不用整關重打或一直拜賽夫羅德大神

BGM與氣氛營造都做得不錯
遊戲性除了二代人秒我我秒人之外,一三都還算有趣
讓我想起二代主線最終BOSS,奇羽琉四連射BOSS滿血秒
二代真的奇羽琉無雙,輪到他就是殺兩個兵或一個BOSS

至於最為人稱道的劇情,這就真的看人了
歡樂日常的部分很歡樂,主線劇情就嘿嘿嘿,我不知道該怎麼講
更勝人龍這樣講可以嗎?氣氛營造超好,至於合理性?那是什麼?
毫無邏輯,所有人智商掉線
基本上主線沒有廢到笑的劇情,就是難看甚至噁心的程度了
特別是救場王雷光,沒有他主線就真的超級難看了

而且二代和三代有個嚴重的問題,就是劇情非常拖戲
更精確地說,是文字量太大,而且還是塞滿了廢話
所以常常一個簡短的劇情,硬是塞一堆沒意義的廢話,弄得好像劇情量很多
歡樂日常我還能忍,但是垃圾主線就真的很痛苦了
特別是二代,關卡之間常常以小時為單位的劇情量,然後一關十幾分鐘結束
我還以為我在看網路小說咧

然後吹得多厲害的雷光,據高地守備?ex凸澎澎?通訊兵?一隻弓兵的刺客?
還是只能當誘敵的菁英部隊?大概也只有大外宣比較像樣
但是信者恆信不信恆不信,這件事在真假公主時就不會變了,吹的大外宣多強
看雷光耍廢一次笑一次,一直耍廢笑到死
不是戰爭ABC就是各種創意秀下限,難怪要麻呂,會戰爭ABC真的在大和是鬼神啊

所以圖斯庫爾不能參戰嘛,稍微會點進階戰術的貝納威還不把你們電爆
啊還真的電爆了
雖然最後HAPPY END了,但是總覺得貝納威迎接陛下會這麼說:
"陛下,你偷懶了十幾年,麻煩從現在開始彌補偷懶的部分吧"
帕!貝納威丟了滿滿的公文在桌上
"你也看一下氣氛啊,貝納威!"
"陛下..."
"好,我做,我做總行了吧"
泡泡龍與久遠表示欣慰...


最後我拿了兩個白金,第三部那個亂數我實在懶了
你看你看夢幻最後的沃西斯被我玩死了
https://i.imgur.com/ZRgv1i7.jpg

https://i.imgur.com/1NX5Ec8.jpg
最後一關玩太多次,都無聊到研究怎麼把沃西斯打死了
還是拿不到,就算了不想要那個白金了

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※ PTT 留言評論
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Bencrie07/24 12:05他是電子小說啊,SLG 是附贈的

busters007/24 12:54劇情很棒角色也香 很愛這款

xBox1Pro07/24 14:03你根本期待錯誤了,他是戰鬥做很有趣的文字AVG

xBox1Pro07/24 14:05如果你玩起來覺得看文字很不耐煩就乾脆不要玩了

xBox1Pro07/24 14:07最早PC版還是h game,而且高難度好像分5級超難

fhjqwefs07/24 17:07劇情明明就很棒

Zzell07/24 19:42不要說拖戲惹 我還覺得第二部後面根本太趕

raysilence07/24 21:00一代就衝上去打就好 應該沒什麼遊戲性吧

kamisanma07/24 23:59一代只有隱藏最後一關要注意一下 其他順順享受就好

UtsuhoReiuzi07/25 03:20SLG最近是一直被推聖女戰旗

sk3s07/25 21:19悔棋系統應該要推廣到其他SLG去,劇情個人是挺喜歡的,但演

sk3s07/25 21:19出需要加強。

Luos07/25 23:341代很久很久以前了吧

jsnshopping07/26 01:05這款劇情超棒。2代上部透過日常、讓玩家跟主要角色

jsnshopping07/26 01:05有情感上的連結、下部則是引爆這些情感、都玩到快噴

jsnshopping07/26 01:05淚了。

DOMOO07/26 01:34其實最早是遊戲做的蠻有趣的HG啊

劇情真的很吃電波,BUG太多,能夠無視就會很喜歡 有太多劇情是為了達成劇本想要的結果而刻意為之,簡單的說就是有很多很故意的橋段 最大的BUG就是虛偽的假面,看完第三部真的覺得沒意義 首先為什麼只有哈克去追?很可能有追兵的情況下讓差不多最不適合的人去? 論武力論腳程都墊底的哈克,你們怎麼會放心給他一個人去? 劍士久遠大姊隨便一個都該跟上去的好不好?就為了演虛偽的假面通通不准去 然後奧修死前遺言,他壓根沒說哈克你要成為我吧? 他那句怎麼看都是:我要死了,我的遺志就拜託你幫我完成了 畢竟全身都要灰化了,那個面具比較像是軍人的狗牌吧,就給你了哈克 然後哈克就裝成奧修回去了,你好歹跟你同伴講啊 結果最後同伴還不都知道了,也沒怎樣 為了哭點刻意不跟同伴講,弄到一堆同伴傷心欲絕,最後發現根本沒差 啊所以哈克裝死的意義何在?我是真心看不懂啊 至於帝王一家最難看了 帝王就跟那個外族一個德行,想要的東西,不給?用武力搶 打圖斯庫爾完全師出無名,就是想搶而已 沃西斯的個性變那樣也是他害的,基本所有事都是他搞出來的,還一直想洗白 沃西斯的爸爸不疼我我把爸爸殺了,也是莫名其妙 而且老實說你爸還真的不疼你,放個PPT就說我最愛你了,啊哈哈 至於那個戲份超重的性轉萌化努萬基我就不想提了 支持我玩下去最大的動力還是雷光大人了 當廢物凸澎澎只會派一隻烈獸來打仗的時候,傳說的軍事家雷光可是會 派兩隻烈獸啊!!!!!!!!! 足足有凸澎澎的兩倍啊,哈哈哈哈哈 決勝戰沒看到奧修就覺得計策順利了,還只有一個小弓手? 有沒有想過萬一是奧修中午吃壞肚子,蹲茅廁蹲一個小時 結果等半天等沒人,奧修手下和雷光都自己亂猜然後雷光就輸了 奧修肚子拉完走出來,報告奧修大人,我們打贏了,啊? 有雷光就是笑點保證,到後來都在期待雷光這次能有多創意的演出 所以雷光死後沃西斯就沒什麼好看的了 畢竟氣氛營造很不錯,無視各種大量BUG就能有很好的體驗 沒辦法無視就看歡樂日常和哈克與雷光的低能戰爭也很好笑 所以我會說劇情的部分很吃電波

※ 編輯: GoAhead (75.142.199.236 美國), 07/26/2021 03:41:30

powerup07/26 09:08一代的高難度實在讓我印象深刻...

AT104507/26 12:47誒不是 小白假扮奧修是政治上需要右近衛大將的名號

AT104507/26 12:47大和的政治結構就帝下面左右近衛+八柱這十個重要幹部分工

AT104507/26 12:47合作 奧修特爾身為皇家近衛、帝御賜四大戰力之一 加上退守

AT104507/26 12:47國的出身的聲望補正 這個名號重要性太高無法取代

AT104507/26 12:47至於為什麼不跟同伴講就當小白自己保密想做嚴格一點吧(

這也是比較好聽的說法,我看到的就是他根本不信任同伴啊 去掉一些大嘴巴的,實際上然扇這種也完全不講,就不知道該怎麼說了 為了劇情的必要之呃?

AT104507/26 12:54然後戰爭環節其實多少也還是有意義在的 露露提耶老爸掌管

AT104507/26 12:54糧食後勤 諾斯利/時纓那邊是氏族管理 阿圖依老爸是運輸

AT104507/26 12:54搶這幾個點剛好就國家營運重要要素

AT104507/26 12:54加上前述的兩近衛八柱共計10的計算方式 如果把凸膨膨跟武

AT104507/26 12:54賴不在後的勢力資源都算成雷光吸收的話 其實兩陣營的比重

AT104507/26 12:54就是差不多的

AT104507/26 13:01至於雷光的部分就...我是覺得就真的描寫不足 還有技術力上

AT104507/26 13:01沒辦法把場面搞太大吧(丟出兩隻烈獸跟後面平原大戰那邊)

AT104507/26 13:01不然單以劇情上想表達的概念他還是有傑出的地方在的 像是

AT104507/26 13:01小白這邊還在用傳統號令體制 雷光已經在用即時通訊網而且

AT104507/26 13:01還有替換機制 還自行研究彈道學跟熱兵器 還有姑且算滿有道

AT104507/26 13:01理的政治理念 不過要說蠢的地方我覺得最重要的應該還是他

AT104507/26 13:01居然完全沒處理沃西斯(

AT104507/26 13:05虛偽假面後期從外征圖國的編制(如果把扯後腿的凸膨膨跟雷

AT104507/26 13:05神對調可能就不會輸那麼慘) 到後面帝和皇女的毒殺 太多重

AT104507/26 13:06要事件就算是劇中視角只要好好想過就該覺得沃西斯其實可疑

AT104507/26 13:06到炸 何況後來還直接在他眼前展示詭異的洗腦技術了 如果雷

AT104507/26 13:06光腦袋還正常應該早就該這時間先把這個舊時代遺臣處理掉了

他腦子裡只有把帝王的權威拉下來,只想一次到位 歷史上想一次改革到位的好像都沒有成功的例子 他去當科學家可能比軍事家好^^

※ 編輯: GoAhead (75.142.199.236 美國), 07/26/2021 16:36:01