[閒聊] 黑暗靈魂2死角怪會不會太多了點?
之前特價買了黑暗靈魂系列跟隻狼
前天開始玩這款
但我越玩越覺得莫名奇妙
這款的死角怪簡直多到有點病態了吧
我一開始走巨人殞落之地
走到城堡的地方開始
玩起來整個靠北
走過去跟一隻怪打一半
後面突然另一隻砍下來
不然就是丟炸彈
還有那種在地上以為是屍體裝飾
卻會復活起來砍的
而且偶爾來就算了
問題是這款
每!一!個!地!方!
全都有死角怪
我也有同步玩舊作黑暗靈魂1
覺得小怪也沒這麼扯的配置
後面的3代也沒這樣
我現在還沒打到第一隻Boss
光到城堡中間就有點玩不下去了
完全沒有挑戰敵人的興奮感
請問這款遊戲後面全都是這種調調嗎?
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建議可以玩code vein 有類似感受的豐富體驗
二代就這樣 越玩越氣
有一扇鐵門很靠北 我只能這樣說 小心點
黑魂2dlc跟本體 應該要拆開來..dlc不會輸給其它魂系列
本體就真的很煩燥 不過上手後 我還是玩的滿爽的
換個角度想 把每個角落都當作有埋伏不就很好猜XD
不會呦,初版的阿瑪納祭壇風格一轉變彈幕遊戲很新鮮的
二代怪腳底都還內建指南針,怎麼能不好好玩下去
版上的文章搜索一下 你不是唯一這麼想的XD
2代就這樣啊
開始感受到二代的善意了
習慣就還能接受 鐵王冠dlc那邊會更超過 XD
習慣就好了 反正都固定的
2代不是宮崎做的 王的攻擊普遍比較慢
2真的糞
2代最雞掰的就是怪圍毆,拿輕武器不破硬質在後期會很
累,等學到闇術後,就苦盡甘來了
黑魂沒有2不是開玩笑的
但聽說二代PVP是最好玩也相對公平的
二代我沒有二週目或開新角的動力,開圖好累
我沒玩到白金,但這代其實蠻適合手殘黨或怕死的玩家,因為
可以慢慢磨把怪清光不重生,大概是15次,等你都殺光技術也
上來了XD,弓箭常備是一定要的
二代覺得最好玩的就是被陰一次 用弓箭反陰
二代連線比一代好很多 當初跟玩家一起打王 也蠻開心的
覺得以配置來說Code Vein比較惡意,不過有小夥伴陪著
對 這就是魂二的招牌
圍毆小怪還好 白茫茫那片地圖才78
不過三代中 記憶最深的還是2代
死角就有怪 很好猜阿
糾正一下,是殺12次怪就不重生
二週目配置會變!
我第一個魂系列的就是2 通關後再也感受不到所謂英高的惡
意
第一款玩的也是2 之後玩3總覺得少了什麼
轉角舉盾不是玩黑魂常識嗎,這有什麼好抱怨的
二代還讓你操縱一個殘廢
雖然我玩到後面還是喜歡二代啦
2代就不是親生的啊
2代有個好玩之處是怪可以清光,清光後等紅靈入侵。
二代喝水跟烏龜一樣
我看了一下日曆, 2021沒錯吧
二代是血緣詛咒
圍毆靈魂非浪得虛名
二代有陣子無限巨雷槍玩起來無難度
考考你,請問你知不知道為什麼只有2代打折後最便宜嗎?
前幾天兩百塊我就買了
黑魂2本來就是整人遊戲
1跟3才正統
靠腰有夠難的 死幾十次還沒碰到第一個王
2好玩在dlc 超推薦
DLC的王夠水準 但本傳連王都要搞圍毆就很煩躁
2代可以裝備雙刀,揮擊動作超帥的
爆
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