Re: [情報] COD:Vanguard 預告
COD一直都是屌打BF
不是什麼靠Warzone
到底有沒有在玩FPS? 搞笑嗎?
銷量去查一下 COD就是FPS之王
還有人提到HALO
真的是笑死我 你以為痛定思痛之後就會變好嗎?
343 跟 Bungie 根本不能比
後者天命系列站穩山頭已經第 8 年了 還是進行式
343 接手後越搞越爛 後來發布的實機是修得很不錯了
跟最初的影片根本是兩個作品 不過還是不要太期待
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: https://youtu.be/GYeaKjAahjA
: 然後詳細內容會在美國時間8/19登場
: https://twitter.com/WW2Vanguard/status/1427313055764000776
: 同時BETA會在美國時間8/27開放,限定PS平台
: 沒意外的話自適應扳機跟震動回饋都會支援?
: ==
: 看來兩大射擊遊戲一邊軟軟(BF)、一邊索索(COD)
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正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)
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halo最近真的氣勢不佳
孵太久 一但爆掉就會被笑 cod是年貨 兩三年有一款好
玩 人氣就能一直維持
真的FPS就CS跟COD真的屌 當然cod也是有濫貨希望越做越好
這篇讓我想到,之前有人批評無雙換湯不換藥時,還有人拿年
貨COD來救援,真的滿可笑,銷售量根本不是同一個等級的
原來天命這麼多人玩,我還停留在天命2剛出來的負評
google 人數真是爆多
COD在北美的人氣是台灣人無法想像的吧
bf畫面場景載具贏很多 cod想學還學不來
killzone都屌打halo==
2042要引入128人戰場 很令人期待
大逃殺風行的時候,cod的IP價值是往下掉的,要不然他們何必
反正兩邊的外掛不相上下~
也跳下來玩這種遊戲模式,COD靠單人戰役起家,難道他們現在
還靠單人戰役維持領導地位嗎
可惜 2042 沒新增 塔利班 XDDD
就孬啊..本來BF4拿中國當題材很有吸引力,後面續作又龜
回去一戰和二戰考古
很多題材遊戲公司不敢碰而已,中印邊界衝突,中國南海擴張
俄羅斯入侵烏克蘭,題材多的是呢,結果MW2019玩的是已經
差不多到末期的反恐和代理戰爭
成立手游工作室賺快錢都來不及了,涉及政治敏感要做啥
?公司高層股東會同意喔?
這不是孬的問題 是你神經病才會去碰歷史還沒定案的近代戰
爭問題 到時站錯邊事小 搞不好你就變WW3導火線還笑啊
可是...天命現在把劇情都砍光了== 今年買大包來玩 超
後悔
上面講的塔利班不就一個好例子 10年前誰想的到今天 有人
已經發生過的事怎麼會是沒定案呢,COD還不是靠爭議戰役
去做個美軍屌打塔利班 今晚起就準備被抓出來笑10年了
任務起家,MW2就是最高峰,現在縮回去當然是孬了
15年前 歐美日市場為主流 現在遊戲界大家在開發南美 中亞
東南亞的市場 你去拿這來砸自己腳?
除了IW那個借鏡伊斯蘭國的反派,其實AW最後的攻城戰看起來
你拿台灣視點笑中印戰爭不敢做 換過頭來想 COD給你搞嘉南
就是以伊拉克戰爭為原型的,所以都比較精彩
平原登陸戰我看台灣鄉民就化身小粉紅開始車了 還不是一樣
線上模式別大爆炸就能躺著賺到翻的東西 沒事自己車輪
插鐵棍幹嘛XD
COD就是靠賣戰爭題材才起家坐上王位的,坐上王位以後反而
收手,當然笑他孬啊
就算很合理又如何,孬就是孬啊
COD就是贏家,賣的多你講1000次孬還是贏,是在膨脹甚麼?
王者就不能嘲笑嗎?不用太過於崇拜勝利者
現實就是目前cod取向大勝,過去還跟bf有來有回
No King rules forever,最近才有一家過去不可撼動的王者
倒下去,所以不要太鐵齒
回不去了啦
先看競爭者長啥樣子,嘲笑王者也要看競爭者有沒有趴數
更多的是XXX killer全部躺在沙灘上的例子
幾歲了還在爭遊戲王者www 你知道cod跟bf團隊彼此有在交
流嗎? 真是無聊wwww
會成為王者就是他比刁鑽用戶更懂得絕大部分用戶需求
我覺得BF3和BF4那時連線的熱度贏COD 那時COD連線沒BF那麼熱
所以當時說法是單人劇情COD 多人連線BF
說真的BF引擎跟畫質創新都屌打COD,但我就是玩習慣COD突突
突跟灑狗血單機戰役跟殭屍模式(攤手)
COD多人以前有很大一部分是靠殭屍模式,BO3導入專家模式後
才確立了多人模式新的方向,後續BO4就完全只專注在這套
專家系統,ghost,AW,IW的多人模式都爛到掉渣
認同MW2019是美俄代理人戰爭老梗沒錯,老俄反派很膩XD
所以BOCW很棒啊,美國才是那個超壞的傢伙
冷戰戰役其實很爽,可以玩蘇聯
天命2也沒有你說的那麼神,尤其是他pvp真的很鳥
CS比較屌吧 在台灣沒聽過男生沒玩過1.6
但哪個玩過COD 真的沒幾個
cs1.6是在某個世代的大學宿舍稱霸
COD因為不支援區網連線,你連到國外server,ping100起跳
怎麼玩得過外國人
我開始玩這類遊戲是從BO4>MW>CW,這段時間戰地風雲
一直都很安靜,期待BF 2042能超越COD。
現在COD都只玩hardcore 普通模式要追槍 追不上 老了
怎麼又是你在狂回推文 好了啦 別爭了
某t真的太好笑了 王者還需要管你孬不孬XD
遊戲各有優點 何必在這爭輸贏 ~ 喜歡玩哪款就玩啊
拿2戰打2042我看不太樂觀喔 而且還有128人高畫質大戰
cod warzone真的蠻好玩的 節奏快
魔戒抄天堂、FPS王者BF、COD靠WZ才不倒XXD
不要太在意新進玩家說的五四三
COD沒被大逃殺影響的話又何必跳下去做這一塊
繼續玩祖傳的殭屍模式不就好了,反正COD沒跳下去玩大逃殺
的世界線也不會有人看到了
當初大逃殺最紅的那一陣子老牌的COD和BF都有被衝擊到
要不然又何必急急忙忙的跳進來這一塊,BF是玩失敗
COD一開始做的黑色戰域還不錯,但是實驗性質比較重,比較沒
長期經營規劃,後來做出Warzone,並且規劃為F2P的長期經營
模式,出新的CW也還是讓CW支援WZ
所以不用講"COD靠WZ才沒倒"是個笑話,你也沒有COD從未涉足
大逃殺還能繼續維持品牌價值的實證了,這條世界線以前
沒有,以後也不會有
如果大逃殺不重要就不會黑色戰域做完還繼續去做Warzone
並且讓Warzone成為各代COD共同支援的模式,等於是讓之後的
COD都是繞著Warzone來轉
下一代Vanguard也是要在Warzone的直播活動中揭曉
還覺得是個笑話的人是連現在COD IP的核心是甚麼都沒弄清
楚吧長期經營的WZ就是動視定調的未來COD IP經營的核心了
每年出的那些年貨其實只是分支了,繞著核心轉,提供新的
內容給核心,讓核心的內容越來越豐富,BF應該也是看了之後
才想要把2042也搞成長期經營的模式
"COD靠WZ才沒倒"本來就是笑話啊,扯什麼世界線,COD的精髓是
在多人小地圖,剛好與BF相反。免費的warzone目前是技術測試
跟大型廣告,核心是在多人,只要穩住這塊,COD就不可能倒。
WZ不是多人難道是單機嗎
小地圖精隨是過去的事了,現在連實況的觀眾都不多了
事實上就是大逃殺最熱的那個時期,線上人口都被吸走
要不然COD幹嘛急急忙忙的去做黑色戰域
本來BO4的精隨可是專家系統,小規模戰鬥
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