[問題] PS5有作弊的可能嗎
有時候在PS5玩線上競技類遊戲的時候,
會組隊到等級異常高的隊友,
但是某些遊戲等級越高就越難升上去,
要達到那樣的等級根本是不可能的事.
等級高就算了, 常常遇到一些等級異常高的角色
玩得卻跟初學者一樣, 連遊戲的一些基本機制都明顯不瞭解
不禁讓人好奇, 究竟PS5也可以作弊嗎?
不然實在無法理解等級超高的初心者的存在.
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要看是甚麼遊戲,有ps4版的話,ps4有些存檔可以修改
直接說哪款遊戲不是比較快?
惡靈古堡 反抗
大部份需要連線的遊弃 是會做角色驗證
不太可能讓你去修改才對 你的角色都是有一份存在遠端
看遊戲 D3好像BZ就沒在抓 家機平台都改很大
有可能是玩別人的角色阿 我魔物農到HR6XX 女友偶爾會玩
一下就像HR16
反抗不是純PS5平台的吧?
不知道能不能跨平台就是了
Xim算嗎?
你沒想過是故意雷你= =?
人家可能有家人或室友
還好我沒有女朋友 不用擔心被偷玩
多重人格解離切換中 請稍後再試
Hello world都出不來了 怎麼有外掛
跨平台才有可能遇到外掛
fps不是有人研發出外掛硬體用AI自瞄了嗎
那個成本太高,而且大材小用,原始設計是可以用在兵器上的
分析畫面來開槍,不就是自動化武器所需要的AI嗎
相對能作弊的只有 PS3 或 PSP 那種網路當裝飾或趨進裝飾的
時代了吧?
那個AI我記得成本是好幾台PS5..
之前有新聞報導硬體外掛 直接讀畫面再控制準星自瞄
或是老玩家開帳號給人推坑吧
有數值的話大部分是改存檔啦
記得純網路遊戲不能改存檔 要是單機遊戲有網路模式就
可以
以前玩xbox360我都是解包改檔再灌進硬碟,尤其是那種p2p
的連線遊戲,有一次玩某fps改太誇張把零重力都加進去,
一堆老外私訊出價要跟我買mod,我最後被ban微軟帳號一百
多年…好在hotmail還能用
改存檔什麼的都初心者程度
哪個平台都會有外掛啦,多跟少而已,PC多是因為破解
簡單
PS3時代還有辦法修改遊戲聯網,惡靈六狂用無限火箭炮跟
人打傭兵模式XD。
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[問卦] PS5還有什麼優勢啊?= =最後生還者REMAKE也準備要上PC(只是還是會先在PS5獨佔一陣子) 女神異聞錄3、4、5要上PC及XBOX 還有一大票的遊戲都會上XBOX、PC 然後目前的SONY的策略是 即便是「第一方自家的工作室開發的遊戲」70
Re: [閒聊] 巴哈姆特PS5登記抽選活動開獎巴哈我大哥 看到你這種言論我就火大 什麼巴哈不重視老用戶貨長期支持者 這次抽數位板 加成後7.11 % 我已經幾百年沒在巴哈花錢了(遊戲都買數位) 但是! 我是巴哈長期使用者 所以這次積分計算給我90抽 你不努力花錢就算了 連巴哈等級都不努力耕耘37
[心得] 出擊數好少 大家是怎麼選擇?這次關卡敵人等級的機制我搞不太懂 是用我們全隊等級平均 或是只抓最高的前幾位 如果是全隊平均 想要提高敵人等級16
Re: [閒聊] 動態等級真的是個爛機制動態等級的機制會讓人覺得爛,主要是設計沒考慮完善。 遊戲剛出就有動態等級的GW2,體驗上沒人說動態等級爛。 它的想法是老玩家不會一刀秒了新手怪,讓更多人能參與。 這遊戲設計上,你幾個人砍同隻怪,不會因為組隊之類的因素影響經驗跟掉寶。 所以唯一的可能問題會是低等怪被高等戳仔秒殺,新手連摸都摸不到。14
Re: [閒聊] PS5台灣區將調漲1600元乾,當初抽到的原價轉讓給人 被那個考生賺到了 希望他好好享受這台主機,用力地玩 是說原本XSX就已經比PS5便宜600塊了 現在又漲價變成便宜2200了耶9
[閒聊] 為什麼ps5遊戲跟不上硬體性能啊?為什麼現在出現在ps5上的遊戲都是那種 就算用地瓜NS也跑得動的遊戲 如果ps5只是為了跑這等級的遊戲的話 那用這麼高檔的硬體並且賣這麼貴不就沒有意義了嗎? --4X
Re: [情報] RTX 4070ti 各家評測RTX4070Ti vs 3090Ti vs RX7900XT 4070TI沒那麼臭啦,只想戰現在的話,4K畫質在現今的遊戲、不開光追也是能用 只是7800XTX 擺個兩萬五的價格....4070TI就臭了,這等級本來就不會開光追 4070等級以下的,就不用討論了,直接去買PS5就好了 除非等到老黃推出 四千多塊的4050 4G免插電版本,才會有市場需求5
Re: [毒物]雖然被誤以為是垃圾技能但其實是作弊技能讓我猜猜看後續發展 主角的等級回歸 雖然等級每天都會重製,但是SP不會 所以拿到技能水晶後,就能每天靠上千的SP洗技能 加上主角的等級很低,所以可能光是吃頓早餐就升級了- 一不綁玩家時間、二強度難以綁課金。 這個除了單機、連線遊戲或競技遊戲外,幾乎只見於早期網路遊戲了。 沒辦法賣時間又不能賣強度,只能賣外觀了,等於在做公益。 我是覺得就算只賣外觀用抽卡想辦法吸引課金。 做下來一定還是虧錢,因為MMO的成本很高、開副本遊戲比較能壓成本。
- 台灣也有一款經典作品也是採用動態等級 對,就是那個再也不會出7的風色幻想 小時候:關卡好難哦,來作弊改等級 幹幹幹幹幹幹,怪怎麼也變強了(下略) 風色幻想SLG而言,這種設計大概是防弊兼希望玩家平均的使用多個角色,不是單幹一隻練高
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