[閒聊] 《對馬戰鬼導演版》.壹岐之章的父子情仇
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/5709601
【這就是我的仁道 《對馬戰鬼導演版》壹岐島之章如何再度深化主角塑造?】
玩完壹岐之章,真的是大感滿足。
導演版的新增故事,將主角仁哥的塑造提升不止一個檔次。
對於Sucker Punch的用心,我現在只有滿滿感謝。
上一款讓人這麼滿足的遊戲,
對我來說是《隻狼》,
再上一款是《血源詛咒》。
看到最後仁從父親一正的自我咒縛中走出來,
開展真正屬於自己的「仁之道」時,
真是眼淚都流下來了。
────(以下有雷)────
基於不過度暴雷原則,
我在文章中刻意不提仁和天藏的關係,
不得不說這段劇情真是處理得太厲害。
在「木田触村屠殺」章節最後,
仁把刀抵在天藏脖子上時,
感覺殺氣都要從螢幕中衝出來了。
(中井和哉配音有夠神!)
而到尾聲時,兩人互道歉意、和解,
演出脈絡是如此清晰而有說服力。
將「報復與寬恕」這樣的主題,
做了一次漂亮的詮釋。
反觀……
不得不說,我個人其實對《最後生還者2》的尾聲沒有惡感。
(我認為TLOU2更多差勁的地方是在別的部分,
結尾反而還好。不過就不在這裡多提)
但同樣的主題兩相對照,
對馬完全就是屌虐TLOU2欸。
那個劇情的品格、美感和說服力,根本不在同一個檔次的。
他們出壹岐之章,真的不是想給尼爾洗臉嗎……
────(以上有雷)────
不算題外話,提醒大家一下:
尖端代理出版的《對馬戰鬼》美術設定集,
明天就要上市啦。
雖然導演版就有附數位美術設定,
不過有紙本就是爽!(握拳)
以成書時間來看,比較可惜的,
應該是無緣收錄壹岐之章的設定內容吧。
(木田触戰場真的是有夠美的說)
--
同樣是放下父仇揮別過去 這劇本表現方式真是高下立判 更
加證明頑皮狗雖有能力將故事寫好 但他們選擇將扭曲的價
值觀傲慢的強壓在消費者身上 可惜護索大元帥一行人會裝
瞎繼續開嘲諷 再推一次對馬 真正的GOTY
DLC建議破完本島再去嗎?
推薦本篇劇情看完再去壹岐 真的有感動到
頑皮狗真可惡強迫樓上某人價值觀吃屎,到現在PTSD走不出
來
個人對本傳劇情比較有感 與舅舅的情感掙扎帶入比較深
本篇劇情是打最後老大前嗎?
與天藏的衝突也是只有一幕就輕輕放下 很可惜
看到心中神作被批評了 馬上出來開嘲諷
不允許他人對相似的劇情比較 這個索尼價值儲得很多喔
本篇完會進探索模式,再去登島就好
蒼鷹的說詞其實也很值得發揮 但最後只能對殺 也很可惜
被蒼鷹 餵了頑皮狗的藥
推
SP: 我來教鄰居怎麼寫仇恨&原諒
對父親的是難解的心結;跟舅舅是難捨真正的親情
大元帥出陣w
不要忘記:玩家之所以對TLOU2劇情難以接受,有一部
分是來自對喬爾的感情投射。
以對馬戰鬼來比較,就像是:當你在本傳中陪著境井
仁度過七苦八難,已經完全認同這個角色時,DLC跟你
說:能打敗蒙古大軍的仁,被一名普通流氓用最卑賤
、最怯懦的方式殺死,再叫你操縱他兒女跟流氓上演
和解戲碼。你還會覺得這原諒的劇本寫得很好?
如果你覺得很好,那TLOU2為什麼讓你難以接受?如果
不好,那兩者對於復仇和原諒的描述其實半斤八兩,
只差在你沒有對境井一正產生和喬爾一樣的共情而已
。
我大10/10你敢嘴?
偉大經典之作 勿嘴
對馬DLC對於和解的處理較通俗 就是合作一起對付更強敵人
我覺得對馬還敢嘴10/10阿你各位
還有境井仁我大哥 雖然看他本人玩對馬很出戲
TLOU2罪該萬死的地方是預告用喬爾騙你預購
我覺得這次配樂蠻有感覺的
劇情給人的感受一直傳達 民眾對境井家只有恨 但仁一
直自認為父親是為了民眾好 其實中段就開始有反問自
己這麼做到底對不對 直到最後終於走出束縛覺得父親
錯了
我覺得要看劇情內容、轉折和演出,就算大綱一樣還是有差別
2021都過一半了還整天幫10/10刷存在感 煩不煩阿
壹岐島篇章的主線我覺得中規中矩沒啥亮點,甚至頗老
套也很好猜(例如天藏和仁的關係),然後這次升級導演
版也沒把本章一些用黑幕處理的畫面補上,像是划船等
等,老實說有點失望。不過多那套新的冑甲倒是多了新
的玩法,這非常值得肯定
另外上面有人說TLOU2用喬爾做不實廣告,我覺得騙最大
其實是FF7 RE
ff7re沒有把開場就死掉的角色剪接成主要角色吧
仁對天藏的放下可不是輕輕放下,而是他早在小時候
對父親的侵略保持反對,重返島上的每一幕都再次衝
不曉得FF7re哪裡騙了?除了重要劇情之外,明明很多
資訊發售前都給了
那句反觀… 是不是想酸10/10呀 笑死
因為仁一開始就不是為了報復而上島,最後對天藏的
收手,是一種自我證悟,找到人生答案。
FF7R有到騙嗎 印象中有說不是完全照搬?
除非你指的是蒂法ㄋㄟㄋㄟ的部分 那個真的滿騙的
垃圾10/10 出來講個一下就會有人說PTSD,現在護航沒東西護
別人講就用PTSD封口是不是?
檔次
贊同上面bauerccm大有關自我證悟的解讀!不過仁小時候
與其說是對父親的侵略保持反對,不如說當時他還處在一
種懷疑的階段。畢竟在古代戰爭,劫掠和屠村都是常態,
只是仁傳承自母親的仁心,讓他不忍去這麼做。或許也因
此,他才能那麼快接受天藏的過往,因為就如一正說他是
做「應行之事」,作為被侵略方的壹岐和天藏,在戰場上
用兵法擊敗一正、保衛家園,又何嘗不是他們的應行之事
呢?而且就像我們在對馬一同和仁哥所經歷的,比起一正
的鐵血,仁在價值觀方面顯然與天藏為守護而揮劍更相近。
最後在幻覺中,仁拒絕了一正要他手刃天藏的要求,甚至
回到現實為天藏擋下蒼鷹致命一擊,就是他正式訣別父親
、貫徹自己信念和仁道的象徵吧。
玩壹岐島真的會想到最2 的噁心演出,洗臉尼爾
贊同,這邊SP社順勢塞了性別刻板印象的議題在裡面,
反正對馬從本傳到DLC ,各方面都讓我很滿足很過癮。
應該可以用DLC再參戰GOTY吧,當初巫師3記得也是這樣
這片得獎沒那個糞片多真的是…很可惜
如果對天藏的和解可以詮釋為小時候心理 那怎要拔刀
從另一個角度看 壹岐島眾接受仁也太快 只能說有共同敵人
這是比較通俗的劇情走法
首先是一正當年就被殺掉了 元凶已除 再來15年算很久了
中間壹岐島內部也發生很多事(如黑手陸)
其實我完玩還是不太確定當時老爸的行為到底正當性如何
爆
[情報] 對馬戰鬼導演版8/20登錄PS4PS5<對馬> 聽舅舅的話……就對了。 全新地圖、全新劇情、全新敵人的壹歧島之章登場!全球熱銷超過五百萬套的動作傑作、 進化版『Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT』敲定於8月20日同步登上PS4&PS5雙平台 。45
[心得] 對馬戰鬼導演版 心得(雷)大家晚安!手機排版勿怪 今天終於把導演版的故事都完成了 發現還沒有人分享心得 小弟想來發表一下淺淺的感想 ---------------------------------------------42
[閒聊] PS5 Ghost of Tsushima導演剪輯版 數位版PS5商店看到 查了一下網頁版PS STORE沒看到 只有PS4升級的項目 現在預購可得下列數位特典37
[情報] 《對馬戰鬼》美術創意總監 Jason Connell《對馬戰鬼》美術創意總監 Jason Connell 訪談:「我們的目標是打造PS4上最美麗的遊 戲」 記者顏大惟/台北報導 由 Sucker Punch Productions 開發的《對馬戰鬼》即將在本周五於全球發售,今(14) 日更是全球媒體評價解禁之日,在此之前我們不僅搶先體驗了遊戲,更在SIET的幫助下透38
[閒聊] 本人親自上陣!《對馬戰鬼》境井仁演員親本人親自上陣!《對馬戰鬼》境井仁演員還原遊戲招式 呈現精彩武士對決 由 Sucker Punch 開發的《對馬戰鬼》因為精緻的遊戲設計與其人物刻劃,讓不少玩家贊 不絕口,其中主角境井仁的演出更在玩家心中留下了濃墨的一筆,而如今不僅能在遊戲裡 見識境井仁的十八般武藝,更可見到本人在現實還原各種招式。27
[閒聊] 對馬戰鬼 銷量突破973萬套索尼互動娛樂(SIE)日前宣布,由旗下 Sucker Punch Productions 團隊製作,2020 年 7 月 17 日在 PS4 上市至今已屆滿 2 年的動作冒險遊戲《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima) 》,全球累計銷售套數已經於 2022 年 7 月 3 日達到 973 萬套。製作團隊並公布了最新 遊玩統計數據,供玩家參考。17
[情報] 對馬戰鬼導演版8/20登錄PS4PS5平台<對馬> 聽舅舅的話……就對了。 全新地圖、全新劇情、全新敵人的壹崎島之章登場!全球熱銷超過五百萬套的動作傑作、 進化版『Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT』敲定於8月20日同步登上PS4&PS5雙平台( *)。 (*PS4版升級DIRECTOR’S CUT或升級PS5版請參考PS Store)6
[閒聊] 對馬戰鬼官方公布角色人氣投票結果PlayStation 日本日前為了慶祝 PS4 日本武士題材動作冒險遊戲《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》於 2020 年 7 月 17 日上市,已經於上週六屆滿一年。 本次由 PlayStation 日本舉辦的《對馬戰鬼》上市一周年紀念角色人氣投票活動一共收到 87106 張票,最終羅列出得票數最高的 12 名。 其中讓玩家愛不釋手的「狐狸」以 22182 票打敗主角「境井仁」的 15368 票,成為這次票選中人氣最高的 “角色”。老當益壯且存在感十足的兩位 “老前輩”「安達政子」與「石川師父」則是緊接在後拿下第三、四名。 《對馬戰鬼》預定於 8 月 20 日在 PS5 與 PS4 推出《導演版》,以原作為基礎加以強化,完整收錄本篇與後續釋出的所有追加內容,同時還加入全新的冒險章節「壹歧島之章」以及各式各樣的強化功能。已經擁有 PS4 原版遊戲的玩家可支付新台幣 590 元升級為 PS4 導演版,或支付新台幣 890 元升級為 PS5 導演版。- 8月20日(金)發售『Ghost of Tsushima Director's Cut』劇情預告影片公開 ! 全新故事「壹岐島之章」等待著仁的挑戰是? 新舞台・壹岐島開發者最新情報訪談! 詳情: