[情報] 國外YouTuber驗證新型號PS5確認散熱片縮水
國外 YouTuber 拆機驗證新型號 PS5 主機變更點 確認散熱片尺寸明顯 “縮水”
索尼互動娛樂(SIE)日前正式推出「PlayStation 5(PS5)」數位版主機的改版新型號「CFI-1100B」,美國 3C 硬體 YouTuber 奧斯丁‧伊凡斯(Austin Evans)日前取得在
北美販售的新型號 PS5 數位版主機「CFI-1105B」,並在 YouTube 頻道上公布了拆機影片,確認新型號的物理規格、運作狀況與內部構造的改變。
根據官方網站公開說明文件的資訊,此一新型號 PS5 數位版主機其規格功能與先前販售的初版型號「CFI-1000B」(以下稱舊型號)沒有差別,但重量減輕了 300 公克。根據影片中的實際測量,舊型號與新型號主機的重量分別為 3828 公克與 3542 公克,具體減少 286 公克,略少於官稱值。原本舊型號內附的底座固定螺絲必須使用螺絲起子或是硬幣來擰緊,新型號則是改成螺頭加厚且邊緣有紋路的設計,可以直接用手擰。
舊型號主機重量:3828 公克
新型號主機重量:3541 公克(-287 公克)
影片使用《太空機器人遊戲間》進行實際運作的噪音、溫度與耗電量測量。噪音部分,舊型號與新型號在背後排熱口處的噪音音量分別為 43.5 分貝與 42.1 分貝,新型號較舊型號低 1.4 分貝,雖然比較安靜,但差異很小。溫度部分,在室溫攝氏 24 度的狀況下,舊型號與新型號在背後排熱口處最高的溫度分別為攝氏 52 度與攝氏 55 度,運作中新型號的溫度普遍較舊型號高出約 3~5 度。耗電量部分,舊型號與新型號分別為 225 瓦與 230 瓦,新型號沒有降低反而略高,顯示其處理晶片製程應無改變,差異可能來自晶片個體的體質。
舊型號運作噪音:43.5 分貝
新型號運作噪音:42.1 分貝(-1.4 分貝)
舊型號排熱口溫度:攝氏 52 度
新型號排熱口溫度:攝氏 55 度(+攝氏 3 度)
舊型號運作耗電量:225 瓦
新型號運作耗電量:230 瓦(+5 瓦)
最後則是實際拆機確認內部構造,得知新型號 PS5 主機的主要變更點為風扇扇葉構造改變、無線傳輸晶片型號變更、藍牙無線傳輸用天線從外接式改為電路板整合式,以及散熱片尺寸縮減。由於沒有進一步拆開包覆主機板的金屬屏蔽板,因此未能確認其晶片布局的具體差異,但從屏蔽板的凹凸可知這部分也有些許改變。
其中差異最大的部分就是散熱片的縮小,包含作為散熱器基礎的底板與其上的散熱鰭片尺寸都大幅縮減,底板材質也從黃銅改為其他合金(亦有可能是採取不同的表面處理),導熱管部分仍維持 6 根不變。雖然風扇扇葉採用了減少內部空隙、更一體型的構造,應可增加其風量輸出,但散熱系統整體確實有明顯的縮減。
舊型號與新型號包含主機板、金屬屏蔽板與散熱器的整體重量分別為 1639 公克與 1368公克,新型號較舊型號輕 271 公克。可知主機重量的減輕主要就是來自這一部分,特別是沉重金屬組成的散熱器尺寸縮小。
舊型號主機板與散熱片總成重量:1639 公克
新型號主機板與散熱片總成重量:1368 公克(-271 公克)
就目前看來,PS5 主機新型號並沒有什麼顯著的改進。300 公克不到的重量減輕對實際使用上幾無影響。散熱系統的 “縮水” 與排熱溫度的略增確實有可能帶來隱憂。不過產品
設計都經過重重驗證,正常狀況下應該不構成問題。舊型號較高規格的散熱片也可能是基於保守設計的考量,在經過更長時間驗證後新型號選擇縮減這部分也還算合理。至於其他像是零組件更換或電路布局改變的調整部分,目前尚無法確認其具體狀況。
對於期待改版能帶來有顯著改善的玩家來說,顯然這次的新型號並不符合這樣的期待,只能說是一次基於生產性與成本的微調。現階段更重要的恐怕是確保足夠產能,緩解自上市以來持續多時的全球性缺貨問題。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=220412
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lag
不會有人因為這樣就拒買吧?
胡說!明明是過度散熱
等單主機原價都沒人買再來嫌吧
是不是沒感受過3080吹出來的風
差三度,差不少
5℃要怎麼換算成實際體驗的爽度?冷氣開27℃ vs 32℃?
如果開冷氣理論上一樣吧 只是一個是有把比較多的熱
吹出來而已 可能比較大的影響是多5w
5度跟機體壽命有關 還有會不會過熱降低性能
沒開冷氣的話 離主機比較近的玩家應該會熱滿多
熱三度 安靜一咪咪
散熱目前沒有影響 是以後出現把性能榨乾的遊戲會有影響
其實只要不影響到效能 風扇不要直升機我是覺得沒差
散熱差就是比較容易降頻或是熱當
那應該是機器設計有問題吧 我初代ps4pro雖然吵得要死
但也沒熱當過
到時候一堆風扇基座的外掛套件就會出了
不知道會影響到甚麼程度 熱當是極端 但降頻導致掉fps也是
挺不爽的 能沒事當然最好
照理說新版的會降頻 舊版的87%也會降 3度沒差那麼多
很簡單 你用料變少就是要降價
沒關係,數位版依版上意見沒人想買
出風口差3-5度 晶片端會差更多吧 散熱控覺得不舒服
自己裝銅呢
這不是之前PO過了嗎?
過度散熱就給它蓋棉被吧
Aska那個DF問答是不是有點答非所問?功耗和散熱雖然相
關,可是還是指不同事情吧?
巴哈文章連結裡頭有
可能說錯了吧 XD
還比較耗電?
DF那篇只說我還沒測,等等測,但我用起來差不多,所以大概
差不多吧
我覺得目前最有可能的是SONY讓有改新版PS5的風扇散熱曲線
雖然溫度比較高,但轉速差不多
新版PS5的SoC,應該如之前傳言的情報一樣,是導入
了EUV(極紫外光)的6奈米製程。
如果是的話,可以預期改善現在的產能瓶頸。由於EU
V的曝光效率大約是原本DUV(深紫外光)的3~4倍,以N
6大約有5層微影層導入EUV來算,大概可以提早20天甚
至一個月完工。
因此新版PS5的SoC應該有幾個優點:
(一)由於生產時間縮短,加上不用在7奈米跟AMD的其
它產品搶份額,產能應可大幅提升,亦即增加PS5的出
貨量。
(二)邏輯密度增加約15%,預期功耗、速度都會略微改
善。
(三)由於N6完全相容N7,Sony不用再另改架構,增加
未來PS5降低成本及售價的空間。
(四)N6屬於N7家族的成熟製程,對於支援 AMD Smart
Shift 動態調頻的PS5來說,可以維持更好的頻率表現
。
不過雖然解決了SoC的問題,但IC載版、MLCC電容等組
件依然嚴重缺貨,短期內恐怕仍無法完全補足PS5的需
求。
樓上,問題在於新版 PS5 功耗沒變,甚至還高了一點點
雖然高那一點可能只是晶片體質的差異或其他部分的改變
我覺得為了偷料去犧牲效能真的不是很好的決定,但到現
在我還是沒有辦法找到任何真正測試效能與內部溫度的影
片或文章 ,幾乎所有的討論都會回到這部影片上做猜測
或討論,索尼現在名聲不太好大家都會想踩一腳我懂,不
過真的有點太早
最少我想在嗆索尼的時候,有辦法找到一個有根據的說法
,不然就老樣子誰也無法說服誰
有時候少掉的東西未必真的很重要,可是消費者知道有少東西
卻沒降價就會很不爽
比如說SACD啦音樂CD啦(?)
就不要到時候用的是升級製程的晶片 看你怎麼界定少東西
不太可能會弄到掉性能吧,太燙風扇轉速衝上去不就好了
確實這則影片的測試還很表面,很難說真的有變差
可能要等 Gamers Nexus 那種深入測試才能釐清狀況
像這樣個別測量處理晶片與記憶體晶片的運作溫度
畢竟原本的散熱片銅料部分真的有不少顯得有些多餘
其實後來認真想想3度 5w都有可能是晶片體質的差異
目前要擔心到降頻去有點太遠了 初版體質差的主機不
一定比改版體質好的穩定
3度和5w這種數字其實是很大的數字,說是晶片體質差異
不太可能,差這麼多早就被打下來了
台GG晶片漲價 省其他打平吧
你各位不會把冷氣調降3度嗎
每次重量一直減輕 就可以隨身攜帶了
爆
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