PTT評價

[心得] 死亡擱淺 小島秀夫有強迫症吧?

看板PlayStation標題[心得] 死亡擱淺 小島秀夫有強迫症吧?作者
MrFishing
(胡不歸)
時間推噓54 推:55 噓:1 →:27

我玩完死亡擱淺以後,非常感動。

於是開了新遊戲重跑二周目,

想要研究遊戲裡面用來做

劇情暗示的鏡頭語言象徵物

一研究下去才發現驚人的事情:

原來死亡擱淺有很多劇情上的設定和劇情結構

都非常的整齊,整齊的程度可以稱之為喪心病狂。

根本就強迫症等級的整齊。


稍微梳理了一下思路,整理成兩支影片:

1. 角色設定和世界觀設定的強迫症
https://youtu.be/8SmAWzZVh_s

2. 劇情結構的強迫症
https://youtu.be/Rf1QsKoD4Vg


習慣看文字版的話,我簡單整理一下重點:


1.角色設定的強迫症:超工整對仗

 遊戲中的重要角色,除了各有各的人格特質和魅力以外,

 他們還有很特別的一點,

 就是角色的設定往往是成雙成對出現的

 也就是說,如果你在某個角色身上發現了一個特殊設定,

 那你就可以在另外一個角色身上找到跟他完全相對的設定。

 比如說:

 A. 二位女主

  Amelie(亞美利)雖然外表看起來年輕,

  但她其實就是主角 Sam(山姆)的養母,

  如果算實際年齡的話,已經是個老太太了。

  而 Fragile(翡若捷)則跟她相反,

  Fragile 雖然年輕貌美,但之前卻遭遇變故,

  身體被時間雨侵蝕,全身除了臉蛋以外都已經完全老化了。

  像這樣,用一個外表年輕的老太太

  和一個身體老化的年輕人,塑造出強烈的對比。


 B. Deadman 和 BB

  死亡擱淺裡面,每個重要配角都有一段屬於他自己的獨立章節,

  在這段章節裡面,除了講述他的故事以外,還會包含一個主題。

  像是 Deadman(亡人),

  他的主題就是追尋自我

  我想成為一個什麼樣的人?

  而我又是一個什麼樣的人呢?

  諷刺的是,這個追尋自我的 Deadman 並不是傳統意義上的人類,

  他是一個人造人。

  他有 Ha 卻沒有 Ka,也沒有屬於自己的冥灘。

  嚴格上來說,他並不算是一個完整的人,可是大家都把他當人看。

  更諷刺的是,Deadman 的這段劇情是圍繞 BB-28 展開的。

  BB 是 28 周大的人類嬰兒,

  被 Bridges 這個組織的科學家限制住生長,

  他們用 BB 來偵測 BT,也用 BB 來和建立開若爾網路,

  你看,BB 雖然是人類嬰兒,卻被當成工具,而沒有被當成人。

  一個是被當成人類的非人,另一個則是不被當成人類的人

  這樣的對比是不是非常荒謬呢?

 C. Heartman 和 Mama

  再舉一個例子,Heartman(心人)跟 Mama(瑪瑪)。

  Heartman 摯愛的家人在一場意外中過世了,

  他雖然還活著但是心早就死了,只想回冥灘尋找過世的家人。

  而 Mama 則剛好跟他相反,Mama 是自己早就死了,

  可是放不下在世的親人,所以一直流連在人世間。

  你看,有的人還活著,卻一直想到另外一個世界去

  有的人雖然走了,卻一直放不下世上的牽掛

  Heartman 和 Mama 這兩個悲劇角色,

  是不是另外一組鮮明的對比呢?


2. 世界觀設定的強迫症:一套無所不包的理論

 龐大的世界觀設定也是死亡擱淺的魅力之所在。

 當然,喜不喜歡就看各人口味了。我自己是還滿喜歡的。

 死亡擱淺用了一個「概念置換」的技巧,

 把我們熟悉的概念,轉化成科幻的設定。


 死亡擱淺講的是一個生死循環的概念。

 一般我們的概念是這樣,

 人死了後會到另外一個世界,然後再投胎轉世為人。

 而遊戲中加入了冥灘的設定,位在生與死的界域之間。

 人死了以後會先前往冥灘,再從冥灘前往另一個世界。

 但是在「擱淺」之後,人死了沒辦法前往冥灘,

 而是會變成BT,留在生者的世界。

 BT 的身體裡面含有反物質,BT 吞噬活人以後,

 它體內的反物質和人身上的正物質接觸,就會引發虛爆

 在第一次虛爆之後,人類才發現開若爾這種無處不在的物質,

 開始利用開若爾物質。


 聽起來很複雜,對不對?

 我們換個容易理解的說法:

 位在生死界域之間的冥灘,就是人死後前往陰間必須經過的忘川

 如果照日式的說法就是三途川,但概念一樣。

 這裡就是生與死的邊界,過了忘川就回不了頭了。

 在忘川和陽間之間的交界,就是黃泉路

 也就是人在往生以後,一直到喝孟婆湯之前走的那段路。

 那 BT 是什麼呢?

 BT是人死了以後變的,在你身邊可是你看不到它,

 只有少數天賦異稟的人才能感覺的到它們的存在。

 那是什麼?當然 BT 就是阿飄了。

 死亡擱淺就是阿飄們無法投胎轉世,

 被困在陽間,不斷找人抓交替的故事。

 那最後一個,開若爾物質又是什麼呢?

 就科幻的設定來說,開若爾這種無形無質

 卻又無處不在的概念,可以理解成乙太

 但我們剛剛已經講了這麼多忘川、黃泉路、阿飄的概念了,

 所以我更傾向把開若爾物質理解成靈氣

 靈氣太重的地方,就容易有一些超自然現象。

 就不適合我們這種凡夫俗子居住了。


 這個設定的強迫症的點在於,

 無論是從科學、心理學、社會學、人類學甚至神祕學的角度

 看事情,它都想解釋一遍。

 好像死亡擱淺想要提出一套理論

 解釋世界上所有我們還不能解釋的現象

 把這些現象全部用這單獨一套理論包含蓋括進去。

 真的是強迫症的典範(拇指)


3. 劇情結構的強迫症:完美符合好萊塢高概念電影的劇情框架

 用 Blake Snyder 的 Save The Cat!《救貓咪》理論反向分析,

 會發現死亡擱淺的劇情架構完美符合好萊塢「優秀劇本」的節奏。

 但是這部分的細節太細了,

 有興趣的版友還是請移駕 YT 看影片說明吧:

 1. 角色設定和世界觀設定的強迫症
 https://youtu.be/8SmAWzZVh_s

 2. 劇情結構的強迫症
 https://youtu.be/Rf1QsKoD4Vg

--
其實我就是買不到 PS5 玩不到導演版
發發心得過個乾癮啦 QQ!

--
因為無名,所以自由自在

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.172.239 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: MrFishing (111.248.172.239 臺灣), 09/23/2021 18:14:18 ※ 編輯: MrFishing (111.248.172.239 臺灣), 09/23/2021 18:14:40

b168850009/23 18:18開若爾不是有實體物質嗎

開始擱淺後才有的,本來是只存在理論中~

widec09/23 18:21很多創作者都有強迫症 不然怎麼要求作品完美

強迫症讚啦

rltc09/23 18:23你這篇文應該翻譯成英文po上reddit給大家看看的

死亡擱淺的英文太深惹,好多專有名詞跟術語 要翻譯的話會很痛 Orz

rltc09/23 18:23角色映像這點讓我想起電鋸人81話的分界點 都是讓我驚艷的設

rltc09/23 18:23

我還沒看到那裡,拜偷不要爆我雷 QQ

※ 編輯: MrFishing (111.248.172.239 臺灣), 09/23/2021 18:28:10 MrFishing:轉錄至看板 Steam

09/23 18:28

michael7092009/23 18:51很高興有人做這樣的分析~推推

謝推~

sx415209/23 18:57推 不過噓怎麼不見了

噓在西洽啦~

hu611109/23 19:06這篇寫得真不錯

:D

rltc09/23 19:07應該不算到爆雷 你放心 直接看完應該看不出來

rltc09/23 19:07有點像你這篇文 分界點的概念也是西洽那邊有人分析的

rltc09/23 19:08剛剛看錯 要推這邊結果推到steam那篇去 複製過來一下

e04su3no09/23 19:10寫的不錯

<3

dieorrun09/23 19:18某種層面小島就是在玩他自己的聯想遊戲

dieorrun09/23 19:19人 連結 臍帶 嬰兒 生死 起源 海洋 擱淺 到處都是這種

dieorrun09/23 19:19關聯性

dieorrun09/23 19:22至於對稱性 也可以查查開若爾這詞的語源"手性"

手的對稱性其實我在影片裡面有講到 就是文字版精簡掉了一些內容,免得太冗 (所以還是大力推薦大家點影片來看一下RRR~)

dieorrun09/23 19:24有人說死擱的科幻是故弄玄虛 但你越看設定會覺得小島

dieorrun09/23 19:24是真的各個層面都有想到

我玩完這片就入小島教了

chris1321009/23 19:36推整理

v

avans09/23 19:45推 死亡擱淺真的很棒,剛好世界因疫情人與人盡量靠網路交流

avans09/23 19:46又更使死亡擱淺更真實了w

太過真實了,拜託快還我那個軟爛的世界

lolicat09/23 19:46等你有名就會有人給你公關機了

我期待 QQ

hu611109/23 19:47難怪開若爾物質會是手的形狀

酷吧

※ 編輯: MrFishing (111.248.172.239 臺灣), 09/23/2021 20:03:25

BraveCattle09/23 20:05這不止強迫症,還有小島大量閱讀的底蘊,像MGSV中把

cooxander09/23 20:06最近在玩巫師3,CDPR的強迫症也是有病那種的XD

玩巫師三會很胃痛欸,記得準備胃散 QQ

BraveCattle09/23 20:06俾斯麥說的想瓦解文化先消滅語言發想成聲帶蟲,真讓

BraveCattle09/23 20:06我覺得這深度有強到

這種類型的遊戲會讓人玩到寒毛直豎

SuicidePeko09/23 20:11因為語言真的就是承載文化的載體,平常生活中跟別的

SuicidePeko09/23 20:11個體交流的工具。以前有個學長說日常生活就是文化,

SuicidePeko09/23 20:11覺得比喻得蠻厲害的。玩MGSV這段當時正好在學校學到

SuicidePeko09/23 20:12類似的東西,又驚又喜。

讚讚

Spade09/23 20:20推分析 這片真的很神

zsquarez09/23 20:32喔喔分析的不錯

Lightman080809/23 21:02推推 我也喜歡DS

itsdelovely09/23 21:16推 好喜歡死亡擱淺

kax020509/23 21:34好讚

newtypeL909/23 21:57從MGSV就覺得小島有強迫症了,科技樹有超多破關都沒用

newtypeL909/23 21:57到的武器,多到誇張

tsairay09/23 22:05而且死擱程式品質很好,根本沒甚麼bug

超讚 這個優化品質根本業界良心

qu389909/23 22:06謝謝分享

hu611109/23 22:10影片提到駭客任務我也超愛

josephv09/23 22:12推真的神作好玩劇情又讚目前正在解白金中

Jetstream09/23 22:24推~ 可以考慮看看要不要轉文到KOJIMA版

SinPerson09/23 22:25關於語言還有伊藤計劃的殺戮器官,光是前期主角群的描

SinPerson09/23 22:25述就讓人想到MGS4的科技,更別說作品的核心也在小島日

SinPerson09/23 22:25後的作品可以看見,也難怪小島會把對方當成摯友

aindo09/23 22:33看完你解說讓我想再玩一次

calsdark09/23 22:42其實這些都逃不過千面英雄提出的公式

freeblade09/23 22:59說到MGS4 怎麼都還沒移植或remastered到其他平台過拉

e216747109/23 23:01

sanpo010809/23 23:19

will008w09/24 00:03

ideallife09/24 00:18我玩的時候還真的沒想這麼多

CyBw09/24 00:29都沒人升級嗎,食言再食言,200變300

Babyshambles09/24 01:47推 小島秀夫真D厲害

StBernand09/24 02:02小島這種的故弄玄虛非常歡迎,野村FF1315的那種就算了

StBernand09/24 02:02

syuanjiang09/24 02:45還以為記錯 原來真的偷漲價 200變300

Eighter09/24 04:14推,這片真的很神奇的好玩

must09/24 06:57推 寫的很好

ivantung09/24 07:37推推

sv6623809/24 08:15推推,假日來玩導演版

naideath09/24 08:23這片真的神

ailio09/24 08:28小島就真的有病阿(稱讚意味

djboy09/24 08:53推;這遊戲實在很吃電波

剛好對到電波了,快樂~

igtenos198509/24 09:56推推

entaroedun09/24 10:00小島天才!

小島天才!

entaroedun09/24 10:00感謝分析

monkey013509/24 10:22

dowbane09/24 10:44

dowbane09/24 10:45要不要轉去小島版XD

豪!原來有小島版我現在才知道(汗顏

Draco09/24 11:02想玩導演版但沒有PS5 +1 QQ 另推好文~

一起QQ QQ

MrFishing:轉錄至看板 Kojima

09/24 11:36 謝謝上面推的各位大德 <3

※ 編輯: MrFishing (111.248.172.239 臺灣), 09/24/2021 11:41:53

F2009/24 12:01收集晶片快收集不下去了,一天5個極限了

rltc09/24 15:16原本是MGS版 後來跟東家鬧翻而且死擱新IP要出了就投票改成小

rltc09/24 15:16島版

rattrapante09/24 16:53FUCKONAMI ! FUCKONAMI !

kent2424509/24 18:07有料耶

jack3133509/24 22:12推,精闢

trickart09/25 00:25通篇腦補…ㄧ堆遊戲裡面角色都有你講的對比性…

s25223109/25 00:58原po有說其他遊戲沒有嗎?嗯? 整句話都在腦補欸你

tosakashiron09/26 01:15讚讚 覺得用心 原 PO 跟小島都是

akumo09/26 23:23直接訂閱了

TIEW10/04 15:37