PTT評價 MrFishing 過去發表過的文章
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[心得/經典SoD] 沉沒神廟攻略&徵人 孤狼聯盟版本:經典/SoD 沉沒神廟 【沉沒神廟影片攻略】 【沉沒神廟文字攻略】 一王 阿塔拉利恩6
[心得/經典SoD] 諾姆瑞根攻略 順便徵人經典SoD 諾姆瑞根 攻略影片: 文字版: 一王 格魯比斯2
[閒聊] HC 這個小D太白目了 XD德魯伊有如森林中的妖精 這提醒了我們,與動物共存是多麼美好的一件事 (??? 惡作劇請看場合,請不要在危險的地方嚇人 XD5
[實況] HC 哀嚎洞穴 拓荒1. 實況網址: 2. 英雄榜: 3. 伺服器: 專家 特雷姆斯4
[心得/經典專家] HC 插件和巨集分享 也徵人版本:經典專家 我做了一支影片,介紹 HC 用的插件和巨集 文字版: 巨集可以到 Curse 下載 APP,更新和找新 UI 都很方便14
[閒聊] HC 各職業人數佔比坐標 HC PTR 剛剛(8/22 14:45 )去 /who 了一下各職業人數,僅供參考: 牧師 29 法師 50+ 術士 3419
[心得/經典專家] HC 的九條心得總結 也徵人一起玩版本:經典專家 這次 PTR 回去玩,發現 HC 真的好香 HC 是個互相幫助的模式,節奏慢但是人與人之間的互動非常頻繁 又回到那個大家彼此扶持,一起冒險的魔獸世界惹 嗚嗚嗚……7
[閒聊] 公益:製皮代工 皮甲及專業技能裝備 一組暗語眾1. 材料請自備,詳情請見下表。 2. 不用代工費。 3. 請發個人訂單給我,ID 是 Paw-語風。 穩5的可以指定5星,穩4賭5的請指定4星。 4. 靈感點滿了,沒點精明。靈感爆率請見下表。- 1. 實況網址: 來看看巨龍崛起的劇情 跑主線歡迎來聊天~ ====
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[心得] 瘟疫傳說 劇情隱藏的兩大秘密 (劇透)作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam 標題: [心得] 瘟疫傳說 劇情隱藏的兩大秘密 (劇透) 時間: Wed Oct 26 13:26:11 2022 ==== 防雷前言不重要可跳過 ==== 瘟疫傳說:安魂曲是瘟疫傳說:無罪的續作。3
[心得] 瘟疫傳說 劇情隱藏的兩大秘密 (劇透)==== 防雷前言不重要可跳過 ==== 瘟疫傳說:安魂曲是瘟疫傳說:無罪的續作。 但與其說是續作, 我認為它們更像是一個完整故事的上下集。 這段故事表面上講的是十四世紀的黑死病。12
[心得] 瘟疫傳說 劇情隱藏的兩大秘密 (劇透)==== 防雷前言不重要可跳過 ==== 瘟疫傳說:安魂曲是瘟疫傳說:無罪的續作。 但與其說是續作, 我認為它們更像是一個完整故事的上下集。 這段故事表面上講的是十四世紀的黑死病。8
[閒聊] 把封面做可愛點就可以吸引女性了嗎?之前看我的 YT 後台,我的觀眾男女比例大概是 96 比4 雖然頻道都是講遊戲的內容,也有點自知之明 但還是覺得這個比例失衡到有點誇張 有朋友建議我把影片封面做可愛一點,看能不能讓情況改善一點9
Fw: [心得] GROUNDED 100 小時心得作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam 標題: [心得] GROUNDED 100 小時心得 時間: Fri Oct 14 17:24:18 2022 親愛的,我把孩子縮小了。 這部電影,應該是不少人的童年回憶。38
[心得] GROUNDED 100 小時心得 (XGP)作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam 標題: [心得] GROUNDED 100 小時心得 時間: Fri Oct 14 17:24:18 2022 親愛的,我把孩子縮小了。 這部電影,應該是不少人的童年回憶。20
[心得] GROUNDED 100 小時心得親愛的,我把孩子縮小了。 這部電影,應該是不少人的童年回憶。 或是我們都讀過沈復的浮生六記: 以叢草為林,以蟲蟻為獸,以土礫凸者為丘,凹者為壑,神遊其中,怡然自得。12
Fw: [閒聊] 瘟疫傳說:無罪 短評作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam 標題: [閒聊] 瘟疫傳說:無罪 短評 時間: Tue Sep 27 15:51:17 2022 買了很久了,最近終於找到時間玩~ (其實是續作快出了只好趕快玩一玩 XD)2
Fw: [閒聊] 瘟疫傳說:無罪 短評作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam 標題: [閒聊] 瘟疫傳說:無罪 短評 時間: Tue Sep 27 15:51:17 2022 買了很久了,最近終於找到時間玩~ (其實是續作快出了只好趕快玩一玩 XD)22
[閒聊] 瘟疫傳說:無罪 短評買了很久了,最近終於找到時間玩~ (其實是續作快出了只好趕快玩一玩 XD) 瘟疫傳說:無罪,總的來說是一款很不錯的一輪片。 它講的是十四世紀,黑死病在法國肆虐的時候, 一對姐弟逃避宗教裁判所追殺的故事。1
Fw: [閒聊] Finding Paradise 尋找天堂 短評作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam 標題: [閒聊] Finding Paradise 尋找天堂 短評 時間: Mon Sep 26 18:19:24 2022 Finding Paradise 是一封寫給孤獨者的情書。 和它的前作 To the Moon 類似,3
[閒聊] Finding Paradise 尋找天堂 短評Finding Paradise 是一封寫給孤獨者的情書。 和它的前作 To the Moon 類似, 遊戲整體有著一個淡而雋永的氛圍。 (也就是說,如果期待爽快戰鬥或轟轟烈烈冒險的話,建議可以略過這款。) 同樣也在劇情中穿插了一些惡搞的笑點,適當轉換情緒。5
[閒聊] 浪貓 Stray 短評你是貓派還是狗派? 貓派的話,不用多說,這款直接買下去就對了。 STRAY 浪貓是我玩遊戲以來,擷圖最多的一款。 為什麼呢?- 作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam 標題: [閒聊] 暴走大鵝 短評 時間: Tue Sep 20 16:02:38 2022 一個字評價暴走大鵝: 爽。
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[閒聊] 暴走大鵝 短評一個字評價暴走大鵝: 爽。 就算不擅長橫卷軸射擊也沒關係,一路答答答答過去就可以了。 滿螢幕的爆炸特效看了非常過癮。 欸不過有時候真的特效太多了,一不小心就會被炸成了烤鵝。- 作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam 標題: [心得] 紅弦俱樂部 自由?一場反烏托邦式悲劇(劇透) 時間: Fri Sep 9 17:44:27 2022 ==== 防雷前言不重要可跳過 ==== 我們在 Discord 頻道辦了個小小的讀劇會,叫做毒聚會。
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[心得] 紅弦俱樂部 自由?一場反烏托邦式悲劇(劇透)==== 防雷前言不重要可跳過 ==== 我們在 Discord 頻道辦了個小小的讀劇會,叫做毒聚會。 每個月挑一款劇情向遊戲,大家回去各自玩過。 然後找個有空的時間聚一下,聊聊對這款遊戲的看法。 這個月毒聚會的主題是 the Red Strings Club,16
[閒聊] 忍者龜:許瑞德的復仇 短評先說結論: 我覺得這是一款很棒的 party game。 跟朋友一起玩吧! 一邊亂按亂打一邊垃圾話,一兩個小時就過去了。 如果有玩過紅白機或超任的忍者龜,5
Fw: [心得] To the Moon 偶爾也該好好哭一場(劇透)作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam 標題: [心得] To the Moon 偶爾也該好好哭一場(劇透) 時間: Wed Jul 13 12:48:24 2022 ==== 防雷前言不重要可跳過 ==== 我們在 Discord 頻道辦了個小小的讀劇會,叫做毒聚會。42
[心得] To the Moon 偶爾也該好好哭一場(劇透)==== 防雷前言不重要可跳過 ==== 我們在 Discord 頻道辦了個小小的讀劇會,叫做毒聚會。 每個月挑一款劇情向遊戲,大家回去各自玩過。 然後找個有空的時間聚一下,聊聊對這款遊戲的看法。 因為是第一次聚會,所以我選了一個容易討論的主題。19
Fw: [心得] 艾爾登法環 人氣配角分析作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: PlayStation 標題: Fw: [心得] 艾爾登法環 人氣配角分析 時間: Sat Apr 23 15:26:13 2022 ※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1YOwTtQQ ] 作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam36
Fw: [心得] 艾爾登法環 人氣配角分析作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam 標題: [心得] 艾爾登法環 人氣配角分析 時間: Sat Apr 23 15:14:59 2022 影片好讀版:31
[心得] 艾爾登法環 人氣配角分析影片好讀版: 文字版: 本來只想玩一輪就好,但是不知不覺八周目已經打一半了。 發現一些還滿有趣的配角設定,稍微整理了一下發上來聊聊。9
Fw: [心得] 敬請見證!艾爾登法環 碎片化敘事分析作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam 標題: [心得] 艾爾登法環 碎片化敘事分析 時間: Wed Apr 13 17:23:55 2022 影片好讀版:25
Fw: [心得] 敬請見證!艾爾登法環 碎片化敘事分析作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam 標題: [心得] 艾爾登法環 碎片化敘事分析 時間: Wed Apr 13 17:23:55 2022 影片好讀版:32
[心得] 敬請見證!艾爾登法環 碎片化敘事分析影片好讀版: 文字版: 什麼是碎片化敘事? 簡單說就是把完整的劇情架構好以後,12
[問題] 邪惡陣線英雄難度的葛拉克朗趁過年期間,用零碎時間把之前沒打的單人英雄難度打一打 目前剩下英雄難度葛拉克朗覺醒的邪惡陣線的葛拉克朗(好拗口) 自己嘗試了好一陣子都打不過 我組了一套大大德,但一直被葛拉克朗三四個回合打爛 實在來不及成長(或是我進牌不夠胡?)44
[發錢] 幣圈吉祥話接龍(DONE)新年快樂,祝大家: 壽BIT南山 如虎添ETH 歲歲幣安 興旺艾達- 作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: DigiCurrency 標題: [發錢] TWIG DAO 治理代幣 $TWIG 空投及徵人 時間: Fri Jan 7 23:52:11 2022 TL;DR 1.$TWIG 空投意願調查表
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[發錢] TWIG DAO 治理代幣 $TWIG 空投及徵人TL;DR 1.$TWIG 空投意願調查表 2.$TWIG 是 DAO 治理代幣,目前沒有任何經濟價值 建議對遊戲沒有興趣的投資人←左轉離開1
Fw: [閒聊] D2R 廢話大賽正式開始作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: DIABLO 標題: [發錢] D2R 廢話大賽正式開始(DONE) 時間: Fri Nov 26 10:33:17 2021 HC 英勇了RRR 來點廢話平復一下心情2
[閒聊] 區塊鏈DAO應用問題請益版上各位前輩好,想請教一些區塊鏈的應用問題。 我想做一個關於遊戲開發的 DAO 實驗, 所以這幾天在尋找相關可行的解決方案。 是這樣的: 我本身是個遊戲編劇,1
Fw: [心得] 淺談 D2 劇情與系列作開發作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: DIABLO 標題: [心得] 淺談 D2 劇情與系列作開發 時間: Fri Nov 5 18:38:09 2021 ==== 發錢活動1 (DONE) ==== 一句話證明你是 D2 老玩家2
Fw: [心得] 劇透|KENA 西方人眼中的日式美學作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam 標題: Fw: [心得] 劇透|KENA 西方人眼中的日式美學 時間: Thu Oct 21 23:58:02 2021 ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XSOUcx8 ] 作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: PlayStation8
Fw: [心得] 劇透|KENA 西方人眼中的日式美學作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: PlayStation 標題: [心得] 劇透|KENA 西方人眼中的日式美學 時間: Thu Oct 21 23:30:39 2021 ==== 防劇透 ==== ==== 防劇透 ====10
[心得] 劇透|KENA 西方人眼中的日式美學==== 防劇透 ==== ==== 防劇透 ==== 我聽很多人說,他們覺得 KENA 是一款劇情不重要的小品遊戲。 他們說你玩的時候,只要好好享受探索跟戰鬥的樂趣就好了。 他們還說,這款遊戲的劇情很普通,很平淡,但是無所謂,遊戲好玩就好了。2
Fw: [心得] 有點掛羊頭賣狗肉但還是好玩的Kena作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: PlayStation 標題: [心得] 有點掛羊頭賣狗肉但還是好玩的Kena 時間: Tue Sep 28 11:02:49 2021 畫面很美,音樂好聽,戰鬥流暢,腐靈很可愛! 上面有兩個以上的點打到你的話,就可以考慮入手了。2
Fw: [心得] 有點掛羊頭賣狗肉但還是好玩的Kena作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: PlayStation 標題: [心得] 有點掛羊頭賣狗肉但還是好玩的Kena 時間: Tue Sep 28 11:02:49 2021 畫面很美,音樂好聽,戰鬥流暢,腐靈很可愛! 上面有兩個以上的點打到你的話,就可以考慮入手了。26
[心得] 有點掛羊頭賣狗肉但還是好玩的Kena畫面很美,音樂好聽,戰鬥流暢,腐靈很可愛! 上面有兩個以上的點打到你的話,就可以考慮入手了。 全中的話就先買再說,放著不玩當收藏也開心 XD 但其實這片讓我玩起來有點糾結, 仔細想想,應該是玩起來的感覺跟遊戲宣傳有點落差的關係,15
Fw: [心得] 死亡擱淺 小島秀夫有強迫症吧?作者: MrFishing (胡不歸) 看板: Steam 標題: Fw: [心得] 死亡擱淺 小島秀夫有強迫症吧? 時間: Thu Sep 23 18:28:40 2021 ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XJ5CET5 ] 作者: MrFishing (胡不歸) 看板: PlayStation34
Fw: [心得] 死亡擱淺 小島秀夫有強迫症吧?作者: MrFishing (胡不歸) 看板: PlayStation 標題: [心得] 死亡擱淺 小島秀夫有強迫症吧? 時間: Thu Sep 23 18:12:21 2021 我玩完死亡擱淺以後,非常感動。 於是開了新遊戲重跑二周目,54
[心得] 死亡擱淺 小島秀夫有強迫症吧?我玩完死亡擱淺以後,非常感動。 於是開了新遊戲重跑二周目, 想要研究遊戲裡面用來做 劇情暗示的鏡頭語言和象徵物。 一研究下去才發現驚人的事情:6
Fw: [心得] D1其實是克蘇魯風格|劇情敘事分析作者: MrFishing (胡不歸) 看板: DIABLO 標題: [心得] D1其實是克蘇魯風格|劇情敘事分析 時間: Wed Sep 22 08:45:36 2021 在等 D2R 上市的這段時間呢,我重新複習了一遍 Diablo 從一代開始,一路玩到三代資料片結束11
[閒聊] Rarity是NFT和元宇宙在遊戲層面的進步和應用?loot 爆紅但是卻難以在應用層面落實 新崛起的 rarity 是否有機會取而代之呢!? 我做了支影片從 loot 的爆紅事件講到 rarity (在遊戲面)的崛起 以及 metaverse 在遊戲面的未來展望 因為我本業是遊戲編劇,所以聊的重點是偏重在遊戲層面7
[討論] MMO的未來是元宇宙嗎?對我來說,MMO 不只是遊戲,而是另外一段真實的人生 以前念書的時候,最喜歡的遊戲類型就是 MMO 從天堂到 RO 到瑪奇到 WOW,打電動打得比念書還認真 XD 但是這幾年玩起來,總覺得好像沒有以前那種那種味道了 而且還在玩的朋友越來越少……3
[閒聊] NYM:下一代隱私網路?"Mass Surveillance is like radioactivity – you only feel it when it is too late." -Alexis Roussel, CEO AT BITY.COM 「大規模監視就和放射線一樣,當你發現時為時已晚。」 昨天刷區塊鏈新聞的時候刷到 NYM 的官網 無意間看到這句話的時候,著實讓我愣住了幾秒7
[閒聊] 炎心講師的BM小技巧不知道是不是已知用火,但版上簡單搜尋了一下沒看到相關的文章: 用炎心講師發現的傷害法術打死對手的話 遊戲不會直接結束 而是會先進到三選一的流程 直到你選了其中一張牌後,對面的頭才會爆開3
Re: [閒聊] 疫苗護照是區塊鏈的好應用?看 Polygon 創始人訪談時 才知道印度地方政府使用 Polygon 來記錄檢疫結果 節錄自 : Kanani: I think many people also don’t know the government of Maharashtra also, it uses the application COVID test results and that is also on Polygon.8
Re: [DeFi] DeFi常見名詞解釋感謝原PO造福後人~ 我順手把它做成表格了,比較方便對照著看 英文、中文、釋義並列應該會比較適合新韭菜們學習 (早晚都要學著看原文的,不如早點認一下專有名詞吧 QQ) Notion 連結已經移除,改成用 google 試算表:25
[DeFi] ThorChain 推出支援跨鏈的域名服務這個服務的用途是:將人類可讀的名稱對應到機器可讀的地址 目前支援五條鏈:BTC、ETH、BCH、LTC、BNB 意思就是你可以用1個ID管理N個錢包地址 舉個例子(官方舉的例子,錢包不是我的): 如果你註冊了一個 THORName 叫做22
Re: [閒聊] 開放世界遊戲 為什麼充斥著罐頭任務?原文恕刪 正好有點相關經驗,提供給您參考 以您舉例的遊戲類型(尼爾、對馬)來說 假如要製作一個最簡單支線任務:在A地接任務,去B地執行後完成 通常遊戲內流程是這樣的: