Re: [心得] 我再也不會去補舊的jrpg了
我不雷Boss名字 只講Boss的攻擊模式
大概講一下ff10
基本沒解支線沒玩小遊戲拿七曜
唯一算支線只有洞穴
(後面有個跟你要錢的我只給他100塊)
大概35小時破關
我覺得ff10路上遭遇小怪很煩躁
因為是隨機遇敵 而且頻率還挺高的
越後期小怪血越厚 根本不算小怪了
越後面逃跑的頻率越來越高
尾王前刷大概40-60分鐘解技能還是能過
不過boss真的打起來很累
不是很難 就是一場戰鬥打很久節奏很慢
例如倒數第二隻王
攻擊模式是
1. 一屬性魔法攻擊四次
2. 驅魔後下回合放大招
然後我就看他現在攻擊是冰屬性 我就召喚濕婆
因為是同屬性 被攻擊會回血
我也不知道為什麼用召喚獸時
有時王是直接3回合=攻擊12次
所以我就看王給我補了12次血
一套攻擊快2分鐘 看到快起笑
然後寺廟解謎還蠻難懂的
我看攻略也不太懂邏輯 就照著走
有個要坐手扶梯的你坐錯方向就要再來一次
也是看提達的臉看到起笑
我比較喜歡的戰鬥是某隻boss hp 14萬
你要在有限的回合內打死 不然就劇情殺
我覺得挺好玩的
在有限的次數內想辦法讓傷害最大化
記得打boss以前先把攻略查好
還有一隻飛船boss後面還有小怪要打
記得也先查好怎麼打
不然像我一樣被小怪打死boss就要再來一遍
你可以直接去查speedrun
大概這樣 我覺得就老rpg
有些以前合理的難度現在來看就很不親民
不過我覺得劇情還是值回票價
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路上小怪你只要抓對弱點幾乎都是一擊死吧....我為了刷AP都
還要想怎樣在短短就結束的戰鬥讓每個人都有上場到 FFX的戰
鬥不是連打O鈕就能升級 不過只要稍微想一下就會很有趣
也沒到很難吧 主要是系統不親民
但是以當時來說已經算巔峰了 我很喜歡十代的系統
如果用日版光球盤的話
比較有那種升等能力就跟著提升的感覺
國際版的自由光球盤,不熟悉的話會比較亂一點
JRPG 的共同點: 大多要花點時間練等級,就會簡單不少
那時是有玩到七曜武全拿 現在根本沒耐心玩了
這輩子真的不想再看到那些高追尾性的海鷗了
國外有人第一階段打了六還十小時 給你參考ww
樓上說的是這個嗎
對 就這部 XD
當初為了白金,幻光盤全走完的過程才是最無聊的,七曜反
而覺得還好。結果最終BOSS簡單到不可思議……
走完盤我那時是掛壺 七曜拿滿 主線BOSS忘了是不是一刀死
FFX有lulu每一場很有誠意的露乳溝就值得了
拿七曜武器boss跟切菜一樣
FFX真的很煩躁,所以我進度再尾王左右就整個不想碰了,沒
緞帶,沒用技巧去凹幻光盤的話打起來超悶的....
嗚嗚嗚 終於有人懂我了 5秒進一次戰鬥真的不是現代人能
玩的東西
那就不要玩阿 老東西放神壇上就好好放神壇上
還有訓練場所有怪各抓9隻
然後會掉luk天球的 一直反擊 打起來很煩躁
這篇看完 XGP載的默默刪掉...
FFX重製版只有PC版還能玩吧因為有內建作弊功能,這點也是
讓人很反感,為什麼只有PC版有呢....其他789都直接內建了
10已經是歷代除了8之外算簡單的一代了,不爽不要玩w
有最簡單嗎?6 7 9 13 15都不難阿 (初版的難度)
回合制踩雷戰鬥 現代來看已經滿無聊了
現在來看劇情還是很唯美 這點倒是不錯
????我破了兩次都沒特別練功....
這部我有買 看到幻光盤就關掉了 哈哈
一直都很喜歡這種回合制戰鬥,劇情也喜歡,不要懷著錯誤
期待去碰這款遊戲的話,它仍是很好的作品
劇情看人,我吃不下去。BOSS其實都很廢,只會靠異常狀態
電腦直接內建修改器 表示遊戲公司也認為像原po那樣想法的
玩家也是不少
如果有出可以拿到全七曜的DLC 我大概會買吧
劇情很美 但是重製的付的那個特典廣播劇直接毀掉 然
後小說2.5在毀掉
炒冷飯還要毀經典 還不填坑的 想到就生氣
說是劇情很美也是後來反轉,剛出的時候都在罵糞劇情XD
因為光比內容豐富程度,FF7之後就走下坡,把心力花
在玩遊戲也能有觀看電影感受上。那麼遊戲性跟系統,
雖一直有在創新,但也少讓人驚艷。不過個人認為一
直用現在玩家的心態嫌棄這種古老作品,duck不必...
7之後戰鬥好玩的就9,12,13(僅限第一次打)
我覺得9的裝備學技能系統丟8代應該會讓8好玩很多
我有點忘了 我記得洞窟有關壺,只要裝備防禦就會加技
能點 掛一晚大概就星盤全解
直接用OD轉AP更快吧
蠻討厭隨機遇敵的
記得瓦卡跟主角武器有一個反擊屬性 就是會自動閃普攻
然後回擊 拿到之後後面的怪都是一直普攻碾過去的
結果想練保鏢地圖逛太久等級高到boss也是直接車過去.
..
FFX如果沒有特別刷 我覺得只有上飛空艇後第一個boss很
難而已 七曜其實不拿也可以通關的 PS2我閃雷跟抓蝴蝶
怎麼樣都過不了 後來HD版才雪恥
神廟的話 最痛苦的應該是某移動平臺的 第一次真的玩到
迷路 不知道我到底在哪XD
這遊戲就是要玩到全能力255
在FF10當年,地圖隨機遇怪就已經算老舊的機制了
ff10沒啥難度吧
10那麼簡單就在叫,4代SFC版的才叫煩躁
45
[閒聊] 以前日系回合制RPG煩躁感是不是很重?最近在重溫FFX HD版 老實說要是沒有情懷加持 還有終於看得懂劇情 早就中途棄坑不玩了 先不說回合RPG節奏本來就超慢40
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧為什麼我覺得這代戰鬥系統超讚的啊 純ARPG缺點就是對手殘玩家有夠不友善的 黑血仁我到現在根本不敢玩 這一代的戰鬥系統讓我驚覺 原來傳統RPG也能玩出新花樣39
[心得] 手殘黨 隻狼2日心得法環白金後,讓我稍微多了點自信,想說來嘗試看看其他英高的遊戲。不然我以前玩遊戲 都是選簡單模式,或是劇情模式通關,不能選難度對我來說就是『拒玩』。雖然法環也是 以法師通關(各種逃課),但至少是邁出第一步XD 隻狼其實想玩很久了,但也是礙於各種死到崩潰的心得,讓我遲遲不敢入手,我沒辦法想 像卡關卡一週是多心累。話說,隻狼現在有夠缺,上週跑去地下街,店家都問了一遍,通12
Re: [閒聊] 真鎖鏈戰記試毒我打完深層2了 目前主線好像就開2章而已 活動打完中層 深層一進去就被蚊子打死了 這次活動除了無法迴避的蚊子 還有超機掰的泥人 開場直接揍你目前HP的50% 無視速度 然後深層還一次2隻 到底是多反社會才設計出這種怪8
[閒聊] 仁王2 隱形鬼這什麼垃圾怪= =媽的這什麼垃圾怪 以前第一次遇到一看他是古籠火模組想說攻擊壓制就好 結果有霸體 速度又超級快很難持續壓制 還會分身 追蹤妖火跟超痛的雷射光跟手杖連擊 被打得不要不要的才打贏5
Re: [法環] 這次法環是不是把武器作太強了老實說 聽說後面設計法師會被補課 就代表 王的設計上基本上有針對法師 針對法師 近戰應該會更不舒服(預設用招喚物吃招的 boss會無解combo 合理吧) 目前唯一無解的應該是冰踏?5
Re: [九日] 引爆符是不是沒屁用啊?我花了快100分鐘摸完 我覺得起爆符問題應該是在 不管你有幾格氣只要炸了就會把氣用完 然後消耗三格氣跟一格傷害好像不是直接三倍? 然後以英昭這個boss來說沒用起爆符打應該是要打很久4
[問題] mini healer中期(?)卡關前陣子在板上看到推薦就買了下來 一開始覺得很簡單,玩了一陣子之後機制開始複雜起來就蠻好玩的 不過現在到中期突然有幾關實在不曉得怎麼打,所以想來求助一下XD 第一個是生物區的2王 伊茲奇 在殘暴模式下,他會召喚出兩支小怪