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Re: [問題] 審判之逝 關於機器人社

看板PlayStation標題Re: [問題] 審判之逝 關於機器人社作者
iammatrix
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時間推噓 7 推:7 噓:0 →:5

※ 引述《Phater (肥特)》之銘言:
: : → stkissstone: ai掛平衡+步槍+邊移動邊射擊 他們就會殺爆對面了 09/29 17:08
: : → stkissstone: 自己用高速的直接撲到對方家 挺輕鬆 09/29 17:09
: 感謝建議. 照著這個做法我把隊友配成 狙擊槍+遠距加成+彈藥量加成+移動射擊,主機: 用帶AI的快速機身+盾牌+匿蹤晶片+盾牌減傷加成. 結果變成讓AI自己全自動打都可以: 完爆對手:
: https://www.youtube.com/watch?v=5WmSjSw723o
: 輕輕鬆鬆翹著二郎腿看戲

今天剛把所有高中副本解完,分享一下心得
因為是打完主線再去漫遊,校園的敵人都是不堪一擊。

拳擊社
這真的是會讓人打到一個覺得煩、作業感很重的支線 跟酒吧、暴走族一樣。
不想花時間練功的,可以用下面這招

"左邊搖桿不斷的上下移動" "右手隨意亂按拳種"

這樣八神就會一下打頭一下打身體,讓AI無法判別要怎麼防守

這對大多數的拳手都有用,包含竹劍老爹都是用這招無腦幹掉。

反而是重量級長槍我覺得是最難打的,比押切還難。
發狂的押切則是逼到回合結束,用點數計算跟他拚就穩贏了。

暴走族
恩.三個小頭目+BOSS,總共16次小遊戲...超級拖台錢
建議就直接開EX EASY,自動增加渦輪集氣,這真的是太浪費時間了。

攝影社
相當無存在感的一個支線,建議隨意拍拍就過了,
不用特地求好,少SP沒差。

熱舞社
難度隨意看個人選擇,全選簡單也能過,就只是花時間而已。
一樣是四次聯賽,總共要玩16次....

好處是妹子夠正,音樂也不錯聽。

看到一開始籃球社的妹子,再看看熱舞社的,真的是難怪跑去打籃球了。

電競社
同攝影社,隨意過關即可。

女孩酒吧
這個作業感很重,但是至少有高中、辣妹、偶像、混血妹子能看。
美羽長的根本就是橋本環奈,說話很白爛,八神鏘...

混血妹子也夠正,一直把八神當成狗叫 後面還可以約會。

要注意的是有問題會有錯位問題,怎麼選都不對。
想快速解,去超商買一堆可以解酒飲料放身上,喝酒技能全上。
射飛鏢等有最強的再去玩。 輸贏都會增加好感

要不是有妹子,這任務真的是作業感超重 比喝了酒還超想睡。

滑板
不難,就簡單QTE,幾把就能解決。

機器人社
最需要花時間的,初期要錢買一堆基礎材料,
一開始我還以為怎麼那麼難,隊友跟白吃一樣。

後來我打到後面倒數第三關,才發現原來訓練可以拿一堆材料
一開始還以為那沒用,只有公開的練習戰才有材料。

建議自己那隻就手控快速+隱匿,
兩隻輔助配狙擊槍+彈數+攻擊型AI就可以通關了。


其實這裡面有些遊戲是不錯,就真的是太多作業感重複了。
然後並不是真的是甚麼需要技巧,就只是增加回數拖台錢而已。

整體劇情是不錯,有些真的白爛到好笑,
但是流程上還是有很多進步的空間。

不知道是不是為了增加遊戲時數,除了重複的遊玩機制,

帶著天澤跑的時候,不能叫車跟溜滑板是怎樣啦!

如果出個DLC是天澤當偵探的劇情,八神當輔助跟吐槽角,應該也不錯。

整體遊玩的框架都很完整,但是細節還是有打磨的空間就是了。

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棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!


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※ PTT 留言評論
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howerd1110/13 01:34白金最煩的應該是機器人社 要全開發

howerd1110/13 01:35拳擊全員一合回殺 滑板要押時間 沒dlc道具有難度?

GYd9910/13 01:44機器人社開發到最後社費不夠要一直刷真的很爛

mod98010/13 01:45刷經費就選第一個給他auto就好了 我是覺得還好

annasui02310/13 03:46最討厭爆走族 超無聊...

a2288089710/13 05:43拳擊打暴走押切可以用一擊倒地快速過關 不用拖到四回合

a2288089710/13 05:43結束

homer040310/13 07:32真的是難怪跑去打籃球了..... XD

Weky10/13 09:58女孩酒吧作業感重到不行

Weky10/13 09:59還是人龍以前電話聊天強十倍

truthzero10/13 15:07拳擊社打到後面真的超煩躁

phix10/13 17:35為了解救系倉我可以忍