[情報] Forspoken 四分鐘實機 Gameplay 影片
看起來有點糞@@
原來開放世界音速小子長這樣啊
這gameplay忽然覺得不香了
感覺像是魔幻版惡名昭彰 飛天遁地+射擊+少許進戰
覺得之前的移動特效比較好看 現在這個特效把人物弄的
女孩版刺客教條
糊糊碎碎的好奇怪
本來以為要為夜光引擎雪恥 結果這FPS..
覺得眼睛看了有一點不舒服
而且戰鬥系統看不太出來好玩的點在哪 感覺就是砸法術
很史克威爾
不錯 很有SQEX的風格 有別於歐美遊戲的氣質
留言大部分是說需要優化跟很酷想玩
那個殘影糊糊的超像破圖感覺超lag
應該是開發中畫面
我都懷疑是不是要靠自己眨眼補幀
老實說那些特效效果破破爛爛的風格不是很喜歡
走錯方向了 太多其他作品的影子
這畫面說真的也沒有很突出
這影片很勸退...
不知道是否影片壓制問題,幀數沒到60吧
有點太空曠了
這引擎丟掉算了
這款在PS5主機獨占兩年 我們應該要吹爆吧?
交給樓上了
之前的預告都很有興趣 這個gameplay反而熄火了...
奇幻風格氣氛營造得很好 主角一身輕裝給人輕盈的爽
快感 開放世界到處探索開寶箱很吸引人啊
好了啦 金盾
畫面一開始給人的印象沒有很驚豔,應該場景是破爛村
莊而已,一到野外那自然的景色就做得很棒,畫面一點
都不差吧
幀數讀取速度啥反正非正式先保留 但玩法感覺就還好
感覺很FF15欸
可憐喔 還要幫這遊戲想理由護航
開放世界玩法不就到處探索和殺人,反而期待它的劇情
和音樂一定超棒
不錯啊,比艾爾登之環的畫面好,但是幀數確實不穩
為什麼到2021 還是要做這種視角==還是硬要把角色
放偏一邊==我只是想好好看畫面 為什麼要強迫我只能看
右邊==我看到快發作了
音樂有巫師三的味道
2021年做第一人稱肯定也一堆抱怨
人物放中間不就擋住了 你要怎麼看畫面= =
右肩視角在劇情呈現上會特別有帶入感 沈浸感 互動感
敘事感和戲劇感
主線劇情可以期待一 下
這麼吹 XGP玩的到嗎?
主機獨ps5兩年,xgp大概是沒緣
差優化 還不錯
fps好低,開選單也卡卡的
又不是不要越肩就是第一人稱== 老傑也是第三人稱阿
不過這款主要打的應該是射擊 放中央的第三人稱確實難
處理瞄準的東西
只是像這片剛開始沒多久 主角要往左走過城門那裏 就
感覺太近而導致左邊根本看不到了
開選單也卡太久了 感覺還需要優化
微妙 等人玩的心得好了
這個距離的越肩 倒是想到絕命異次元 那個鏡頭有臨場
性子急的玩家,不適合開選單
感同時也讓視野受到一些拘限 我覺得就蠻呼應遊戲氣氛
等勇者
為什麼到2021 還是有人在問蠢問題
這東西有資格賣70鎂?
月光引擎可以下去了
感覺FF16也會悲劇
中古版的infamous 而且動作比8年前的second son還不流暢
這影片怎麼一直掉幀...
抓癢喔...
真的不行...看完覺得應該很雷...
開選單卡到我以為是我網路掛了
看外表就沒興趣
影片被刪了...
台灣媒體也有影片啦 然後遊戲基地 4gamers 都有一些製
作人的訪談新聞了
這演示真的不知道好玩在哪= =一直風箏怪+跑步??
SE正常發揮吧 比較意外那麼多人對他有期待
場景很FF15,不過主角機體更強更快,希望有boss戰或像
FF15一樣出個體驗版
FF15既視感
想說惡名昭彰比較爽,看來不是我的錯覺
我覺得日廠只剩SE,不管是發行、協力或者合作開發,
都有比較朝歐美前進了啦。還是會支持~而且這都只是
開發中而已,願意這樣一直釋出資訊也很不錯啊
啊這一款跟異鄉人一樣,都是還蠻粗糙的,但是也是一
直讓玩家知道狀況進度,不會說吹很大然後......
還好吧 本來就是展示一點點東西 就是優化等之後改善
看著風景跟動作,我希望攝影模式完備些,感覺很好
拍!漫威星際異攻隊我就拍很大~
本來以為FF15的經驗讓這引擎似乎多了點希望,但看實際的...
感覺還是先保留一下好了 XD
SE先觀望 上面說只剩SE的不要忽略卡普空阿 卡普空這幾年很
猛的 開發新引擎走對了
任天堂不算 日本遊戲大廠只剩下SE跟卡普空嗎? SEGA呢
KOEI、KONAMI、萬代南夢宮
這幾個嘛...有技術力上的差距
不然就是好像不想做遊戲了
這幾個明明都血賺,說啥不想做遊戲
不想做遊戲是指KONAMI 另外突然提血賺是為啥 這是衡量大
廠的標準嗎
對啦,還有卡普空。
不過私心覺得SE社觸角比較廣,遊戲之外還有動漫、
音樂。不過真的就這兩廠發展比較有跟上了。其他就..
NBGI開始改用unreal然後全平台策略,所以其實不差
如果是日系女角我就會覺得很香了 幫QQ
政確異世界,好久沒有看到如此不吸引人的題材了(?
SE就觸角廣一點而已 跟卡普空這幾年的表現沒得比好嗎
笑死,SE就是一直想做出歐美大賣的遊戲,然後完全不知道
自己要甚麼,然後東西一直炸炸炸,還搞爛古墓奇兵
一堆炸鍋的遊戲 復聯、巴蘭、quiet man、left alive
如果有完整近戰系統才考慮
SE還願意出錢嘗試新IP是好事啊 (做爛掉是另一回事)
這年頭更多有名舊IP炸掉的
SE最近的星際異攻隊就很成功阿 我覺得願意多方嘗試是好
事
thief系列 deus ex系列 都是se的 以後應該都沒了
比完美當然比不完啦,卡社的方針有許多為人詬病的地
方。不過SE真的到處都有影子,連當年要打FF7的冒險
奇譚,最近HD合輯的發行,都能看到SE有協力。反正就
算最近有幾部雷,但看全面,這間公司在日廠中依然
算是一直在往前的。
那個雲朵變化就像是靜態圖片切換一樣是怎麼回事XDD
這種品質的Demo放出來是在勸退吧...
畫面不差但就是沒特色
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