[閒聊] 玩DOOM永恆被打爆是不是正常的事?
玩完DOOM 2016時是選平常難度,雖然覺得有些怪很機車但還是一一克服了
之後玩永恆到第三關邪教基地中間就真的被虐爆
選了最低難度才通關
實在很難想像用手把玩最高難度是怎樣的場景
有人也是這樣嗎?
惡魔一個比一個機車 最討厭的怪目前是肥球!!
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不正常 有拿對應武器是爽game
事後檢討 我想我大概是太愛用近戰武器霰彈槍了 真的不能一槍用到底 但轟爆真的很爽
很難,遊戲中盤就棄坑了。
肥球初登場那段可以靠鎌刀機關掃場
對
中期還沒有全武器的時候最難 怪要用對應的手法打
是有點難沒錯,我連doom2016都用簡單qq
原本想棄坑的,但降低難度過關後反而有點不滿足 看來真的要一直切武器打才行
※ 編輯: tsukasaxx (61.220.124.88 臺灣), 12/28/2021 13:13:41一直換槍打一直跑 習慣就好 很忙
黏彈無敵啊
散彈槍的粘蛋好用,解出5颗的就好打很多
我用手把打困難打破關,黏蛋可以用到很後期
戰鬥模式不想讓你無腦射 所以有點麻煩 熟練才開始爽
我switch都全破了
試過一把戰鬥散彈槍全破本篇困難 黏性炸彈超猛
然後手把全破惡夢含dlc是ok的 真的要每把槍都非常熟
我都是肉鉤上去 然後就被打爆了,原來不能亂鉤= =
永恆難度比2016高一截
肉鉤肥球直接灌雙管=找死 至少用血腥重擊CC一下 再用切
槍combo灌
邪教基地還沒拿到弩砲 肥球用黏性跟狙擊廢掉他的雙手 或
是用電漿副武CC
我被大主教氣到不玩= =
切槍、電鋸、跑酷
fps界的魂系列
狂死 但愈死愈上癮一直打
肥球可以用火箭鎖定 三發死
而且這遊戲神優化 畫面很棒又順到不行
打順後期是整場都在跑..邊跑邊打邊換武器邊噴火邊丟芭樂
敵人都聚集在一起一次出現,還要找路,又沒有隊友,還
蠻末日生存感的fps
覺得2016槍枝回饋感很不夠,請問永恆有比較好嗎?
永恆的劇情反而更吸引人 有時覺得惡魔才是被虐的那方 主角根本就是大魔王
永恆打擊感很不錯啊
但你如果是要cod那種槍枝射擊回饋 那doom不是走這風格
很爽啊 一邊跑一邊切武器一邊打 這遊戲不能停的
這遊戲去看一下別人怎麼打就會玩了
切武器 用附武 換武器功能都要流暢
剛從2016來也是被坦克人暴打
知道怎麼打就容易多了
會不會是你打法有問題 doom要不停的衝殺生存率反而才會高
而不是龜在同一個地方互瞄 所以手把玩根本不影響
不過這代難度稍高也是真的
對 剛好那段拿到666獎杯有錄到,我都龜在同一個點被集火 (有一點像全境2那樣躲起來再射) 後來改變打法要到處跑就好打很多 不過有些地形真的超小(秘密關卡) 這個目前只能用換血流才能過關
在一個地方停超過五秒就很危險
之前2016版調最簡單才打通關,而且打到會有點怕,永
恆到底該不該買……
請把doom當跳台跑酷遊戲玩,當fps玩很痛苦
玩簡單還是很難,擺著沒玩了
場地小的秘密關卡就是要用對武器直接秒,不用換血
永恆跟2016版戰鬥風格有差...永恆就是「不要停~~」
不是有人說要不停的走位 換武器等等的
我也覺得2016的DOOM比較簡單 兩個都是玩普通難度@@
永恆當初真的狂卡關
永恆基本上就是要一直跑一直跑跑跑跑跑
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