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[心得] 機器人大戰30 白金心得

看板PlayStation標題[心得] 機器人大戰30 白金心得作者
a30706520
(獵七葬)
時間推噓21 推:22 噓:1 →:31

這款白金沒什麼難度,幾乎跟以前VXT的獎盃差不多。

單純聊聊玩的過程和心得。

首先主角機,外觀個人是不喜歡,強度和實用性來說又很微妙,後期拿到的兩個招式都沒有移動後攻擊屬性有點尷尬(個人喜歡移動後攻擊的屬性),如果沒有玩高難度或者無改
的話,建議主角生日可以選金牛A或O和獅子AB 精神會有突擊可用。

劇情,完全沒在看,真的對於寫劇本的人很抱歉QQ。
不過這次提問者的五個問題我還真的認真思考了一下,算滿有趣的。
這代隱藏機體的加入不再像以往光靠二周目+擊墜數就能輕鬆取得。
基本上就是要勤勞解支線和用相同作品的機體去對應相同敵人,這個網路上滿多攻略的就不贅述。


這次戰艦通過消耗MXP升級AOS系統算是一大特色,AOS部分升級改善了部分機體腿短的問題,能通過AOS升級能提高全體移動和EXC提升到3會再額外獎勵移動和射程。

除此之外更重要一點就是在繼承進度,MXP/10=PT點
破關後可以消耗PT點來繼承資料零件或者獎勵。
不過基本上第一輪AOS改滿大概也不用擔心PT不夠了,除非你繼承一堆零件。

這代優缺點其實很明顯,多了重複任務和AUTO功能其實都是好的改變,不管有沒有用到。再來任務也不像以往是線性關卡,但是這對我來說有點痛苦,即使優先打非星號支線關卡有時候會進入緊急任務模式強制進行某關卡,會讓我非常擔心會不會漏打某些支線關卡。但是非常多關卡這點的確能延長遊玩時間,我第一輪打完好像打了一百三十多關,
不確定重複任務會不會被重複算進去,當初有稍微打了一下戰線系列(重複任務)。


然後UI有點眼花撩亂,再加上似乎最佳化沒有弄得很好,遊玩過程中我居然報錯三次了,以往玩VTX沒有過報錯的體驗,加上依然沒有自動存檔功能真的很可惜。
(還出現BUG,某個關卡打完三葉等級變1,戰艦改滿變成無改,當場傻眼。)

技能動畫表現,有些偷張數有些很虛,像Gridman每個技能我都覺得超級虛...
除了法騷麗娜的動畫讓人色色以外其他真的沒什麼太大印象。

這代我練幾個新機體都有不俗的表現,斑鳩、V2AB、Gridman。

其中最亮眼的就是班鳩,清雜魚之王。比較可惜的就V2AB,地圖砲真的不好用,雖然光之翼傷害不俗但是對比阿姆羅的牛鋼傷害還是差一段距離。
Gridman除了動畫表現很虛以外,傷害威力也不錯。

打了這麼多我也不知道該怎麼評價這代,有些改動很好,但是時間一久會讓人覺得煩躁。比方說以往有的副指令,就是讓閒置機體可以輕鬆增加擊墜數和經驗值,在本作變成了巡邏任務,隨機兩名駕駛員獲得擊墜數。還有DBD幸運妖精事件,一旦出現就是要從地球找到外太空。

不過這代喜歡農的玩家應該會打得很愉悅,這次繼承獎勵能讓資金PP經驗都兩倍開局,
插擊墜+10PP和兩倍PP這兩個零件再上個努力,打個有名字的機體給的PP400-1000都有。

可惜我似乎已經逐漸對機戰類SLG失去了熱情,玩本作的時候數度玩到睡著,幾乎靠毅力玩到通關,第二輪也不想解支線,直衝主線拿到白金就刪遊戲了。


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※ PTT 留言評論
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Barrel01/02 11:05C洽有看人打了20輪 為了拚最高傷害 ==

luckyexcel01/02 11:16鋼之魂沉睡中...蓋特沒劇情有點不爽,且玩且珍惜吧

intela0325201/02 11:29這代劇情重心太差了,故事進程完全無法融入,反派之

intela0325201/02 11:29間根本毫無聯繫,這樣怎麼對抗要統一地球圈的三葉

mongduo01/02 11:37Gridman表現很虛嗎...

Barrel01/02 11:44電光超人的問題 應該是作畫張數太少 資金有限

Barrel01/02 11:45相對的斑鳩 大招演出才真的慘 == 那個亂舞很兼用

dayjay01/02 11:59玩法太單調了,明明這麼多魅力人氣機種

dayjay01/02 12:00玩起來卻一點改變都沒有

benson0101/02 12:02Gridman畫面算有誠意的吧...

ronga01/02 12:05Gridman合體後的招式表現有點弱,但原作就那樣,沒辦法

打阿格雷希斯・克利烏時看到新技能電光超人GRIDMAN 這招的動畫初次看到我是整個無言 不過也因為機戰30的關係,我跑去補Gridman的動畫 0.0b 其實不只gridman啦,很多機體的動畫效果讓我覺得很微妙,就是感覺沒什麼打擊感。 像最終boss奧迪姆.菲尼 的招式也真的無言...我還以為是鹿鼎大帝的移魂大法...

haofutw01/02 12:32失眠玩機戰很有用...

tomuya01/02 12:45Auto讓玩家無痛白金

UtsuhoReiuzi01/02 12:49玩到睡著我覺得算正常

uc007900830001/02 12:51差一個跑完第二輪劇情就白金,其實劇情方面我還是

uc007900830001/02 12:51覺得比那最後兩話讓人想燒了片子的T好很多

UtsuhoReiuzi01/02 12:52這次動畫用Z3標準的話只有銀河機攻隊及格

UtsuhoReiuzi01/02 12:52根本就是量產電池人分鏡

tttxxx01/02 13:00戰棋遊戲只剩這個和另一家的fe了 以後搞不好就沒了

hinew16701/02 13:16沒2輪要素,2輪沒玩點無聊也正常

hinew16701/02 13:18回樓上tttxxx大:還有魔界戰記,神諭原罪也算

krosiswang0101/02 13:30最虛的戰鬥動畫我覺得是ultraman

krosiswang0101/02 13:31確實農MHW兩三年後,玩30農得很愉悅

※ 編輯: a30706520 (36.236.144.102 臺灣), 01/02/2022 13:50:20

Barrel01/02 14:36因為這次最終BOSS只是中場休息 後續等DLC ==

TheWhack01/02 15:00原創蓋特覺得沒之前的熱血QQ

TheWhack01/02 15:00可接受蓋特放DLC,但目前都沒後續DLC的消息

cl3bp601/02 15:09改任務制後 解支線節奏整個跳來跳去

demon31401/02 15:15電光超人的演出除了張數偏少以外我覺得是非常好了 然後

demon31401/02 15:15關卡改成任務制我覺得很棒 不用勉強自己玩沒興趣的作品

demon31401/02 15:15故事

ttnpyepwos01/02 15:30電光超人、重戰機、鋼彈nt、裝嚴皇子之類的劇情比重算

ttnpyepwos01/02 15:30高,這次原創的確蠻弱的,不管我方或是反派。

ttnpyepwos01/02 15:33要白金比較麻煩的是逼你一定要男女主角都打通,但男女

ttnpyepwos01/02 15:33主角的招都一樣-=- 打第二輪的樂趣會少很多。

pirrysal01/02 16:38我覺得等DLC等好久等的好煩哦

forest204c01/02 16:50連Gridman都被嫌棄,這次也沒幾個及格了

strike51901/02 18:24戰棋pc一堆 講什麼鬼話

strike51901/02 18:24主角機 垃圾到有剩 最大敗筆

surivnoir01/02 18:32金牛AO就男女主角的預設生日 調了就只剩一組有突擊

ronga01/02 19:08任務制最到的好處是第二輪直接挑主線打,很快就能白金

kannax01/02 20:23Gridman個人覺得算是這次還原度和動作流暢度上位的了耶

Rael565701/03 10:08這次戰鬥畫面都很短

jasonrgogo01/03 10:41新參戰鬥畫面我覺得RED FIVE做最好

jasonrgogo01/03 10:41鳳凰讓我最失望

Lunaino01/03 16:53喜歡機器人大戰系列,但最近的作品玩起來真的很無趣

ttnpyepwos01/03 17:58但鳳凰原作就很虛了....我覺得很還原(笑傻

jasonrgogo01/03 18:49可是NT動畫最後一幕攻擊也沒那麼簡略吧

jasonrgogo01/03 18:50用速度繞機砍 跟拳頭打入機體畫面,其實都可以加進去

jasonrgogo01/03 18:5130 大招就橫砍 突刺就結束了 很傻眼

ttnpyepwos01/03 19:02真的~比起原作更虛了些

vs98and9901/06 19:57因為關卡可以選擇 所以劇情沒連貫破碎感很重

vs98and9901/06 19:57銀彈攻擊其實很讚 畫面一出就往下刺

vs98and9901/06 19:57不跟你囉嗦的

a3070652001/14 01:51https://youtu.be/1GyaeUHidfU