[情報] 《往日不再》賣出8百萬套,索尼高層依然
一樣的成績兩套標準?《往日不再》賣出8百萬套,索尼高層依然對遊戲失望。
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=49135
就在日前《對馬戰鬼》銷量宣布突破8百萬套這個值得開心的消息,但有人卻分享令人黯淡的心情。
前《往日不再》遊戲總監傑夫.羅斯(Jeff Ross)在個人推特上轉貼Game Informer的推文,在內文寫到
「我從Sony離職時,《往日不再》發售一年半,遊戲的銷售量達8百萬套,從那之後遊戲的銷量更高了。而之後發售的Steam版銷量也超1百萬套。但公司的管理層依然認為這是個令人失望的成績。」
根據去年彭博社與前創意總監一系列的報導與發言來看,Sony當時拒絕了《往日不再 2》的開發,並要求Bend Studio協助頑皮狗開發遊戲,但遭到Bend Studio拒絕。
此外前創意總監也說過,對於Sony來說,Metacritic的評分就是一切,遊戲的續集取決於網站的評分。
「這就是Sony現實的地方,如果你是一款遊戲的創意總監,遊戲評分只有70分,那你不會再在這個位置待太久。」
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因為沒有女猩猩 索尼高層失望
因為進了PSN 銷量還是起不來 ==?
把主角改成黑女跨性別同性戀 Jim Ryan就會同意了
對馬800萬要慶祝,這個800萬感到失望www
換個角度想,如果這篇文章不是作者自己再譯,表示高層認
為往日不在應該要更好
這個去年就吵過了==
女主角是金髮白人,SONY高層差評
之前days gone的director才說支持遊戲就用原價買,
然後被很多人出征。
其實Bend Studio也太早灰心了,當初sucker punch如果
遊戲不夠政確 高層非常失望
一直堅持在惡名昭彰,也不會有日後的對馬戰鬼
sony只支持詐騙預告
賣800萬就是最準的評分 只看特定評分不看銷量這一點都不現實
可能投入預算有差吧
其他高層是不是SJW不好說 但是Jim Ryan不可能是SJW的
他女兒可是原神腦粉XD
800萬是有速度差異的 往日不再一開始的失速跟對馬一開始
就往上衝 營收等是差很多的 就跟2077現在一樣大賣千萬套
可是口碑跟續作購買慾望呢? 往日不再絕對不差 但是絕對不
到所謂眾所矚目超級大作的地步 跟續作中止開發的網路反彈
聲量根本不成正比 就跟加菲版蜘蛛人一樣 當初票房就是下
來 十年後情懷大家喊要新作 可是當時情況就不是這樣
女主角是黑人同性戀大媽就會好評了
老爸是不是SJW跟女兒是原神腦粉好像關係薄弱
小孩子不就是要叛逆
這款就真的普啊
與其一直糾結在過去 還不如做出更好的遊戲打索尼臉
因為對馬算是黑馬吧?記得發售前也沒什麼風聲或廣告
很好啊,銷量不是一切
對馬第一隻預告一出來就是聲勢跟期望爆表了耶
沒教育到 所以失望是嗎?
八百萬很誇張耶
賣翻了
70分也很好了 續作弄好就會更強
怎麼做出更好的 都被取消了XD
對馬怎麼會是黑馬..預告就很吸睛了
啥~~~ 竟然有800萬! 不敢相信~~~~ 這遊戲就是劇情支線不行
應該要給個機會,在續作修正啊;反正引擎都做出來了
蛤 這款使用unreal做的
《往日不再》是2019年4月出,進plus免費是2021年4月(
推出後兩年)。所以那時早已突破800萬套。
這款在Steam評價也很不錯
對馬不算黑馬吧?推出前就氣勢高漲了,也跟預期一樣大賣
把兩個新聞組合在一起的奇美拉文….
沒有10/10還敢出續作啊
然後《往日不再》的要角之一也是LGBT,沒玩過的雲玩家
可能不清楚吧。
家機第一方上PC幾乎都隨便虐其他遊戲
無聊作業感太重糞game
上個月都在玩這片 整個過程覺得很亨受 自己評價不下戰
鬼和地平線 挺不懂為啥媒體評價爆炸 是剛發售時問題很多
?
我覺得滿好玩的啊,有白金,但我是發售後一年左右才買
的
這款不錯玩,但後期裝備起來後末日感就弱了,就算暴
剛開始bug一堆,幀數很不穩。
走潮也是輕鬆遛。而且有個獎盃要甩尾超級難搞,當初
還是來版上請強者用遠端幫解的XD
對馬當初E3宣傳排場就很大了,頂多只能說索尼沒預料到能
賣到這麼好,並不是索尼對對馬完全沒信心,後來訪談說的
說什麼不被看好什麼那也是開發初期的事情
覺得對馬比這款流暢太多了,居然也有八百萬
對馬和往日都是PS4世代的全新IP、非影視衍生作,算是比
較具有可比性,難怪前總監會忍不住發推
評分比銷量重要?他們作遊戲不是要賺錢?
但是他原文的 “Local Studio Management” 到底是指什
麼人?
沒有猩猩交配令人失望
評價差這麼多
一直亂嘴SJW的有沒有搞清楚這款真的有黑人女同志啊
往日不再的問題根本不是這個,劇情演出亂七八糟、開放世界移
動成本卻很高,突發事件更是免洗又枯燥
黑人女同志+白人雙性戀或同性戀,沒玩的當然不知道囉
這款就是玩殺殭屍舒壓的,其實蠻不錯的,比較不滿就
是初中期的油箱太小,導致無法一直移動,直到後期才
給你中階、高階油箱
往日不再玩到一半覺得厭煩就退坑,對馬玩到欲罷不能
我當然是直升最大油箱
玩到要騎機車跟幾個敵人對幹那邊,玩起來很煩
但遊戲中的女同又有一點和男主角曖昧
這款我覺得最煩的就什麼都要摩拖車,用走的機乎等於
就雙性啊
殘廢,雖然後期有大油箱,但我就不想機車上上下下啊
Local studio management指的是索對自家工作室的管理吧
我覺得很好玩,還拿了白金
畢竟機車不是馬,不能隨call隨到XD
是耶,滿有趣的,Bend Studio在俄勒岡州,Sucker Punch
在北邊華州的西雅圖,其實沒隔多遠
當初590買的也白金了,雖然後面會免送,還是覺得很值
得
翻成高層也蠻奇怪的
這遊戲明顯是玩家評價大於媒體
不過索尼就愛10/10那一味
評分當然比銷量重要啊
不然西雅圖戰鬼幹嘛一直拿媒體評分出來講
樓上實在很奇怪,往日不在剛出的時候是媒體與玩家評價
都不太好的耶
為了拉a打b扭曲事實就不太好了
這幾年的新IP中,對比地平線和對馬戰鬼,往日不再確實
沒有很出色。
猜測應該是剛出來的時候bug也多到讓Sony覺得丟第一方的
臉?
高層想的可能是 現在評分很差 續作可能賣不好 沒有續作
的開發打算
近五年本家3A唯一一個我沒有破關的
畢竟本家獨佔作還很多技術問題,似乎真的不太接近Sony
近年的水準
我也覺得是品質問題,感覺索尼就是認為第一方是一種展
示
無法接受品質不佳(優化,bug)
雖然後來都修好了
跟GOAT2完全相反 遊戲平測可以死一死了
不過我覺得他畫面不錯
往日很多嘗試是好的,但實際玩起來卻體驗不佳,我還是會免已
經修過才玩的,玩到棄坑,對馬發售就買,一路玩到快白金體驗
都很好,雖不是沒缺點但瑕不掩瑜
往日續作只要還要顧機車我就不會想玩...
巫師3剛出也是很多bug、慢慢修,只是後來大家都忘了剛
開始時的狀況。但人家是跨平台第三方,不是Sony引以為
傲的獨佔showcase大作
往日不再不論在媒體跟玩家的評價與迴響都不如地平線和
對馬 高層覺得不滿意也還好吧
跟其他遊戲比不差,可是跟自家兄弟比就差了
往日不再好玩~~~
如果另外兩家也抱著惡名昭彰跟殺戮地帶不放 也沒辦法
創造出對馬跟地平線
活在當下
往日銷量是靠打折救起來的...對馬一直維持不錯的價位
10/10要不是網軍有5分嗎,明明就是政治正確
往日我玩到一半棄坑,體驗不是很好,對馬比較好玩沉浸感
也比往日好很多,往日要一直找資源有點煩
個人覺得往日做線性可能會比開放世界好
往日有賣到800萬?
劇情普普,角色也普普,但開放世界殺殭屍的體驗很不錯
遊戲性來說還不錯
騎越野摩托車到處飆爽度很高,爆走朝也很刺激
題材、主角等等的問題 看起來就不吸引人
好可憐明明很不錯的遊戲,很有味道
喜歡騎車的人會喜歡的遊戲
遊戲無聊死了又不政確,高層失望不意外
10/10 評分最棒惹 多出一點
這幾天把往日跟對馬都白金,覺得往日超好玩的,反而
對馬不合口味,玩得很無力
對馬花了$1990 PS5版,往日在plus大禮包領的,五告修!
因為沒以用原價買往日不再,所以沒續集了,可惜
對馬花了1990,應該有機會出續集,但是也應該不會再買
我老公超愛這部 一直說沒有續作很可惜
對馬跟往日不再都白金,都不錯玩
幀數不穩+1,開場的摩托車就很難開了
出Dlc主角換黑人變性女同性戀,殭屍都改成老白男,獎
項拿到手軟
裡面有黑女蕾絲 蠻政確啊
還是主角也要跟boozer熱情交流加pc分
他們只是想嘴政確啦,你說往日有黑女同他們只會選擇無視
從推文就知道,有一些人就只是想嘴而已,連遊戲裡面
有什麼角色都不知道
找資源不是末日生存類的基本嗎?這不是體驗好不好,而是
單純類型不同而已吧
大概連遊戲都沒雲過 怎麼會認識角色
這款評價不是越來越好嗎
就不吸引人 等打折會免之後比較多人玩過後才發現不錯
成本問題吧 弄了5年又延1年 可能覺得收益還是不夠多
這款後勁超讚 評分低應該很大一部分是被前半段勸退
我一開始玩前半部分也很煩躁 後面技能機車都到齊了就
是爽game
除了殭屍暴走潮沒有特別的爽感,劇情也不出眾,但整
體說來其實沒那麼差
主線劇情蠻長的 覺得蠻有誠意啦
這種作品可以賣到800萬
找資源是真的做差了吧 不是缺到爆就是滿了不能撿
這片撿資源比起其他開放世界遊戲也算很精簡了 其實玩一
陣子也知道什麼東西會放在那 欠什麼再去拿就好 換錢素
材可自動吸取還能一鍵賣 超便利
沒辦法依自己遊玩偏好分配哪種資源要拿多點
大概都是PS5免費領取的?
除了燒巢穴會需要比較多煤油外 自己玩時是沒特別在找東
西就是
不要兩套標準 對馬也跟往日一樣拿來plus送
對馬沒到很黑馬吧 是說我直接被預告的引路風燒到 看完
直接加預購名單XD
是說都自己講70分了
有大神可以比較兩款的開發金費嗎? 有這個比較客觀
劇情很長 害我白金拿了快70小時 重北半球一路打到南半
球
這個是之前叫大家買全額不要買特價的那個人嗎?然後原
工作室出來洗地
不同個
了解
對馬在最初e3第一次出現就一堆人期待了
不是想幫SONY說話啦 但也不想想當初首發時往日的表現
有多糟 一堆bug 對馬比你晚上市而且還沒上PC就有八
百萬銷售當然比你有價值
不論是進plus或是PS5二十款,時間點應該都在Days Gone
突破八百萬之後了。
索尼: 不符合SJW都是爛遊戲!!!!
他列的八百萬是說他離職時,而且沒算PC的破百萬在內
台灣時間今晚還有YouTube show要上,哈哈
索尼的意思應該是 有政確 才8百萬太少 看看隔壁的10/10
後期爆走潮殺起來很舒壓
依照三天4百萬來看 都破億了 難怪高層會失望
我覺得蠻好玩的啊哈哈哈 但前面真的好悶
很多人放棄好像也是前兩個營地沒撐過去
搜刮資源我是覺得還好,但到一個地方要停車刮完回來牽車
喪屍又多,攻擊手段又幾乎都耗資源,容易煩躁
個人喜歡往日>>對馬,覺得對馬不論戰鬥、劇情都不太有
趣,畫面也沒很好。可能往日比較小眾口味吧,沒續集可
惜了
我個人滿喜歡這款的欸,前面還好後面倒是玩的滿開心
白金路過 好玩
同為800萬,同為開放世界,對馬可以競爭GOTY,甚至是許
多人心中的GOTY,往日不再玩起來無聊到不行。今天你不是
sony發行,沒那個資金,你區區往日不再能賣800萬?
那個分數跟媒體已經毫無價值了
沒放猩猩幹炮是敗筆
叫座不叫好的遊戲?八百萬還不滿…..
送的我才玩 sony不出續集沒啥問題
不出也好 往日就是食之無味 棄之可惜的作品
明明就超好玩 很被低估的作品
被笑話遊戲評論殺死的ip跟工作室
對馬玩了2次都棄坑,往日直接玩到白金
這片送都送過了 該玩的都玩了吧 何來低估之說 他的評價
就是這樣而已 只能說他對某些人的胃口 所以高評而已
這款如果沒對到口味,真的蠻悶的,我個人也只玩20個小時
不得不吐槽那個機車系統 實際玩起來只有煩躁而已
要照顧車對真實感毫無幫助 只覺得在浪費時間
就真的不好玩啊
普作,在ps4中後期本家作品中絕對是算偏弱的
索尼是智障吧
就算只看本板的心得與評價 量同樣八百萬 質恐怕差距很大
就和酷斯拉很像 銷量不錯但評價爭議 所以就斷尾了
有些人好偏激
沒靠山而已
沒有原價買的應該不知道這款差在哪吧實在是不用大談
那些捧的到底有幾個是一開始就買的
所以這遊戲一開始應該晚個幾個月再出
照他說的時間點看,其實往日也是差不多一年半800萬
只要不是發售初期賣出的,有可能都是特價時賣的吧?那總
收益就會差很多…
上面講的缺點續作都能改善吧 結果SONY不給機會直接砍
劇情很無聊 前面差點玩不下去 主角不能幫他換裝
往日不再跟對馬我都覺得很好玩耶 不要捧一踩一啦
往日不錯啊 但女主角沒配角討人喜歡 一直給指令超煩
這才是我認識的索尼,令人舒服
之前我不爽索迷 現在不爽更索尼
往日玩到後面劇情還不錯啦
對碼一開始釋出在岸邊對峙對打的影片當時就一堆人高潮
了!
很不錯的遊戲,後來爆走潮真的會麻痺,但剛接觸的時候
壓力很大XD另外比較可惜的是沒有明確的頭目戰,希望如
果有出二代的時候可以設計出來。
感覺索尼很看重媒體評分
劇情很爛
有看過劇情解說 感覺中規中矩
明明是款好遊戲
這是末日生存遊戲,後期爽感大放送。
業餘又愛亂評的玩家真多
這遊戲若沒說是Sony做的,還以為是UBI出品呢,無聊、作業
感一流。
我也很失望
一樣800萬套可能後面都199啊
6
往日有同志但是有拿來宣傳?一開始賣不好或評價不好有跳出來罵人恐同?沒有啊 反觀某遊戲或現在一些電影,宣傳就在那邊主打LGBTQABCDE打預防針,遊戲出來後 被罵立刻就導向玩家恐同反特殊族群。這就是兩者的差別。 往日的媒體評價也是莫名,忘記是GS還是IGN,給個低分,原因是主角是白男。這也很雲 尼爾會被嘴就是因為反玩家硬要政確,被嘴還有媒體一起捧LP,還有小眾玩家斯德哥爾摩10
平衡報導一下,說實話都是猜測然後亂傳在亂傳,最後跟事實大概也不一樣了。我沒有去 聽他們的podcast,但是reddit有網友整理好。事實如何,我是認為不可能只是賣了八百 萬而沒有續作,企業不會跟“錢”對幹,更有可能根本不是這樣或是本來的計畫就暫時沒 有
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