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[情報] 前往日不再遊戲總監加入SE水晶動力

看板PlayStation標題[情報] 前往日不再遊戲總監加入SE水晶動力作者
kokokko416
(百合凝望)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:15

https://i.imgur.com/JbPYhuo.jpg

前Sony本家工作室 Bend Studio 的兩大創設元老Jeff Ross與John Garvin,同時也是PS4《往日不再》的遊戲總監與遊戲編劇,其中Jeff Ross宣布以設計總監身分加入SE水晶動力工作室,但並未提及開發甚麼等細節。

https://i.imgur.com/6gXtmTy.png


Epic於昨晚Unreal線上發表會中,除了宣布最新虛幻5(Unreal Engine 5)正式推送給開發者外,也一併宣布《古墓奇兵》系列最新作正採用 Unreal Engine 5 開發中。

https://bit.ly/3J9o7pv


在新古墓發表後公開加入水晶動力,難不成往日不再做不了2跑去開發古墓了? 蘿拉要開殺屍潮大軍了嗎

*註:往日不再當初就是採用UE4引擎開發的

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“The Closer You Look, the Less You See”
https://i.imgur.com/UeYcNk7.png


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※ PTT 留言評論
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thundelet04/06 08:58蘿拉確實殺過滿多喪屍的XD

BraveCattle04/06 09:19兩作都不錯,但都有美中不足,希望新作是互相彌補

InfinitySA04/06 09:30最新作 古墓奇兵:往日不再?

InfinitySA04/06 09:30好像也沒違和感 XDDD

tsairay04/06 09:36有點微妙,古墓和往日都是佳作以上,但不到優的作品

blowchina04/06 09:38喪屍聖三一

slainshadow04/06 10:04古墓裡面躲幾隻喪屍很合理…….吧?

asubelieve04/06 10:09我覺得往日不再最大的問題就是摩托車的設計...

tsairay04/06 11:02應該要為了遊戲性捨棄掉補給的設計

asurasho04/06 12:07但是補給才有末日資源短缺,生存危機感,當然玩起來真

asurasho04/06 12:07的很煩躁。

mikeneko04/06 12:08先別管殭屍了,蘿拉的奶子該發育了吧

mikeneko04/06 12:10扁奶三部曲結束了,接下來是古墓奇兵:波濤洶湧

zorroptt04/06 12:22古墓竟然還有要作 想說爛尾收場要再重啟了

charmingpink04/06 12:23索尼不給做有什麼辦法

tsairay04/06 12:31就是爽game和生存game的界線沒設計好才讓這遊戲有點

tsairay04/06 12:31不上不下

CloudVII04/06 12:44恭喜 被高層放棄的工作室脫離也好

j2796kimo04/06 12:53要說恭喜還太早了,還要看這名總監在水晶動力裡能不能

j2796kimo04/06 12:53受到重用是日後觀察的重點。

j2796kimo04/06 12:55還有發揮實力。

Hrzon04/06 15:38再來應該是黑人或拉丁裔LGBT 光頭蘿拉

plastic3304/06 15:51我反而覺得摩托車超讚 這部給我的回憶就是滿滿的摩托車

plastic3304/06 15:51 很多人喜歡的爆走潮我覺得沒差好無聊

NICKSHOW04/06 16:45我也挺喜歡摩托車的設計 藉此了解怎麼會有男人把摩托車

NICKSHOW04/06 16:46當小老婆來看待

BraveCattle04/06 16:54往日摩拖車煩在沒車等於沒腳,連地圖移動都不行,如

BraveCattle04/06 16:54果能更有彈性一點會比較好,製作人可能很喜歡重機吧

BraveCattle04/06 16:55,在摩拖車的細節上很講究,騎在木板上還有特別的聲

BraveCattle04/06 16:55音,不是全部用引擎聲含糊帶過

loveyourself04/06 16:57受到sons of anarchy的啟發才衍生出來的,車沒了等

loveyourself04/06 16:57於斷腿真的是硬傷。

ReNewable04/06 21:54往日古墓:奇兵不在

asubelieve04/10 20:34古墓奇兵終於要出新的了= = 其實我覺得上一代明明不錯

asubelieve04/10 20:34為何不再做QQ

metalblack05/27 07:31末日生存遊戲好嗎?爽是後期。