[情報] 前往日不再遊戲總監加入SE水晶動力
https://i.imgur.com/JbPYhuo.jpg
https://i.imgur.com/6gXtmTy.png
Epic於昨晚Unreal線上發表會中,除了宣布最新虛幻5(Unreal Engine 5)正式推送給開發者外,也一併宣布《古墓奇兵》系列最新作正採用 Unreal Engine 5 開發中。
在新古墓發表後公開加入水晶動力,難不成往日不再做不了2跑去開發古墓了? 蘿拉要開殺屍潮大軍了嗎
*註:往日不再當初就是採用UE4引擎開發的
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“The Closer You Look, the Less You See”
https://i.imgur.com/UeYcNk7.png
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蘿拉確實殺過滿多喪屍的XD
兩作都不錯,但都有美中不足,希望新作是互相彌補
最新作 古墓奇兵:往日不再?
好像也沒違和感 XDDD
有點微妙,古墓和往日都是佳作以上,但不到優的作品
喪屍聖三一
古墓裡面躲幾隻喪屍很合理…….吧?
我覺得往日不再最大的問題就是摩托車的設計...
應該要為了遊戲性捨棄掉補給的設計
但是補給才有末日資源短缺,生存危機感,當然玩起來真
的很煩躁。
先別管殭屍了,蘿拉的奶子該發育了吧
扁奶三部曲結束了,接下來是古墓奇兵:波濤洶湧
古墓竟然還有要作 想說爛尾收場要再重啟了
索尼不給做有什麼辦法
就是爽game和生存game的界線沒設計好才讓這遊戲有點
不上不下
恭喜 被高層放棄的工作室脫離也好
要說恭喜還太早了,還要看這名總監在水晶動力裡能不能
受到重用是日後觀察的重點。
還有發揮實力。
再來應該是黑人或拉丁裔LGBT 光頭蘿拉
我反而覺得摩托車超讚 這部給我的回憶就是滿滿的摩托車
很多人喜歡的爆走潮我覺得沒差好無聊
我也挺喜歡摩托車的設計 藉此了解怎麼會有男人把摩托車
當小老婆來看待
往日摩拖車煩在沒車等於沒腳,連地圖移動都不行,如
果能更有彈性一點會比較好,製作人可能很喜歡重機吧
,在摩拖車的細節上很講究,騎在木板上還有特別的聲
音,不是全部用引擎聲含糊帶過
受到sons of anarchy的啟發才衍生出來的,車沒了等
於斷腿真的是硬傷。
往日古墓:奇兵不在
古墓奇兵終於要出新的了= = 其實我覺得上一代明明不錯
為何不再做QQ
末日生存遊戲好嗎?爽是後期。
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