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[閒聊] 法米通日本銷售 2月28日~3月6日

看板PlayStation標題[閒聊] 法米通日本銷售 2月28日~3月6日作者
kirigaya
(kirigaya)
時間推噓22 推:24 噓:2 →:35

順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量

1 NEW Switch 三角戰略 86,298 86,298

2 NEW PS5 跑車浪漫旅 7 73,399 73,399

3 NEW PS4 跑車浪漫旅 7 64,565 64,565

4 PS4 艾爾登法環 55,310 243,800

5 Switch 寶可夢傳說 阿爾宙斯 50,481 2,120,030

6 PS5 艾爾登法環 14,746 104,763

7 Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 14,339 4,470,426

8 Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 11,399 4,794,715

9 Switch 瑪利歐派對 超級巨星 9,957 895,966

10 Switch Minecraft 9,474 2,542,200

11 Switch 集合啦!動物森友會 6,731 7,203,043

12 PS4 地平線 西域禁地 5,800 65,744

13 - Switch 健身環大冒險 5,562 3,092,632

14 Switch 桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款! 5,553 2,612,927

15 Switch 薩爾達傳說 曠野之息 5,515 1,970,046

16 Switch 寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠 4,533 2,519,942

17 - Switch 世界遊戲大全 51 4,466 940,834

18 Switch 刀劍亂舞無雙 4,375 127,265

19 - Switch Splatoon 2 3,822 4,042,655

20 RE Switch 寶可夢 劍/盾 3,275 4,319,796

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24 NEW PS4 巴比倫的殞落 2,885 2,885

27 NEW PS5 巴比倫的殞落 2,224 2,224

30 NEW Switch 哆啦A夢 大雄的宇宙小戰爭 2021 1,965 1,965


硬體銷售


Switch/Lite/OLED 96,952

PS5/Digital 25,279

XBOX Series X|S 1,321

New 2DS/3DS511

PS4/Pro11




首周銷售

(1997) GT1 - 648,650 (PS)
(1999) GT2 - 748,581 (PS) 
(2001) GT3 - 458,391 (PS2) 
(2004) GT4 - 663,543 (PS2) 
(2010) GT5 - 410,486 (PS3) 
(2013) GT6 - 187,640 (PS3)  
(2022) GT7 - 137,964 (PS4+PS5)



來源:https://www.famitsu.com/news/202203/10254097.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

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03/11 11:33

Vakabird03/11 11:36巴比倫真的殞落了

ailio03/11 11:37巴比倫沒被大作夾殺可能還可以多騙幾千套 XD

CloudVII03/11 11:40說個笑話 索尼前幾天的日廠發表會

handlesome03/11 11:43地平線沒那麼差吧…

bust22203/11 11:55巴比倫被評到這麼爛我反而想買一片來試看看了,我喜歡白

bust22203/11 11:55金的動作遊戲,好奇到底是哪裡爛成這樣

howerd1103/11 11:59巴比倫真的隕落了

ronga03/11 12:27看看GT的銷量 現代人真的沒那麼喜歡賽車

kuku32103/11 12:33跟GTS銷量幾乎沒差 跟PS3時期的GT6比 數位版風氣差很多

kuku32103/11 12:34雖然跟PS2時期比 日本家機核心向遊戲本來就衰退很多

i38603/11 12:39跟以前比實體銷量失真太大,現在數位版遊戲佔比越來越高

speedingriot03/11 12:44別再數位版神主牌了,數位版用佔比60%算也是衰退

loveyourself03/11 12:48日本都沒釋出數位部份,有點謎。英國GT7有近六成是

loveyourself03/11 12:48數位。

speedingriot03/11 12:53理由很簡單啊,因為法米通拿不到各家平台的銷售資料

speedingriot03/11 12:54數位銷售只能看平台或遊戲廠商自己宣布

loveyourself03/11 12:57老任是都沒在給數位,不過英美的統計都是幾乎都拿

loveyourself03/11 12:57得到Xbox/PS/PC的數位資料。

j330700203/11 13:00ps的靈壓回來了

livingbear03/11 13:41實際上就是PS在日本市場衰退了,當年說PS3賣不好,PS4

livingbear03/11 13:41重回霸主是指世界銷售,在日本市場PS4是比PS3還差

livingbear03/11 13:44PS4只是在歐美搶了XBOX市場而已,現在索尼更是拋棄日

livingbear03/11 13:44本市場擁抱歐美,日銷會更難看

OROCHI9703/11 13:44擬真賽車面臨的問題跟格鬥遊戲一樣,入門門檻太高,難

OROCHI9703/11 13:44以吸收新血,宮崎英高的遊戲那麼簡單就一堆人咩咩叫了

OROCHI9703/11 13:44更何況是學習門檻更高甚至已經算是電玩遊戲天花板的擬

OROCHI9703/11 13:44真賽車跟格鬥遊戲

OROCHI9703/11 13:47現在的遊戲你摸個3小時就得心應手,悟性好一點兩天就可

OROCHI9703/11 13:47以在遊戲中當殺神了,英高的遊戲頂多也是一個禮拜就很

OROCHI9703/11 13:47熟練,玩兩三個禮拜也能自稱高手了,擬真賽車跟格鬥遊

OROCHI9703/11 13:47戲你天天練,苦練三個月恐怕還是菜雞一枚

i38603/11 13:51擬真賽車和格鬥遊戲還有不同的地方,擬真賽車有一定的基本盤

i38603/11 13:52現實中玩賽車的人,不少都有接觸擬真賽車, 但現實中格鬥技選

i38603/11 13:52手,卻不是格鬥遊戲的基本盤

OROCHI9703/11 13:55這倒是真的,不止賽車,很多籃球員也都很愛籃球遊戲,

OROCHI9703/11 13:55但真的沒聽過搏擊選手在打格鬥遊戲的

ailio03/11 14:03我不同意樓上,GTS GT7我就算不強還能玩,但英高的隻狼

ailio03/11 14:03我還過不了鹹魚郎,死了上百次 XD,所以法環直接Pass

i38603/11 14:06GT Sport的線上分級制度我覺得做得很好,能把程度差不多的配

i38603/11 14:07在一起比賽.

OscarShih03/11 14:12賽車比賽車遊戲 有人拿格鬥比格鬥遊戲...傻眼了

kuku32103/11 14:12認真說 法環這次難易度真的不高 太多逃課手段 更別說一言

kuku32103/11 14:12不合 課也不用逃了 直接烙一群8+9打老師(?

OscarShih03/11 14:12是這輩子都沒看過格鬥遊戲長怎樣才會說出這種比喻嗎

OscarShih03/11 14:13拿隔壁的wii那種拳擊的體感來比喻就算了...

kuku32103/11 14:14而且明亮的戶外場景很多 也少了以往貫穿全作抑鬱的壓力感

OROCHI9703/11 14:22午餐吃炸藥嗎

aaronpwyu03/11 14:35GT好猛… 竟然拿下2+3

sourai03/11 14:41GT的銷量被PS5的裝機量限制了吧

pttbook03/11 14:43巴比Q應該很快就變會員遊戲

coldfrost03/11 14:53法還是ARPG 不至於死到隻狼這麼慘 除非自縛

howerd1103/11 15:00建議格鬥天王認賠一片400隨便賣

lack03/11 15:11我這種手殘的,都可以玩法環玩的很開心了XD

iverson096803/11 16:32國外媒體評估加上數位版應該比GTS銷量好

windwater1403/11 17:20因為沒PS5所以沒買GT,PS5限制了GT銷售

unorthodoxy03/11 17:48宮崎遊戲的學習曲線讓人有成就感 而擬真賽車/線上格

unorthodoxy03/11 17:48鬥/即時戰略 這類真的較難 也很講天份

dickkdickk03/11 19:33等PS5 PRO和遊戲的HITS版出來時再一起買

filet03/11 22:05別拿rpg跟賽車比好嗎?賽車很吃天份的

lack03/11 22:42也不知道艾爾登法環總銷售多少?每天玩的好爽,一直死XD

darktasi03/11 23:06ns 居然沒霸榜看來任天堂氣數已盡