[閒聊] 法米通日本銷售 2月28日~3月6日
順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量
1 NEW Switch 三角戰略 86,298 86,298
2 NEW PS5 跑車浪漫旅 7 73,399 73,399
3 NEW PS4 跑車浪漫旅 7 64,565 64,565
4 ↓ PS4 艾爾登法環 55,310 243,800
5 ↓ Switch 寶可夢傳說 阿爾宙斯 50,481 2,120,030
6 ↓ PS5 艾爾登法環 14,746 104,763
7 ↓ Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 14,339 4,470,426
8 ↓ Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 11,399 4,794,715
9 ↓ Switch 瑪利歐派對 超級巨星 9,957 895,966
10 ↑ Switch Minecraft 9,474 2,542,200
11 ↑ Switch 集合啦!動物森友會 6,731 7,203,043
12 ↓ PS4 地平線 西域禁地 5,800 65,744
13 - Switch 健身環大冒險 5,562 3,092,632
14 ↑ Switch 桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款! 5,553 2,612,927
15 ↑ Switch 薩爾達傳說 曠野之息 5,515 1,970,046
16 ↓ Switch 寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠 4,533 2,519,942
17 - Switch 世界遊戲大全 51 4,466 940,834
18 ↓ Switch 刀劍亂舞無雙 4,375 127,265
19 - Switch Splatoon 2 3,822 4,042,655
20 RE Switch 寶可夢 劍/盾 3,275 4,319,796
//
24 NEW PS4 巴比倫的殞落 2,885 2,885
27 NEW PS5 巴比倫的殞落 2,224 2,224
30 NEW Switch 哆啦A夢 大雄的宇宙小戰爭 2021 1,965 1,965
硬體銷售
▉
Switch/Lite/OLED▉ 96,952
▉
PS5/Digital▉ 25,279
▉
XBOX Series X|S▉ 1,321
▉
New 2DS/3DS▉▏511
▉
PS4/Pro▉▏11
▉
首周銷售
(1997) GT1 - 648,650 (PS)
(1999) GT2 - 748,581 (PS)
(2001) GT3 - 458,391 (PS2)
(2004) GT4 - 663,543 (PS2)
(2010) GT5 - 410,486 (PS3)
(2013) GT6 - 187,640 (PS3)
(2022) GT7 - 137,964 (PS4+PS5)
來源:https://www.famitsu.com/news/202203/10254097.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
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03/11 11:33
巴比倫真的殞落了
巴比倫沒被大作夾殺可能還可以多騙幾千套 XD
說個笑話 索尼前幾天的日廠發表會
地平線沒那麼差吧…
巴比倫被評到這麼爛我反而想買一片來試看看了,我喜歡白
金的動作遊戲,好奇到底是哪裡爛成這樣
巴比倫真的隕落了
看看GT的銷量 現代人真的沒那麼喜歡賽車
跟GTS銷量幾乎沒差 跟PS3時期的GT6比 數位版風氣差很多
雖然跟PS2時期比 日本家機核心向遊戲本來就衰退很多
跟以前比實體銷量失真太大,現在數位版遊戲佔比越來越高
別再數位版神主牌了,數位版用佔比60%算也是衰退
日本都沒釋出數位部份,有點謎。英國GT7有近六成是
數位。
理由很簡單啊,因為法米通拿不到各家平台的銷售資料
數位銷售只能看平台或遊戲廠商自己宣布
老任是都沒在給數位,不過英美的統計都是幾乎都拿
得到Xbox/PS/PC的數位資料。
ps的靈壓回來了
實際上就是PS在日本市場衰退了,當年說PS3賣不好,PS4
重回霸主是指世界銷售,在日本市場PS4是比PS3還差
PS4只是在歐美搶了XBOX市場而已,現在索尼更是拋棄日
本市場擁抱歐美,日銷會更難看
擬真賽車面臨的問題跟格鬥遊戲一樣,入門門檻太高,難
以吸收新血,宮崎英高的遊戲那麼簡單就一堆人咩咩叫了
更何況是學習門檻更高甚至已經算是電玩遊戲天花板的擬
真賽車跟格鬥遊戲
現在的遊戲你摸個3小時就得心應手,悟性好一點兩天就可
以在遊戲中當殺神了,英高的遊戲頂多也是一個禮拜就很
熟練,玩兩三個禮拜也能自稱高手了,擬真賽車跟格鬥遊
戲你天天練,苦練三個月恐怕還是菜雞一枚
擬真賽車和格鬥遊戲還有不同的地方,擬真賽車有一定的基本盤
現實中玩賽車的人,不少都有接觸擬真賽車, 但現實中格鬥技選
手,卻不是格鬥遊戲的基本盤
這倒是真的,不止賽車,很多籃球員也都很愛籃球遊戲,
但真的沒聽過搏擊選手在打格鬥遊戲的
我不同意樓上,GTS GT7我就算不強還能玩,但英高的隻狼
我還過不了鹹魚郎,死了上百次 XD,所以法環直接Pass
GT Sport的線上分級制度我覺得做得很好,能把程度差不多的配
在一起比賽.
賽車比賽車遊戲 有人拿格鬥比格鬥遊戲...傻眼了
認真說 法環這次難易度真的不高 太多逃課手段 更別說一言
不合 課也不用逃了 直接烙一群8+9打老師(?
是這輩子都沒看過格鬥遊戲長怎樣才會說出這種比喻嗎
拿隔壁的wii那種拳擊的體感來比喻就算了...
而且明亮的戶外場景很多 也少了以往貫穿全作抑鬱的壓力感
午餐吃炸藥嗎
GT好猛… 竟然拿下2+3
GT的銷量被PS5的裝機量限制了吧
巴比Q應該很快就變會員遊戲
法還是ARPG 不至於死到隻狼這麼慘 除非自縛
建議格鬥天王認賠一片400隨便賣
我這種手殘的,都可以玩法環玩的很開心了XD
國外媒體評估加上數位版應該比GTS銷量好
因為沒PS5所以沒買GT,PS5限制了GT銷售
宮崎遊戲的學習曲線讓人有成就感 而擬真賽車/線上格
鬥/即時戰略 這類真的較難 也很講天份
等PS5 PRO和遊戲的HITS版出來時再一起買
別拿rpg跟賽車比好嗎?賽車很吃天份的
也不知道艾爾登法環總銷售多少?每天玩的好爽,一直死XD
ns 居然沒霸榜看來任天堂氣數已盡
62
[閒聊] 法米通日本銷售 2月28日~3月6日順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW Switch 三角戰略 86,298 86,298 2 NEW PS5 跑車浪漫旅 7 73,399 73,399 3 NEW PS4 跑車浪漫旅 7 64,565 64,565 4 ↓ PS4 艾爾登法環 55,310 243,80054
[閒聊] 法米通日本銷售 2月14日~2月20日順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW Switch 刀劍亂舞無雙 113,159 113,159 2 ↓ Switch 寶可夢傳說 阿爾宙斯 84,925 2,008,795 3 NEW PS4 地平線 西域禁地 48,476 48,476 4 NEW PS5 地平線 西域禁地 43,012 43,01255
[閒聊] 法米通日本銷售 2月14日~2月20日順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW Switch 刀劍亂舞無雙 113,159 113,159 2 ↓ Switch 寶可夢傳說 阿爾宙斯 84,925 2,008,795 3 NEW PS4 地平線 西域禁地 48,476 48,476 4 NEW PS5 地平線 西域禁地 43,012 43,01241
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