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Fw: [閒聊]法環:世界樹地平論之破碎交界地(考古向)

看板PlayStation標題Fw: [閒聊]法環:世界樹地平論之破碎交界地(考古向)作者
leoheart1686
(沒人品的衰鬼)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:61

※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YPMFeBs ]

作者: leoheart1686 (沒人品的衰鬼) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]法環:世界樹地平論之破碎交界地(考古向)
時間: Sun Apr 24 22:51:18 2022

大家好,這是系列作的第三篇。
在上一篇的歷史考古後,這篇是當地質學家,介紹交界地的地形與變化。
算是第二篇文的appendix延伸。

一樣,這次是考古隊的多人力量,一起完成的東西,沒有他們就沒有這篇文。
感謝巴哈板友華生,以及PTT版友bego487/巴哈版友貝果,一起幫忙我這個理組白癡考古探險,非常感謝各位。
也非常歡迎大家給我們指點與建議。

以下的配圖是日文版,因為我的PS5版沒辦法轉中文,但我會盡量附上中文名稱(翻譯不出來就請原諒我QQ),讓大家可以對照自己手邊的資料。
可以的話,中英日三國語言配合著吃,可能會比較好理解XD

圖的量會很大,為了克制話不要講太多(炸)。儘管如此,篇幅還是非常非常地長…

附上原始巴哈出處:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=36726&sn=39786


---------


由於一樣會是一篇長文,所以先簡單說一下結論:交界地是建立在世界樹與巨人們的庭園上,被隕石撕裂的鬼地方。

首先,我們先來看一下寧姆格福的隕石坑。

https://i.imgur.com/UAAXgO6.jpg


▲隕石洞的異常天文現象

https://i.imgur.com/uFT5rgv.jpg

▲非常平整滑順的坑壁

這是在打完拉塔恩戰後,在寧姆格福出現的最新隕石坑。接近去觀察的話,會發現這個地方呈現重力異常,且坑洞的山壁非常平整,懸崖峭壁。

https://i.imgur.com/17g9O3c.png

▲隕石撞擊模型(from wiki)

一般而言,隕石撞擊後,除了類圓弧形的隕石坑形成外,高能量下會伴隨高溫高熱,以及石灰碎屑。
承襲我們上一回談到,交界地是被隕石砸爛過的可憐地方,因此我們到各個地圖邊際去實際看一下,會發現各種異常現象:不僅有重力異常,每個斷面都是筆直的懸崖峭壁,不太像正常的地形地勢。
而且仔細往下看的話,會發現我們所處的交界地,根本就是在非常高的高山上。

https://i.imgur.com/cKK2i0d.jpg

▲山壁的重力異常現象,可以在利耶尼亞湖區看見。不僅如此,連同海岸線,全都是垂直90度的懸崖峭壁

https://i.imgur.com/Xz1srQp.jpg

▲於各地出現的另一個遺跡文明

https://i.imgur.com/uK0taIH.jpg

▲對照巨人火爐的外觀,可知其為巨人相關的遺跡

除此之外,在交界地各處亦能看到高聳的遺跡,特別是啜泣半島與寧姆格福沿岸,以及蓋立德東岸。
這些遺跡的分布位置相當廣泛,甚至包含六座神授塔,都是屬於同一系列的遺跡。
目前從巨人火爐的構造與外觀上來看,我們判斷其為巨人相關遺跡。

https://i.imgur.com/AyWAvke.jpg

▲與山壁、地面融合在一起的遺跡

最值得注意的,還是這些遺跡,基本上和山壁,甚至於交界地的地面,是融合在一起的。甚至,換而言之的話,整個交界地,是建立在這個基盤上。也因此所有的懸崖峭壁與邊界,才會呈現90度垂直的不可思議角度。

https://i.imgur.com/1qpvaCg.jpg

▲地下地圖奇特的三個部分

現在,我們先來看一下地下地圖。
在地下地圖的部分,有幾個令我們注意的地方。
一個是青色箭頭指向的部分。這塊大陸板塊,我們並沒有在現今的地上地圖見過。這板塊消失了嗎?
再來是紅色箭頭的部分。這是否是在指原本既有的海岸線,目前不明。
最後是藍色筆圈起來的部分。這個六角柱體,看起來和我們在前面看到的,巨人的遺跡似乎有點相似?
我們對應到上方版圖,看看這些柱子大概會是在什麼地方。

https://i.imgur.com/KclT1fn.png

▲地下地圖的六角柱體對應的地上位置

先在地下地圖找個可以觀察的點,我們選擇了上圖綠色筆圈起來,有清楚六角柱形的柱子,標號1號光束。
之後,移往地面,對應到的正好是與拉塔恩決戰的蓋利德東岸山壁的柱子群。
再對照到啜泣半島海岸線可見的,深海中的柱子,可以推測的交界地的部分區域,其實是在海上以人造島的方式造出來的陸地,立在巨人遺跡的柱子上。
像是部分的寧姆格福與蓋利德,大概就是在原生陸地以外的地方,再加蓋出來的人造區域。施工者自然是巨人。

https://i.imgur.com/xBeFNf0.jpg

▲利耶尼亞斷崖古遺跡

而從結構最完整的利耶尼亞斷崖古遺跡來看的話,我們推測整個交界地其實是架構在這些遺跡上。
因此,在基於此論點上,我們接下來試著畫出原本交界地的地圖,應該是什麼樣子,並與現今的地圖做比對。

https://i.imgur.com/QiQXMHS.png

▲地下地圖

https://i.imgur.com/0M0xya2.png

▲框上假想的交界地範圍後的地下地圖

紅線畫的區域,是我們所推測的,交界地原本的尺寸。推測根基為前述所提的地底六角柱體、疑似海岸線的線條,以及地下地圖所顯示的可能的原生陸地範圍。

https://i.imgur.com/DWVphva.jpg

▲地上地圖

https://i.imgur.com/g69QPq1.jpg

▲框上假想的交界地範圍後的地上地圖

經由比對後,我們可以發現中間少了一大塊地,原本應該連在一起的蓋利德與巨人山嶺,硬生生被截斷,並造成有一座神授塔是獨自孤立在海上。
而蓋利德原本與巨人山嶺連結在一起,也能說明巨人山嶺與蓋利德,會出現同樣的怪,也能解釋為什麼會有巨人的遺骨會出現在蓋利德。

https://i.imgur.com/trkmsTk.jpg

▲蓋利德出現的幾具巨人屍體

https://i.imgur.com/Y955Q4E.jpg

▲通往雪山的禁域的路上,出現巨人的遺體

不只在蓋利德的陸地與水面,我們甚至可以看到從王城通往雪山的那條禁域道路,出現兩具巨人遺骨,由此可推斷其身高。而禁域的道路,也很像後天刻意造成,例如隕石撞擊,並非天然形成。

https://i.imgur.com/O0BfLF9.jpg

▲隕石相關的儀式與魔術(部分)

如果配合儀式「艾爾登流星」與起源魔術「毀滅的流星」、「創星雨」、「亞茲爾慧星」、「艾斯提爾隕石」的攻擊演示,以及相關文本介紹的話,大概可以猜測交界地為什麼會變成現在這個樣子。

https://i.imgur.com/eintI3u.jpg

▲或許為海嘯造成的衝擊與侵蝕

https://i.imgur.com/8ZjFlcw.jpg

▲地震帶來的地形變動

原因就是艾爾登隕石的來臨,至少伴隨著十二顆隕石流星,朝四面八方轟炸,撞擊交界地。這導致在黃金樹樹根處為中心,各個原本應該有的文明與大陸板塊,全部一口氣被湮滅。沉下去的沉下去,例如永恆之城與烏爾王朝;塌陷的塌陷,例如亞譚高原與其他幾個區域的高度落差。
而這個毀滅性攻擊,同時也引發海嘯與強烈的地震,造成巨人山嶺有很大部分位移。
(在上圖所示的巨人山嶺區域,以綠色筆畫出的那個狹縫中,有幾具巨人的屍體疑似被山壁掩埋或夾死)

https://i.imgur.com/VD3SGik.jpg

▲諾克史黛拉,坐在象徵非凡地位的椅子上的巨人

這些巨人,究竟代表著什麼樣的地位,我們目前還不清楚,只能從永恆之城裡那兩尊看似地位相當高的巨人來推測,或許他們是當時各個信仰所謂的神人或半神,也因此與入侵者的黃金樹是死敵。
相對於黃金樹,在龍王時代信仰是非常自由與開放,例如死儀鳥相關的浮雕,在法姆亞茲拉能找到。而那些所謂的外神,也大多是大自然與生命相關的信仰。

https://i.imgur.com/eAVc2Th.png

▲法姆亞茲拉的雙頭鳥浮雕,象徵死儀鳥相關信仰

暫時解讀完巨人山嶺與蓋利德,甚至於整塊交界地的板塊變化後,來看一下上一篇我們導論出為「太陽之都」的法姆亞茲拉(天空之城)。

https://i.imgur.com/k05D9J6.jpg

▲法姆亞茲拉的殘破與重力異常現象

我們先回到諾克隆恩上方的最新隕石坑。
諾克隆恩上方的最新隕石坑,沒有一般圓弧形坑壁,反而是陡直,很像是直直地被打破上方的地面後直衝到底層,和我們所認知的隕石坑不太一樣。
此外,這個最新的隕石坑造成的重力異常,有沒有感覺到在哪看過呢?沒錯,又是我們的法姆亞茲拉,也就是天空之城。

法姆亞茲拉目前的狀況,就是一堆殘骸破片。
殘骸的周圍有許多巨大暴風外,環繞著許多因重力異常而漂浮的碎片。其中,也包括了結構相對還比較完整的大型破片。
從那些大型破片,我們可以看到建築是連著底部的地面一起被捲上來的痕跡,而那些地面碎石與建築破片,至今仍不停在掉落。
換句話說,法姆亞茲拉原本不是在空中,而是因為非常巨大的衝擊力,被噴射到空中,然後因為重力異常而滯空的可能性不低。

那麼,法姆亞茲拉原本位在哪裡呢?
以古老母龍桂奧爾與獸之神殿的位置,以及龍群分布的地點來看,不是在蓋利德,就是在正中央。至於為什麼會有正中央的推論?我們先來看一下法姆亞茲拉的結構。

https://i.imgur.com/UDXK4vD.png

▲法姆亞茲拉與聖樹的外觀結構比較

https://i.imgur.com/Wt2WPzk.jpg

▲羅德爾王城下水道與深根處的連接口

以現在殘存的法姆亞茲拉來看,它應該是個圓環狀的城體,圍繞著龍王所在的主殿堂。
這結構體以現今所有存在於地圖上的建築而言,最為相似的大概就是聖樹城。

聖樹城的主體結構,是環繞著聖樹,中間蓋主堡,所有的建築物都是蓋在聖樹上,類似一個「世界樹」的概念。
此外,如果有從王城下水道溜進深根處的話,會發現羅德爾王城也是架構在黃金樹上,在你把王都燒掉後,也能看到一堆黃金樹樹幹冒出來。

https://i.imgur.com/EsWYNVc.jpg


▲王座之間前的浮雕

https://i.imgur.com/LaolXT0.jpg


▲道具「根脂」

然後,在前往覲見瑪莉卡的王座之間,會看到牆壁上有一面浮雕。
該浮雕的最下方,是龍王時代的古樹,之後在上方出現了黃金樹。意即,黃金樹踩在古樹上面。
而這現象,從道具「根脂」的說明文,則是很明顯跟大家說黃金樹曾和老樹的樹根連在一起,從老樹身上擷取養分,甚至利用老樹的根部來吸取地下墓的精華。
至今,若是我們到深根處去觀察老樹,也還能看到黃金樹的樹根纏在老樹的身上。
也因為如此,黃金樹的高度非常高,但相對而言,黃金樹樹根淺,幾乎都是架在老樹的根基上。

https://i.imgur.com/oR8X2Em.jpg


▲深根處的老樹

https://i.imgur.com/ZoRDht5.jpg

▲向上蔓延至巨人山嶺(化聖雪原)的老樹

https://i.imgur.com/uBJpuJc.jpg

▲老樹的樹根正好坐落於中間的區域

那麼,已知聖樹的整體結構具備「世界樹」的概念,羅德爾王城也是建築在黃金樹上的話,老樹呢?老樹有沒有自己的世界樹概念呢?
我們的推論是有的,這個交界地,就是建構在老樹這棵世界樹上。而這棵老樹,正好就是龍王的樹。
法姆亞茲拉,以世界樹的觀點來看,它應該是位於老樹的根部周圍,也就是地圖的正中央,如同羅德爾王城,如同聖樹城。

https://i.imgur.com/I2QnxUt.jpg

▲艾爾登流星的入射軌跡、法姆亞茲拉被噴濺出去的位移方向,以及被撞擊到的孤絕神授塔(請以3度空間理解XD)

https://i.imgur.com/WUjNgQf.png

▲孤絕神授塔遭受撞擊的痕跡以及地圖上對應的方向

也因此,當隕石從空中往現今的黃金樹樹根所在處(偏老樹的右方)砸下時,依照慣性角度而言,他的偏移會如上圖所示般,往右側方向噴射。
而這個假設的佐證,就是孤絕神授塔最上端被A到的痕跡。

因此,這回的考古結果,我們的推論是「交界地是建立在屬於龍王的世界樹上的地方。而這個地方,被無上意志轟得亂七八糟,鳩佔鵲巢。」

--

總之,結論和上回一樣:「無上意志不是個好東西!」

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謝謝各位花費時間與耐心閱讀長文,這回的交界地考古探險,就到此告一段落。
如果大家還有什麼建議或題材,歡迎跟我們說。
下次見。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.26.16.14 (日本)
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schula: 推04/24 22:59
感謝閱讀!
yu1111116: 推04/24 23:03
3Q!
homeboy528: 好厲害,推XD04/24 23:07
隊友很強,感謝他們XD
kinuhata: 之前在逛卡利亞城寨後方的時候就覺得很神奇了 整個火山04/24 23:08
kinuhata: 地帶的下方幾乎是懸空的04/24 23:08
所有異常現象最嚴重的,就利耶尼亞那一帶,它被砸太多次,還死了一顆月亮(炸)
不只山壁,連學院都是違章建築,蓋在異常重力的地方XD
forsakesheep: 推04/24 23:08
謝謝!
devilshadow: 有神快拜04/24 23:11
我的隊友太強XD
timmy999: 有料04/24 23:11
謝謝閱讀!
sillymon: 這篇考古不錯 所以舊的環可能也被新環吸收了吧04/24 23:13
無論是力量還是整個地基,都被黃金樹A走了(炸
Mits5190: 法環地理學開課了04/24 23:19
這個就請我隊友來開課了XD
evilaffair: 你可以計算一下各地噴濺的遺跡石遺跡 大概都在東南04/24 23:22
evilaffair: 邊的土地04/24 23:22
evilaffair: 艾爾登流星可能是斜射04/24 23:23
有這機會,只是要算三維空間角度,看看有沒有軟體讓我用了XD

然後有人幫我算好了,入射角西南偏西XD
這樣的話剛好破片噴不到蓋利德,南方噴一堆。
shadowblade: 考據推04/24 23:28
感謝閱讀!
D2Diyus: 推考據04/24 23:29
感謝!
IHateNMR: 這年頭做個遊戲沒有地質天文生科歷史背景都混不下去了04/24 23:32
這也是FS社遊戲好玩的地方,考古XD
twic: 認真推 但有時候製作團隊應該沒想這麼多04/24 23:34
twic: 也同意肯定一堆隕石炸了一堆地方04/24 23:35
應該還是有思考過要怎麼呈現,畢竟對話太少,只能從環境下去表現世界觀

hiiragi0312: 推考據04/24 23:46
感謝強者我隊友XD
gm79227922: 交接地考察隊04/24 23:51
歡迎加入考古隊XD
w1214225: 先推 免得人家說我看不懂04/24 23:52
感謝閱讀XD
salamender: 推熱情04/24 23:52
謝謝鼓勵XD
ZXEVA: 先推。環學厲害04/24 23:54
考古很好玩喔!XD
rkl: 這考據太鬼了04/24 23:55
花了不少腦力XD
謝謝閱讀。
zegas: 已經出不了力了 幫推04/24 23:58
下次可以一起來!XD
ericsyyang: 猛04/25 00:04
強者我隊友!
evilaffair: 不過那個入射角還要考慮到天空城噴飛的方向04/25 00:05
是啊,所以要真的仔細計算的話,可能要給我一下工具。太久沒算物理和數學了Orz
scott414: 推04/25 00:12
感謝!
qaz95677: 這太屌了==04/25 00:18
團隊力量大XD
Darnatos: 推個 有空來實地考察04/25 00:21
考古很好玩,很容易沈迷XD
yu800910: 推04/25 00:26
謝謝!
AblazeStar: 好深入的考究04/25 00:31
之前發文得到大家給的靈感,刺激考古隊再次出發去考古XD
感謝各位!
ppp62008: 還沒看不過先推04/25 00:46
謝謝支持!

※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 04/25/2022 01:02:42
idareyou: 最後一張圖很震撼 推個04/25 01:03
可能比較多玩家去神授塔,拿玩大盧恩就走,沒注意到神授塔有破損XD
masamune1019: 謝大大,終於知道為啥雪山、王朝跟蓋利德同時有巨鳥04/25 01:09
masamune1019: 了04/25 01:09
板塊以前是連在一起的話,就能解釋了XD
newrookie: 艾爾登系?04/25 01:19
考古腦補系XD
sariel0322: 要整理成論文嗎?(稱讚意味04/25 01:34
還有不少破綻XD
希望大家不吝於給予意見XD
Vicceafe: 老實說 魂系的背景討論本來就像在考古 我就愛這種考古04/25 01:41
考古真的很有趣,特別是世界觀設定這種東西,文本曖昧然後角色對話也沒提,得去挖掘找線索。
魂系遊戲的醍醐味XD
YeaPa: 很有料欸,看得很過癮04/25 01:42
謝謝支持!
deadindust: 推,喜歡這種研究文,跟著回想感覺像又破了一遍遊戲04/25 01:57
考古去探究自己腦中不清楚的地方,很容易沈迷XD
感謝閱讀!
AdmiralAdudu: 真的 這樣完全說通為什麼雪山也有巨犬巨鳥了04/25 01:58
拿了地球的板塊移動論來用XD
healworld: 推04/25 02:04
感謝!
poke001: 推04/25 02:10
謝謝!
YaKiSaBa: 地質系玩家...04/25 02:23
是吃飽太閒的玩家XD
mp2267: 推04/25 03:10
謝謝!
ezlifee1140: 哇幹 跪著看04/25 04:10
感謝閱讀!
colin55123: 太用心了,居然連地理學都能探討04/25 04:53
有不少空白處,就跑去玩了XD
——-
bego487: 蓋利德跟巨人山頂曾經相連除了生物以外,夜與火之劍的文04/25 06:41
bego487: 本應該也能證實這件事情。04/25 06:41
———-

推一下bego隊友XD
謝謝你幫忙考古XD
msbdhdfceb: 推04/25 07:07
感謝!
md3q6e: 推04/25 07:15
謝謝!
tolowali: 好神04/25 07:28
感謝閱讀!
iFann: 孤立神授塔細節我信了,細節真的很多04/25 07:31
之前有想為什麼獨獨那座神授塔有受損,就拿來當參考素材用了
your135: 推04/25 08:32
感謝!
metal308: 推 細節也太多04/25 08:41
謝謝!
orange18: 推04/25 08:41
3Q!
elohabcdefg: 推環學地理開課了04/25 08:59
要請強者我隊友來開課XD
b160160: 神授塔被噴到的那個推論很有趣04/25 09:14
希望能稍微合理化我們的推測XD
Schilling: 只是一座城噴飛上天 不會整個粉碎嗎 或者是龍城有某種04/25 09:32
Schilling: 神力保護 然後保護力量越來越衰弱了04/25 09:33
破片其實是四散的,特別是寧姆格福和啜泣半島,掉落一大堆。空中那個,嚴格來說也已經是破片了,只是比較大塊,還撐著沒掉下去。
j6309355065: 推04/25 09:36
謝謝!
Valevale: 我昨天才站在孤立神授塔上看風景O.O04/25 10:08
可以再跑去看一次XDD
oo2830oo: 您地質系?04/25 10:38
吃飽太閒系XDDD
skyjazz: 我很好奇火山洞窟上方那個大火山口裡面有什麼,感覺就有04/25 11:09
skyjazz: 戲,但用旁邊的風柱怎樣都飛不過去...04/25 11:09
如果是九合目那邊的話,是打墜星獸成年版,可以拿很強的武器XD
hh123yaya: 紅色箭頭應該只是地圖碎片的界線? 不怎麼影響討論就是04/25 11:17
那個紅色箭頭指的線條,讓我們在匡列可能的地圖範圍時,苦惱要怎麼框。
不過主要還是在板塊移動上,範圍反而是次要XD

※ 編輯: leoheart1686 (49.98.39.226 日本), 04/25/2022 12:20:32
p5287058: 太神啦04/25 12:24
隊友很強XD
PTTdoraemo: 遊戲開發可以有這種深度,包跨考究的都很神04/25 12:33
這是魂系遊戲特別的醍醐味XD
hsinpu1: 太神啦04/25 13:05
感謝!
n0029480300: 大推!好有趣~ 無上意志真不是個好東西04/25 13:08
無上意志不倒,交界地不會好!XD
ap9xxx: 地形考究有夠神04/25 14:03
感謝閱讀與支持!
aeoleron: 推 希望DLC會讓我們看看無上意志入侵前的世界04/25 17:11
aeoleron: 也想看看破碎戰爭之前的暴風城跟蓋利德04/25 17:11
+1,很想看沒有毀損之前的法姆亞茲拉QQ
aeoleron: 話說日文的敘述有確實提到黃金樹以外的大樹嗎04/25 17:11
aeoleron: 之前看網路討論好像有一派認為大樹根就是金樹的根04/25 17:11
有提到的就根脂,剩下的好像就得親自跑去地底考古探險,還有從去見瑪莉卡的王房前的浮雕去做判讀了orz

我拍照拍不好,燒樹後太暗,那面浮雕是明顯一棵完整有根的黃金樹,搭在彎弧上,下方承載著黃金樹的,是被扣上黃金樹四個法環的另一棵樹。
而該樹的模樣和龍王的樹很像。
folavia0703: 哇靠 真的好猛04/25 18:05
感謝支持考古小隊!

※ 編輯: leoheart1686 (49.98.39.226 日本), 04/25/2022 18:15:41

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: leoheart1686 (49.98.39.226 日本), 04/25/2022 18:45:05

leoheart168604/25 18:48上班休息時間摸個魚,把po在西洽的文轉過來XD

Ellomorce04/25 18:50先推個~不過哪裡有文本證明古龍時代有另一個版本的世

Ellomorce04/25 18:50界樹?

Ellomorce04/25 18:51沒有文本支持又沒有明顯的符號學、文學原型支持的話,

Ellomorce04/25 18:51這個推論太武斷

Ellomorce04/25 18:54你要注意一下做出推論的時候的有”可證偽性”

leoheart168604/25 18:55這邊你要看一下瑪莉卡王房前的浮雕,因為我燒樹了

leoheart168604/25 18:55,拍的太昏暗。剩下就是考古了XD

leoheart168604/25 18:56實際去看浮雕的話,會看到兩棵樹,一個上一個下

Ellomorce04/25 18:56你是不是有點誤解考古學的方法論?

leoheart168604/25 18:57一個在上(黃金樹),一個在下(龍王的樹),中間

leoheart168604/25 18:57卡了彎弧和黃金樹法環

leoheart168604/25 18:57洗耳恭聽XD

Ellomorce04/25 18:57首先,學者是很保守的,因為很多東西都只能證明有相關

Ellomorce04/25 18:57性,沒有因果性

Ellomorce04/25 18:58如果你是從符號學出發就要更小心

leoheart168604/25 18:58那就當我們三個人往自己臉上貼金好了XD

Ellomorce04/25 18:59因為符號學通常都只能說明相關性

Ellomorce04/25 18:59這個唸碩士學研究方法論應該都會學過

leoheart168604/25 19:00其實我們也不是單純從浮雕推理,大概就統合看到的

leoheart168604/25 19:00東西,然後腦補較為合理的解釋。考古什麼的,就當

leoheart168604/25 19:00我們小團隊胡鬧吧XD

Ellomorce04/25 19:01像龍王符號的例子也是,你要從符號的意義出發,而不是

Ellomorce04/25 19:01因為有什麼所以代表一定是什麼

leoheart168604/25 19:03嗯,更正確來說,這篇有不少破綻,不過我們也有說

leoheart168604/25 19:03沒有正確性,隨時都有可能被打臉。到時再修正就好

leoheart168604/25 19:03了XD

Hans1404/25 19:09冨樫的獵人也是

evilaffair04/25 19:30這是推論不是說一定是怎麼樣吧,建模也是遊戲設計師

evilaffair04/25 19:30做的,遊戲的考古向又不能是真的考古,會不會太為難人

其實我們考古(?)小隊也就是想知道自己還不知道的事,才會到處去挖東西XD

kurtc04/25 19:52好看 精彩 真的沒想到孤立神授塔那裡

大多數人拿完大盧恩就跑了XD

zegas04/25 19:59就算英高沒有文史的學術背景,FS內部300多位員工也很可能

zegas04/25 19:59有專職的設計師是相關背景

zegas04/25 19:59既然法環做得這麼精巧,為什麼不能用更嚴苛的角度去剖析?

別這樣,我們想破頭才整理出來的XD 要再精細,可能要請FS社的人來了QwQ

xxx6070904/25 20:11就假說阿

要說是假說、推論、妄想、腦補都可以XD

michael7092004/25 20:48太強了吧….

強者我隊友!

Ellomorce04/25 21:10還是幫推 不過跟設計師合作過你們會知道公司裡面

Ellomorce04/25 21:10一定會有一大堆的參考書籍

Ellomorce04/25 21:11不然設計師是不會憑空沒理由設計這些東西出來的

Ellomorce04/25 21:11出委工單的時候設計師一定會再三跟你確認細節

Ellomorce04/25 21:11因為她們最怕rework

我們也是盡目前自己最大能力挖東西了XD 畢竟不是設計師(炸

leoheart168604/25 21:19 https://i.imgur.com/ZlaYNw4.jpg 社畜剛下班還沒

leoheart168604/25 21:19到家,先傳隊友拍的照片。瑪莉卡王房前。

leoheart168604/25 21:21 https://i.imgur.com/HxHfhwe.jpg

leoheart168604/25 21:21 https://i.imgur.com/bM8N323.jpg

leoheart168604/25 21:21手機裡沒存到羅德爾王城的黃金樹浮雕,先拿卡利亞

leoheart168604/25 21:21圖書館的頂替一下。和龍家的樹比對,可以發現差很

leoheart168604/25 21:21多XD

※ 編輯: leoheart1686 (49.98.39.226 日本), 04/25/2022 21:30:40

Ellomorce04/25 21:35所以也有卡利亞世界樹嗎?

leoheart168604/25 21:37那棵是卡利亞家和黃金一族有婚姻關係時放的,和王

leoheart168604/25 21:37城裡的一樣。我回到家再補吧orz

Ellomorce04/25 21:44我以為你的標準是只要樹壁畫不一樣就代表不同的世界樹

leoheart168604/25 21:45當然不是XD 至少特徵要一致XD

leoheart168604/25 21:45晚點再來回你那篇吧XD

ThisisLongID04/25 21:53細節很多 推

zegas04/25 22:44我是在說evil大

zegas04/25 22:44沒有否定你們的意思啦

下回看你要不要一起加入,或是有什麼好題材想考證XD 人多一點會比較有趣XD

JoshPrimo04/25 22:48先推再看

感謝支持!

※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 04/26/2022 00:08:39

evilaffair04/26 00:43當然可以精細剖析啊,但只要設計師在其中加入自己的

evilaffair04/26 00:43創作跟想法,你照著現實考古的內容去考察,不就會陷入

evilaffair04/26 00:43矛盾

ronga04/26 00:47很早我就覺得交界地根本就是類似魔神英雄傳2的星界山

很有這個感覺,一層一層堆疊上去XD

Ellomorce04/26 00:50給59樓,開發確實是有讓設計師發揮的空間,但絕不是即

Ellomorce04/26 00:50興創作

evilaffair04/26 00:51就好比蛇的概念,以現實的文化意涵有基督的撒旦信仰,

evilaffair04/26 00:51也有基因醫療等相關含義,但創作遊戲如果全把意思匡列

evilaffair04/26 00:51進去,甚至融入原創的故事概念,以法環這種敘述手法,

evilaffair04/26 00:51你就永遠不能說他一定是怎樣了

evilaffair04/26 00:53若說火山的蛇本來在吞一棵永遠在生長的樹,被拉卡德

evilaffair04/26 00:53抓去火山養,那也有他一定的合理性

evilaffair04/26 00:56但終究只是踩著現實神話文化跟遊戲給我的即視去猜的

evilaffair04/26 00:56而已,他若沒出一部完整的小說去敘述,怎麼滿足玩家

evilaffair04/26 00:56考出來的古

其實小隊裡也是有比較熟知神話、外文與符號的大大。大家的想法其實都有分歧,寫的時候 是儘量統合大家的想法,湊在一起推論。XD 當然DLC出來,遊戲正式完結之前,什麼都是有可能的。現階段就是猜測推論。

※ 編輯: leoheart1686 (49.98.39.226 日本), 04/26/2022 10:27:06

zegas04/26 10:33我覺得就盡力啦,如果一個符號有多重的含義,那就得以法環

zegas04/26 10:33的世界觀為主,而不需要全部都套用上去

leoheart168604/26 11:02所以樓上要不要一起來?多人的話大家意見不同,容

leoheart168604/26 11:02易激盪思考可能性XD

chanderwu04/26 11:08好文,不過地下地圖紅箭頭指的地方,不是只是地圖的接

chanderwu04/26 11:08縫而已嗎?

是的,那個接縫有沒有什麼意義不知道,所以在匡列可能範圍的時候頭很痛,不知道要參考 哪條當邊界QQ

※ 編輯: leoheart1686 (49.98.39.226 日本), 04/26/2022 11:42:53

s3e4a5n604/27 00:39推推

RachelMcAdam04/27 15:25沒有魂學家就不是宮崎英高的遊戲