[心得] 100白金達成心得歷程
大家好我是梅林,稍早的時候我發表了戰B4皇的白金的心得,那也是我第一百個白金,先附上人權證明
https://psnprofiles.com/kcs588994
https://i.imgur.com/EqJhXS8.jpg
1.人中之龍 極
我之所以會買PS4,就是因為人中之龍系列,所以第一次白金就給了人中之龍極,人中之龍系列是知名的白金偏麻煩的遊戲,其中極的難度算是前面的,白金難點不少,有全成就目錄啊、遙的撒嬌請求啊、EX-HARD的飛車槍戰之類的,而全成就目錄需要玩各種小遊戲包括麻將、花牌之類的,也因為這個遊戲,我學會了怎麼打麻將和花牌。
2.血源詛咒
這款是我第一款玩的魂類遊戲,一開始也是被雅南村民的營火晚會勸退,也因為知道這款很難,所以有去看黑桐谷歌的影片,但即便如此,這遊戲還是有難度的,其中讓我卡最久的BOSS是DLC的科斯孤兒和勞倫斯(即使DLC不影響白金),前者第二型態跟瘋狗沒兩樣又因為場景偏陰暗導致心裡壓力超大,後者則是傷害不講理場地又窄,害我棄坑了幾個月,也因為有先玩過血源打下基礎,讓之後白金隻狼和黑魂三的時候輕鬆了不少。
3.人中之龍0 誓約的場所
這遊戲是我唯一白金雙版本的遊戲,0代的劇情真的精彩,遊戲性也不錯,即使先白金了中文版,過了兩年之後在玩日文版也能讓我廢寢忘食,也因為白過中文版,白金日文版快了不少,全成就目錄甚至是在最終章完成的。
4.魔物獵人 世界 冰原
這遊戲是我白金花費最多時間的遊戲,總共花了560小時,我大二上學期都在跟這遊戲奮鬥,這遊戲要白金不難就是花時間在刷大小金身上,不過由於是當初冰原發售的時候所以人潮不少,線上野團一大堆,各種體驗也經歷了不少,有默契良好的,也有白癡的,這就是連線遊戲的有趣之處啊。
5.惡魔獵人 5
我有在本版發這遊戲的白金感想,本遊戲的操作難度高遊戲難度高,白金難度更是讓人感到望之卻步。最初我看到獎盃內容和遊玩的時候也是這麼想的,直到我開始打SOS難度的時候我才慢慢發現其實這遊戲好像不是這麼難拿白金的,我就決定挑戰一下,最後也拿了白金。另外提一下Vergil DLC,哥哥真的好用,上手難度低,就算隨便亂按也可以輕鬆打出3S評價,只可惜不能用來解本體的獎盃。
我現在是個大四生,也就是說再兩個月我就要畢業出社會了,現在能白金這麼多遊戲也是因為身為大學生時間比較空閒,未來出社會之後可能就沒辦法像現在打電動了。
--
平均兩個禮拜一個白金,好厲害
好強 厲害給推
刷大小金真的是浪費生命
厲害推!
恭喜! 我還在35努力中
DMC5白金真的厲害!
恭喜梅林,謝謝幫助我多人獎盃
我也快了+封面都是tifaXDDD
然後我是出社會後才玩ps白金 也40歲了,遊戲魂不死
我主題用TIFA只是因為偶像大師的主題太花看不太到獎盃
數而已
前幾年才開始從 PS4 玩到 PS5,也二十幾個白金了
好奇遊玩時數多少,每年遊玩回顧會有總遊玩時數,原po應該破
千是基本的?
沒特別看,每年回顧我只會特別去看哪個遊戲玩最多時間
魂1也要白啊,有無限捏魂偷吃步法
推 學生真的閒 時間多QQ 我還沒100 不過可能也是我玩很
多沒白金的遊戲www
白金是什么
dmc5我差不多500小時白金
白金獎盃,遊戲全成就達成的意思
厲害 海賊無雙那個羈絆你竟然刷得下去
說到那個就氣,我當初快刷完的時候不小心把存檔弄掉,
所以我重頭打了一遍
佩服佩服
DMC4SE好像也不簡單
DMC4SE難點就Lady和Trish的血宮而已
推
dmc太猛了吧
人中之龍極白金我這個月中才拿到,以這個當門檻,還
可以比較輕鬆拿的大概哪幾款哪些類?
花在遊戲上的錢應該不少,應該也要好幾萬
推,2年100白金太強了
之前不是有新聞 國外的1000白金,Sony還送他真的實
體白金獎盃
明明就4年100個
看錯,是4年,也太強
1000白金是很多年前的了現在世界最多白金有4000以上
白金也要看遊戲啦,像PS4一堆文字遊戲,全部Skip白金
大概不用一小時
ps3文字遊戲比較多 ps4多的是小遊戲之類的
DMC4難點應該是血宮但丁無傷 失敗請花1個多小時重來
血宮但丁無傷可以用無限魔人但丁的飛盤或老哥的無限次
元斬絕處理
4年100個白金,且其中不乏人龍等白金難度甚高,或
是魔物獵人等白金耗時極長的遊戲,這個成就的含金
量確實令人佩服。
我比你早買PS4將近一年 然後我現在只有3白…
今天血源白金
DMC 5白金真的強
猛,給你一個推
以後履歷上記得寫100白金,我面試你的話一定收,百白金表
示你這個人很有毅力且肯吃苦
大小金 我記得跟倒數第三個成就時間差了快2個月
這含金量很高阿,有毅力
強強強
人龍跟dmc5能白金太強了......
推
對邊緣人來說~白金最難的通常都是線上合作盃~
dmc5我有拿到白金4se不會用但丁所以看到血宮要用但丁過
我就不是很想玩了
其實血宮可以用無限魔人,但丁的話就開飛機炸到尾就可
以了
比原po早一年買PS4到現在連一白金都沒有!太佩服了!
78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置71
[心得]魂系老玩家的艾爾登法環172小時白金心得先附上人權吧!第一輪結束到白金大約130小時,總遊玩時數172小時。 看著製作人員名單不停滾動,以及耳機裡史詩般的BGM,我到現在還不敢相信,我竟 然通關了艾爾登法環。53
[心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了為什麼這樣說? 當然因為法環不是一個傳統的高難度遊戲 它是一個「偽高難度遊戲」 打不贏就去練等 打不贏就跑 開放世界的特徵讓玩家不必綁死在一個地方60
[法環] 白金之子的劇情大概是這樣(考據)結論:所有白金之子都是人造生命,從永恆之城誕生 因為不屬於黃金樹體系被排擠,到處流浪,最後覺得可以在米凱拉聖樹附近找到溫暖(米 凱拉捨棄基本教義開了新的純金派,和原本黃金樹不同) 第一代白金之子長的像人類,第二代長的像外星人 從道具說明看不出一代和二代的關係,除了打下去是噴銀血外53
[閒聊] 如果魂系遊戲降低難度會更受歡迎嗎? 感覺到今天為止 應該不少人被騙了 Wow即將改版 很多沒玩過的人說要去當褪色者 然後就馬上被教育了 發現跟這款遊戲磁場不合 我當初也是這樣 第一個魂是買魂3 純粹看到可換裝動作遊戲就買(好歹也是dmc mh玩家)33
[心得] 艾爾登法環 人生第一個白金心得遊戲時數88小時,等級180等左右,觀星者開局,一路法爺到底,頂多近戰輔助,要不是 有法師各種逃課,可能不會這麼快白金。 真的神作,好久沒有這麼著迷一款遊戲了,印象上次這麼瘋狂是DQ11,玩到都不想睡覺, 即便上班累到快死也要玩。法環是我首次破關的魂系遊戲、也是首個拿到白金的遊戲,以27
[心得] 法環白金心得文這次花了130個小時,181等級,全破並拿到白金獎盃 自己算是魂系遊戲跟宮崎英高遊戲的愛好者,從魂1到魂3、血源、隻狼都有玩 除了隻狼還沒玩玩外,其他都全破,血源也拿到白金獎盃 這次首次採用開放世界,地圖真的大到不行,方向感不是很好的我常常迷路21
[心得] 戰國Basara4皇白金心得大家好我是梅林,先附上人權證明 戰國BASARA這系列我沒什麼接觸過,這款是我第一款玩的戰B遊戲,我個人的感想是玩起來 很爽快,但不適合長時間玩因為這遊戲就像是一個甜食,很好吃但沒辦法一直吃因為會膩, 這遊戲就是這樣。9
[心得] 革命式的武打遊戲 Sifu 中文版白金感想師父 Sifu 白金感想文 白金獎盃圖: 市面上很少有武術的遊戲作品,自從莎木之後,有一個 革命性的新作。
爆
[閒聊] 索粉想哭,新主機之前先聊新遊戲吧?爆
[情報] PS5 Pro 台灣同步 11/7發售上市51
[閒聊] 不附光碟機有點誇張了吧?52
Re: [情報]PS5 Pro正式發表,價格699美金 11/7發售36
Re: [閒聊] 索粉想哭,新主機之前先聊新遊戲吧?20
Re: [閒聊] 索粉想哭,新主機之前先聊新遊戲吧?16
[問題] 這樣有的需求適合買PS5 pro嗎?15
[閒聊] 2萬8也太貴了吧5
Re: [情報] PS5 Pro 台灣同步 11/7發售上市8
Re: [情報]PS5 Pro正式發表,價格699美金 11/7發售18
Re: [情報]PS5 Pro正式發表,價格699美金 11/7發售6
[問題] PSVR2 sense控制器(R) 藍芽讀不到2
Re: [情報] 優米雅的鍊金工房3/21發售,新角色公開