Re: [心得] 不如預期的地平線 西域禁地
: 1.前到子五城,一下子就給你眾多武器,外加勇氣浪潮系統
: 還有武器耐力,結果我打到快35級,才知道武器耐力的設定
: 資訊量太龐大,玩家消化不良
每次有新資訊系統對會讓你閱讀完
所以不太會錯過
: 尤其武器耐力按鈕也是很反人體工學,L2加L1
: 中間混戰時 按L3專注時 還要按勇氣浪潮
: 偏偏這代被圍毆的機會超多
這裏有補償三者
一,煙霧彈
二,勇氣浪潮有一個地圖兵器技
瞬間可電麻周圍的敵人
三,武器
護手盤的武器技有一個地雷技
隨便投
瞬間可電麻周圍的敵人
: 繩索就不用講了,從前作神器直接變成廢物
: 還有死不踩的陷阱的AI 我就蹲在
這裏有補償武器
神射弓加固
標槍
彈弓的散射彈
手盤的武器技地雷
: 這兩者結合簡直是天作之合
: 更不說魚抓到了 掉的不是你要的素材,
的確
: 更多機率快追到魚時,魚還會消失,這是整人遊戲嗎?
: 所以到中期還是拿爛弓,穿低階裝
多做支線
有很多好用的武器
: 畫面很漂亮,支線人物各部落描寫用心
: 但這些優點不能掩蓋戰鬥的缺點
多做支線
有很多好用的武器
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※ PTT 留言評論
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原po講的那些大部分我不覺得是問題,講一些地平線2我認為是問題的好了 (我很早就白金了,一段時間沒玩,如果有講錯的話再麻煩指正) *近戰 這次近戰大升級(一代根本只有重攻擊能用,所以真的是大升級) 可能會有人認為近戰打人超好用,這有啥問題?29
我看標題還以為是終於有人要講主線劇情不夠長了吧 雖然整體給我的爆點和驚喜挺多的,但私心覺得還可以再長一點 我還想玩久一點啊 ※ 引述《nwc732 (nwc732)》之銘言: : 作為一個對前作玩得很開心的玩家44
首Po作為一個對前作玩得很開心的玩家 對於續作一直是很期待的 前作在個人心中離滿分不遠,續作大約剩70分 主要扣分點是出在動作打鬥系統, 打起來很彆扭,不夠爽快
爆
[問卦] 有什麼女生可以立刻上手的武器嗎?最簡單的槍枝有一個問題 沒有練習過根本打不到人 還有誤射的風險 投擲性質的武器,手榴彈、燃燒彈、煙霧彈等也一樣 一些肩射的便攜武器,刺針、標槍,重量也有15公斤爆
[法環] 武器選用問題各位好,小弟第一次玩魂系遊戲 50多小時最近剛攻略到雪山,不過逐漸感受到武器虛弱的無力感,打怪像在搔癢 密使開局的闊劍一直不離不棄的用到現在... 希望大家幫忙健檢一下武器的部分76
[問題] 有同一把武器從頭用到尾的遊戲嗎大多數人玩遊戲 拿到一把更好用的武器 就會把現在的武器換掉 那有初期一開始就能得到 直到破關都還很好用的武器嗎?58
[閒聊] 有雷,地平線2大家印象深刻的支線有哪些有雷,地平線2大家印象深刻的支線有哪些 我大部分是獲得武器的支線 第一,武器磅磅 妹妹大概是自閉症 製造武器只會用炸藥47
[閒聊] 法環的冷門武器RT 雖然武器和戰灰平衡做壞了 但這次是開放世界 而且還有骨灰可以招 相對來說武器的重要性會稍稍下降一些 這次法環有哪些算是冷門武器啊?29
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[閒聊] 地平線二,大家的狩獵牌換什麼樣的武器地平線二,大家的狩獵牌換什麼樣的武器 我有154張 目前買了狂暴箭的獵手弓 目前有一些武器好像不錯 電漿標槍