Re: [心得] 不如預期的地平線 西域禁地
我看標題還以為是終於有人要講主線劇情不夠長了吧
雖然整體給我的爆點和驚喜挺多的,但私心覺得還可以再長一點
我還想玩久一點啊
※ 引述《nwc732 (nwc732)》之銘言:
: 作為一個對前作玩得很開心的玩家
: 對於續作一直是很期待的
: 前作在個人心中離滿分不遠,續作大約剩70分
: 主要扣分點是出在動作打鬥系統,
: 打起來很彆扭,不夠爽快
: 1.前到子五城,一下子就給你眾多武器,外加勇氣浪潮系統
: 還有武器耐力,結果我打到快35級,才知道武器耐力的設定
: 資訊量太龐大,玩家消化不良
: 尤其武器耐力按鈕也是很反人體工學,L2加L1
: 中間混戰時 按L3專注時 還要按勇氣浪潮
: 偏偏這代被圍毆的機會超多
這個我不是很懂,你玩到35級才知道,而且武器很多,這是遊戲的問題?
武器耐力使用明明就L2+R1,為啥你會變成L2+L1?
我的勇氣浪潮是L1+R1,無視場合發動,跟發動專注和被怪圍毆有什麼衝突?
: 2.限制太多
: 不知道是不是製作組覺得遊戲太簡單,所以在複雜的介面
: 增加更多限制,本來就被改弱的拌索跟陷阱,安裝陷阱時
: 還被限制組數,然後等怪獸去觸發屬性限制
: 繩索就不用講了,從前作神器直接變成廢物
: 還有死不踩的陷阱的AI 我就蹲在草叢看了15分鐘
: 他隔著螢幕看他,AI隔著螢幕看我,
: 要是躺著玩,大概機率會直接睡著
你知道這是遊戲組特地加強的部分嗎?
因為很多玩家反應一代的怪是睜眼瞎,連定點觀察都不會還稱什麼高科技仿生機械
所以放陷阱時要更小心,不能被注視到發動警戒的程度,這樣面面相覷的情況就不會發生
如果很不幸已經處在面面相覷的情況,你只要跑離原地躲草叢或丟個石頭
怪就會恢復巡邏或被吸引的常態
但這個機制在打特定怪的支線有時會出現BUG,會使得怪完全定原地不動
你把他正面幹爆他也不會動,但我覺得你不是遇到BUG
: 3.完全沒了拆機械獸零件的戰鬥樂趣
: 身為地平線的賣點,在撕裂箭造價超級昂貴的情形下
: 你只能挑任務需要的機械零件去拆
: 打起來綁手綁腳的
: 尤其本作增加很多小型怪, 不小心開打至少會被三小怪圍毆
: 然後每隻怪都會從螢幕外衝撞,然後你莫名其妙就死了
: 而且除了勇氣浪潮的施放是有無敵時間的
: 其他的攻擊沒有,被視角殺很常發生
: 有個支線要拿追蹤者地雷
: 結果有三隻追蹤者外加三隻攀樹牙,遠方還有風背獸虎視眈眈
: 更不用說主角倒地有硬直時間,還有第三次翻滾還加上變慢的設定
: 難怪一堆怪的衝刺攻擊,我都閃不過
: 喝藥水時間那長 ,等喝完,大概也被爆打一頓了
這2代不用撕裂箭也能爽拆,機制改了,看起來你好像不知道
我的獵人弓配線圈拆得比撕裂箭快啊
還有追蹤者的追擊視野比攀樹牙、風背獸更遠...你可以往後跑,先把追蹤者幹掉好嗎?
我玩開局直衝困難難度(次難)也順利過了,除非你開局極難,不然我不知道是有多難打
而且你可以自由降難度...我是不知道被怪打死為什麼會變成遊戲的問題
除非他是最簡單你還過不了吧
: 4.升級麻煩
: 玩一下就知道你武器服裝甚至袋子很難昇
: 增加那個殺死某零件就拿不到加上撕裂箭的設定
: 這兩者結合簡直是天作之合
: 更不說魚抓到了 掉的不是你要的素材,
: 更多機率快追到魚時,魚還會消失,這是整人遊戲嗎?
: 所以到中期還是拿爛弓,穿低階裝打怪
: 畫面很漂亮,支線人物各部落描寫用心
: 但這些優點不能掩蓋戰鬥的缺點
: 只能說製作組很用心,但跟玩家期待脫節
....你知道選單裡有材料輕鬆噴+簡易收集的選項嗎?
而且不會額外影響打怪和其他遊玩難度
不用特地拆什麼零件,只要打死怪,他能噴的一口氣全都噴給你
本來個人習慣是不會特地去回文說這遊戲好 or 不好玩,因為口味不同,很正常
但你這篇...壓根是自己搞不清情況吧
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欸不是 小動物升級袋子真的很煩好嗎?簡易收集應該沒辦法作
用在小動物身上吧
對,小動物是真的麻煩,但好歹能作用在機械身上,這設計真的很讚 無腦幹爆也會有一堆稀有零件...這起碼省去我農的時間
小動物升級也比一代簡單了 有地點引導 稀有素材機率體
感比一代點了DLC技能後還高 要再更簡單的話 大概要直
接把打獵系統拔掉了
比一代好一點的地方在...如果打小動物沒掉素材,好歹掉的東西能去做食物 困難以上開局,有沒有吃食物差非常多,食物一律嗑爆 不像一代掉的肉只能做藥水,二代的食物提供了很驚人的buff
推,我就直接開簡易升級爽多了,剩下問題只有找不到某
動物或某機械在哪
這設計很先進,但玩家本人不開又去抱怨,我也是傻眼
我也覺得原先那篇只是愛抱怨
看上一篇我也是滿頭問號,2代比1代便民成這樣也能嫌
推這篇><
袋子我到最後只有獵人.神射.標槍升到滿 其他沒在用 而且支
線/主線就會送藍紫裝 要怎麼玩到很後面還在穿低階裝?
遊戲玩不到一半3x級,挑戰用的圓形競技場一場也沒打,純任務就2.3件紫裝+3.4把紫武了 也不知道他的低階是多低階..還在綠裝?我也想問怎麼辦到的 而且我袋子沒半個升到滿啊lol 完全佛系升級,也沒為了升級去殺動物,等拿到橘裝破關才升到3階 殺動物還是為了初期做食物需要肉 袋子沒升也沒影響到啥,吃我加固射擊和標槍啦,8次攻擊還沒死算我輸
你解釋的很棒
推這篇,抱怨二代不如一代的點居然是在戰鬥系統真的滿臉問
號
抱怨的內容讓我以為是平行時空
本來嫌麻煩我也沒在做菜的,直到....
吃食物比吃藥還猛
材料輕鬆噴在哪啊,為什麼我找不到QQ
在設定>通用>難度(自訂義)>輕鬆拾取(開) 然後恭喜你進入免農的領域,材料用不完+各零件掉落率會被直接上調到95% ~ 97% 除極少數(國外整理好像只有2個,就冰火雙熊)被設定成某個部位損毀就必不掉落的零件外 剩下的完全不用苦惱 至於其他敵人血量、傷害量則維持你原先習慣
上一篇越看越像雲
我袋子都升完了 但沒跳出獎盃是什麼bug啊
袋子升完本來就沒獎盃,我記得是各種類挑三種升就有
我是所有類型袋子都最高級了XD
讓我尊稱你一聲多啦A夢
感謝回答,願大大一生平安喜樂ㄎㄎ
不用農到天荒地老超爽DER 看國外推估把單件橘裝升到滿,有開這東西可以省6~10小時的農素材時間 而且進階彈藥完全不用考慮耗材問題 但我沒升半件也是困難順推破關啦
原來有這簡單收集... 我錯怪了QQ
可能我比較怪,我都會把每款遊戲的設定內容全部試一次 這次真的挖到大寶
袋子升完真的要給尊重 我打個松鴉就快氣死了
松鴉這我有印象...但我記得最後我是找某個商人買 or 換弄到手的 我完全不知道這要打哪個動物lol
這代升級橘武全套正常可能要農30小
國外有相關的研究文,橘裝農滿打極難 會比一般人打普通難度再略難些,所以極難不是正常人該玩的難度(無誤)
不愛簡易收集模式,會覺得我認真瞄準像白痴= =
不會像白癡,相信我 我一開始也是堅信稀有材料就是要瞄爆才有價值,輕鬆拾取什麼的是邪道 直到後來發現...幹,原來我瞄好射好這件事並沒有做白工 因為 1.有射好,必掉(輕鬆拾取只是提高到95%以上,不是一定會掉) 2.有射好,射下來的是多的(輕鬆拾取只是提高保底,和射下來的掉落不衝突也不覆蓋) 看看,這是不是很讚
我覺得鮭魚骨比較討厭XD
為什麼加固射擊射不死魚,我不能接受 還一定得用抓的?
競技場實在是有點難 真不是人玩的XD
我玩困難就已經有點痛苦了 極難不想挑戰XD
我玩困難的競技場就已經非常痛苦了,你竟然只是有點痛苦,大神快拜 從沒想過會在競技場這玩意兒上把金屬碎片全部花完 還要倒賣素材才能補貼缺口
袋子的素材需求覺得每階都太高了 破關完還一堆沒升滿的
不過袋子&武器沒升滿沒太大影響 普通難度一樣爆幹溢傷了
所以我說升不升其實沒差,就強迫症的自我滿足XD 我也只有神射箭袋和材料袋升到3階,其他都2階或根本沒升
那些動物其實重生的很快,到點後來回跑就可以刷不
少,主要還是魚很難抓跟金屬不夠(升傳奇武)
我的金屬被競技場吃光了,所以拿到橘裝已謝天謝地 不求升級(?)
袋子難升還好 有些武器的彈藥材料入手不是很方便
我是認為應該大量提高製作彈藥的比例 不然射出去都是錢
快開輕鬆拾取吧,我一開始其實是為了有射不完的彈藥才開的lol
競技場用劇情車過去,我就廢QQ
近戰練習也是,破不了盾,接著被打完一套就去了
我大概總共花了10小時多才把困難的競技場打通,身上材料倒賣N次 打完之後想說幹你媽的我查個攻略看看,很好奇大家是怎麼通的 看完才驚覺其實可以把難度改成劇情輾過去....X的
※ 編輯: icechocolate (188.214.106.206 臺灣), 05/02/2022 01:07:10袋子沒跳盃那個,會不會是沒升級到食物袋?要先去買一
種食物才能升級袋子
買完食物工作台就有升級食物袋的選項
推
原來輕鬆拾取那麼爽喔…那我也要改成輕鬆拾取,想覆
蓋黎角龍需要神經,結果到指定地點殺完三隻黎角龍還
是沒給有點賭爛= =
我比較希望遊戲能提供個出沒地列表,每次要打特定的怪
都要開大地圖慢慢找,精銳級還要等晚上,有夠麻煩
野外有據點可以把時間推到晚上
庇護所的椅子可以調時間
上一篇就是標準詮釋為什麼不用中文化啦,反正有中文也沒
在看自己亂玩啊
推一個
有些河魚可以射 有些不行 海魚好像一律只能用抓的
我現在最困擾的 bug 是賣素材時不讓我賣...
每次賣東西要選素材分類會自動跳下一個或上一個分類XD
松鴉素材好像是看到鳥就打 打著打著就滿了XD
然後放陷阱這件事 除了放在路線上 要誘導移動也有不少方法
最簡單就是在玩家跟怪的直線距離上多擺幾個 然後隨便射一箭
怪就會自己走過來踩陷阱了..不過來就再補一箭XD
解釋得很清楚
我比較想知道為什麼追月魚追到一半他會消失
爆
Re: [心得看法]俄國和烏克蘭的緊張局勢我發現很多人可能真的只有打過電動或是看過戰爭片。 所以問了很多簡直不可思議的問題,我很想問一下看這個版的人有多少其實沒有當過兵? 可否等下推文註記一下自己的役別: 1.女性,不用當兵 2.女性,當過志願役爆
[討論] 真的是我的問題嗎?最近跟男友討論到結婚的問題 婚後勢必要跟公婆一起住 我最在意的點就是男友家的廁所 因為馬桶老舊 前一位上完廁所下一位使用者沒辦法使用爆
[心情] 我已經不知道該怎麼辦了以下是我的回覆 因為編輯文章失敗,直接截圖文字 謝謝大家~ 目前懷孕28w6X
[心情] 小事但不斷的累積直接切入重點: 當沒人用廁所時, 我習慣把廁所門關起來,看了比較舒服 我先生則是把廁所門打開…通風(廁所無窗都有抽風設施) 但重點是廁所沒有潮濕的時候,他也是開的…69
[問卦] 挖靠我的新鍵盤也太美了吧!?☺大家晚安 今晚笨狗回到租屋、吃完晚餐要弄些工作上的東西 來到電腦桌前卻被嚇到35
[求助] 是我的問題嗎?跟男友交往半年多 我24 在工作了 男友22 大學生 事情就發生在剛剛 今天上班很累39
[閒聊] 我其實還蠻喜歡不重複使用角色的設計先別急,喜歡要有幾個前提: 1. 可以不要配刷箱活動出嗎 2. 可以不要有關卡是剩沒幾天才開嗎 3. 可以不要還同時復刻兩年份的高難嗎 以上就是這次活動最主要的缺點,一般玩家刷箱都來不及了,還要在旁邊卡一堆