[心得] 蘇菲的鍊金工房2
因為玩完蘇菲2了
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當初看到2代出來時HYPE到爆炸,原本想收珍藏版,但網路上的預購全部賣完了。
發售後,在社團裡看到有人怕砍單訂了兩份典藏,所以在賣多的那一份,而那時也畢業
開始工作了,錢也比較餘裕了,就這樣敗下去了。
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既然典藏都敗了,那再多個季票也無妨吧。
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就內容物來說,我還是覺得珍藏版就夠了,因為裡面的周邊根本不可能拿來用,
除非再買一份典藏,哈。 當時因為羅樂娜還沒玩完,直到上個月月初才開始玩。
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一名紅髮青年,在旅途過程中不幸遭遇意外,來到了未知的大地。
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https://i.imgur.com/6X3g8z9.jpg
一邊探尋著美麗壯闊的風景,,蒐集材料製作武器,一邊尋找著離開此處的線索,
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紅髮青年的嶄新「冒險」就此展開。
『伊蘇VIII -丹娜的隕涕日-』,好評熱賣中。
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蘇菲的鍊金工坊2,不可思議系列第4部作品,也是我鍊金工房系列第5款作品。
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這代的畫面跟雙子比真的是很顯著的提升,也沒有鎖30禎。
更重要的是,這代背包倉庫大到靠北,背包只爆過3次,但傳回家再傳回去不用1分鐘,
背包幾乎等同虛設。10000格的倉庫更是從來沒有爆過一次,遊戲破關時我倉庫大概
塞了六千多個素材,真舒服。
首先是調和的部分,我認為這代是不可思議系列裡最好玩的調和了。
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前期無力末期無腦的問題,協力技能和觸媒也提供了更多可以凹的手段。
協力技能起初還覺得很雞肋,不能決定時機,要染色門檻很高,而且最多只有兩格。
但隨著觸媒的開放,成份不會全部下沉,連結成份影響力變得超大,
就開始了5層生7層,7層生素材的完美連鎖。
觸媒(不含DLC)裡最強的應該就是吸收了,可以很有效的增加總上限和對應那些亂放的
獎勵格,缺點是它真的很難用,需要消耗大量的連結成分,3層增加品質的協力技能
根本就是專門婊這個觸媒的,而且連線的大成功獎勵也很容易被吃掉。
通常還是成長泛用些,只要生出素材就保底15級;
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共鳴除了單屬性的以外都是高手境界;
至於儲備我破遊戲後在解成就時才發現我沒撿到,幹。
接下來是戰鬥,GUST終於意識到到最後每個鍊金術師都跟鬼神一樣,
根本不是什麼需要被保護的對象了。
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這代不管是誰受到攻擊,任意後備都能衝上前換人並「防禦」。
而在我方回合也能跟任意後備連鎖攻擊,比雙子的後備有用太多了。
護符的設計我覺得很神,絕大多數回合制遊戲防禦的用處就只有拿來擋
「哼哼哼,好心告訴你,我要開『再不防禦就等死』的大招了ㄛ」
的攻擊,但護符讓你能在敵方回合疊buff或debuff,就某方面來講,後備就是一個隨時
可以觸發護符效果的人,在連鎖攻擊時都會考慮一下要讓誰留在後備準備衝上來防禦。
這代的BREAK終於是一個可以玩的項目了,蘇菲和菲利斯的量條集太慢,BREAK的時機
又很難抓;雙子雖然進BREAK容易很多,但只要被打就解除狀態,大多數都被連鎖吃掉。這代靠拆盾來觸發BREAK,進BREAK又會給額外一回合和1TP,不但時機好抓,
也一定不會被浪費掉,再加上拉米那鬼扯的BREAK技傷害,心情都好起來了。
接著是劇情的心得
這次蘇菲2的劇情不管怎麼看都有在稍微致敬伊蘇吧,一個稀世鍊金術師裝失憶配方
忘光光,開場5分鐘甚至就跟你直接說了,「這是他經歷過的無數冒險之一」。
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不得不說GUST這次創造了一個超級方便的的背景,聚集了各個時代的人,
時間也不會流逝,如果未來要做大亂鬥完全不會有吃書的問題。可惜結局時把這個地方
關起來了,而且根據前傳來看,普拉芙塔是第二個進來的鍊金術師,
所以也沒辦法在蘇菲2的時間線前插入其他鍊金術師了。
蘇菲的火力展示又比以往更誇張了,可以無視時間的水晶球,次元溶解劑,
甚至是駕馭神之力的道具,也難怪雙子的真結局蘇菲能毫無迷茫的要雙子相信鍊金術,
因為她真的靠著鍊金術創造出太多奇蹟了。
這代主線的存在感又比雙子更高了,出事就大家一起衝進地下城扁人,切換天氣的設定
就是在探索裡塞一些解謎,玩起來基本上跟一般的RPG一樣了。而可以聊天的對象
也是創新低,只剩下8位,而且總覺得人物的刻畫不夠深入,
風采好像都被拉米和普拉芙妲搶走了。
最後一些雜項
1.奧利亞斯你到底是怎麼收到邀請的,勞爾達可憐啊
2.這次蘇菲的年紀是19歲,最後結尾說要去艾爾托納,也總算確認菲莉絲家鄉大門
被炸時年紀是15歲了
3.迪伯爾德你的COST真的是有夠可憐的。
4.遊戲的操作手感真的很像伊蘇8,9,走路時不能翻滾感覺真的很奇怪
5.角色聲優雜談終於有翻譯了,但作曲家的雜談卻被拔掉了。GUST啊,為什麼啊...
6.CG圖爆幹少,只有一個人的支線結尾有圖。
建模是很漂亮啦,但好歹每個人至少都要有一張CG圖吧?
7.前傳DLC超級盤,它的內容當體驗版剛剛好,賣兩百多真的超盤
8.有些地方可以看到慶祝周年的海報,不知道這是哪一代的,有人可以解答嗎?
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9.我真的沒想過我會為了做假廣告用到拍照模式wwwwww
原本預計要用這張,但後來發現丹娜眼睛是閉起來的,而且發現原來鏡頭可以旋轉,
所以才又重新拍了一張。
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10.普拉芙妲真的好可愛ㄛ
https://i.imgur.com/l1xwENJ.jpg
11.噗尼噗尼
https://i.imgur.com/tApV5xg.jpg
好了差不多就這樣了,目前有點觀望要不要拼白金,但我覺得我應該會準備回到
亞德蘭準備邂逅托托莉了
等托托莉玩完再來寫羅樂娜吧
這是製作精良的噗尼模型
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(5/29編輯)
白金GET!
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額外花了60多小時拿到白金了,150小時的遊玩時數應該是目前時數最久的鍊金工房了
感謝推文的的建議,最後靠著黃昏稜鏡收掉VH了,用起來是不會不太空虛,
畢竟是5個多小時調和的成果。
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也因為已經進到結局了,以前被封印的DLC也拿出來玩了,包含服裝那些東西
伊兒的衣服意外很適合普拉芙妲,還有那個獸耳蘿莉真的好好好可愛
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就這樣啦,這下可以毫無懸念的回到亞德蘭經營工房了
這是一座噗尼石像
https://i.imgur.com/Ejeaaoe.jpg
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︵ 〉 ● く
/ / ,,,> ω <,,, フ きゅっ!
( ( し ) メルクストーリア
﹋^ ﹋ ﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋^ 梅露可物語
φpl726
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海報那是がすとちゃん吧,以前GUST的看板娘
哦哦,感謝說明!
推
白金不難 但有一個獎盃很婊 打到VH難度的最終BOSS
若是你沒多存檔 而存檔只剩全破後的話 只能下一輪在解
為了這個婊獎盃 害我退回6個小時前的進度外 又花了3小時
重新製作所有裝備 婊到極點
平常玩遊戲就會分開存檔,所以要回朔是沒什麼問題,現在我擔心的是我要付出多少 資源才能推過VH尾王,畢竟推VH的心血是沒辦法帶出去,也有想過把存檔養滿後進二輪, 但這真的很花時間
※ 編輯: w21917179 (111.252.216.247 臺灣), 05/14/2022 21:48:12你裝備全能 炸彈增傷貼好 功能弄出來就可以平推VH了
支線結尾有插圖的人勉強算兩個啦 酒店老闆跟他小弟共用一張
VH尾王最簡單就稜晶一個階段一發帶走 但是這打法很空虛...
吸收觸媒真的很難駕馭,直到通關沒半個道具是用吸收
做出來的,都是靠成長硬幹,遇到四色道具只能放棄了
分享一下我用吸收的心得 吸收的訣竅是盡量做長方形 在剛開始前,先確認看看有沒有「
★的連結素材
★」 如果有的話就靠其他 素材做出這個形狀 -> 然後把插進去
★ ★ ★★★★★ ★★★
這樣就靠6個連結成份做出7層了。 接下來協力技能發動 把場上其他顏色的 然在在對角出染出 連結素材染色 -> 連結素材 -> 最後做出正方形
★->
★★
★★
★ ★★
11層收工,記得7層的染色不要連到線不然就要重新搜集連結素材了 沒有「★ 的話叫先做「★★ ★」 ★★」 因為3層至少要4個成份,能多凹一些就凹一些。 在中間會四邊放 接著做出 -> 其他顏色的連結素材 -> 連線
★ ★★ ★ ★★ ★★★ ★ ★ ★
或
★★★ ★★★或
★★★★ ★ ★ ★ ★
協力技能發動 染色剛剛放的連結素材
★★★★★
★
這樣就10層收工了。 當然這只是模板而已,實際上還是要看當下,像是沒有多餘的顏色可用,或是塞不進去 做不出正方形之類的。總之,吸收真的好強,但也真的好難用。
有啦 忘記哪一個4條同一個顏色的
我是知道翠嵐之滴只有一個顏色的啦,共鳴用的最爽的一次
※ 編輯: w21917179 (122.117.23.81 臺灣), 05/15/2022 22:44:09既然有買DLC 用貫穿就好了 比吸收好用太多了...
因為是是DLC,就被封印到結局了,算是一種毫無意義的堅持
※ 編輯: w21917179 (211.75.194.79 臺灣), 05/16/2022 09:17:21 ※ 編輯: w21917179 (122.117.23.81 臺灣), 05/29/2022 23:21:37 ※ w21917179:轉錄至看板 C_Chat05/30 23:14
爆
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Re: [心得] 預購了一年半的PS5主機被取消了店家一開始就打不保證出貨 "請審慎考慮可以漫長等待者在下單" 正常人看到這邊都知道店家基本上不會在可以溢價時原價賣你的 為什麼你可以氣成這樣?覺得店家有黃牛價貨賣所以就應該出貨? 這種事讓你整個不開心我根本覺得可憐阿 心情也是會影響健康的20
Re: [閒聊] 蘇菲的鍊金工房2 鍊金新手通關最近開始回頭來補不可思議系列的前3作 然而沒料到蘇菲1的落差會如此巨大... 雖然蘇菲1獲得的評價極高 但我自己實際玩過...老實說有點痛苦 我相信那些評價有其道理,只不過像我這樣從蘇菲2開始接觸的話