Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)
同為法環全成就才回頭玩隻狼的玩家,非常推薦這款遊戲的同時,也順便提醒幾個點。
隻狼是一款好遊戲,但跟法環有很大的差異。一個技術性錯誤就有可能讓你坐商務艙回鬼火(重生點)。
跟法環和黑魂比較不同的點是,隻狼鼓勵適度貪刀搶攻,而法環和黑魂偏向要閃招跟格擋。在隻狼裡如果想逃課,遇到困難就閃躲,不積極去對刀解決,最後絕對是會發生技術性錯誤坐商務艙回去鬼火。很多時候唯有積極進攻,才能改變狀況,讓遊戲NPC知道你才是主人,是你玩遊戲而不是讓遊戲玩你。
而且最重要的一點是,隻狼跟魂系還有法環對死亡的懲罰機制不一樣,一旦搭上死亡商務艙,你的經驗值(金錢)會高機率直接減半,沒有讓你去撿回來這檔事。
結論就是要享受隻狼,跟法環的遊玩方式還有心態會要有所不同,用法環去期待隻狼可能會有落差。隻狼不能農裝備、逃課手法相對少、一把武器打天下。但是抓到對刀的訣竅之後,打起來的爽快跟成就感絕對不輸法環。
另外,隻狼故事雖然也是稍微隱晦但是好懂許多,白金也蠻簡單的(雖然我差了一杯農杯)。然後如果有PS5的話,FPS更穩定,打起來的節奏感跟爽快感會更上一層樓。我一開始是使用初版PS4玩,感覺真的很卡,體驗不好,可能至少PS4 pro會好一點。
推薦給還沒玩過的玩家,隻狼真的是款好遊戲。
最後附圖證明我支持了兩次,應該不會被誤會我是雲玩家吧?雖然最近收藏空間被塞爆可能要賣掉一片了QQ
https://i.imgur.com/CBcUJYD.jpg
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商務艙已經變新梗啦
請問PS5 FPS更穩是說跟PS4比嗎?
隻狼其實都有逃課方式 但都比較像是秘技或小技巧
對!不過我是跟初版PS4比,差異真的很大,沒測試過PS4 pro
所以不清楚pro跑起來感覺如何。只能說隻狼放到PS5跑我覺得
是非常值得的
不像是法環那樣是一個門派就是逃課法
例如誰知道在樹上能怎樣 誰知道鞭炮是最強忍具
簡單講就是 隻狼你只需要練好一招彈刀 90%王都能過
還有隻狼的戰鬥真的是舒服的
真的打不過了再去找外鄉人 但我個人覺得不要依賴
沒有那種都是對方的回合感
法環要你逃課坦白說BOSS平衡已經不太好才有點非不得已
但隻狼真的是公平的戰鬥 玩起來很有成就感的
隻狼的戰鬥系統好玩而且簡單(一周目
油芋就會拜北
天誅精神續作
PS4版隻狼因為沒有VRR和X霸的2倍Hz輸出所以有點撕裂感
這點在DF有被提過 會在意的人還是會在意
隻狼最後應該都還是要補課,有些王沒辦法外鄉,逃課的結果
就是補課補到飽。不過認真比起來我覺得隻狼的王再難都沒女
武神的水鳥亂舞難,能夠正規撐過法環女武神理論上隻狼應該
沒有打不贏的王,只是需要不同訣竅。
抖刀的好球袋很大 真的已經很親民了XD
跟你說要抓timing架刀結果抖一抖也行
隻狼和其他魂系不同在於 節奏一旦習慣了 會變很簡單
我第一次最後BOSS戰死100次以上 後面234週目都一次過
其實就不是魂系列
不如說你愈熟魂系列 一開始會愈玩到像吃屎
就是要用閃的然後就覺得怎麼對方一直動我出不了招(ry
所以把隻狼跟魂血一起講就很微妙。就是英高game中異色的存
在
隻狼的水生村我還是不知道用意是甚麼,不死之力的起源?
隻狼確實不太一樣,玩法非常的精妙
水生村就是源之宮的水先流下來的地方吧
啊抱歉說錯,我是指源之宮才對
大概只有劍聖 三年前義父 沒辦法逃 剩下都可以啊 扣掉用
拜年劍法跟面壁劍法剩下的也不強
有點久沒玩了 強到笑的不死斬有改到不能用嗎
源之宮就如字面意思啊 不死之力起源的地方
隻狼只能單機而且無法練等,所以對特定玩家來說
難度可能是英高遊戲中最高的
但反過來說能熟悉系統與戰鬥風格的話
隻狼也會因為最強機體而打得最順暢
隻狼撇開外鄉打法,都是靠交戰記憶,多死幾次摸熟王的招
後面要無傷過也沒到很難,而且破關後還有連戰跟困難鐘鬼
我英高系列入門就隻狼,所以後來的黑魂血源到法環玩起來
可以挑戰,雖然內容不及法環豐富,但戰鬥會讓人一玩再玩
都沒有覺得太難,卡王也不會卡很久
隻狼的王打過後可以再戰,重複挑戰讓你熟悉這遊戲打法
這也是我喜歡隻狼的地方,想重複挑戰不用開新周目
隻狼逃課法其實也不少欸XD 只是不好農而已
農也有逃課 (Y
隻狼魂類最難
隻狼的交戰記憶跟存檔是存在玩家身上XD
隻狼要簡單就是開忍義手應對啊。所以我說隻狼是3D版洛克人
(咦
鞭炮比你想像中的有料
不過我是一直打到水生破戒僧才對噹噹噹上癮
我在打阿蝶時就被教做人了
阿弦反而比較好用魂系打法
然後到處都有的忍者不跟他對刀也是有夠難打
應該說水生阿凜跟破戒僧組合不逃課的話就是在考玩家對
噹噹噹的節奏感
隻狼光是沒法練等 就一堆魂玩家崩潰了
這兩隻都設計成很難用普通手段削血,需靠破體幹拚忍殺
魂玩家應該都千錘百鍊 法環逃課玩家會比較不適應吧
黑魂 血源 打不過就練等一下 輕輕鬆鬆 隻狼才真正補課
打一打覺得最簡單的是獅猿
獅猿是完全可以用魂系打法的
經驗值換技能就是練等了啊
獅猿設計很妙,第一形態很不像隻狼風格第二型態又回歸
XD
阿凜要破關前再回去打 就很好打了
嗟怨之鬼我重覆看了水管上的打法,打了有快100次了
但還是打不過,好煩喔,但又好想打贏......
隻狼熟悉以後真的超簡單,比起法環,不需要農裝備,就只
要練習節奏
隻狼機體性能太強了
手殘如我常常連逃課都失敗,認命一刀刀敲反而通關
高能警告,真的很難,放棄很正常
打阿凜逃課成功後反而有罪惡感
阿凜用繡丸打算逃課嗎哈哈
嗟怨之鬼都讓他自摔....我就爛..
隻狼超爽 後面根本就是節奏遊戲
嗟怨之鬼用逃課法也很難跳上去,跳到要昏倒
隻狼很難逃課吧?就是要被各種教官教到會才能過
嗟怨之鬼就開火傘跟繞屁股,好打很多
平田義父覺得最難打
我覺得雙開的義父比女武神難欸
我女武神solo不到2小時,雙開義父大概4、5小時
*心中的義父
這遊戲其實很多人不適合玩,太難
過去義父真的最難 不像武士都老實對刀 第一次打贏水牢忍
者也是激動到狂罵幹 忍者就是機八(臭自己
嗟怨鬼用黑魂閃躲打法 比對刀好打很多
去記哪個動作可以貪哪個動作貪刀危險 p3用愛哭鬼
光是可以卯起來跑就超強了 只是這招遇到狹窄空間戰會哭
而且隻狼的閃躲無敵時間短
我覺得不能講搶攻 而應該是架刀 閃避就是陷阱題
破了之後還是很愛看叮叮噹的拼刀 YT路邊的雜草不知道是不
是版友 看他裝各種mod打完美拼刀5連雷反看的賞心悅目整個
舒服
嗟怨之鬼比較需要靠跑位 不是彈刀 所以會不太習慣
現在是商務艙轉的時代了嗎
隻狼打不贏就會去研究boss的出招,法環打不贏就會去升
級裝備XD
嗟怨之鬼不要彈刀,拉到中遠距離抓其中幾招削血就
好
三階的大招火圈就提早跑出火圈範圍就不用怕要近距
離接戰了
嗟怨之鬼貼近猛砍很孰悉的魂王 不會格檔的王沒啥威脅
貼近繞後面一直砍 王跳遠也是衝過去貼近 就沒威脅
隻狼 那些會格檔的王 都要邊閃邊找空隙才有輸出
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首Po自從法環白金之後 就想要回頭玩隻狼 但一直遲遲等不到隻狼特價 直到剛剛看到終於有特價了:25
隻狼真的非常適合作為入坑FS第二款作品,法環作為第一款可以讓玩家熟悉他們家RPG的運作邏輯,以及遇到各種困難常見的解決手段,簡單來說就是所謂的魂邏輯。 那為什麼第二款是隻狼呢? 因為隻狼會培養很多重要的進階戰鬥技巧。魂血環這些作品因為戰鬥手段選擇非常多,所以大家學到的東西都滿不一樣的,近戰光是輕重武邏輯就有差了,何況法術奇蹟,就算拿同一把武器,貼身打跟站遠遠的學到的東西也不一樣。簡單來說,就是手段多元,如果只玩三周目白金的話,並不會強迫玩家學會太多進階技巧。 隻狼就不太一樣了,等級系統只有陽春的攻擊力和血量增加,要升級還要先打贏boss。忍具種類遠遠比不上其他款的手段,而且想要什麼都沒學,靠忍具凱瑞過關,即使照著攻略做也沒有那麼容易。這也是玩隻狼被稱作上課的原因,想打贏敵人最直接的方法就是格檔和危的應對方式,而這些就能教玩家最重要的進階戰鬥技巧-預判/招式判讀。過去的魂系敵人動作跟派生種類都還好,靠反應滾和記難招大部分不會太難過關,還有很多大型boss躲屁股就不太會被打了。 隻狼因為沒有體力條限制,所以敵我雙方的出招是可以一直接個沒完的,當中還會混入不可格擋的招式,對訓練招式判讀非常直接有效。有人或許會說,招式判讀我其他魂也有訓練阿,為啥只講隻狼?那是因為魂的王,攻擊動作都大手大腳的,之前玩過魂3玩家操作boss的mod,連輕攻擊都舉超久才砸下去,而且前面也提到沒有體力條限制,隻狼敵我雙方你來我往的密度高出許多,所以對招式判讀的門檻又更高了一點。之前敵人動作可以看個大概,滾一滾,隻狼會稍微強迫你看得更清楚一點,危是突刺還是下段,敵人完美格檔我了沒,這個身體姿勢+手勢起手是哪一招combo? 魂血遇到這種過動兒,因為沒有格檔累積體幹值這麼OP的機制,所以常常讓玩家無法冷靜觀察,很多時候贏了也不知道怎麼贏的。
爆
[Vtub] 鯊鯊棄坑法環 下一款挑戰隻狼原片時間軸: 烤肉: 魂系初心鯊,沒有明確目標就是到處閒逛,沒體會到探索的樂趣QQ 也不像老屁股知道要逃課/外鄉,被王(?)虐到沒啥遊戲體驗決定棄坑 並說下一款會挑戰隻狼87
[閒聊] 大家比較喜歡隻狼還是法環法環發售至今也快一個月了 大部分第一時間入手的玩家都差不多玩爆了 那大家覺得法環和FS社上一款大作隻狼相比哪個好玩 我自己是覺得隻狼完勝 雖然初期剛接觸的時候覺得爆幹難41
[閒聊] 隻狼 初玩雖然法環昨天出了更新,但先前訂的隻狼剛好到貨所以還是先來玩看看隻狼了 不得不說先前大家講的隻狼機體跟魂系相比真的太OP了 那個三角跳跟鉤繩,還有無耐力制... 不過現在剛斷手到城就跟過往的From遊戲一樣狂死XD 特別是那個格檔一直抓不太到節奏,後來都是用跳的躲招攻擊39
[心得] 手殘黨 隻狼2日心得法環白金後,讓我稍微多了點自信,想說來嘗試看看其他英高的遊戲。不然我以前玩遊戲 都是選簡單模式,或是劇情模式通關,不能選難度對我來說就是『拒玩』。雖然法環也是 以法師通關(各種逃課),但至少是邁出第一步XD 隻狼其實想玩很久了,但也是礙於各種死到崩潰的心得,讓我遲遲不敢入手,我沒辦法想 像卡關卡一週是多心累。話說,隻狼現在有夠缺,上週跑去地下街,店家都問了一遍,通34
[心得] 隻狼 全破心得前言: 英高遊戲我有全破的就血源,但沒到非常喜歡,因為世界觀的設定, 怪物都很噁場景又黑又陰森,雖然好玩但不會想一直玩。 後來看到這款隻狼,和風+武士刀設定,遊戲場景又美, 所以3年前剛發售就買了PS4版,但被平田的圓真殺個幾次就索性封片玩其他遊戲,25
[問題] 為什麼隻狼跟法環可以比較?這幾天看法環討論一直看到隻狼冒出來看到靈視飆高,還有什麼討論魂系機制結果隻狼也列入。 誒不是啊,魂系從惡魂、黑魂、血源,到現代法環都是ARPG,是FS第一款遊戲國王密令精神續作。 隻狼則是FS另一款遊戲天誅系列精神續作,分類是ACT動作遊戲。唯一相同之處就是同公司同個人領軍。 兩款連遊戲類型就不同,討論英高善意程度還正常,但討論系統面就好像拿惡魔獵人跟惡靈古堡比較一樣詭異。啊隻狼就天誅來的當然不一樣啊。 難道是因為天誅已經作古太久了嗎?25
[閒聊] 玩過法環回去玩隻狼之前連續一個禮拜每天都在交界之地遊走 然後前幾天看到版上關於法環和隻狼的討論 想起我的隻狼只玩了兩輪不同結局就封片 想說重溫一下就開來玩看看,結果一整個不適應 首先差距最明顯的是機體速度變很快22
[問題] 請問週間特價的遊戲沒特價正常嗎(隻狼)如題 之前主機法環玩過之後,想玩隻狼,記得好像曾經看過半價,就一直沒買想說等特價 剛剛看我的steam顯示週間特價有隻狼 可是點進去還是原價欸20
[問題] 所以隻狼/法環哪個好玩?隻狼當年玩的很爽, 法環目前只用雲的還沒開始玩, 看到評分10/10就想說等過陣子玩家評價再來玩, 本身沒有很喜歡黑魂系列, 但隻狼我非常喜歡,17
Re: [閒聊] 法環比隻狼難多了吧?我覺得法環比較難 因為每隻boss 的招式都是獨立的 你打死這隻下隻還是要重新熟悉 盾反 每一招的時機點都要重新抓 也沒有給你任何提示 告訴你反早或反慢