Re: [情報] P系列冷飯包
※ 引述 《iammatrix》 之銘言:
: 當消費者已經習慣一年花三千塊台幣就能玩一堆遊戲,
: 整個市場自然就會形成一個新的消費型態圈。
: 這也會讓更多遊戲廠商、娛樂硬體廠商去注意到這一塊人群。
: 拋棄過去單純的賣遊戲、硬體的思維去加入。
: 微軟也才會跟三星的GAMEHUB合作,雲端直接玩CLOUD遊戲,
: 連主機都不用買,相關的USB STICK也在開發中,只要是智慧電視就能支援。
: https://youtu.be/dhWkLQVKYvg?t=88 隨時把STICCK拔去插電視,
: 看看那個延遲....玩FPS都順,其他更別說了。
: 如果到時候一支只要49美金,那真的是大殺器了。
: 如果SONY還是繼續把戰略眼光放在主機的市占率,
: 那就真的是自斷生路,因為主機始終不是絕對需要的,
: 但是電視一個家庭可能有兩台、三台以上的電視。
: 甚至更別說是人人都有的智慧手機、電腦了。
其他部分不予置評
關於雲端串流的部分,拜託別拿亞洲,尤其是東亞來看世界
連美國到現在都還有一堆網路速度嚴重堪慮的地區
影音串流還可以普及是因為畫質糊也勉強可看
你玩遊戲能忍受網路大致上是720p/30fps然後時不時掉到480p
或堅持鎖720p以上然後時不時卡個兩三秒?
訂閱制至少忍一忍大不了下載一片花三天
雲端串流…歐美國家的網路基本上永遠只能串流十年前的遊戲
大概到2030年網路才終於可以順順串流2020年出的遊戲這樣
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ip正確
我記得之前有個國外新聞要玩遊戲要下載好幾天??
stadia怎麼死的都忘了
米國大都市以外的地方,人住得很分散
我之前就提過這件事了 除了雲端搞不起來
有些地方連day1patch都不行 會被噴爆
只能說高科技小島還算是幸福惹
真的可以去找歐洲留學生的網路使用體驗來看XD
台灣網路世界便宜阿
呃我這邊郊區有1000Mb網速耶
重點不是速度是穩定的low latency,這是目前技術的死穴
Stadia當初吹很大還以為真的有什麼黑科技,結果就只是膨風
Stadia烙賽的最大原因還是沒有遊戲好嗎
而且還要另外買一份遊戲 爛中之爛
steam link跟moonlight用手機玩都堪用了,是不是還活在
撥接時代
痾我連日本xcloud爽爽玩..
雲端我不知道玩法環怎麼打王
延遲當然還是有 但已經很多遊戲都玩很順了
打法環當然比較難 但遊戲不是只有法環啊 玩個刺客教條
起源沒啥問題
麻煩試過再來講
玩dq11 人龍7這種更是適合
印象中國外網路同速率比台灣貴很多
加上地大不好佈線 偏遠地區速率拉不高
說不定買星鏈還比較划算
歐美比較嚴重 亞洲反而在網路這塊比較先進
同一地區差異其實也很大,雲端真的不行
我也不太看好雲端串流 至少遊戲這一塊
台灣就宅島
重點是沒那個必要 我是廠商出一個載點給你載來玩
指令RPG不一定適合 你大量操作方向鍵式的UI
會覺得很黏手玩起來很便秘
想體驗一下就開個錄影卡看著OBS玩就知道了
跟讓你來我Server玩 沒有改變販售的必要性
那個才60ms就能搞到玩到很不舒服了
我就玩過了 哪有你說的狀況
用手機 用智慧電視 你要載什麼來玩? XD
ios有出人龍7 dq11嗎
之前遠端玩ff15 ff7re 也都沒什麼問題
我用手機雲端玩瘟疫傳說的畫面
手機螢幕也太小 玩FF15你是拿顯微鏡?
只能說可能是你比較厲害 還是我太care那個延遲
但到現在實況盒還在研究那小小的延遲我應該不是孤獨的
再怎麼先進的串流都至少會有2frame的延遲
你有用過xcloud嗎?我用vpn到日本都能玩了,日本也
有人用xcloud在玩,沒你說的這麼雷吧
澳洲網路很差啊
你要他怎麼連
跑跑打怪任務還好吧 過主要劇情還是在主機上玩啊
然後你手機搭搖桿嗎
雲端又不是要取代主機
如果是雙向的還是2倍的
當然
我打mhw也連回ps4刷素材
都幾年前的事了…
延遲存在 但不是這樣就「不能玩」
射擊遊戲的確比較困難就是了
一定可以玩啦
重點是這樣做的必要性 能不能取代未來的遊戲玩法
https://youtu.be/xIwvDOCVJRw 澳洲人當然是看衰
取代我覺得是不能啊 但為什麼要取代 使用場景根本不同
我要是在家 當然開主機玩 玩雲端幹嘛
你要問iammatrix
所以這東西未來應該沒甚麼往上推的機會 因為沒有必要
跟必要有什麼關係 玩遊戲還要講必要性?
真的要推應該也是幾十年以後的事情了 所有事物都在雲端
這是擴大遊戲市場的東西 是多出來的應用
幾十年後XDDD 我兩個小時前就在玩忍者龜
是啊 全世界都在玩忍者龜
算了 夏蟲不能語冰
雲端能玩跟爽玩還是有段差距 網路不好真的是痛苦
澳洲網路真的狗啃的又貴
台灣也只有光纖穩 4G5G也是卡的跟狗一樣一堆地方濫訊號
stadia我以為是延遲太爛所以沒廠商想合作就沒有遊戲
史萊姆的第一個家算是雲端遊戲庫嗎
台灣就是網路可靠度高又便宜的少數國家
雲端一般是指個人化的吧 不然網站都要叫雲端惹
然後常被抱怨網路爛又貴,真的是身在福中不知福
台灣網路爛應該是指連外吧 海纜被弄爆過
而且好一般都是比上不比下的 比K國還菜就會覺得不舒服
台灣網路確實是頂的,但其他的就…
很久以前還在百家爭鳴時 一堆連外線路繞來繞去的
加個頻寬都要上新聞的時代 只記得炮火最大是那時
歐美都市化比例高,還是有好幾億人網速正常
沒有原Po說的那麼誇張,我在美西用Amazon Luna玩木
村之龍系列跟惡靈古堡2、3,依照我超過200小時的雲
遊戲經驗,雲端串流是可以1080P的環境下完全感受不
到延遲的
前幾年在澳洲墨爾本待過,網路真的爛,現在不知道如何
其實台灣網路不算慢 也很普及 只是為什麼雲端服務不上台
灣就不得而知 二十幾年前會上網的還是小眾 現在人人都上
網 沒網路不行...
你在美西哪個城市 鄉下嗎
澳洲網路真的鳥 可能starlink的速度價格都更快更便宜
等馬斯克搞星鏈吧 有線發達快速的就只有台日韓這種人口密
集又高度發展的國家
香港網路速度也很快
就是因為選擇多才會閒到特地上網戰別人的選擇啊XD
就算是台灣,也有很多偏遠位置網路速度沒上來的..
因為過去亞洲網路節點就是日本韓國香港,台灣是要新
加入節點
你看各個付費vpn的伺服器數量都集中在哪些地方
很多人都是試都沒試過 跟車板很多人沒開過電動車就一
直噴焦慮差不多
客廳玩主機 房間用PC 出門用雲端 太複雜了看不懂 呵呵
我玩微軟的xcloud用vpn在台灣連日本伺服器,玩NBA 2K22
還是不太行,投籃時機抓不到,運動類遊戲那種小小的延
玩the show也不太行
遲就注定不能用,但是除了運動類以外,其他都沒問題
射擊類我覺得也不好用
包了3年但沒還沒買主機,認真考慮直接這樣玩就好XDD
但還是有很多適合的遊戲
歐美網路升級光纖都有困難,到2030還是沒救
臺灣網路是我待過的地方最貴的,到底哪裡便宜
樓上待過的地方太少
香港的網路印象中更貴。不過速度是真的快....
你確定美國有你們澳洲慘嗎?
不要求的話 第四台很便宜 缺點是使用者大增會爆線 lol尖
峰時段會很飄
在STEAMDECK上直接玩XCLOUD的FPS
這就跟家裡附近沒有充電樁 就覺得電動車行不通的一樣
如果到時候索尼也被逼得出,會不會也出來說 真香啊!
沒試過微軟cloud gaming的一定要自己試試,在這邊說破
嘴都沒用
國外也不是只有微軟在搞,一堆科技大廠都在搞這個
現在就跟美國黑船要登陸日本一樣,一堆人在那邊反抗
30塊加入xgp ,一台手機一個vpn 就可以試了
我覺得索尼可能會直接找目前非微軟的一家雲端合作
這樣最快也最直接。
索尼目前雲端方面就是跟微軟合作啊
第四台的線就算了,玩個線上就lag成鬼,他海外頻寬超
級低的,每天都塞同一個時間段,假日更慘。
以管窺天啊... 期待雲端遊玩的爆發性。
一堆人不在美國的在這邊說美國網路不行、雲遊戲不
行…我剛好人在美國,三大主流雲遊戲平台:Stadia,X
box cloud,Luna都有試過。結論就是,1080P無延遲的
遊戲體驗是可以做到的,至少我超過200+小時的體驗是
如此。當然如果你是住在蒙大拿或南達科他州,你可
能會有跟我截然不同的遊戲體驗,但我想應該沒幾個台
灣人是住在那邊的吧
btw, 如果你是AT&T 5G 用戶的,可以直接領半年的Sta
dia Pro來試看看雲遊戲,試過再罵也不遲
我看這些言論就跟在車板看到電車黑幾乎一樣 XD
就是挑缺點說 優點完全不提
電車黑都是買不起的吧
雲端黑都是網路差的在那邊靠北靠母而已
德國真的爛XD
你覺得他在歐陸,歐盟帶頭者,但德國人就非常傳統民族
對於科技接受度讓人有點匪夷所思
串流只適合輕度玩家吧,真的想要好好玩的遊戲還是買
斷下載,還可以off line玩。現在儲存成本越來越低,
主機也不貴,我寧可花一點時間完全下載後有最佳遊戲
體驗。甚至音樂也是,好音樂全部下載無損格式,反正
SSD越來越便宜,根本裝不滿
串流應該是重度玩家吧,出門在外也要玩!在家裏當然是
玩主機啊誰還在家裡串流……另外容量要看遊玩習慣,如
果覺得SSD裝不滿,那其實也沒必要另外買SSD用內建的就
好
我就說夏蟲不能語冰 他們連想像的應用都是錯誤的 在
家當然用主機玩 幹嘛串流 重點是出門在外時 串流可
以直接接續你在主機上的進度繼續玩 回家再繼續用主機
玩 這怎麼會是輕度玩家做的事情
另外串流的優點是完全不用下載 任意裝置網路夠好就能
開玩
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正式公布PS4和STEAM也都會有了(P5R有特別標PS5,是有針對PS5版做畫面強化吧?) 不過目前沒有進PS這邊的訂閱制的消息就是了 --57
先附上簡單的人權避免又被誤會推銷員: 現在所謂的獨佔其實已經漸漸衍生出「訂閱制獨佔」,而且微軟的策略看起來也很傾向朝這個方向前進。當然這也不是什麼新把戲,畢竟OTT上也有很多訂閱制的影視作品獨佔,只是拿到遊戲訂閱上玩而已。 如同動視暴雪被收購後微軟一直強調遊戲還是會跨平台,未來遊戲可能傾向多平台發售,但獨佔訂閱制跟Day 1首發才是微軟要拿出來秀的東西,甚至只需要有限時獨佔就夠達到競爭效益,畢竟Day 1已經夠殺。 說回P系三冷飯,除了P3P當年沒中文外,P4G、P5到P5R相信很多玩家早玩爛了。而且這幾款遊戲也沒有什麼非要次世代硬體的需求,玩家想回味的話訂閱制一定是C/P最高的方式。個人來講PS4精裝版都收了,要叫我再買一次PS5版我還真的買不下去,這時候用訂閱制加減回味就很方便而且經濟實惠。51
微軟做的事情是改變玩家過去單純花錢買遊戲、 玩完遊戲再賣二手的消費習慣思維, 這種消費的巨大改變程度,就跟當初從租錄影帶、DVD、BD轉雲端觀看一樣, 只要習慣能夠突破,那就一去不復返了。 歐美也不是每個玩家都是首發就買遊戲、43
首Po先別噓 冷飯包也是會在PS上發布,只是大家的重點應該還是P4G或者P3P 至於SIE會不會在兩天後的宣傳期結束跟進訂閱制,不好說 不過我是滿想買一片P3P收藏
爆
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