[閒聊] 對馬戰鬼 東方題材的刺客教條
身為刺客老粉一直希望有一款東方題材的刺客教條,而對馬戰鬼滿足了我這樣的期待與想像。
在玩對馬之前我完全不知道會有潛行、暗殺、空中刺殺、毒箭跟發狂箭這些玩法,感覺只要再加上跑酷攀牆跟信仰之躍就是一部刺客教條了。
劇情上價值觀的衝突這個切入點我很喜歡,武士精神要光明正大與人決鬥,與刺殺這種行為相違背。
神社的攀登加上鉤索,就像另一部我很喜歡的遊戲秘境探險,就差沒有解謎的部分了。
其他優點:
畫面
雖然玩之前就聽說畫面很美,真的看到還是很震撼,上次在PS4上有這種感覺還是滿分神作。
戰鬥
雖然基本還是格檔、閃躲、防反那幾招,但是看到敵人被砍死慢慢的倒下,那種感覺真的就像武士片裡有的感覺,有點中二又莫名有點爽。
缺點的話我覺得戰鬼架勢集滿能保存會比較好。
然後開了紙門馬上關如果是跟在NPC後面跑劇情會感覺有點怪。
最後尾王第二階段會有一堆雜兵在旁邊不講武德圍攻,打倒王進處決畫面雜兵突然都消失有點違和。
綜合來講我覺得對馬戰鬼是各方面都超乎我期待的遊戲,比起越玩越煩躁的維京紀元,對馬戰鬼更像一部優秀的刺客教條。我要繼續來去壹岐島冒險了...
最後問一下護符的問題,如果裝備2個一樣能力的護符,效果會疊加嗎?比如裝備兩個增加20%戰鬼武器傷害
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有啊 刺客教條無限 只是哪時推出不知道
我的問題跟你一樣 但我覺得應該不會疊加
不是還有天誅在前面嗎 雖然系統差很多XD 有個護符還是
套裝可以維持住戰鬼條件一次只掉一個不會清空阿
我記得機率的是可以疊 所以也許可以吧 沒特別測試
身為刺客老粉會不知道有你說的那幾種玩法?假粉吧
看錯了 原來你是說對馬有這些要素 補推顆顆
對馬真的是近幾年開放世界處理得最好的
來玩奇譚模式吧 四人連線更好玩 XD
這款我最喜歡的是劇情部分 價值觀的衝突 很棒
問一下有人知道奇譚模式的階級上限多少嗎?還是沒上限?
對馬真的很棒
奇譚角色階級應該沒上限,目前看過最高的是500多等
很高興又有粉入對馬坑了~XD 對馬真的各種讚 風景/劇情/操
作手感/音樂/音效 優點說不完。有追兵還細心的關紙門我也
覺得很搞笑,但就覺得瑕不掩瑜,還滿有趣的。製作公司也超
佛心,奇譚免費送又超級耐玩,真希望對馬戰鬼的好可以越多
人知道~
同4樓 那句寫法怪怪的 第一次看我也覺得刺客老粉怎麼
可能不知道那幾種玩法 看到4樓推文回去再看一次才知
道在講什麼
疊加我覺得一定有 因為後期有一個護符效果是同樣護符只
裝一個效果加倍
如果不能疊加幹嘛又要出一個限制你裝一個再加倍的東西
可以試試忠賴裝,都射箭不拔刀,其實對馬對近戰很不
友善,本傳跟奇譚都是
對馬近戰才是醍醐味只是後面懶了才開始用戰鬼打法
NG+拿到剛火護符搭配嚇人護符就一路火道流水切到底
了
決鬥拿猿神套一路彈反到底,一度想用疾風踢像踢強三
一樣敷衍過去.沒想到大家好會閃…
我覺得比刺客教條好玩多了 打擊感也是 還有對峙感
奇譚模式最高是 120 吧 @@“
氣跟階級不一樣,氣最高120階級貌似無上限
我奇譚一開始還當單人遊戲玩
唯一缺點是女角都滿普的
結奈超棒,沒有她就沒有境井仁
爆
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