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[心得] 靈魂駭客2 6小時簡評 (無劇情雷)

看板PlayStation標題[心得] 靈魂駭客2 6小時簡評 (無劇情雷)作者
e446582284
(konomi5550)
時間推噓32 推:33 噓:1 →:105

衝著A社P5R極神的體驗就衝數位首發了

目前6小時,簡單說一下感想

主要以跟P5做比較來分享
https://i.imgur.com/gLrdnlw.jpg


1.優化
https://i.imgur.com/ICKQXNv.jpg

PS5版本一樣只能60fps 和 原生4K擇一

這是我比較意外的,畢竟畫面就日廠水準...

怎麼會跑不動4K 60呢?

2.人設

https://i.imgur.com/ilmFH0M.jpg

https://i.imgur.com/q7PDS3Z.jpg
主角女,要說香我個人覺得普通

但個性上真的沒有P5的Joker那樣有記憶點

就是一個中規中矩但不亮眼的主角

其他同伴也是差不多的感覺

P5基準10分,本作大概只有7~8分


3.音樂

"沒有目黑將司的Atlus,就像少了靈魂"

女神系列一路下來他絕對是神一樣的作曲家

本作完全能讓你意識到這點

戰鬥個3、4場我馬上去設定換成特典P5R的BGM

https://i.imgur.com/xYJgbkp.jpg


也不想貶低這作的音樂,但一比較傷害真的太大

P5基準10分,本作6~7分

4.美術設計
https://i.imgur.com/mvHh3uJ.jpg

https://i.imgur.com/e941wnl.jpg
https://i.imgur.com/53NP7hA.jpg
https://i.imgur.com/GUdATtn.jpg

就放幾張圖吧! 怪物建模和場景是有小提升
走的是近未來AI風

4.戰鬥系統

跟P5大概87%像
https://i.imgur.com/xKvTmx7.jpg


開玩前視角一定要去條拉遠、置中

不然預設的很難玩
https://i.imgur.com/UltZ6Dt.jpg

和鍊金術士一樣的揮棒子,能先手

https://i.imgur.com/qQZ6M72.jpg


主要是累積右上方break次數,然後每回合按O核爆

目前玩到6小時,竟然還沒有任何雙人合體技能

希望只是還沒解鎖

但以6小時基準,爽快度和節奏明顯較P5R差


5.召喚物+融合

首先本作招募召喚物徹底簡化

P5是要針對召喚物個性回答題目,很刺激

但這次只要路邊給2瓶藥水、5000金幣、扣你HP

就招募了......

我是不知道這樣是好是壞,但真的就很簡略

融合基本同P5R,從低等怪慢慢合上去融合技能


6.雜項

https://i.imgur.com/K5MDIpe.jpg

本作沒有天數(時間)的概念

完全是線性劇情自由推進,隨時可存檔

你不推劇情,就可以一直在迷宮農到天荒地老

然後角色要變強還真的要農各種素材

尤其這次支線小任務非常多

強迫症患者要全解完應該要花很久
https://i.imgur.com/eSH3Zww.jpg


和同伴間的互動也是簡略,選哪個加好感直接告訴你

整體來說也不用到P5R

拿來和P5比較目前玩起來真的不是很亮眼

但要說這款是不是合格的JRPG,那肯定是

只是你如果玩過P5,會一直覺得少了些東西

女神系列死粉可以直接入手沒啥問題

一般玩家可以等特價 or R版在觀望看看

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※ PTT 留言評論
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xxx6070908/25 17:26原來Joker有個性?

blackone97908/25 17:28這代玩起來感覺就是各種簡略化 一開始的從魔都只有三

blackone97908/25 17:29招技能練完就沒了 不知道後面是不是也一樣

squall096308/25 17:29沒有目黑真的很勸退欸

d8612308/25 17:29音樂有差,戰鬥不夠流暢,回合切換那個畫面很拖時間

blackone97908/25 17:30然後玩起來手感很飄 跑步很慢 地圖上敲怪像打空氣然

blackone97908/25 17:30後敲到飛很遠要再跑一段去觸發戰鬥 節奏很糟

blackone97908/25 17:31每回合根據打弱點數量觸發的魔宴(總攻擊)很破壞戰

blackone97908/25 17:31鬥節奏

ChewieNYoda08/25 17:33看了實況主玩ps5版 感覺過場畫面糊糊的 不意外又是

ChewieNYoda08/25 17:33ns效能拖累其他主機

d8612308/25 17:34然後一定要買泳裝SKIN,香香香

superRKO08/25 17:34有人有買限定版嗎? 還是我回家拆再發文==

GenShoku08/25 17:34這片沒ns版 反串的太差==

laipenguin08/25 17:38這片戰鬥真的不太行 每回合幾乎強制看魔宴真的煩

laipenguin08/25 17:39設定裡面又沒有直接SKIP的選項 只能手動跳掉==

laipenguin08/25 17:40迷宮走了兩三個也覺得真的不太好 有點太長了

GenShoku08/25 17:41A社喜歡做迷宮的話 484忘記另一款還在胎動的更適合!

laipenguin08/25 17:42辣個已經睡死了 不要吵醒它

blackone97908/25 17:43劇情動畫那個模糊明顯是故意套濾鏡啦

blackone97908/25 17:44這款人設、建模、過場演出都ok 但是遊戲性上顯得粗糙

ChewieNYoda08/25 17:44現在都限時獨佔啦 過一段時間會上ns跟persona 5一樣

OscarShih08/25 17:45法米通的38分怎麼都被你說6分7分的

ChewieNYoda08/25 17:45用較低的畫質開發省錢不是嗎

laipenguin08/25 17:46可是我記得這片開發好像嗆了NS的RAM太爛跑不了

blackone97908/25 17:46畫質沒問題 別再雲了

laipenguin08/25 17:46所以平台名單沒NS來著之類的

ChewieNYoda08/25 17:47可是尼爾自動人形也不是嗆過ns跑不動嗎

hipposman08/25 17:54所以toar NS版絕對指日可待(亂入

bowiee08/25 17:56請問有比P5S的支線農嗎?玩到後期放棄直衝主線

Hasanieer08/25 18:08敢撞PS5鎮機之寶 能4K60Fps的原神須彌3.0版本更新,看來

Hasanieer08/25 18:08是凶多吉少

howard121808/25 18:09我倒是覺得女主角滿可愛的啊,顏藝很多。開頭標題的

howard121808/25 18:09驚訝臉滿好笑的

l632189908/25 18:23Joker沒什麼個性啊XD!連到p5s都感覺很薄弱

yu62108/25 18:27原PO不夠喜歡跟理解林檎 但joker也是一種個性啦

yu62108/25 18:27標準的ATLUS男主再多點兩面向調味

Jiajun072408/25 18:37稍微玩了幾小時 覺得就是標準的JRPG 有種練功感吧

Jiajun072408/25 18:38整體就還可以 但沒什麼特別的優點 缺點就還是JRPG那套

AquaSKY08/25 18:41辣個計畫應該已經蹲到腳麻站不起來了

splendidpoem08/25 18:42如果暫不討論系統大改的葛葉雷道系列,【惡魔召喚

splendidpoem08/25 18:42師】這個分支系列的特色,就是極富戰略性的戰鬥系

splendidpoem08/25 18:42統,以及充滿個性的仲魔系統:惡魔不再是任勞任怨

splendidpoem08/25 18:42的工具人,他們有各自不同的性格和喜好,會違抗玩

splendidpoem08/25 18:42家不合理的指令,極度不爽的話甚至直接罷工。而惡

splendidpoem08/25 18:42魔之間的相性,也會影響到陣容,你無法強迫Light-L

splendidpoem08/25 18:42aw的大天使要跟Dark-Chaos的魔王一起並肩作戰。

splendidpoem08/25 18:42但2代卻砍掉這些有趣的系統,惡魔只是用來放魔法、

Jiajun072408/25 18:42然後支線沒很農 不過沒什麼特殊的事件 吧?

splendidpoem08/25 18:42練技能和發動魔宴的觸媒。砍掉舊系統不是重點,重

splendidpoem08/25 18:42點是砍掉後也沒有引入更有趣的玩法,幾乎可以列入

splendidpoem08/25 18:42所有回合制戰鬥中最無趣的作品之一。

splendidpoem08/25 18:42至於唯一可稱得上有進步的畫面也僅差強人意。但在

splendidpoem08/25 18:42美術方面,或許是因為女神異聞錄的大紅大紫,連本

splendidpoem08/25 18:42作也開始也開始偏向卡通風格,令人懷念金子一馬筆

splendidpoem08/25 18:42下那充滿寫實的畫風。

splendidpoem08/25 18:42由於只玩了3小時,還無法評論劇情和世界觀,但到目

splendidpoem08/25 18:42前為止毫無引人入勝之處。玩到現在已經中離了好幾

splendidpoem08/25 18:42次,無法體會在充滿偵探懸疑氣氛的平崎市,以及充

splendidpoem08/25 18:42滿cyberpunk氣氛的天海市中,那種令人欲罷不能的樂

splendidpoem08/25 18:42趣。只能期望後面有更迷人的劇情和更完整的系統能

splendidpoem08/25 18:42提升遊戲體驗。

Jiajun072408/25 18:43挖靠 樓上你要不要直接回一篇

Jiajun072408/25 18:45然後我蠻喜歡這代的音樂 跟1風格有區別開來

blackone97908/25 19:18其實這作給我的感覺就跟同團隊的幻影異聞錄一樣 外表

blackone97908/25 19:19光鮮亮麗 但是內容貧乏 以後看到是這個製作人我會慎

blackone97908/25 19:19重考慮了

white0808/25 19:316分合格 目前我給7分

yu62108/25 19:40長文可以自己整理好寫一篇 玩3小時忙著批囧

scorpioz08/25 19:49看各位說的感覺不妙,有點期待說

mahimahi08/25 19:58不是 Atlus又不是只有目黑 難道你要說真女沒靈魂484

blackone97908/25 20:11其實最少都有及格分以上啦 只是你想玩到什麼值得鑽研

blackone97908/25 20:11的要素 這代是沒有了

laipenguin08/25 21:23如果他今天是完全新作的話,缺點我還可以接受啦...

laipenguin08/25 21:23只是不幸他拿soulhackers的續作名義來搞

laipenguin08/25 21:24內容還這麼普通==...好像沒特別驚喜,有些失落

safy08/25 21:50 就...ATLUS粉 和 Persona粉 和 從P5入坑的, 想法都不同吧

safy08/25 21:52 這製作人之前也做過DSJ, 要說貧乏我是覺得是他拋不開市場

safy08/25 21:52 就有一種想要讓大眾都能快速入手而把一些限制都拿掉了

safy08/25 21:52 結果就變得比較平淡

safy08/25 21:55 但其實SS版本靈魂駭客本身就是比較費工的JRPG, 說是

safy08/25 21:56 戰略性倒是還好,平常都是男女主角到處秒怪..

safy08/25 21:57 只是主角陣營和惡魔相性這些, 養成非常麻煩,但養出來也比較

safy08/25 21:58 容易投入感情就是了, 後面包含真三開始惡魔契約都開始從簡

yowei567808/25 22:22出第一天連個破關的玩家都沒有,玩一兩個地圖就能長篇

yowei567808/25 22:22大論也是厲害

jhb052008/26 00:06回樓上,bgm弱很多這是馬上就能體驗出來的,還有節奏跟ui

jhb052008/26 00:07一用就知道跟p5的精細和流暢度有所差距

jhb052008/26 00:08像p5s的ui就很不流暢,我記得有看到p5當初的一些製作花絮

jhb052008/26 00:09他們打磨UI的細心度,想必P5S和這次靈魂駭客2是遠遠不及

jhb052008/26 00:11我也覺得這次大概就7分,要達到P5和P5R的9~10分不太可能

fannting08/26 00:28p5 UI設計我記得有得獎耶。p5s又不是atlus做的,UI不流

fannting08/26 00:28暢可以理解。不過靈魂駭客2 UI設計不好嗎?還沒機會玩

fannting08/26 00:32雖然都是atlus的,但作品系列不同,要比的話跟同系列比

fannting08/26 00:32應該比較適合?這就像拿真女V跟p5比,遊戲設定跟玩法性

fannting08/26 00:32質差很大我是會分開看

fannting08/26 00:33看推文,似乎靈魂駭客2比不上1?

yu62108/26 00:36這裡的推文玩家只有玩3-6小時 或是沒玩

yu62108/26 00:36不過這款遊戲肯定不能比P5/P5R 卻有要素借用

wingdeniel08/26 00:36我的限定版還在路上 SH真的很經典還沒被怪打死 先被

wingdeniel08/26 00:38自己家的沒有忠誠心的仲魔激掰死

chenghawk08/26 02:09這款戰鬥曲有收P4或P3的DLC嗎?

AquaSKY08/26 02:46要玩過才能理解為什麼有些人要拿1來講2

AquaSKY08/26 02:48然後安麗一下1的3DS移植版開始特價 這次錯過應該就不會再

AquaSKY08/26 02:48有特價了

tony2877238608/26 07:47這片玩到現在最差評的是,戰鬥沒有倍速調,只有自

tony2877238608/26 07:47動戰鬥平A倍速

tony2877238608/26 07:47,地圖走路不能跑步,跑迷宮跟喜憨兒一樣,遊戲體

tony2877238608/26 07:47驗很糟

baby081608/26 08:25感謝分享

Jiajun072408/26 09:34就從P5入坑的居多才知道阿特拉斯 所以拿來當標準吧...

notlolicon08/26 10:24Joker不是玩家操控的人偶嗎 算有個性嗎?

fannting08/26 10:37可能選項有比較酸的回應稍微可以感覺出joker個性吧。但

fannting08/26 10:37幾乎無口主要還是給玩家代入用,個性就:玩家的個性?p

fannting08/26 10:373~p5主角有個性嗎?

ccpon08/26 11:16Joker的個性不就是玩家的個性嗎?

notlolicon08/26 11:42對阿 Joker不就一般jrpg主角 不然怎麼會有這張梗圖

notlolicon08/26 11:43http://i.imgur.com/AyxoV2I.jpg

notlolicon08/26 11:44拿其他角色塑造來比正常 但是拿主角個性來比很奇怪吧

jinnib8975008/26 11:45跟樓上想法接近,如果戰鬥可以調快速度,走路也調快

jinnib8975008/26 11:45速度,就不會玩的這麼火大

Makaay08/26 11:51戰鬥如果也可以按加速就不會惱人了

safy08/26 12:29無口主角是指SH1的主角, 角色無口但是面對不同問題的時候

safy08/26 12:30通過選項可以改變玩家在秩序和混沌中間的立場, 而SH1的惡魔

safy08/26 12:31本身也有自己的立場,不同立場能用的惡魔種類也不同

safy08/26 12:33然後惡魔也有內建好感度和個性,如果沒注意到就會背骨

safy08/26 12:33但3DS版本可以把這些設定都關掉

blackone97908/26 12:44這代仲魔兼職迷宮寶箱 拿個道具還要聽一兩句廢話 然

blackone97908/26 12:45後仲魔入手變成隨機仲介 其實就跟開寶箱隨機出沒兩樣

blackone97908/26 12:45加入條件只有給錢或給道具 有夠廉價

Makaay08/26 12:49最賭爛是給MP

louiskuo08/26 13:24仲魔加入非常賤,必須用魔宴打倒後,還要地圖撿道具才有

wingdeniel08/26 13:45玩家問卷他們自己也知道遊戲內容份量不足???是在哈囉

StBernand08/26 19:44但我覺得啾卡比起另外三位有個性多了欸~啾卡就悶騷啊,

StBernand08/26 19:44玩小遊戲贏了會小小地做勝利姿勢,然後做一些莫名其妙

StBernand08/26 19:44的打扮的時候也會表現地很有幹勁

winner042908/26 19:58遊戲最大的問題在於主角團長得…不討喜

james521033308/27 06:37林樆還不錯看阿